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IL
互动教学经验-第11讲-秒速处理视频(片头和剪辑)
下载地址:1、百度网盘绿色版本链接:http://pan.baidu.com/s/1o8n3
il
0密码:rcqq一、视频的剪
云海2
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2020-07-07 16:37
ruby与rt实现上标英文和拼音功能
ruby与rt实现上标英文和拼音功能我是吕海鹏Mynameislvhaipeng大家dàjiā元旦yuándàn快乐kuà
il
èCode:ruby{font-size:16px;}rt{font-size
吕海鹏
·
2020-07-07 15:54
ruby
C# 使用Emit深克隆
但是性能比较快的有表达式树复制
IL
复制两个,本文主要讲最后一个关于表达式树复制,参见FastDeepCopybyExpressionTrees(C#)-CodeProject在开始读本文之前,我推荐两个博客读懂
lindexi_gd
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2020-07-07 13:26
c#
Unity导出android工程集成到android studio项目内
大家还是多去了解下mono和
il
2cpp基本原理!写博客不是很擅长,或许文章有些杂乱无章,希望大家勿喷。本着学习的态度,大家相互学习!谢谢大家!Unity导出and
HadesCool
·
2020-07-07 00:53
Unity
Unity3d
android
android
studio
程序存储问题(贪心算法)
程序i存放在磁带上的长度是
il
,1≤i≤n。程序存储问题要求确定这n个程序在磁带上的一个存储方案,使得能够在磁带上存储尽可能多的程序。
相思明月楼
·
2020-07-06 20:30
C#中StringBuilder类
就比如很常见的,一个字符串拼接stringstr=9+"test";通过查看
IL
代码可以知道这里发生了装箱的操作。所以建议使用(在把值类型转换为字符串
lfw2019
·
2020-07-06 20:15
C#
HTTP 最好用的插件BestHttp
简介选择besthttppro1.7.8版本支持64位
IL
2CPP处理;http://download.csdn.NET/detail/kaitiren/9120539Unity用来和服务器通信可以用原生的
逆茪
·
2020-07-06 12:37
n个数求第k大
中间如果有剩下就是和参考值相同),然后根据k再去选择排左面还是排右面defselect(a,l,r,k):i=lj=rprint'bg',i,j,kkey=a[(l+r)>>1]whileikey:j-=1if(
il
NightRaven
·
2020-07-06 10:15
杂题
[android q] android特许权限白名单
java.lang.
Il
xlnaan
·
2020-07-06 09:36
android
【强化学习】GAIL生成对抗模仿学习详解《Generative adversarial imitation learning》
前文是一些针对IRL,
IL
综述性的解释,后文是针对《Generativeadversarialimitationlearning》文章的理解及公式的推导。
贰锤
·
2020-07-06 02:19
强化学习
强化学习薄荷糖
040.[转] 对于程序框架的理解
从最初的单个函数源代码的复用,到面向对象中类的复用(通常以类库的形式体现),再到基于组件编程中二进制组件(.NET中是以
IL
程序集形式存在的)的复用,人们复用软件的抽象层次越来越高。
weixin_30907523
·
2020-07-05 22:27
unity3d
IL
2CPP for android
unity3d使用
IL
2Cpp导出android工程报以下错误解决方法重点是这块“”System.Reflection.TargetInvocationException:���õ�Ŀ�귢�����쳣�
weixin_30553777
·
2020-07-05 21:41
MSIL入门(一)C#代码与
IL
代码对比
基础概念Microsoft中间语言(MSIL),也成为通用中间语言(CIL),是一组与平台无关的指令,由特定于语言的编译器从源代码生成。MSIL是独立于平台的,因此,他可以在任何公共语言基础架构支持特定的环境上执行。通过JIT编译器将MSIL转换为特定计算机环境的特定机器代码。这是在执行MSIL之前完成的,同样,MSIL在需求的基础上转换为机器代码,既JIT编译器根据需要而不是整个MSIL进行编译
HueiFeng
·
2020-07-05 19:00
MSIL入门(一)C#代码与
IL
代码对比
基础概念Microsoft中间语言(MSIL),也成为通用中间语言(CIL),是一组与平台无关的指令,由特定于语言的编译器从源代码生成。MSIL是独立于平台的,因此,他可以在任何公共语言基础架构支持特定的环境上执行。通过JIT编译器将MSIL转换为特定计算机环境的特定机器代码。这是在执行MSIL之前完成的,同样,MSIL在需求的基础上转换为机器代码,既JIT编译器根据需要而不是整个MSIL进行编译
冯辉
