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Unity C# 爆破计划(一):预备 & 基本操作
文章目录〇、学习清单与科普学习清单啥是C#.NET的来龙去脉一、基本操作环境与IDE新建工程HelloWorld〇、学习清单与科普作者学习C#这门语言的目的性非常强:掌握足够应对
游戏开发
编程的内容,涉及
阿远的脱发之旅
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2024-02-01 17:05
Unity
C#
c#
编程语言
unity
Maya 制作次世代场景纹理教程(上)
Maya制作次世代场景纹理教程这个教程适合中水平建模和贴图的读者,小编这里不会一步一步的介绍整个制作过程,这里只介绍次时代
游戏开发
中的特色部分。
小拾一
·
2024-02-01 16:13
【Linux】——期末复习题(二)
数据结构_IT闫的博客-CSDN博客数据结构:数据结构_IT闫的博客-CSDN博客C++:C++_IT闫的博客-CSDN博客C51单片机:C51单片机(STC89C516)_IT闫的博客-CSDN博客基于
HTML5
Y小夜
·
2024-02-01 16:55
Linux
linux
运维
服务器
【MySQL】——用SQL语句实现数据库和基本表的创建
数据结构_IT闫的博客-CSDN博客数据结构:数据结构_IT闫的博客-CSDN博客C++:C++_IT闫的博客-CSDN博客C51单片机:C51单片机(STC89C516)_IT闫的博客-CSDN博客基于
HTML5
Y小夜
·
2024-02-01 16:20
MySQL
数据库
mysql
AZW3, MOBI, 和 EPUB 电子书格式简介
,和EPUB是电子书格式,每种都有其特点和兼容性:AZW3全称:AmazonKF8(KindleFormat8)开发者:亚马逊(Amazon)特点:AZW3是亚马逊Kindle阅读器的第三代格式,支持
HTML5
hmywillstronger
·
2024-02-01 12:26
wps
《三体》筹备十年难产终于9月开拍,演员阵容强大,你期待吗?
早在2009年张番番以低价买下了五年《三体》的影视改编权、
游戏开发
版权,那时从北京电影学院美术系毕业的张番番,影视圈没什么亮眼成绩,《三体》项目因为各项原因不断出现问题,始终没有和观众见面。
娱和飞鸟
·
2024-02-01 12:15
w3c标准语言,W3C标准 - W3C中国
尽管这个开放Web平台的边界在不断延伸,产业界认为
HTML5
将是这个平台的核心,平台的能力将依赖于W3C及其合作伙伴正在创建的一系列Web技术,包括CSS,SVG,WOFF,语义Web,及XML和各类应用编程接口
雷鸣泽基
·
2024-02-01 11:05
w3c标准语言
黑马程序员pink老师前端入门教程,零基础必看的h5(
html5
)+css3+移动端
一、
HTML5
基础1、网页的相关概念1.1什么是网页?1.2什么是HTML?2、常用浏览器2.1常用的浏览器2.2浏览器内核3、Web标准3.1为啥需要Web标准?
橘子味红烧肉
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2024-02-01 10:16
前端
html5
css3
学习前端之
HTML5
中的`<!DOCTYPE>`声明有什么意义
HTML5
中的``声明是用来告诉浏览器当前页面使用的是哪个HTML版本。它在HTML文档的最开始位置,放在``标签之前。
洛洛31
·
2024-02-01 10:47
前端
html5
前端
html
HTML5
的新特性
目录一,新增语义化标签二,新增的多媒体标签三,新增input表单四,新增的表单属性一,新增语义化标签二,新增的多媒体标签1,音频:.。。用MP32,视频:....尽量使用MP4格式的视频三,新增input表单重点记住:numbertelsearch四,新增的表单属性
Mon trésor.88
·
2024-02-01 10:45
html5
前端
html
2017年的字节跳动牛客网面试题解析
1)A.ul只能紧挨着liB.a中不能再嵌套aC.dldtD.olli是有序排列2)
HTML5
新特性:1.datalist数据列表2.progress进度条3.meter刻度尺/用红黄绿三色表示出一个数值所在范围
凉薄少年13
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2024-02-01 09:01
幻兽帕鲁服务器游戏版本怎么升级更新?
