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HUD纹理
Android 开源组件和第三方库汇总
github搜索:https://github.com/search2、https://github.com/wasabeef/awesome-android-ui目录UIUI卫星菜单节选器下拉刷新模糊效果
HUD
gyyzzr
·
2025-07-12 18:07
Android
Android
开源框架
【EGSR2025】材质+扩散模型+神经网络相关论文整理随笔(四)
AnevaluationofSVBRDFPredictionfromGenerativeImageModelsforAppearanceModelingof3DScenes输入3D场景的几何和一张参考图像,通过扩散模型和SVBRDF预测器获取多视角的材质maps,这些maps最终合并成场景的
纹理
地图集
Superstarimage
·
2025-07-12 01:39
文献随笔
材质
神经网络
人工智能
扩散模型
石子入水波纹效果:UV扰动着色器实现
利用UV坐标扰动来模拟水面是一种常见且有效的技术手段,上述效果主要通过对水面
纹理
的UV坐标进行动态偏移或扰动,从而模拟水波的流动和波纹效果。
walterCui
·
2025-07-11 19:25
Unity3d
游戏
uv
着色器
三维表面轮廓仪的维护保养是确保其长期稳定运行的关键
三维表面轮廓仪是一种高精度测量设备,用于非接触式或接触式测量物体表面的三维形貌、粗糙度、台阶高度、
纹理
特征等参数。其主要基于光学原理进行测量。
CHOTEST中图仪器
·
2025-07-11 13:44
显微测量技术和微观形貌分析仪器
轮廓尺寸测量系列
轮廓仪
白光干涉
光学测量仪
UE 材质 变体 概念
这些变体基于材质的不同配置(如开关参数、
纹理
采样、光照模型等),导致同一个父材质可能生成多种不同的Shader代码,用于适配不同的渲染场景或硬件需求。
远离UE4
·
2025-07-10 20:23
材质
ue5
多模态AI声纹特征处理与多模态生物识别系统
图像转换:将彩色语谱图转换为灰度图,进一步进行二值化处理,以便提取
纹理
特征。特征提取MFCC特征:梅尔频率倒谱
·
2025-07-09 23:08
iOS好用的第三方框架/插件
一:第三方插件1:基于响应式编程思想的oc地址:https://github.com/ReactiveCocoa/ReactiveCocoa2:
hud
提示框地址:https://github.com/jdg
Jeyzq
·
2025-07-09 17:30
iOS
OC
swift
OpenGL ES 面试高频知识点
多线程渲染或者跨窗口渲染,共享上下文可以使得多个线程、窗口之间能够共享OpenGL对象(如
纹理
、shader等)和状态信息,避免了在多个上下文之间频繁地进行数据拷贝和同步操作,减少资源消耗,提高性能。
字节流动
·
2025-07-09 17:29
OpenGL
ES
3.0
面试
OpenGLES
音视频
图形渲染
c++
Android
ShaderGraph节点解析(146):面朝向判断节点(Is Front Face Node)详解
目录一、前言二、节点基础2.1功能概述2.2端口详解2.3底层实现三、工作原理3.1面朝向定义3.2法线与面朝向的关系3.3与背面剔除的区别四、应用场景4.1双面材质差异化渲染场景:正面显示
纹理
,背面显示纯色或另一种
纹理
·
2025-07-09 17:57
视频讲解:多层感知机MLP与卷积神经网络CNN在服装图像识别中的应用
追溯图像识别技术的发展,早期依赖人工设计特征,如边缘检测、
纹理
分析等,效率低下且适
·
2025-07-08 23:51
SAGA——Textural Features(
纹理
特征)提取
由于课题需要(其实是条件有限),不得不使用SAGA软件进行特征提取,在经过一个星期的摸索之后,终于得到了一些成果,在此记录一下提取的过程。在第一篇的文章中已经简单介绍了SAGAGIS的相关概念以及如何使用SAGAGIS加载影像和进行分割。TexturalFeatures提取过程:(1)将影像的各个波段分别导出为单独影像(这一步是由于我是在服务器上进行,所以需要导出,软件上没有必要将每个波段都导出为
竹_猗
·
2025-07-08 18:59
SAGA
GIS
利用移动式三维扫描技术创建考古文物的彩色
纹理
网格【上海沪敖3D】
文中,通过真实的扫描案例,您将了解到三维光学解决方案如何帮助呈现精确细节、显示文物颜色和
纹理
