E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
IoU
unity 通过ip获取欧美,美洲,亚洲等地区
usingUnityEngine;usingUnityEngine.Networking;usingSystem.Collections;publicclassGeoLocation:MonoBehav
iou
r
憨豆人生
·
2025-04-23 17:35
unity
java
游戏引擎
域名解析、异步方法async和await关键字
usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Net;usingSystem.Threading.Tasks;usingUnityEngine;publicclassLesson2:MonoBehav
iou
r
DamnF--
·
2025-04-23 02:58
Unity网络开发基础
unity
c#
网络
考研单词笔记 2025.04.12
awarea知道的,意识到的,警觉的awarenessn意识,了解,觉察consc
iou
sa有意识的,意识到的,有意的,刻意的,神志清醒的,慎重的,关注的unconsc
iou
sa无意识的,未觉察的,不省人事的
丰锋ff
·
2025-04-22 06:19
笔记
React 自定义Hook之usePrev
iou
s
概要本文提供一个获取useState状态变化之前旧值的Hook方法usePrev
iou
s,以及该方法的基本实现思路,实现包括TS版和普通JS版。
Ethan-DEV
·
2025-04-21 11:41
React
前端
JavaScript
javascript
react.js
前端
DsExcel, prev
iou
sly GcExcel for Java 8.0.5
DsExcelAJavaExcelSpreadsheetAPIlibraryisaprogramminginterfaceallowingJavadeveloperstoprogrammaticallycreateandmanipulateExceldocumentsatscale.DocumentSolutionsforExcel,JavaEdition(DsExcelJava)isasolut
sdk大全
·
2025-04-20 11:38
Gcexcel
java
开发语言
【LeetCode基础算法】滑动窗口与双指针
如果iint:ans=0num_vowels=0forright,cinenumerate(s):ifcin'ae
iou
':num_vowels+=1#第一步:入ifright
huanjin_w
·
2025-04-18 12:24
算法
leetcode
python
四种参考文献格式(AMA、APA、MLA、NLM)简介及使用方法
特点:使用上标数字按引用顺序标注文献(如:…prev
iou
sresearch.¹)。文末参考文献列表按数字顺序排列,作者姓名缩写(如SmithAB)。示例:文中引用:Theeffectwass
lisw05
·
2025-04-16 05:56
计算机科学技术
参考文献
论文写作
HTC VIVE平移 v1.0
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingValve.VR;publicclassAdvancedTouchpadMove:MonoBehav
iou
r
元气少女小圆丶
·
2025-04-15 22:09
XR
unity
xr
笔记
tesseract 预处理_如何使用图像预处理来提高Tesseract的准确性
BerkKaanKuguoglu如何使用图像预处理来提高Tesseract的准确性(HowtouseimagepreprocessingtoimprovetheaccuracyofTesseract)Prev
iou
sly
cumifi2519
·
2025-04-15 13:13
python
java
opencv
人工智能
计算机视觉
Unity入门
文章目录Unity脚本基础大基础生命周期函数Inspector窗口显示常用特性辅助特性MnonBehav
iou
r基类成员变量成员方法组件GameObject成员变量gameObject静态方法成员方法组件
[abcdem]
·
2025-04-15 07:36
unity
第八章 文件操作
withopen(filename,mode='rt',encoding='utf-8')asf:res=f.read()go中的书写方式:方式一:packagemainimport("fmt""io/
iou
til
终身学习基地
·
2025-04-15 07:02
《go语言》
golang
第十章:文件操作
文本文件(记事本打开能正常显示的文件)二进制文件(图片,可执行程序,压缩包)目录基本操作:Windows目录不区分大小写,Linus目录区分有关io操作的标准库标准库功能io为IO原语提供基本的接口io/
iou
til
敲代码的香蕉
·
2025-04-15 06:31
GO
golang
开发语言
后端
用Golang语言体验爬虫世界
使用golangnet/http库实现第一个爬虫导包import("fmt""io/
