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IOS多线程
IOS多线程
总览
进程进程指的就是在系统中正在运行的一个应用程序。比如,同时打开WeChat、Xcode,系统就会启动2个进程。线程线程1个进程要想执行任务,必须得有线程(每个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。比如,使用网易云播放音乐、使用迅雷下载电影,都需要在线程中执行。线程的串行线程的串行1个线程中任务的执行是串行的,如果1个线程中执行多个任务,那么只能
mr_young_
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2020-07-30 02:33
iOS多线程
方案之GCD详解
iOS开发中一共有四种多线程方案:Pthreads、NSThread、GCD、NSOperation。Pthreads:是线程的POSIX标准。该标准定义了创建和操纵线程的一整套API,是基于C语言的框架。NSThread:是苹果封装后的,完全面向对象的类库。但是线程的生命周期还需要我们手动管理,不常用。GCD:是苹果为多核并行运算提供的线程方案,它会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销
iOS泡泡
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2020-07-29 14:39
深入理解
iOS多线程
目录1.多线程的基本概念2.
iOS多线程
方案3.GCD1.两个易混淆的概念2.主队列3.栅栏和调度组4.线程同步1.线程同步方案2.性能比较一、多线程的基本概念临界资源:一次只允许一个进程使用的资源。
juriau
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2020-07-28 17:30
iOS多线程
(2)-NSOperation
简介:NSOperation、NSOperationQueue是苹果提供给我们的一套多线程解决方案。实际上NSOperation、NSOperationQueue是基于GCD更高一层的封装,完全面向对象。但是比GCD更简单易用、代码可读性也更高。NSOperation:NSOperation有两个子类NSInvocationOperation和NSBlockOperation,operation单
WorldPeace_hp
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2020-07-28 02:30
iOS多线程
与网络(1)--基本概念
1基本概念多线程.png01进程进程是指在系统中正在运行的一个应用程序。每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专用且受保护的内存空间内。02线程2-1基本概念1个进程要想执行任务,必须得有线程(每1个进程至少要有1条线程),线程是进程的基本执行单元,一个进程(程序)的所有任务都在线程中执行。2-2线程的串行1个线程中任务的执行是串行的,如果要在1个线程中执行多个任务,那么只能一个一个地按顺序执行
geekLiu
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2020-07-28 00:56
iOS多线程
之GCD
简单的使用:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(0,0),^{NSLog(@"异步进行操作");dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{NSLog(@"回到主线程,一般可用来刷新ui等操作");});});给异步线程设置优先级:dispatch_async(dispatch_get_global_queue
拉风的啤酒肚
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2020-07-16 05:40
iOS多线程
-GCD的基础概念和API
GCD是苹果推出的一套从底层线程编程中抽象出的一种基于队列来管理任务的方式。相对于直接在线程上执行任务,使用GCD的方式更加简便和高效。通过GCD,调用者可以同步或者异步将要执行的任务放进相应的队列中等待执行,队列采用先进先出的方式取出里面的任务,然后将任务分配到相应的线程中执行。理解GCD需要理解几个关键的概念和问题:dispatch_async和dispatch_sync(异步执行和同步执行)
流水_事
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2020-07-16 00:47
iOS多线程
iOS多线程
基础在iOS中,多线程的概念应该算是比好理解的了.并没有想象中那么难搞.简单的概念像线程/进程这些概念就不说了.多线程其实真对单核的CPU来设计的.CPU同一时间只能执行一条线程.而多线程就是让
仰望黑暗中的闪烁
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2020-07-15 21:55
IOS多线程
总结
目录简述NSThreadGCD操作与队列异步操作并行队列同步操作并行队列同步操作串行队列异步操作串行队列队列创建新建队列系统提供dispatch_set_target_queuedispatch_afterdispatchGroupdispatch_barrier_asyncNSOperationNSOperationQueue添加依赖其他用法优劣比较常见并发问题及其解决方案死锁数据竞争同步执行简
鱼王00
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2020-07-15 17:23
iOS多线程
之GCD
GCD英文全称GrandCentralDispatch是苹果为多核的并行运算提出的解决方案,所以会自动合理地利用更多的CPU内核(比如双核、四核),最重要的是它会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程),完全不需要我们管理,我们只需要告诉干什么就行。同时它使用的也是c语言,不过由于使用了Block(Swift里叫做闭包),使得使用起来更加方便,而且灵活。任务和队列GCD中两个重要的概
