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JAVAEE学习记录
JavaEE
学习之旅---->SpringBoot
SpringBoot为什么要使用SpringBootSpringBoot的特点搭建SpringBoot项目方式一:官网创建方式二:IDEA创建方式一:普通Maven项目创建基于SpringBoot项目的Web开发说明嵌入式的Web服务器默认的Web资源文件夹默认的配置文件默认的应用上下文路径启动类验证Web静态资源为什么要使用SpringBootSpringBoot对上述Spring的缺点进行的改
赵jc
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2024-02-08 12:29
JavaEE
spring
spring
boot
maven
tomcat
java
【
JavaEE
】传输层网络协议
传输层网络协议1.UDP协议1.1特点面向数据报(DatagramSocket)数据报大小限制为64k全双工不可靠传输有接收缓冲区,无发送缓冲区UDP的特点,我理解起来就是工人组成的**“人工传送带”**:面向数据报(DatagramSocket):工人们能够知道的只有装货物的袋子,并不知道里面装的什么内容,这个麻袋上印着各种信息,包括送往哪里,送给谁,谁发送的等能够确保货物定位到人的信息。**数
我焦虑的编程日记
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2024-02-08 12:58
javaEE
java-ee
网络协议
java
JavaEE
高阶---SpringBoot 统一功能处理
一:什么是SpringBoot统⼀功能处理SpringBoot统一功能处理是AOP的实战环节。我们主要学习三方面内容:统一用户登录权限验证;统一数据格式返回;统一异常处理。二:统一用户登录权限验证Spring中提供了具体的实现拦截器:HandlerInterceptor,拦截器的实现分为以下两个步骤:创建自定义拦截器,实现HandlerInterceptor接口的preHandle(执行具体方法之
知行&
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2024-02-08 12:28
JavaEE高阶
java-ee
spring
boot
servlet
【
JavaEE
& Spring】Spring 原理
Spring原理1.Bean的作⽤域1.1概念1.2Bean的作⽤域2.Bean的⽣命周期1.Bean的作⽤域1.1概念在SpringIoC&DI阶段,我们学习了Spring是如何帮助我们管理对象的.通过@Controller,@Service,@Repository,@Component,@Configuration,@Bean来声明Bean对象。通过ApplicationContext或者Be
杰深入学习计算机
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2024-02-08 12:57
#
Java
java-ee
spring
java
javaEE
高阶---SpringBoot单元测试
一:什么是单元测试?单元测试(unittesting),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证的过程。单元测试是开发者编写的⼀小段代码,用于检验被测代码的⼀个很小的、很明确的(代码)功能是否正确。执行单元测试就是为了证明某段代码的执行结果是否符合我们的预期。如果测试结果符合我们的预期,称之为测试通过,否则就是测试未通过(或者叫测试失败)。二:单元测试的优点1、可以非常简单、直观、快速的测试某⼀
知行&
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2024-02-08 12:57
JavaEE高阶
单元测试
spring
boot
java
JavaEE
作业-实验三
目录1实验内容2实验要求3思路4核心代码5实验结果1实验内容简单的线上图书交易系统的web层2实验要求①采用SpringMVC框架,采用REST风格②要求具有如下功能:商品分类、订单、购物车、库存③独立完成,编写实验报告3思路①确保项目结构清晰,按照MVC的结构进行组织②在pom.xml中添加SpringMVC相关依赖,以及其他可能需要的依赖,比如数据库连接池、模板引擎等:③配置web.xml文件
厂里英才
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2024-02-08 12:27
作业
java-ee
java
【
JavaEE
】----SpringBoot的创建和使用
目录1.Spring与SpringBoot的区别(面试)2.SpringBoot的创建3.SpringBoot创建时的问题及解决4.SpringBoot的目录学习5.创建一个SpringBoot项目并且启动1.Spring与SpringBoot的区别(面试)Spring的诞⽣是为了简化Java程序的开发的,⽽SpringBoot的诞⽣是为了简化Spring程序开发的。优点:快速集成框架,Sprin
小帅没烦恼~
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2024-02-08 12:26
JAVE
EE
java-ee
spring
boot
java
为什么学Spring Boot
时间回到2002年,当时正是
JavaEE
和EJB大行其道的时候,很多知名公司都是采用此技术方案进行项目开发。
jiangmo
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2024-02-08 11:46
storm整合kafka
maven4.0.0storm-kafka-mysqlstorm-kafka-mysql0.0.1-SNAPSHOTjarstorm-kafka-mysqlUTF-8javax
javaee
-api8.0providedorg.glassfish.webjavax.servlet.jsp.jstl1.2.2org.apache.stormstorm-core0.9.5provided
piziyang12138
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2024-02-08 09:01
GA google_analysis数据埋点使用
学习记录
(GTM)
目录,可以直接点到实践那里开始看的,前面都是我整理笔记的资料理论部分1、将ga的创建代码在项目开始的时候运行一下,如下图。2、ga函数是什么3、发送数据实践申请账号和媒体资源:设置跟踪代码,衡量网页浏览怎么定义一次浏览、一个用户多次浏览的话如何保证数据精准其他参考设置跟踪事件插件使用转化指标GTM和GA半个多月之后。。。现在完成了GTM的埋点需求回来把文章写完,对整个GA和GTM的机制好像更理解了
sasaraku.