iou
til""net/http")创建请求client:=&http.Client{}req,_:=http.NewRequest
q56731523
·
2025-04-15 04:45
golang
爬虫
开发语言
数据抓取
【ChatGPT核心原理实战】手动求解 Transformer:分步数学示例 | Solving Transformer by Hand: A Step-by-Step Math Example
Transformer:分步数学示例—第1部分Iunderstandthatthetransformerarchitecturemayseemscary,andyoumighthaveencounteredvar
iou
sexplanat
AI天才研究院
·
2025-04-11 02:04
ChatGPT
transformer
深度学习
人工智能
语言模型
AI
LLM
chatgpt
Ajax入门
文章目录概述同步/异步请求原生AjaxAx
iou
s概念Ax
iou
s使用方法概述Ajax(AsynchronousJavaScriptAndXML),即异步的JacaScript和XML作用:不刷新页面更新网页在页面加载后从服务器请求数据在页面加载后从服务器接收数据在后台向服务器发送数据同步
Chase_______
·
2025-04-10 14:17
ajax
UnityMMO网络同步
系列目录ECS官方示例1:ForEachECS官方案例2:IJobForEachECS官方案例3:IJobChunkECS官方案例4:SubSceneECS官方案例5:SpawnFromMonoBehav
iou
rECS
CloudHu1989
·
2025-04-10 09:42
ECS
DOTS
Unity
Unity
游戏开发
【菜鸟飞】在vsCode中安装python的ollama包出错的问题
ERROR:pip'sdependencyresolverdoesnotcurrentlytakeintoaccountallthepackagesthatareinstalled.Thisbehav
iou
risthesourceofthefollowingdependencyconflict
正经教主
·
2025-04-10 06:26
问题区
vscode
python
python
开发语言
人工智能
ai
编辑器
vscode
Java学习笔记(十六):commons-io整理文档、hutool相关文档
目录一、commons-io整理文档1,
IOU
tils(数据相关)拷贝方法:拷贝大文件的方法:将输入流转换成字符串将输入流转换成字符数组字符串读写从一个流中读取内容把数据写入到输出流中从一个流中读取内容
caixingzhang
·
2025-04-09 12:22
java
学习
笔记
ubuntu安装vlc
VLCisafreeandopensourcecross-platformmultimediaplayerandframeworkthatplaysmostmultimediafilesaswellasDVDs,AudioCDs,VCDs,andvar
iou
sstreamingprot
guoyunfei20
·
2025-04-08 10:33
ubuntu
ubuntu
audio
YOLOv12即插即用-Pconv(风车卷积)
此外,本文还提出了一种简单而高效的SD损失函数,有效缓解了标签
IoU
变化带来的不稳定性。
辛勤的程序猿
·
2025-04-05 23:45
YOLOv12改进
YOLO
深度学习
人工智能
分包和黏包的基本概念和逻辑实现
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson9:MonoBehav
iou
r
DamnF--
·
2025-04-05 17:37
Unity网络开发基础
unity
网络
网络协议
tcp/ip
开源项目 `ddd-hexagonal-cqrs-es-eda` 使用教程
ddd-hexagonal-cqrs-es-edaCompleteworkingexampleofusingDomainDrivenDesign(DDD),HexagonalArchitecture,CQRS,EventSourcing(ES),EventDrivenArchitecture(EDA),Behav
iou
rDriven
邓娉靓Melinda
·
2025-04-05 06:26
OpenCV入门(二十二)快速学会OpenCV 21 图像轮廓
OpenCV入门(二十二)快速学会OpenCV21图像轮廓1.图像轮廓2.绘制轮廓3.轮廓特征4.边界矩形5.外接圆作者:X
iou
边缘检测虽然能够检测出边缘,但边缘是不连续的,检测到的边缘并不是一个整体
小幽余生不加糖
·
2025-04-03 23:29
代码全部可运行)
opencv
计算机视觉
图像处理
Java String特性深度解析:你真的会用String么
若可变,恶意代码可通过反射修改字符串内容(如将"file.txt"改为"malic
iou
s.ex
以恒1
·
2025-04-02 12:08
java
Unity卡牌肉鸽开发笔记(查漏补缺ing...)