的扫描网格。三维扫描技术在考古环境中应用广泛,如存档、保存、复制和分享(包括实体和虚拟形式)。
HuAo_3D
·
2025-07-08 10:34
三维扫描
三维建模
VTK着色器MarbleShader代码学习(4)
examples.vtk.org/site/Cxx/Shaders/MarbleShader/这段代码是一个使用VTK(VisualizationToolkit)实现的复杂着色器渲染示例,主要用于在3D模型上模拟大理石
纹理
效果
点PY
·
2025-07-07 23:06
三维渲染
着色器
学习
(五)PS识别:压缩痕迹挖掘-压缩量化表与 DCT 系数分析
(一)PS识别:Python图像分析PS识别之道(二)PS识别:特征识别-直方图分析的从原理到实现(三)PS识别:基于噪声分析PS识别的技术实现(四)PS识别:基于边缘
纹理
检测分析PS识别的技术实现一介绍本文将介绍一种基于量化表分析和
超龄超能程序猿
·
2025-07-07 17:26
机器学习
python
图像处理
人工智能
计算机视觉
ShaderGraph节点解析(136):矩形节点(Rectangle Node)详解
目录一、节点功能概述二、端口详解三、控制选项四、技术原理解析4.1数学原理(距离场计算)4.2生成代码解析4.3视觉特性五、应用场景与实战案例5.1UI元素(矩形按钮/面板)场景:在UI中生成无
纹理
的矩形按钮或面板
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:52
#
Unity
ShaderGraph
Rectangle
Unity 内置着色器的使用与性能优化【Usage and Performance of Built-in Shaders】
Unity中的着色器通过材质(Material)应用,材质将着色器代码与
纹理
、颜色等参数结合。理解着色器与材质的关系及性能影响因素,对优化项目渲染效率至关重要。
小李也疯狂
·
2025-07-07 12:22
#
Shader:Built-in
shaders
unity
着色器
性能优化
shader
顶点着色器:3D世界的魔法化妆师
摘要顶点着色器是3D图形渲染中的关键组件,负责将3D模型中的顶点数据转换为2D屏幕坐标,并传递颜色、法线、
纹理
等属性。
你一身傲骨怎能输
·
2025-07-07 10:03
计算机图形学
着色器
OpenGL ES
纹理
(7)
OpenGLES
纹理
(7)简述通过前面几章的学习,我们已经可以绘制渲染我们想要的逻辑图形了,但是如果我们想要渲染一张本地图片,这就需要
纹理
了。
起司锅仔
·
2025-07-07 08:21
OpenGL
OpenGL
安卓
android
主流 3D 感知技术对比-iTOF、dTOF、结构光、激光雷达
iTOF、dTOF、结构光、激光雷达四类主流3D感知技术对比表对比维度iToF相机dToF相机固态LiDAR+可见光融合结构光相机测距原理连续调制光→相位差计算激光脉冲→飞行时间测距激光扫描点云+图像
纹理
融合投射编码光图案
moonsims
·
2025-07-07 08:48
数码相机
纹理
贴图算法研究论文综述
纹理
贴图(TextureMapping)是计算机图形学和计算机视觉中的核心技术,广泛应用于三维重建、游戏渲染、虚拟现实(VR)、增强现实(AR)等领域。
点云SLAM
·
2025-07-06 01:08
算法
图形图像处理
算法
纹理贴图
计算机图形学
计算机视觉
人工智能
虚拟现实(VR)
纹理贴图算法综述
Unity URP法线贴图实现教程
完整实现步骤:1.准备法线贴图使用图像软件(如Photoshop或Substance)创建法线贴图,或从资源商店获取导入设置:
纹理
类型:Defau
Thomas_YXQ
·
2025-07-06 01:08
unity
贴图
游戏引擎
Unity3D
性能优化
开发语言
单一职责原则
扫描电镜能谱分析入门:扫描电镜不仅能看,还能“查成分”
在扫描电子显微镜(SEM)中,你或许已经熟悉了放大图像的
纹理
与结构。但仅靠形貌还不够,我们还需要知道:这是什么材料?都有哪些元素?分布在哪里?这就是能谱分析(EDS)登场的时刻。
扫描电镜
·
2025-07-06 00:01
扫描电镜
扫描电子显微镜
科研
扫描电镜推荐
python 中值滤波
中值滤波是数字信号处理和数字图像处理领域使用较多的预处理技术,使用邻域内所有信号的中位数替换中心像素的值,可以在滤除异常值的情况下较好地保留
纹理
信息。
search7
·
2025-07-05 15:56
python
