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Iphone4
Xcode,OS X(SDK),iOS(SDK)版本对应
XcodeVersonOSXSDK(s)iOSSDK(s)iPhoneXcode(4.2-4.3)OSX(10.6.x-10.7.x)iOS(5.0-5.1)
iPhone4
sXcode(4.4-4.6.3
miaotianyuu
·
2016-04-08 23:00
关于wap站的适配问题小记
做好页面之后适配
iphone4
、5、6很困难,这个间距调好了,那个又不好了。很纠结也很苦恼。最开始的办法是用css3的media来查询,然后设置相应的值。这样的做法也不是很好。
sarry
·
2016-04-08 17:03
IOS Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout
autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代window的size固定为(320,480)我们只需要简单计算一下相对位置就好了在
iphone4
John_LS
·
2016-04-06 14:05
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout
autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代window的size固定为(320,480)我们只需要简单计算一下相对位置就好了在
iphone4
韩七夏
·
2016-04-05 23:30
iphone分辨率及尺寸总结
iPhone分辨率及尺寸总结:机型分辨率尺寸(寸)倍图
iPhone4
(s)640x9603.5@1XiPhone5c640x11364@2XiPhone5(s)640x11364@2XiPhoneSE640x11364
miaotianyuu
·
2016-04-05 22:00
iPhone省电技巧 史上最全的
iPhone4
s/5s/6s省电图文教程
智能手机丰富了我们的生活,提升了工作效率,但功耗的问题却成了困扰,今天脚本之家小编就来深度分享一下iPhone手机省电全攻略,通过本文,能够让果粉用户,更好的提升iPhone续航。由于iPhone电池容量偏小,续航有限,提升电池续航从优化入手,需要知道哪些功能比较耗电,如何优化等等。在目前网上大多数的iPhone省电技巧教程中,大多数建议开启飞行模式、关闭Wifi、关闭移动数据、关闭Siri、减小
佚名
·
2016-04-05 16:57
iOS 9.3.1和ios9.3哪个好?苹果iPhone 4S运行iOS9.3.1/ios9.3视频体验对比评测
所以,苹果最近发布的iOS9.3.1究竟能不能让
iPhone4
S在使用过程中表现更好,我们就要把之前的iOS9.3搬出来一起比较了。
佚名
·
2016-04-05 08:12
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout
autoresizingMask -> autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代window的size固定为(320,480)我们只需要简单计算一下相对位置就好了在
iphone4
u012960049
·
2016-03-30 11:00
iOS- 系统架构的区别
如
iPhone4
SCPU支持armv7,但它同时兼容armv6,只是使用armv6指令可能无法充分发挥它的特性。同理iPhone5CPU支持armv7s,它虽然也兼容armv7,但是却无法进行相关
Dancer2015
·
2016-03-30 09:53
arm
系统架构
arm处理器
ios
ios开发
移动端适配- dpr浅析
废话不多说,直接上结论:IOS的移动设备:
iPhone4
,4s,5,5s,6,6+,6s,6s+都
Scaukk
·
2016-03-29 16:49
CSDN精选iPhone开发博客(转载)
[1]李华明:Objective-C语言随笔、iOSCocos2d游戏开发从这一章开始,Himi将一步一步的带大家走进
Iphone4
的开发,当然开发语言则不再是Java,而是Objective-C。
swallowYan
·
2016-03-28 19:00
iOS 9.3对比iOS 9.2.1哪个系统快?iPhone 5s/6/6s等不同版本iPhone体验实测
苹果iOS9.3正式版已经开始推送升级了,支持更新的机型包括
iPhone4
s及之后推出机型,但是不是最新的系统就一定要比旧版系统要快?
佚名
·
2016-03-26 09:01
autolay适配ios7以及
iPhone4
添加约束时如果用AddMissingConstraints或者ResettoSuggestedConstraints在ios7的
iPhone4
上就会崩溃上面那种方式只在iOS8中使用!
chus_jie
·
2016-03-25 19:00
走向视网膜(Retina)的Web时代
苹果的“
iPhone4
”和"newiPad"以及“MacbookPro”中已经使用了Retina(视网膜)技术。这是一种新的屏幕的显示技术。
前端路漫
·
2016-03-25 15:00
retina
iOS开发基础 - 常用方法
1.iOS设备坐标系retina屏(3.5寸)像素640X960(0,0)(320,480)329
iphone4
/4sretina屏(4寸)像素640X1136(0,0)(320,568)325iphone5
crystal_9527
·
2016-03-25 10:00
iOS APP上线相关
(必须)需要.png图片,分辨率如下各一张: 58*58 87*87 80*80 120*120 180*1802.启动图(必须)分辨率如下各一张: png格式的 640*960(
iPhone4
qq_27820359
·
2016-03-23 15:00
ios
APP
上线
Masonry介绍与使用
autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代window的size固定为(320,480)我们只需要简单计算一下相对位置就好了在
iphone4
superChan
·
2016-03-23 14:55
移动端高清、多屏适配方案 [来源:http://div.io/topic/1092]
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是
iphone4
的320×480,现在更多的是iphone6的375×667)。
青草圆
·
2016-03-23 10:00
iOS9.3正式版怎么样?iOS9.3正式版支持哪些机型升级?