2.OnMouseDown等事件函数需要具备条件:1)使用函数的类必须继承自MonoBehav
iou
r2)挂在脚本的物体必须有碰撞体或者GUI元素3)Layer不是IgnoreRaycast4)被检测物体必须没有其他物体的遮挡
海海不瞌睡(捏捏王子)
·
2025-04-02 00:07
unity
笔记
游戏引擎
c#
游戏
超详细教程-Django+Bootstrap构建博客分页功能
展现效果实现规则:默认展示7个分页按钮(prev
iou
s与next不算)页面范围等于1:不展示所有页面范围小于等于7,全部展示:1234567所有页面范围大于7,需展示省略符例如共8,当前页为1-4:12345
云袖秀大本营
·
2025-04-01 21:19
#
Django博客项目
使用transformers.agents构建Gradio UI(2)——定义大模型引擎Engines
使用transformers.agents构建Grad
ioU
I(2)——定义大模型引擎Engines本篇摘要12.使用transformers.agents构建Grad
ioU
I12.2定义大模型引擎Engines12.2.1
龙焰智能
·
2025-04-01 20:43
gradio
engines
llm_engine
TransformerEngi
HfApiEngine
HfEngine
正点原子STM32F103(精英版)------NVIC中断优先级
两个重要的库文件:core_cm3.h和misc.hcore_cm3.htypedefstruct{__
IOu
int32_tISER[8];//中断使能寄存器uint32_tRESERVED0[24];
Hustle_Z
·
2025-04-01 05:55
STM32
stm32
单片机
arm
《Operating System Concepts》阅读笔记:p490-p490
一、技术总结1.busAcommunicationsystem;e.g.,withinacomputer,abusconnectsvar
iou
scomponents,suchastheCPUandI/Odevices
·
2025-03-29 03:51
操作系统
Yolo系列之Yolo v1概述及网络结构理解
Yolov1概述及网络结构理解目录Yolov1概述及网络结构理解Yolov1概述概念核心思想评价指标MAP
IOU
mAP50mAP50-95优缺点网络框架核心网络框架边界框关键设计思想损失函数Yolov1
是十一月末
·
2025-03-28 17:11
YOLO
人工智能
python
yolo
yolov1
unity3D C#脚本实现鼠标拖动物体
usingSystem.Collections;publicclassclickmove:MonoBehav
iou
r{//UsethisforinitializationvoidStart(){}//UpdateiscalledonceperframevoidUpdate
huang9012
·
2025-03-28 17:09
Unity3D
动态合并任意连续相同行
==prev
iou
sRow.engineerSupportType//与前一行不同c
我像在与风相爱
·
2025-03-25 13:45
推演
el-table
JSON数据修改的实现
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//C#命名空间(以System开头)usingSystem.IO;usingLitJson;publicclassJsonChange:MonoBehav
iou
r
一个程序员(●—●)
·
2025-03-24 19:56
json
Summernote个性化定制使用帮助(一)
DeepdiveInitializationoptionsCustomizebyInitializingvar
iou
soptionsandmodules.Customtoolbar,popoverSummernoteallowsyoutocustomisethetoolbar
秦岭熊猫
·
2025-03-23 22:05
前端
Python Flask教程
WelcometoPythonFlasktutorial.Inprev
iou
slessonwehavelearntaboutpythonlambda.PythonflaskisanAPIthathelpsustobuildwebbasedapplicationinpython.Let
cunchi4221
·
2025-03-23 07:59
python
java
web
ajax
vue
ViewUI
网络安全威胁与防护措施(下)
8.恶意软件(Malware)**恶意软件(Malware,Malic
iou
sSoftware)**是指旨在通过破坏、破坏或未经授权访问计算机系统、网络或设备的程序或代码。
冬冬小圆帽
·
2025-03-23 06:43
web安全
网络
php
Unity中基于粒子碰撞的智能腐蚀系统开发指南——从水枪控制到动态物体管理
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassWaterGunController1:MonoBehav
iou
r
爱吃程序猿的喵
·
2025-03-23 04:57
unity
粒子系统
碰撞检测
动态对象管理
Unity初学者
游戏开发者
华为OD机试 - 相对开音节 - 正则表达式(Python/JS/C/C++ 2024 E卷 100分)
一、题目描述相对开音节构成的结构为辅音+元音(ae
iou
)+辅音(r除外)+
哪 吒
·
2025-03-22 21:03