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2024-02-08 07:25
前端
html5
html
javascript
Python
学习记录
(3)
1.从列表删除元素.insert(位置,'').remove()del语句.pop().count('').index('',start,end).reverse().sort()或者.sort(reverse=Ture)默认为False2.字符串方法1).capitalize()将小写字母改成大写字母>>>str2='xiaoxiezimu'>>>str2.capitalize()'Xiaoxi
爱吃果冻的小雪生
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2024-02-08 06:48
FPGA
学习记录
:第28章 VGA显示器驱动设计与验证
硬件平台:CycloneIVEEP4CE10F17C8开发平台:QuartusII64-BitVersion13.0.1Build23206/12/2013SP1SJFullVersion开发板:野火征途pro实验项目:vga_colorbar实验模块:vga_ctrl学习心得:1.简单驱动设计的流程与方法2.各驱动模块之前的时序匹配。3.模块之间有闭环,牵一发而动全身,所以在分别设计各个模块时要
阿坤不咕
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2024-02-08 06:59
FPGA
fpga开发
驱动开发
Javaee
项目,ssm vue前后端分离项目。
Javaee
项目,ssmvue前后端分离项目。
气宇轩昂的固执狂
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2024-02-08 06:03
SSM+Vue前后端分离项目
vue.js
java-ee
前端
Javaee
项目。ssm项目。
Javaee
项目。ssm项目。
气宇轩昂的固执狂
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2024-02-08 06:33
SSM
java-ee
java
Javaee
项目,springboot项目。
Javaee
项目,springboot项目。
气宇轩昂的固执狂
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2024-02-08 06:31
Springboot
spring
boot
java-ee
后端
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错01五月第一周要结束了,接下来的三个月主要是文献阅读,准备8、9月的开题报告,技术类的文献集中在GEC和Textmaching的应用方面,读完之后找demo复现,然后应用
我的昵称违规了
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2024-02-08 05:49
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Keras
学习记录
之模型编译-训练-评估-预测
模型编译compile调用格式Keras的模型编译的语法格式为:compile(optimizer,loss=None,metrics=None,loss_weights=None,sample_weight_mode=None,weighted_metrics=None,target_tensors=None)但我们最常用的还是以下这种:在完成了模型的构建后,可以使用.compile()来配置学
彭祥.
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2024-02-08 02:59
深度学习
keras
学习
深度学习
基于
JavaEE
的在线特产商城系统的设计与实现
技术:Java、JSP等摘要:在以淘宝,京东,苏宁为代表的电子商务公司日益扩展的背景下,中国的电子商务行业愈演愈烈。网上购物也成为人们越来越喜欢的购物方式,网购不仅节约了消费者的时间,同时,电子商务的开店低成本也使得卖家的商业成本大大降低,这让消费者享受更大的优惠。基于这样的背景,我设计了一个购物网站。本毕业设计实现了特产购物网站系统。本系统的功能主要包括:(1)网站首页:包括商品展示,商品搜索,
QQ79278590
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2024-02-08 02:26
javaweb
java
eclipse
hibernate
spring
2019-08-25 每日10分钟商务英语口语--
学习记录
(支付方式)
Howwouldyouliketohandlethepaymentterms?你们想怎么付款?必备词1.termsofpayment付款方式,付款条件2.irrevocable不可撤销的/ɪ'rɛvəkəbl/adj.不可改变的;不能取消的;不能挽回的3.remit汇款4.letterofcredit信用证5.draft汇票6.internationalbusiness国际贸易7.drawonsb
魔君BYL
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2024-02-07 23:00
win bat
学习记录
该功能主要获取当前路径,然后执行该路劲下的python程序@echooffsetpath_local=%~dp0remecho修改前%path_local%callsetpath_local=%path_local:win运行脚本\=%remecho修改后%path_local%CD/D%path_local%remecho当前路径%cd%cmd/k%path_local%\venv\Script
雪球干死黄旭东
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2024-02-07 23:58
杂项
学习
linux
运维
睡前阅读
【林文采
学习记录
】出现偏差行为第一层:吸引注意力案例:父母在照顾二宝,父母在家忙工作,看手机,缺乏交流互动。
清晨的咖啡
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2024-02-07 19:20
scrapy 初体验并写入csv(
学习记录
)