为了保持游戏的平衡性和提供更好的游戏体验,
游戏开发
者会定期发布更新版本。在本文中,我将为您详细介绍如何在幻兽帕鲁服务器上升级和更新游戏版本。
咕噜企业签名—美乐蒂
·
2024-02-01 09:43
服务器
游戏
运维
webSocket使用python运行的时候
通过菜鸟教程查看
Html5
webSocket系统:Windows菜鸟教程(runoob.com)functionWebSocketTest(){if("WebSocket"inwindow){alert
荼蘼toome
·
2024-02-01 09:30
Unity之做一个最简单的FPS游戏demo
【10分钟制作第一人称射击游戏-Unity
游戏开发
】小编是根据小破站这个教程学的,好的教程分享给大家,然后在此基础上小编还加了子弹拖尾和开火特效。下面小编以博客的形
Lazy龙
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2024-02-01 09:30
摸鱼学Unity
游戏
unity
游戏引擎
界面控件DevExtreme v23.2新版亮点 - 全新的Fluent主题
DevExtreme拥有高性能的
HTML5
/JavaScript小部件集合,使您可以利用现代Web开发堆栈(包括React,Angular,ASP.NETCore,jQuery,Knockout等)构建交互式的
界面开发小八哥
·
2024-02-01 08:38
界面控件
UI开发
html5
DevExtreme
23.2
javascript
Twaver-
HTML5
基础学习(4)告警元素(Alarm)
告警元素(Alarm)TWaver中定义了告警,每个告警有告警级别,用以反映告警的紧急程度,告警使用AlarmBox进行管理,将告警与拓扑网元相关联。网元本身不存储具体的告警,而只存储当前告警状态信息。告警(Alarm)用来表示网管系统中设备故障或者网络异常的数据模型,与Element关联以反映网元的告警信息,Alarm中预定义了告警级别、告警是否已清除,告警是否已确认以及发出告警的网元id,用户
六卿
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2024-02-01 07:02
#
Twaver
HTML5
2d基础
alarm
twaver
html5
react
js
拓扑
Nodejs基于Vue.js的网上团购系统86593
nodejs+vue+ElementUi语言node.js框架:Express/koa前端:Vue.js数据库:mysql开发软件:VScode/webstorm/hbuiderx均可团购信息系统主要基于
HTML5
QQ_402205496
·
2024-02-01 06:56
vue.js
前端
javascript
ue多线程简单概述
在
游戏开发
中,多线程可以极大地提高游戏的性能,但是如果不小心处理,也可能导致游戏出现各种问题。UE的多线程模型是基于任务图(TaskGraph)的。
VT LI
·
2024-02-01 06:08
命令模式
【
HTML5
·本地存储】
本地存储本地存储是指在客户端存储数据,
HTML5
为我们提供了两种API,分别是localStorage与sessionStorage,二者作为
HTML5
新增的特性,它们的使用方法类似,都可以用来存储客户端临时信息
久靥_
·
2024-02-01 06:05
蓝桥杯
html5
前端
html
【HTML】自定义属性(data)
HTML5
新方法。例如data-heo,dataset.heo获取data-heo属性值dat
小秀_heo
·
2024-02-01 06:01
HTML
html
前端
html5
猜数字游戏代码,js猜数字小游戏的简单实现代码
复制代码代码如下:简易计算机//获取随机数functionGetRandomNum(Min,Max){varRange=Max-Min;varRand=Math.random();return(Min+Math.round(Rand*Range));}//获取文本框内容functionchecknum(){varnum=GetRandomNum(1,100);alert("dnhgn");vari
Chrix Bell
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2024-02-01 04:04
html5猜数字游戏代码
vue使用mpegts.js教程
知识扩展在容器里创建播放器最简单好用的H265网页播放器-mpegts.jsH265是新一代视频编码规范,与H264相比压缩比更高,同样的码率下视频质量更高,或者说同样质量的视频占用的带宽和存储更少简介mpegts.js是在
HTML5
跳跳的小古风
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2024-02-01 04:40
javascript
vue.js
前端
html5
plus写入文件,
html5
plus 日志文件写入
更新记录1.0.0(2021-01-18)initcommit平台兼容性app微信小程序支付宝小程序百度小程序字节小程序QQ小程序快应用3.0.7app-vue××××××h5-SafariAndroidBrowser微信浏览器(Android)QQ浏览器(Android)ChromeIEEdgeFirefoxpc-Safari×××××××××uni-app日志文件写入与创建(实测可用)主要实现
东北爷们儿爱做饭
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2024-02-01 01:33
html5
plus写入文件
HTML5
数据存储方案data与jQuery数据存储方案$.data()的区别