闹钟先生的闹钟
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2020-07-15 16:22
iOS多线程
OC中的多线程OC中多线程根据封装程度可以分为三个:NSThread、GCD和NSOperation,本文主要讲的是GCD的使用。一:NSThreadNSThread是封装程度最小最轻量级的,使用更灵活,但要手动管理线程的生命周期、线程同步和线程加锁等,开销较大;因为需要自己手动控制线程的生命周期,比较麻烦,因此用的比较少。1.1、简单使用//创建线程NSThread*newThread=[[NS
丶天空蓝丶
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2020-07-15 10:26
iOS多线程
03-GCD实践
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02-NSThread实践
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04-NSOperation实践GrandCentralDispatch简称(GCD)是苹果公司开发的技术
onefboy
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2020-07-14 23:19
iOS多线程
技术方案
目录一、多线程简介1、多线程的由来2、耗时操作的模拟试验3、进程和线程4、多线程的概念及原理5、多线程的优缺点和一个Tip6、主线程7、技术方案二、Pthread1、函数2、参数和返回值3、使用三、NSThread1、创建一个新的线程2、线程的状态3、线程的属性四、互斥锁1、访问共享资源引入问题!2、互斥锁介绍3、互斥锁原理4、互斥锁和自旋锁五、GCD1、GCD介绍3、函数4、串行队列和并发队列5
宁梓茞
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2020-07-14 21:45
Thread 1: EXC_BAD_ACCESS (code=EXC_I386_GPFLT)的崩溃原因
崩溃场景在学习
iOS多线程
的时候,编写了一个demo:dispatch_queue_tqueue=dispatch_queue_create("gcd_test_label",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT
mingC0758
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2020-07-14 15:44
iOS
iOS多线程
技术
1:performSelector多线程/**使用performSelector的多线程*优点:简单*缺点:没有串行并线队列,不能实现高级线程调度*/-(void)performSelectorFunction{NSLog(@"performSelectorFunctionstart");//同步方式执行//[selfperformSelector:@selector(function1)];//
光明程辉
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2020-07-14 12:21
iOS多线程
-NSOperation
NSOperation是对GCD的高级封装。相对于GCD,使用NSOperation更加符合面对对象的编程习惯,更重要的是,NSOperation提供了更多的特性方便开发者监控和管理要并发执行的任务:可以简便地设置任务之间的依赖关系可以对取消正在执行的任务可以只用KVO的方式来监控任务的当前状态可以针对任务设置优先级可以为任务设置一个完成后执行的competitionBlock创建NSOperat
流水_事
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2020-07-14 02:43
NSOperation
iOS多线程
--彻底学会多线程之『NSOperation』一.基本用法如果不创建BlockOperation,那么任务直接被分配到start被调用的线程。
Bearger
·
2020-07-13 21:24
iOS多线程
(一)
首先了解单线程:一、单线程的应用,整个应用中只有一个顺序执行流,当执行流在执行某个耗时的操作,或者不能立即完成的任务时(比如网络通信、复杂的运行)该执行流就会被阻塞,整个应用就会卡在那里无法继续执行,因此单线程的程序功能往往是非常有限的.我们可以这样理解,单线程程序如同只雇佣一个服务员的餐厅,他必须做完一件事情后才能做下一件的事情,多线程程序则如同雇用多个服务员的餐厅,他们可以同时进行多件事情。二
夕重
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2020-07-13 12:35
iOS多线程
讨论
马云催泪励志演讲为什么你还是穷人开发中为了更好的用户体验我们会用到多线程。主要讨论三中创建多线程的方法:NSThread,GCD,NSOperation。NSThread从命名来看这是一个封装好的类,它的生命周期需要我们手动管理。常用的创建方法1、通过类方法创建并自动启动:+(void)detachNewThreadSelector:(SEL)selectortoTarget:(id)target
EasyD
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2020-07-13 07:44
IOS多线程
二 NSThread简约而不简单
IOS多线程
二NSThread简约而不简单今天就来着手教大家在IOS中简单的实现多线程。
我妈说我是做工程师的料
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2020-07-12 14:22
关于
iOS多线程
通信的相关总结