华为od
正则表达式
python
【sass】学会这个技巧,少写很多css
@extend意思是将某个选择器下的所有样式继承过来.error{border:1px#f00;background-color:#fdd;}.ser
iou
sError{@extend.error;border-width
蒜香拿铁
·
2025-03-21 15:11
css
sass
前端
阅读理解英语
Wesearchforloveandtrytogetlove,andyetitseemslikewenevergetenough.Evenwhenwehavefoundlove,itcanslipawayastimepasses.Loveisthespac
iou
s
小崔的技术博客
·
2025-03-21 15:41
读书成长笔记
其他
TCP心跳消息
usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassLesson10:MonoBehav
iou
r
DamnF--
·
2025-03-21 01:46
Unity网络开发基础
服务器
前端
unity
网络
tcp/ip
[ARM+Codesys Customer Case] Application Case of RK3568/A40i/STM32+Codesys in Intelligent Manufacturi
Vegetablesareessentialfoodsinpeople'sdailylives,andtherearevar
iou
swaystoconsumethem.Sinceenteringamoderatelyprosperoussociety
ARM+FPGA+AI工业主板定制专家
·
2025-03-19 08:04
stm32
codesys
rk3568
A40I
html中单选框怎么取消选中,radio单选框的选中与取消
{$('input:radio').click(function(){vardomName=$(this).attr('name');var$radio=$(this);//ifthiswasprev
iou
slycheckedif
你这人真狗
·
2025-03-18 15:52
html中单选框怎么取消选中
llama-factory微调
环境安装前置准备英伟达显卡驱动更新地址下载NVIDIA官方驱动|NVIDIAcuda下载安装地址CUDAToolkit12.2Downloads|NVIDIADeveloperpytorch下载安装地址Prev
iou
sPyTorchVersions
AI Echoes
·
2025-03-18 13:05
深度学习
人工智能
机器学习
deepseek
【Agent】OpenManus-Agent-实现具体的智能体
参数属性名默认值nameManusdescriptionAversatileagentthatcansolvevar
iou
非晓为骁
·
2025-03-18 04:46
AI
agent
agi
ai
openManus
Manus
架构
使用Unity引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠游戏的方案
场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassWhackAMole:MonoBehav
iou
r
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
Qt+ffmpeg环境搭建
Qt+ffmpeg环境搭建各平台常见视频开发库举例:iOS:AVFoundationAud
ioU
nitAndroid:MediaPlayer,MediaCodecWindows:DirectShowLinux
技术不支持
·
2025-03-15 10:59
qt
ffmpeg
开发语言
leetcode 3305. 元音辅音字符串计数 I 中等
示例2:输入:word="ae
iou
",k=0输出:1解释:唯一一个包含所有元音字母且不含辅音字母的子字符串是word[0..4
圣保罗的大教堂
·
2025-03-15 03:27
leetcode
每日一题
leetcode
Unity 封装一个依赖于MonoBehav
iou
r的计时器(下) 链式调用
[Unity]封装一个依赖于MonoBehav
iou
r的计时器(上)-CSDN博客目录1.加入等待间隔时间"永远'执行方法2.修改为支持链式调用实现链式调用管理"链式"调度顺序3.测试即时方法编辑"永久
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:55
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
Unity 封装一个依赖于MonoBehav
iou
r的计时器(上) 基本功能
灵感来自下面这本书的协程部分,因此我就自己尝试写了一个我的新书Unity3D游戏开发(第3版)|雨松MOMO程序研究院如果你不知道什么是协程:unity保姆级教程之协同程序_unity协同-CSDN博客一句话概括:协程就是单线程的异步操作,其作用于Unity的主线程1.我写了如下几个功能(只展示无参数):基础校验privateboolCheckCount(intcount){if(countcal
咩咩-哈基米版
·
2025-03-14 17:54
Unity案例实战全解析
Unity
框架学习
unity
游戏引擎
c#
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他