我们先看下.data()是不一样的,前者是和某个jquery对象相关,后者则是全局方法。主要有data()和removeData()这2个实例方法。通过下面的例子和执行结果可以看到:.fn.removeData()跟$.data的使用方式没有什么差别。//支持任何数据类型2.$("body").data("name","xx");3.$("body").data("sex","male");4.$
_双眸
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2024-02-01 01:32
uniapp日志写入
1.来源于:
html5
plus记录日志-DCloud插件市场2.公共目录中建一个文件夹:walker-logger.js/***标题:自定义日志存储在txt中*说明:1.自定义日志存储在txt中2.生成的文件存放在对应
陈不知代码
·
2024-02-01 01:02
uni-app
JavaScript 快速入门教程
`或者``的JavaScript2.2、外部的JavaScript2.3、严格检查模式3、在浏览器中运行4、JavaScript变量5、JavaScript输出5.1、alert()5.2、inner
HTML5
.3
Fetters04
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2024-02-01 00:37
javascript
前端
开发语言
与web服务器安全通信所用的协议缩写,WebSocket通信协议应用安全问题分析
【51CTO活动】8.26带你深度了解清华大学、搜狗基于算法的IT运维实践与探索WebSocket是
HTML5
开始提供的一种浏览器与服务器间进行全双工通讯的网络技术。
weixin_39586915
·
2024-02-01 00:18
websocket 通信协议
websocket是什么答:它是一种网络通信协议,是
HTML5
开始提供的一种在单个TCP连接上进行全双工通讯的协议。
Kingairy
·
2024-01-31 23:45
websocket
网络协议
网络
Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如IOS设置成PVRTC4,平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶的使用中,一些情况是难以满足的。比如,我们NGUI的图集纹理,在Android平台,使用ETC1纹理+Alpha通道
Coding小宇
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2024-01-31 23:45
脚本
unity
干货:Unity
游戏开发
图片纹理压缩方案
原文链接:http://www.jianshu.com/p/f7c3741f22afUnity3d引擎对纹理的处理是智能的:不论你放入的是PNG,PSD还是TGA,它们都会被自动转换成Unity自己的Texture2D格式。在Texture2D的设置选项中,你可以针对不同的平台,设置不同的压缩格式,如iOS设置成PVRTC4,Android平台设置成RGBA16等。嗯,非常的智能。但是,在一些进阶
学习是一种状态
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2024-01-31 23:43
unity
shader
unity
图片
游戏开发
压缩
【Unity性能优化】ASTC压缩格式(Android)
iOS端
游戏开发
逐渐从PRVTC转到了ASTC。iOS9(A8架构)(iphone6)开始支持ASTC压缩格式。Android支持OpenGLES3.1和Vulkan设备。
PangNanGua
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2024-01-31 23:42
Unity性能优化
unity
ASTC
ETC2
TextureFormat
Android
基于
html5
贪吃蛇小游戏,使用
HTML5
Canvas制作贪吃蛇小游戏
近重要在研究OAuth2,等demo完成了,会给大家来一个专题分享。看到我身边的一个同事在玩蛇蛇争霸感觉蛮有意思的,这里找了一个贪吃蛇的游戏分享给大家。按理说canvas与其应用是老生常谈了,可我在准备阶段却搜索不到有用的资料(不是代码!),所以说呢,只能自力更生.首先是大致要考虑的东西:1.要有蛇(没蛇怎么叫贪吃蛇)。2.然后要有地图(蛇是不能上天的)。3.不能水平\垂直掉头(如果想掉头,需要至
致寿有道
·
2024-01-31 23:34
基于html5贪吃蛇小游戏
Unity 状态模式(实例详解)
在
游戏开发
中,状态模式常用于实现角色的不同行为状态切换,例如玩家角色的行走、奔跑、跳跃、攻击等不同状态。下面将通
极致人生-010
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2024-01-31 23:30
unity
C#设计模式详解
unity
状态模式
游戏引擎
c#
Unity
游戏开发
面试知识点全解读
在数字化世界中,Unity
游戏开发
不仅是一种艺术形式和商业活动,而且已成为推动整个数字娱乐产业创新和进步的重要力量。
Unity游戏开发
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2024-01-31 23:20
unity
面试
游戏引擎
Android 混合开发之仿微信朋友圈
开发之前大约从去年开始吧,也可能是前年
Html5
好像火得不得了,不得了…总能从网上听说到XXX混合开发,为了紧跟潮流(虽然有点儿晚了),咱们也看看Android+
Html5
混合开发是怎样的!