在iOS下面多个线程之间相互通信方式总得来说,有如下两种:一、调用对象的peformxxxx函数performSelectorInBackground开启新线程执行代码performSelectorOnMainThread在主线程执行代码performSelector:onThread:withObject:waitUntilDone:modes:在指定的线程中执行代码二、通过NSPort系列方式
龙城九哥
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2020-07-12 09:12
iOS多线程
中的信号量
一、信号量锁定线程数量例子:在YYKit的源码中有信号量加锁的应用,#defineINIT(...)self=super.init;\if(!self)returnnil;\__VA_ARGS__;\if(!_dic)returnnil;\_lock=dispatch_semaphore_create(1);\returnself;#defineLOCK(...)dispatch_semaphor
lanmoyingsheng
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2020-07-11 18:05
iOS多线程
之GCD用法详解
在上一篇讲解了iOS开发的三种多线程实现方式的特点和用法,在这一篇主要讲解一下GCD的用法。GCD(GrandCentralDispatch)又叫大中央调度,它对线程操作进行了封装,加入了很多新的特性,内部进行了效率优化,提供了简洁的C语言接口,使用更加简单高效,也是苹果公司推荐的方式。特点:GCD可用于多核的并行运算GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期
祥子_HelloWorld
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2020-07-11 17:10
浅读
iOS多线程
之GCD
说来惭愧,学习iOS那么久,关于GCD都是直接看网上的资料,还没有系统的看过官方文档,所以打算好好读一读官方文档,加深自己对GCD的了解。什么是GCD什么是GCD呢?从《Objective-C高级编程iOS与OSX多线程和内存管理》一书中这样介绍的:GrandCentralDispatch(GCD)是异步执行任务的技术之一。开发者只需要定义想执行的任务并追加到适当的DispatchQueue中
Chaoooo_iOS
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2020-07-11 04:13
iOS多线程
——dispatch_semaphore
dispatch_semaphore是GCD中的信号量,可以处理多线程中线程并发的问题,也可以用作同步处理一、dispatch_semaphore方法创建信号量,里面的参数是表示信号的总量,值必须>=0dispatch_semaphore_tsemaphore=dispatch_semaphore_create(0);发送一个信号,信号量的总数会+1dispatch_semaphore_signa
未之
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2020-07-10 23:13
iOS开发多线程篇-NSThread
上篇我们学习了
iOS多线程
解决方式中的NSOperation,这篇我主要概况总结
iOS多线程
中NSThread的解决方式和基本用例一.
iOS多线程
对比NSThread每个NSThread对象对应一个线程
码代码的小马
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2020-07-10 22:11
iOS多线程
之NSOperation
NSOperation是Apple基于GCD的封装,面向对象,抽象层次更高,使用简单。我们只需根据任务类型创建合适的NSOperation,配置好相应的参数,丢到NSOperationQueue中,剩下的工作就交给系统调度处理,我们无需关心。是不是很诱人?本篇文章主要内容:NSOperation和NSOperationQueue简介**创建操作对象的三种方式**设置操作的优先级设置操作的依赖获取操
Neebel
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2020-07-10 06:45
IOS多线程
开发其实很简单
IOS多线程
开发其实很简单https://blog.csdn.net/shenjie12345678/article/details/44152605概览大家都知道,在开发过程中应该尽可能减少用户等待时间
RedeLego
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2020-07-10 04:52
others
iOS多线程
开发
在iOS开发过程中还是在面试的时候,多线程问题是不可避免的。开发过程中,使用多线程可以提高性能,用户体验更好,这是在你会用,而且用好的的情况下才能达到相应的效果,否则就会出现相反的结果;在面试中,经常问到,什么是进程,什么是线程,他们之间的区别,开辟线程有几种方法,优缺点,线程之间是怎么通信的等等,问的一头雾水,接下来我给大家把这些问题一一解答,看完之后你会觉得,麻麻再也不用担心我的面试啦!1.进
AirZilong
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2020-07-10 03:35
要学
IOS多线程
先理解:任务、串行队列、并行队列、同步、异步
任务:即操作,你想要干什么,说白了就是一段代码,在GCD中就是一个Block,所以添加任务十分方便。任务有两种执行方式:同步执行和异步执行,他们之间的区别是是否会创建新的线程。队列:用于存放任务。一共有两种队列,串行队列和并行队列。串行队列:串行队列中的任务会根据队列的定义FIFO的执行,一个接一个的先进先出的进行执行。注解:放到串行队列的任务,GCD会FIFO(先进先出)地取出来一个,执行一个,
暗夜精灵_NightElf
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2020-07-09 21:13
iOS多线程
技术的深度探究五: 多线程技术(买票综合训练)