·
2020-07-05 19:00
EVM和RF的各种技巧知识详解(转)
http://www.elecfans.com/d/600376.html当你写完“EVM可能随着Front-End的
IL
增大而恶化”的时候,如果阅读者是一个基础概念知识都不好的工程师(工厂里的工程师很多都是如此
风雪冰_o0K
·
2020-07-05 19:29
Swift4整合Unity
1.添加Unity.xcconfig文件到项目////Unity.xcconfigUNITY_RUNTIME_VERSION=5.6.1;//U3D版本UNITY_SCRIPTING_BACKEND=
il
2cpp
月球在此
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2020-07-05 13:51
Unity导出android工程集成到android studio项目内
大家还是多去了解下mono和
il
2cpp基本原理!写博客不是很擅长,或许文章有些杂乱无章,希望大家勿喷。本着学习的态度,大家相互学习!谢谢大家!Unity导出and
某人在
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2020-07-05 10:57
学习小结
1/21NMAP部分学习NMAP的中文文档目标说明-
iL
列表输入;-iR随机选择;--exclude排除主机/网络;--excludefile排除文件中列表主机发现-sL列表扫描;-sPPing扫描;-
末路穷途
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2020-07-05 02:24
RSA 算法细节|安全性考虑|Java应用
RonRivesthttp://theory.lcs.mit.edu/~rivest/AdiShamirhttp://www.wisdom.weizmann.ac.
il
/~shamir/LenAdlemanhttp
我是一个程序媛
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2020-07-05 02:44
密码学
[Unity错误解决]InvalidProgramException:Invalid
IL
code in Mono.Data.Sqlite.SqliteConnection
报错:InvalidProgramException:InvalidILcodeinMono.Data.Sqlite.SqliteConnection:CreateCommand():
IL
_0000:retSystem.D
梦想不断超越
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2020-07-04 22:46
Unity
每日一典 卖李钻核
图片发自App01.每日一典:卖李钻核[拼音]mà
il
ǐzuānhé[解释]先钻李核,然后出卖,免得别人得到良种。形容极端自私。
清馨雨荷
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2020-07-04 20:06
Laravel连接MySQL 8.0.11 遇到的一些坑
Theserverrequestedauthenticationmethodunknowntotheclient原因在于:用户的Authenticationtype默认为caching_sha2_password,导致数据库连接错误,抛出如下异常:
Il
侯志文
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2020-07-04 17:10
php
mysql
C#
IL
中间代码注入实现切面编程
背景及现状:之前分享的那篇“面向切面编程–渲染监控日志记录方案”中提供了利用RealProxy作为代理类来生成代理的面向切面的编程方法,那个方法可以实现面向切面编程进行日志记录,现在渲染主程序也是采用的这种方式。那篇分享中也提到使用这中方式不适用于静态方法,而且代理类需继承一个接口或者MarshalByRefObject类,为此这里寻找到了另一种更直接的方法进行动态代理,来解决这两个弊端。解决方案
Hirisw
·
2020-07-04 17:34
C#
Il
y a 的用法
Ilya属无人称动词。I.宽泛地讲,ilya表示"有"1)表存在这儿有人吗?Ya-t-ilquelqu'unici?从前有个公主。Ilyavaitunefoisuneprincesse.2)表数量他走了已有一个月了。Ilyaunmoisqu'ilestparti.这里到那里足足有三公里。D'iciilyatroisbonskilomètresjusqu'àlà-bas.3)表发生,出现有什么事就打
cuifei1355
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2020-07-04 14:53
C# Reflection笔记
编译生成
il
代码,和类的metainfo。AppDomain一个程序运行起来以后,有一个A
bruno231
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2020-07-04 12:18
C#
安装虚拟机的流程及容易出现的问题