张鹿鹿
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2024-01-31 22:26
Android进阶
android
html5
微信
编程笔记
html5
&css&js 065 JavaScrip数据类型
编程笔记
html5
&css&js065JavaScrip数据类型一、JavaScript数据类型二、JavaScrip数据类型分类:三、JavaScript数据类型与其他语言的主要区别小结数据类型是编程语言的基本构成
明月看潮生
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2024-01-31 21:57
#
html5
css3
javascript
少年工程师
青少年编程
编程笔记
html5
&css&js 066 JavaScrip Number数据类型
编程笔记
html5
&css&js066JavaScripNumber数据类型一、Number数据类型二、数制表示三、类型运算四、代码示例小结Javascript语言中的Number数据类型详解。
明月看潮生
·
2024-01-31 20:02
#
html5
css3
javascript
少年工程师
青少年编程
前端面试HTML常考问题总结
DOCTYPE(文档类型)标签:head:body:H5新特性伪类和伪元素伪类:伪元素:
html5
语义化标签常用语义化标签:其它语义化标签:语义化标签优点:src和href的区别src(同步加载执行)href
turbo夏日漱石
·
2024-01-31 19:47
前端
前端面试
前端
html
html5
em+strong
犄角强中之重em怎么用呢
kangshuaibo
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2024-01-31 19:36
混合App开发,HBuilder开发移动App
使用HBuilder开发混合App:Hbuilder:是一个在线打包工具,不需要在本地配置开发环境;直接将做好的网站,通过一些简单的操作,就能在线打包为一个App;混合APP开发常见技术:
Html5
+、
苦海123
·
2024-01-31 16:47
web
app
有关UE5在VisualStudio升级后产生C++无法编译的问题及处理方案
最近,许多使用UE5的
游戏开发
者遇到了一个问题:在VisualStudio升级后,他们的C++代码无法编译。这个问题可能是由于UE5工程和VS之间的版本不兼容导致的。
咕噜企业签名—美乐蒂
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2024-01-31 15:48
ue5
visual
studio
c++
编程笔记
html5
&css&js 070 JavaScrip Null类据类型
编程笔记
html5
&css&js070JavaScripNull类据类型一、Null数据类型二、类型运算小结在JavaScript中,Null是一种基本数据类型,它是JavaScript七种原始数据类型
明月看潮生
·
2024-01-31 14:24
#
html5
css3
javascript
少年工程师
青少年编程
编程笔记
html5
&css&js 067 JavaScrip String数据类型
编程笔记
html5
&css&js067JavaScripString数据类型一、String数据类型二、类型运算三、代码示例小结Javascript语言中的String数据类型详解。
明月看潮生
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2024-01-31 13:57
#
html5
css3
javascript
少年工程师
青少年编程
游戏开发
丨基于Pygame的AI版贪吃蛇小游戏
文章目录写在前面需求分析程序设计程序分析运行结果系列文章写在后面写在前面本期内容基于pygame的AI版贪吃蛇小游戏所需环境pythonpycharm或anacondapygame下载地址https://download.csdn.net/download/m0_68111267/88789665需求分析本游戏使用Pygame模块开发,不需要玩家操纵贪吃蛇,贪吃蛇会自动吃掉屏幕上随机出现的食物,每
Want595
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2024-01-31 13:55
《
Python实战项目100例
》
pygame
人工智能
python
不看后悔之JavaEE Web开发预备知识篇:
HTML5
、CSS3与JavaScript前端三剑客——搭建企业级应用的基石
引言在JavaEE企业级Web开发中,
HTML5
、CSS3和JavaScript作为前端技术的核心力量,为构建高性能、高交互的企业应用程序提供了不可或缺的基础支撑。
陈大狗Ayer
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2024-01-31 13:25
javaee
前端
java-ee
html5
后端
java
ps4 优酷
html5
,ps4-hen-vtx/index.html at master · xvortex/ps4-hen-vtx · GitHub
PS4Jailbreak5.05(HEN)Done.Fail!qwertyoruiopzflatzspecterxvortexanonymouscontributors
我是最大的旺财
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2024-01-31 12:25
ps4
优酷
html5
禁止 ios H5 中 bounces 滑动回弹效果
在开发面向iOS设备的
HTML5
应用时,控制页面的滚动行为至关重要,特别是禁用在Safari中默认的滑动回弹效果。本文旨在提供一个简洁明了的解决方案,帮助开发者在特定的Web应用中禁用这一效果。
天問_
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2024-01-31 10:06
CSS
ios
前端
H5
css3
vue-router 实现页面路由
vue-router介绍vue的官方路由组件功能包括嵌套路由映射动态路由选择模块化、基于组件的路由配置路由参数、查询、通配符
HTML5
的history模式和hash模式vue-router使用结合tabs
_沐晨
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2024-01-31 09:25
vue3
vue.js
javascript
前端
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎
Unity:构建游戏和交互应用的强大引擎在
游戏开发
和交互应用领域,Unity已经成为最受欢迎和广泛使用的开发引擎之一。
爱编程的鱼
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2024-01-31 09:45
unity教程
unity
游戏
交互
游戏引擎
算法
c++
c语言
vue-router原理详解
一、vue-router的实现原理首先vue-router实现了在无需刷新页面的情况下更新视图对比:location.href=""实现了跳转但是刷新了页面在浏览器环境下的两种方式,分别就是在
HTML5
History
又一只前端小猪
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2024-01-31 08:02
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