文件一:ViewController.m#import"ViewController.h"#import"Ticket.h"@interfaceViewController(){UITextView*textView;NSOperationQueue*myQueue;}@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[superviewDid
酒茶白开水
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2020-07-09 18:07
iOS多线程专辑
iOS多线程
技术的深度探究四: GCD多线程技术
/*GCD:同步方法:dispatch_sync:在当前线程执行任务,不会开启新的线程同步操作与队列无关同步方法会依次执行,能够控制任务的执行顺序更新UI时最好使用同步方法异步方法:dispatch_async:在其他线程执行任务,会开启新的线程异步方法无法控制任务的执行顺序全局(global)队列(可能开启多条线程)方法:dispatch_get_global_queue(获取全局队列)优先级:
酒茶白开水
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2020-07-09 18:07
iOS多线程专辑
iOS多线程
技术的深度探究一: NSObject多线程技术
/*NSObject多线程方法1.[NSThreadcurrentThread]可以返回当前运行的线程返回的NSThred中Number等于1表示为主线程在任何多线程技术中(NSThread,NSOperation,GCD),都可以使用此方法来查看当前线程的情况2.performSelectorInBackground新建后台线程此方法可以修改界面,但强烈建议不要如此使用3.更新界面使用perfo
酒茶白开水
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2020-07-09 18:07
iOS多线程专辑
iOS多线程
GCD使用及总结
这篇文章对iOS的多线程技术GCD的常用方法做了总结另一篇NSOperation在这里本文代码-GCD:简介:全称是GrandCentralDispatch,可译为“牛逼的中枢调度器”纯C语言,提供了非常多强大的函数GCD是苹果公司为多核的并行运算提出的解决方案GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程)我们只需要告诉GCD想要执
王技术
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2020-07-09 18:28
深度使用
iOS多线程
深度使用
iOS多线程
GCD的队列类型串行(Serial)队列并行(ConCurrent)队列主队列全局队列GCD的使用队列组enter&leavel信号量dispatch_group_t和dispatch_semaphore_create
Code_浅蓝
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2020-07-09 07:53
iOS
iOS多线程
开发之NSOperation用法总结
NSOperation的作用配合使用NSOperation和NSOperationQueue也能实现多线程编程NSOperation和NSOperationQueue实现多线程的具体步骤先将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中系统会自动将NSOperationQueue中的NSOperation取出来将取出的N
devRen
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2020-07-09 07:14
iOS多线程
学习小记『GCD的API之Dispatch Semaphore』
3.2.11DispatchSemaphore如前所述,当并行执行的处理更新数据时,会产生数据不一致的情况,有时应用程序还会异常结束。虽然使用SerialDispatchQueue和dispatch_barrier_async函数可避免这类问题,但有必要进行更细粒度的排他控制。*我们来思考一下这种情况:不考虑顺序,将所有数据追加到NSMultableArray中。dispatch_queue_tq
达若漠沙
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2020-07-09 06:02
iOS多线程
编程NSOperation和NSOperationQueue
1.简介NSOperation是基于GCD封装的OC形式的API。用于创建任务。它是一个抽象类,它的使用方法是必须使用NSOperation的子类。NSOperationQueue封装了线程的管理可以管理队列中任务的并发数量,执行顺序,队列的暂停开启等。2.NSOperation创建任务NSOperation的使用方法是必须使用NSOperation的子类1.NSInvocationOperati
SuperXiaoLeiZi
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2020-07-09 01:20
iOS之多线程
ios
多线程
编程
队列和线程的关系
本文转载至http://www.cnblogs.com/dsxniubility/p/4296937.html
iOS多线程
中,队列和执行的排列组合结果分析本文是对以往学习的多线程中知识点的一个整理。
一叶翩舟1
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2020-07-08 09:39
iOS多线程
多线程的概念不再赘述,iOS开发中总的来讲可用的多线程方法一共有四种。多线程的优点能适当提高程序的执行效率能适当提高资源利用率(CPU、内存利用率)多线程的缺点创建线程是有开销的,iOS下主要成本包括:内核数据结构(大约1KB)、栈空间(子线程512KB、主线程1MB,也可以使用-setStackSize:设置,但必须是4K的倍数,而且最小是16K),创建线程大约需要90毫秒的创建时间如果开启大量
AlenChen