iPhone4
s,iPhone5,iPhone5c,iPhoneSE,iPhone5s,iPhone6,iPhone6Plus,iPhone6s,iPhone6sPlusiPad2,iPad3,iPad4
佚名
·
2016-03-22 08:23
iOS9.3正式版固件下载 iOS9.3官方固件下载地址大全
iOS9.3正式版兼容设备:
iPhone4
s,iPhone5,iPhone5c,iPhoneSE,iPh
佚名
·
2016-03-22 07:24
模拟器那些
CoreSimulator/Devices/模拟器标识(一些字符串)后面那些模拟器标识就是一些字符串代表每一个不同的iOS设备 比如D3E79030-5DB9-4E5B-8E46-5C3B100A4C1C就代表这是
iPhone4
S
baidu_31071595
·
2016-03-18 11:00
Masonry的介绍与简单使用-自动布局
autoresizingMask -> autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代window的size固定为(320,480)我们只需要简单计算一下相对位置就好了在
iphone4
SYH523364
·
2016-03-16 11:00
autolayout
masnory
IOS设备之armv6,armv7,armv7s,arm64
如
iPhone4
cx_wzp
·
2016-03-15 09:00
BluetoothDemo蓝牙
仅仅只有新的iOS设备和Mac是和BLE标准兼容的:
iPhone4
S,iPhone5,MacMini,NewiPad,MacBookAir,MacBookPro。
qq_14858923
·
2016-03-11 14:00
移动端H5页面高清多屏适配方案
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是
iPhone4
的320×480,现在更多的是iphone6的375×667)。
暖风叔叔
·
2016-03-11 05:00
iOS----- Crash 分析(文二)-崩溃日志组成
进程信息### IncidentIdentifier:E4201F10-6F5F-40F9-B938-BB3DA8ED7D50 CrashReporterKey:TODO HardwareModel:
iPhone4
,1
iVan_iOS
·
2016-03-10 17:00
移动端H5页面高清多屏适配方案(经典)
对于移动端开发而言,为了做到页面高清的效果,视觉稿的规范往往会遵循以下两点:1)首先,选取一款手机的屏幕宽高作为基准(以前是
iPhone4
的320×480,现在更多的是iphone6的375×667)。
laike1355
·
2016-03-10 11:00
media
html5
css3
前端适配
移动端全适配
老iPhone恐报废!iOS9.3或将加入这个恶心功能!
这意味着老机器如
iPhone4
S等分分钟要卡翔!还在用4s的醒醒了!苹果又放大招提醒你们换6s了!老iPhone升了i
科技每日推送
·
2016-03-09 00:00
iphone 设备判断
UIScreenmainScreen].bounds.size.width #defineDEVICEHEIGHT[UIScreenmainScreen].bounds.size.height #define
iPhone4
robinson_911
·
2016-03-08 15:00
常见移动设备的 CSS3 Media Query 整理(iPhone/iPad/Galaxy)
今天帮人解决了
iphone4
下载页显示错误的问题,css3mediaquery坑啊,不容易匹配到。
offbye
·
2016-03-04 17:00
media
query
css3
移动设备
iOS蓝牙4.0开发
1GameKit.framework【只能存在于iOS设备之间,多用于游戏能搜索到的demo比较多,不确切说名字了,code4app里面就有】2CoreBlueTooth.framework【必须要支持蓝牙4.0,且
iPhone4
u014773226
·
2016-03-03 17:00
ios
蓝牙
Masonry介绍与使用实践(快速上手Autolayout)
autoresizingMask->autolayout 以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代window的size固定为(320,480)我们只需要简单计算一下相对位置就好了在
iphone4
zhao15127334470
·
2016-03-03 17:00
关于IOS VideoToolBox的一些汇总
1.至少从
iPhone4
开始,苹果就是支持硬件解码了,但是硬解码API一直是私有API,不开放给开发者使用,只有越狱才能使用,正常的App如果想提交到AppStore是不允许使用私有API的。
dongtinghong
·
2016-03-03 15:06
iOS
iOS开发通过代码方式使用AutoLayout (NSLayoutConstraint + Masonry)
(包括:
iPhone4
/4s,iPhone5/5s,iPhone6/6s,iPhone6p/6ps)。在iPhone6出现以前,我们接触的iPhone屏幕只有两种尺寸:320x480和320x568。
jindegegesun
·
2016-03-02 14:00
ios
UI
ios9.3 beta5固件下载 ios9.3 beta 5官方固件下载地址
iPhone
iPhone4
[S]iPhone5(GSM)iPhone5(Global)iPhone5c(GSM)iPhone5c(Global)iPhone5s(GSM)iPhone5s(Global)