首先安装虚拟机准备好VMware虚拟机安装包VMware虚拟机安装包及其他安装包链接:https://pan.baidu.com/s/1ZkfSTb25AusF7Ty82nWD7g提取码:34
il
如果有人出现安装
Soul_xiaoming
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2020-07-04 08:47
Linux
2018-07-11 #Deep Work #5%
(对某事的)态度;立场
Il
泥巴叔叔
·
2020-07-04 06:42
C#.NET Thread多线程并发编程学习与常见面试题解析-4、基元线程同步构造
基元指的是最简单的代码构造,例如inta=0;和Int32a=newInt32();他们生成出来的
IL
代码都是一样的,所以我们就称int为基元类型。基元线程同步又分为两种:用户
LeeCarry
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2020-07-02 16:11
并发
异步
并行
C#
多线程
dotnet
C#
同步
Unity IOS 端打包
其他的可以参考点击打开链接这个链接,首先包名必须确保正确,然后大版本号version和小版本号build有区别,真正影响能不能上传appstore成功的应该是build这个选项,每次上传build只能升不能降,编译方式用默认的
IL
2Cpp
Lao Zi De
·
2020-07-02 16:53
unity
打包流程
Unity3D将来时:
IL
2CPP(下)
Unity3D将来时:
IL
2CPP(下)转载地址:http://www.game798.com/site/news_detail/id/1580版本准备前文详细的介绍了
IL
2CPP的来龙去脉,这里用一个实际的例子来看看
jx_T
·
2020-07-02 15:04
Unity
Blog
Bak
读懂
IL
代码就这么简单 (一)
原文:http://www.lupaworld.com/article-229958-1.html对于
IL
代码没了解之前总感觉很神奇,初一看完全不知所云,只听高手们说,了解
IL
代码你能更加清楚的知道你的代码是如何运行相互调用的
jx_T
·
2020-07-02 15:04
IL
指令详细
原文:http://www.cnblogs.com/zery/p/3368460.html名称说明Add将两个值相加并将结果推送到计算堆栈上。Add.Ovf将两个整数相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。Add.Ovf.Un将两个无符号整数值相加,执行溢出检查,并且将结果推送到计算堆栈上。And计算两个值的按位“与”并将结果推送到计算堆栈上。Arglist返回指向当前方法的参数列表的非托
jx_T
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2020-07-02 15:33
关于
IL
2CPP编译,C#调用WindowsAPI的方法(已解决2019.12.2)
在unity中我使用了c#的系统函数,System.Threading.Mutex这个函数在Windows上进行跨进程通信,需要读取一个互斥量,观察unity运行的TCP服务器有没有正常启动这时使用
IL
2CPP
三体问题
·
2020-07-02 15:15
c#编程
使用Cocoapods遇到的问题
出现了以下问题:1ERROR:SSLverificationerroratdepth1:unabletogetlocalissuercertificate(20)ERROR:Youmustadd/C=
IL
longsan0918
·
2020-07-02 14:46
量化双均线策略:(三)统计策略结果
defannual_return(df):change=df['capital_market_value'].iloc[-1]/df['capital_market_value'].
il
风云pgg
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2020-07-02 11:57
Unity 接入 ILRuntime 热更方案
ILRuntime的实现原理对Unity引擎有一定了解的开发者都应该知道:Unity支持使用C#做脚本语言,是依赖Mono引擎运行C#编译后的
IL
中间语言。
真像大白阿
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2020-07-02 11:47
Unity3d
转换到Core ML模型
工具安装:pipinstall-UcoremltoolsCaffe模型转换到CoreML模型下载一个caffe模型:#Ageandgendermodelswgethttp://www.openu.ac.
il
mandagod
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2020-07-02 11:46
CoreML
Chico and Dico ——根据任意4张扑克猜第5张牌
忘记在哪里看到这个好玩的地方了:Usingyourheadispermittedhttp://www.brand.site.co.