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2020-07-07 15:34
iOS___oc 之多线程详解
在学习
iOS多线程
之前,我们得先知道两个概念,进程和线程:进程:进程是指在系统中正在运行的一个应用程序,每个进程之间是独立的,每个进程均运行在其专有且受保护的内存空间内。
dochy08868
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2020-07-07 07:22
iOS多线程
编程之NSOperation和NSOperationQueue的使用
(一)队列里可以加入很多个NSOperation,可以把NSOperationQueue看作一个线程池,可往线程池中添加操作(NSOperation)到队列中。线程池中的线程可看作消费者,从队列中取走操作,并执行它。(二)队列类型1、主队列:添加到主队列的操作,都会放到主线程中执行。[[NSOperationQueuemainQueue]addOperationWithBlock:^{self.i
Aiy_iOS
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2020-07-07 02:58
iOS开发总结
iOS多线程
之NSOperation与NSOperationQueue的使用
NSOperation是常见的多线程方案,是对GCD的封装,采用OC方法,更加面向对象。NSOperation的使用:配合使用NSOperation(任务)和NSOperationQueue(队列)也可以实现多线程。1、将需要执行的操作封装到一个NSOperation对象中2、然后将NSOperation对象添加到NSOperationQueue中3、系统自动将NSOperationQueue中的
Rephontil
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2020-07-07 00:40
iOS开发
多线程
iOS多线程
__GCD小结
首先我解释一下GCD中常见的语法及其含义dispatch_async是开启一个异步线程,他的第一个参数是指明队列,第二个参数指明权重,也就是优先级。dispatch_once是表示这段代码只会执行到一次dispatch_after表示延时操作dispatch_queue_create自定义支线程,因为系统只有一个支线程队列(global_queue)dispatch_group_async在并行队
MomoPush
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2020-07-06 15:00
iOS多线程
Swift4 GCD深入解析
iOS多线程
深入解析必要的概念进程/线程进程:进程指在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位,它是由一组机器指令、数据和堆栈等组成的,是一个能独立运行的活动实体。
一度_iOSDeveloper
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2020-07-06 10:32
Swift开发
iOS多线程
的初步研究(一、二、三)-- NSThread -- 锁-- NSRunLoop
一)
iOS多线程
的初步研究(一)--NSThread对于多线程的开发,iOS系统提供了多种不同的接口,先谈谈
iOS多线程
最基础方面的使用。产生线程的方式姑且分两类,一类是显式调用,另一类是隐式调用。
weixin_33962621
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2020-07-05 23:29
NSThread起线程用法3
iOS多线程
开发NSThreadiOS支持多个层次的多线程编程,层次越高的抽象程度越高,使用起来也越方便,也是苹果最推荐使用的方法。
weixin_30909575
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2020-07-05 22:04
iOS多线程
总结
1、多线程原理?多线程其实是个假象,因为CPU同一时间只能处理一条线程,多线程并发执行,其实是CPU快速在多条线程之间调度,如果CPU调度线程的时间足够快,就造成了多线程并发的假象。2、线程不建议开太多,5条以内,因为开启线程是要占内存的,单个线程随线程增多效率降低。主线程默认1MB,3、在iOS中线程有4种创建方式1、pthread,通用API,跨平台,使用难度大,是C语言写的,需要程序员管理生
骑毛驴的小强
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2020-07-05 13:04
iOS多线程
中的dispatch_semaphore_t
voiddispatch_apply(size_titerations,dispatch_queue_tqueue,void(^block)(size_t));//重复执行block,需要注意的是这个方法是同步返回,也就是说等到所有block执行完毕才返回,如需异步返回则嵌套在dispatvoiddispatch_apply(size_titerations,dispatch_queue_tque
qq_33051421
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2020-07-05 04:23
iOS多线程
之NSOperation
紧接着上一篇GCD之后今天给大家分享和总结的是NSOperation废话不多说:来看看NSOperation是什么鬼?官网的解释是:image.png翻译:一个抽象类,表示与单个任务关联的代码和数据如果你有阅读过SDWebImage和AFNetworking的源码的话那么你就会注意到里面大量的用到了大量的NSOperation为什么呢?原因:NSOperation、NSOperationQueue
土鳖不土
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2020-07-05 03:43
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