佚名
·
2016-03-02 11:01
App 切图规范
在实际设计过程中,为了降低设计成本,一般拿设备最高的分辨率作为设计稿的原始尺寸,拿iphone来说就是iphone5或5s的640x1136啦,当然也可以用
iphone4
或4s的640x960,因为宽度都是
iSnowFlake
·
2016-03-01 15:00
APP
切图规范
iOS---Bluetooth工作流程
(转)前言:苹果在IOS6系统之后开始支持BLE4.0,
iPhone4
s,iPod5,iPad3等之后的机型开始内嵌BLE4.0硬件,因此在开发前请先确认你的开发环境符合上述要求,并且苹果在BLE4.0
xtmm
·
2016-03-01 14:00
Masonry介绍与使用实践(快速上手Autolayout)
autoresizingMask->autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代window的size固定为(320,480)我们只需要简单计算一下相对位置就好了在
iphone4
jgCho
·
2016-03-01 10:00
iPhone4
s运行iOS 5/6/7/8/9速度对比视频
在苹果推出的多款iPhone手机中,
iPhone4
/
iPhone4
s应该算是最有情怀的产品,特别是前后双玻璃面板设计,改变了当时人们对手机外观的固有认知。
佚名
·
2016-02-29 14:51
获取移动设备真实宽高
document.documentElement.clientWidth;document.documentElement.clientHeight;这个得到的是设备像素可见宽高,比如
iPhone4
s在微信内设置了
大赚佬
·
2016-02-29 10:00
iOS和Android的app界面设计规范
iPhone6plus1242×2208px60px132px147pxiPhone6750×1334px40px88px98pxiPhone5/5s/5c640×1136px40px88px98px
iPhone4
softwave
·
2016-02-27 11:00
安全清理Xcode 缓存垃圾
缓存垃圾存储在~/Library/Developer/Xcode/DerivedData/路径下,缓存和Xcode的版本有关(如同一台Mac安装2个版本Xcode,则需分别清理),缓存和Xcode模拟器的类型(
iPhone4
s
stevenwuzheng
·
2016-02-25 15:00
Xcode7.2 设置应用启动图片和图标
首先创建一个新的项目素材对应的设备1x2x3x大小对应开发中的点宽高是1x的两倍宽高时1x的三倍iPhone3GS,可以省略
iPhone4
iPhone4
siPhone5iPhone5siPhone6iPhone6
Longshihua
·
2016-02-24 15:29
iOS
iOS开发 之 屏幕适配
iPhone尺寸一览
iPhone4
s:points=320x480,pixels=640x960,@2xiPhone5:points=320x568,pixels=640x1136,@2xiPhone6
qiuxuewei2012
·
2016-02-24 13:00
ios
ios开发
Masonry介绍与使用实践:快速上手Autolayout
autoresizingMask -> autolayout以上是纯手写代码所经历的关于页面布局的三个时期在iphone1-iphone3gs时代window的size固定为(320,480)我们只需要简单计算一下相对位置就好了在
iphone4
Liangyc0129
·
2016-02-24 10:00
ios开发
masonary
iOS图标(AppIcon)与启动图(LaunchImage)
希望有需要的朋友可以随时查看想知道AppIcon与LaunchImage的原理,必须对iOS设备的发展有一个简单的了解,所以我们先来看一看iPhone系列和iPad系列发展史iPhone发展史设备年份尺寸像素点数系统
iPhone4
2010
wenxiangjiang
·
2016-02-23 09:00
ios
iPhone
图标
ios开发
启动图
xcodex项目配置说明
Architectures(指令集)——设置你想支持的指令集,目前ios的指令集有以下几种:(1)armv6,支持的机器iPhone,iPhone2,iPhone3G及对应的iTouch2,(2)armv7,支持的机器
iPhone4
rushiboruo
·
2016-02-19 14:00
以旧换新计划:iPhone 4/4S/5/5C/5S/6升级至6S暴低
新计划中,苹果最老能接受的机型是
iPhone4
,分期付款总期数仍为24个月(不受手续费)。举个简单的例子,用户拿
iPhone4
换购iPhone5S,每月需要支付14.58美元,一共需要24个月。
佚名
·
2016-02-19 09:50
【010】Xcode7编译时App installation failed There was an internal API error.
iOS5.0.1的
iPhone4
真机在Xcode7上开发调试的时候遇到了该问题网上搜索了大致有如下四种方法,但是都没有解决我的问题。1.私有api的问题。
xsq775187370
·
2016-02-16 19:00
ios
xcode
IOS的一些基本知识
花+V粘贴 花+A全选 花+Z撤销 花+空格输入法切换 Option+花+V移动式粘贴 花+Q退出程序 2,苹果公司的产品 1,电话系列
iPhone4
莫霏
·
2016-02-08 11:00
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