il
/里面都是一些有意思的数学题。
makeway123
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2020-07-02 11:41
数学
Using
your
Head
is
P
math
Unity 3d脚本加密方案
Unity3d脚本加密方案作者:fztcjjl|时间:2015-06-15|浏览:2067|0条评论1.1加密方案Unity3D项目游戏逻辑采用C#脚本,我们知道C#编译生成的DLL或EXE是
IL
程序集
linuxheik
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2020-07-02 08:41
unity3d
Unity 解决Invalid
IL
code
75635546Unity中使用DataTable时可能遇到报错:InvalidProgramException:InvalidILcodeinSystem.Data.DataTable:get_Columns():
IL
一剑卿心
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2020-07-02 06:53
Polar Code主要研究者的个人主页(持续更新中........)
http://webee.technion.ac.
il
/people/idotal/2.alieslamiElectrical&ComputerEngineeringDept.,TexasA&MUniversityhttp
芯青年mp
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2020-07-02 06:50
FEC
国家地区语言缩写码
全球)en-ww英语(加拿大)en-ca英语(澳大利亚)en-au英语(爱尔兰)en-ie英语(芬兰)en-fi芬兰语(芬兰)fi-fi英语(丹麦)en-dk丹麦语(丹麦)da-dk英语(以色列)en-
il
hello_haozi
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2020-07-02 02:02
android应用开发
语言
Golang1.8使用slice实现先进进出功能
("fmt")typelistsstruct{countintpopintlastintindexintlist[]int}func(l*lists)Add(iint){l.list[l.last]=
il
.last
JieLinDee
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2020-07-02 00:18
Golang
C sharp 泛型 lambda表达式学习笔记
C#泛型(Generics)编译机制第一轮编译时,编译器只为Stack(栈算法)类型产生“泛型版”的
IL
代码与元数据-----并不进行泛型类型的实例化,T在中间只充当占位符 JIT编译时,当JIT编译器第一次遇到
forknows
·
2020-07-02 00:25
c
sharp
vue/组件嵌套/无限嵌套/嵌套组件消息传递/嵌套父子组件传值
需求文档一、(一个厂商编号和一个版本号)唯一决定一个配置二、配置内容支持无限嵌套三、配置数据格式示例(配置包括项和模块):{"vendorId":"
IL
03#sub_01","version":"9.0.0
雕荣
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2020-07-02 00:37
你不了解的词语整理(一)
蓓蕾(bè
il
ěi)
蒹葭zz
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2020-07-01 23:14
程序员必备工具箱
EditPlus由韩国人KimSang-
il
(김상일)开发。3.Notepad++Notepad++是一套为自由软件的纯文本编辑器,截止到2011年
aoyunlian9546
·
2020-07-01 17:56
System.Net.Http.dll在Unity3D(UWP)的
IL
2CPP模式使用的解决方案
前言Unity3D升级到2017的版本后可以支持.Net4.6的特性,所以引入.Net的基于任务的异步编程模型是十分具有吸引力的(更好的性能加上更优美的代码),为此我在新项目中使用了很多Async异步方法去实现网络与I/O,去替换Unity自带的协程机制的网络和I/O。其中System.Net.Http.dll这个托管库是微软封装的一层http请求接口,所以我准备在项目中使用该库进行网络请求(坑非
古玩
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2020-07-01 16:07
Unity3D
UWP
数据结构1-关于对链表的获取元素算法自己的思考
2.计数用的变量j=1(记录遍历到第几个元素)最开始的循环算法:while(jnext;++j;}2.关于i的值,有三种情况讨论:1.
il
.length这样简单的算法对3中情况的处理结果:1.直接跳
zcs2020
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2020-07-01 15:00
字符串模式匹配(简单模式匹配算法与KMP算法)(一)
从串t=abcac一般匹配方法如下图所示代码如下intindex(strings,stringt){inti=0,j=0;intl1=s.length();intl2=t.length();while(
il
2
ices_
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2020-07-01 13:34
算法
数据结构
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