LabVIEW 3D 场景中 Voronoi 图(基站覆盖模拟)功能
既实现三维地形构建、交互操作(如视角调整、基站创建),又能动态生成Voronoi图展示基站影响范围,覆盖对象创建、
纹理
映射、透明度设置等三维可视化关键逻辑,为通信场景模拟、机器人路径规划等提供基础验证环境
LabVIEW开发
·
2025-07-05 10:43
LabVIEW知识
LabVIEW参考程序
labview
3d
LabVIEW程序
LabVIEW知识
LabVIEW功能
3D建模的应用与发展趋势解析
内容概要3D建模是一项将三维物体的形状、
纹理
和光影等信息通过计算机生成的技术,它在多个领域展现出强大的应用潜力。
智能计算研究中心
·
2025-07-05 07:54
其他
粗略地看一下 glTF 2.0 的所有标准属性(顺便说一下,还有 .glb 的结构)
纹理
可以位于单独的图像文件中,也可以位于二进制缓冲区中。二进制部分也可以合并为.gltf(JSON)您可以使用DataURI方案
在下胡三汉
·
2025-07-04 08:21
3d
PL-SLAM: Real-Time Monocular Visual SLAM with Points and Lines
全局重定位使用线条初始化地图实验结果说明位姿求解三角化LSD直线检测算法**一、核心原理**⚙️**二、实现方法****三、应用场景**⚖️**四、优缺点与优化****优缺点对比****总结**End摘要译文——众所周知,低
纹理
场景是依赖点对应的几何计算机视觉算法的主
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2025-07-03 03:32
一文搞懂 XR 立体渲染模式
更好的阅读体验,可查看XR立体渲染模式在XR中物体通常需要以立体(insterro)的方式被渲染,即一个内容需要被绘制到左眼和右眼的
纹理
中,这种渲染方式被称为立体渲染(Stereo-Rendering)
三叔 Tuncle
·
2025-07-03 00:34
xr
图形渲染
【翻译】Part4: Texture samplers.
总的来说,它们只是向量处理器,但它们可以访问一种在其他向量处理架构中不存在的资源:
纹理
采样器。
纹理
采样器是GPU流水线不可或缺的一部分,其复杂程度(以及趣味性!)
·
2025-07-02 22:52
3516cv610的aiisp效果
3516cv610的aiisp效果1.图像增强(AI+ISP协同)亮点:动态范围提升(AIHDR):比纯ISP的线性HDR更自然,减少鬼影;智能降噪(AINR):在低照/夜间噪点压制更干净,
纹理
保留好;
张海森_168820
·
2025-07-02 22:19
音视频
使用【重心坐标】在模型上进行插值来获取
纹理
上每个像素对应的顶点坐标
前提:
纹理
在模型上贴好后,能使用blenderpythonapi直接获取的就是,这个模型的每个三角面片上顶点对应的
纹理
坐标。
雨中飞蛾
·
2025-07-02 16:00
python
blender
家装设计师必存:2025年5大爆火环保建材避坑指南
碳化竹材打造水墨
纹理
背景墙,成本比实木省30%。避坑:南方潮湿环境必须选择“高温碳化+环保清漆”处理板材,甲醛释放量需5℃(避免成膜不均)。
渲吧-云渲染
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2025-07-01 11:04
3d
NeRF-Pytorch:NeRF神经辐射场复现——Pytorch版全流程分析与测试【Ubuntu20.04】【2025最新版!!!】
传统的三维重建方法往往需要复杂的几何建模和
纹理
映射过程,而且在处理复杂光照和材质时效果有限。
那就举个栗子!
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2025-06-30 06:32
三维重建
计算机视觉
人工智能
3.22.0-ohos-1.0.4版本发布说明
新增特性fluttersdk模版工程和测试工程适配api18新增图片解码适配EXIF旋转特性新增支持外接
纹理
局部刷新特性新增接入hiAppEvent接口的能力新增适配触控板滑动抛滑、双指捏合功能,Ctrl
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2025-06-30 01:17
harmonyos
golang游戏开发学习笔记-开发一个简单的2D游戏(基础篇)
2.人物运动图(只展示第一帧)2.方块
纹理
图将资源准备完成之后,就能开始代码的开发了五.开始实现!
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2025-06-29 23:21
Unity
纹理
的性能优化
https://developer.unity.cn/projects/6482ba86edbc2a116e4f27c1在Unity的储存方式大部分的
纹理
,Unity都会保存两份像素数据的副本:GPU内存
东邪丶
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2025-06-29 23:20
游戏开发
图形学/渲染
unity
性能优化
游戏引擎
纹理贴图
谁来定义未来座舱?新一代车载显示「C位」之战开启
在此背景下,
HUD
、副驾显示屏、后排娱乐显示屏等创新产品的出现,正加速获得市场青睐。高工智能汽车研究院监测数据显示,2024年1-12月,中国
高工智能汽车
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2025-06-29 10:13
c语言
人工智能
开发语言
杭州西湖断桥不断:3D扫描还原‘残雪‘视觉骗局
从多个角度、不同距离对断桥的整体轮廓、桥身细节(如栏杆、石块
纹理
)进行数据采集,确保获取完整且精确的三维数据。收集周边环境数据:扫描断桥周边的湖水、堤岸、树木等环境元素,因为
未来读啥科教资讯
·
2025-06-28 18:16
3d
使用随机森林实现目标检测
核心实现思路滑动窗口策略:在图像上滑动固定大小的窗口,对每个窗口进行分类多维特征提取:结合统计特征、
纹理
特征、边缘特征、形状特征等随机森林分类:训练二分类器判断窗口是否包含目标后处理优化:使用非极大值抑制减少重复检测特征工程的重要性
司南锤
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2025-06-27 02:43
python基础学习
AI
随机森林
GIF&DDE
本文主要介绍了一种高动态范围图像转化为8位可视图像的方法,根据论文[[1]][id]总结实现算法流程图1:算法流程图步骤:使用导向滤波将图像分为基础层和细节层,基础层表示图像的整体结构信息,细节层表示图像的细节
纹理
信息
qq_39573780
·
2025-06-26 21:05
红外图像处理
计算机视觉
算法
多光谱扫描技术在实物建模中的应用:如何实现1:1真实材质还原
在实物建模领域,传统方式常常陷入尴尬境地:耗费大量时间精力构建的模型,材质看起来却与真实物体相差甚远,塑料质感的“金属”、模糊不清的
纹理
,让模型失去了应有的真实感。
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2025-06-25 17:53
读取dds和创建成
纹理
(来自ogl红宝书)
文章目录读取dds创建
纹理
读取dds//Enoughmipsfor16Kx16K,whichistheminumumrequiredforOpenGL4.x#defineMAX_TEXTURE_MIPS14
dankokoko
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2025-06-25 10:05
OPENGL
c++
感知框2D反投是咋回事?
(以自动驾驶识别车辆为例)1.核心逻辑:从图像特征“反推”目标框简单说,先用算法在2D图像里识别特征(比如车辆的轮廓、颜色、
纹理
),再把这些特征对应的区域,用“反投影”思路框成2D矩形。
SLAM必须dunk
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2025-06-25 10:02
自动驾驶
人工智能
深度学习
机器学习
自动驾驶
机器人
Android端直播SDK实现方案
视频采集:相机/屏幕流的采集;YUV格式或者
纹理
格式。视频处理:对视频进行美颜/滤镜等处理。预览:把视频处理后的视频流在屏幕上进行
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2025-06-25 09:28
腾讯混元3D实现内容生产的“平民化”
腾讯混元3D生成大模型是当前AI驱动3D内容生产的代表性技术,通过几何与
纹理
解耦、工业级开源、多模态输入等创新,将传统建模流程从“天级”压缩至“秒级”,彻底重构了游戏、影视、工业设计等领域的创作逻辑。
速易达网络
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2025-06-24 22:06
数字媒体专业课程
3d
Three.js 加载器简介
1.Three.js加载器简介Three.js提供了多种加载器,用于加载不同格式的3D模型、
纹理
和其他资源。
lpfasd123
·
2025-06-24 17:56
Threejs学习笔记
js
Threejs
【threejs教程9】threejs加载360全景图(VR)的两种方法
目录前言1.Equirectangular映射背景实现步骤1.初始化TextureLoader2.加载Equirectangular
纹理
3.配置映射类型和颜色空间4.应用背景完整代码如下2.立方体贴图背景实现步骤
有只老羊在发呆
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2025-06-24 04:06
three.js教程
前端
web
3d
webgl
javascript
vr
使用扣子空间生成html个人主页
扣子空间1.生成提示词生成的提示词以下是一个为UI设计师个人博客主页生成的提示词,涵盖了风格、配色、主要内容等方面:整体风格极简扁平风格:采用简洁、平面化的设计,去除多余的阴影和
纹理
,使用鲜艳的颜色和简单的图标
¥-oriented
·
2025-06-23 23:33
html
前端
AI编程
Android GlSurfaceView渲染YUV图形
这个示例将包括初始化OpenGL环境、加载Shader程序、绘制
纹理
等步骤importandroid.content.Context;importandroid.opengl.GLES20;importjava.nio.ByteBuffer
菠萝加点糖
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2025-06-23 07:41
android
OpenGL
使用GLSurfaceView渲染图像 实战
classMySurfaceViewextendsGLSurfaceView{privateMyRenderermRenderer;//场景渲染器inttextureId;//系统分配的
纹理
idpublicMySurfaceView
美颜特效.音视频
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2025-06-23 07:40
特效算法实战
OpenGL
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