一。创建爬虫创建包进入包创建项目cd项目创建爬虫修改设置二。初体验三。学习笔记2.yieldrequestitemnone记得去setting打开通道!3.itemsname=scrapy.Field()相当于设置字典的keykey=caipiaoItem()key['key']=值yieldname4.存储数据的方案:1.数据存储到csv中数据分析2.数据存储到mysql数据库中业务逻辑3.数据
嚄825
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2024-02-07 19:32
scrapy
学习
python
【Java基础常见面试题】- Java SE vs Java EE
JavaSEvs
JavaEE
JavaSE(JavaPlatform,StandardEdition):Java平台标准版,Java编程语言的基础,它包含了支持Java应用程序开发和运行的核心类库以及虚拟机等核心组件
IT·侯老师
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2024-02-07 15:14
Java面试合集
java
java-ee
开发语言
JavaEE
作业-实验二
目录1实验内容2实验要求3思路4核心代码5实验结果1实验内容实现两个整数求和的WEB程序2实验要求①采用SpringMVC框架实现②数据传送到WEB界面采用JSON方式3思路①创建一个SpringMVC项目,配置好相关的依赖和配置文件。②创建一个Controller类,用于处理请求和响应。命名为SolutionContorller。③在SolutionContorller中创建一个方法,用于接收两
厂里英才
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2024-02-07 15:42
作业
java-ee
java
开发语言
板块一 Servlet编程:第一节 HTTP协议理论与服务器请求响应原理 来自【汤米尼克的
JAVAEE
全套教程专栏】
板块一Servlet编程:第一节HTTP协议理论与服务器请求响应原理一、HTTP特点二、HTTP中的URL三、两种HTTP请求方法:GET和POST四、请求响应的底层请求头在服务器中表现响应头在服务器中表现在上一个板块中我们完成了所有IDEA的基础配置工作,这个板块开始我们将逐步拆解JAVA的后端基石———Servlet,但我们还有这一小节的知识储备要做HTTP协议(超文本传输协议HyperTex
汤米尼克
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2024-02-07 15:42
全套教程
servlet
http
服务器
gem5学习——HeteroGarnet:对多样互连系统的详细模拟器
(本文是对gem5官方教程gem5:HeteroGarnet(Garnet3.0)的
学习记录
)HeteroGarnet在Garnet2.0网络模型的基础上进行了改进,能够精确模拟新兴互连系统。
Sakura懋
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2024-02-07 11:18
gem5学习
学习
为什么SpringBoot胖Jar不好
公平地说,我有时会怀念
JavaEE
流行的日子。当然,当时的情况很复杂,但整个
JavaEE
平台设计合理,符合企业开发的需要。
极道Jdon
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2024-02-07 10:43
javascript
reactjs
蓝桥杯嵌入式
学习记录
——LCD的使用
目录一、前言二、LCD代码的移植三、LCD代码的调用一、前言前一篇文章已经简单记录了一下cubeMX软件的使用和LED的点亮,今天来记录一下LCD的使用。LCD的驱动代码有很多,但实际上在蓝桥杯的比赛中用起来非常简单,因为赛点会提供LCD的驱动代码,我们只需要将代码移植到我们自己的工程里即可,这给予了我们极大的方便。而赛点资源数据包我已上传到我的资源里,完全免费,大家按需自取。二、LCD代码的移植
KAIs32
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2024-02-07 07:35
蓝桥杯
学习
蓝桥杯
嵌入式硬件
QT--保存路径
提示:本文为
学习记录
,若有错误,请联系作者。
我有一颗薄荷糖
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2024-02-07 07:04
QT
qt
板块零 IDEA编译器基础:第三节 下载和在IDEA中集成 Tomcat服务器 来自【汤米尼克的
JAVAEE
全套教程专栏】
板块零IDEA编译器基础:第三节下载和在IDEA中集成Tomcat服务器一、为什么选择Tomcat(1)常见的JAVAWEB服务器(2)选择Tomcat的理由二、Tomcat8.5下载解压三、Tomcat结构目录四、在IDEA中集成Tomcat假设我们已经按照上一节的内容实现了在IDEA中创建一个JAVAWEB项目,并做好了IDEA的基础设置的工作,这一节中我们将使用Tomcat服务器集成到IDE
汤米尼克
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2024-02-07 06:26
全套教程
intellij-idea
tomcat
服务器
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnity
SuKacZev
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2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
JavaEE
企业级应用软件开发—Spring框架入门学习笔记(一)
一、认识框架实际开发中,随着业务的发展,软件系统变得越来越复杂,如果所有的软件都从底层功能开始开发,那将是一个漫长而繁琐的过程。此外,团队协作开发时,由于没有统一的调用规范,系统会出现大量的重复功能的代码,给系统的二次开发和维护带来不便。为解决上述问题,框架应运而生。框架实现了很多基础性的功能,开发人员不需要关心底层功能操作,只需要专心地实现所需要的业务逻辑,大大提高了开发人员的工作效率。当前市场
玛卡巴卡yang
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2024-02-07 05:17
JavaEE企业级应用软件开发
spring
学习
java
golang
学习记录
:二进制文件判断实现与思路
goversiongo1.15.14linux/amd64相关项目地址为:点我跳转目录一、前言二、思路三、实现一、前言 最近在写一个golang实现的字符串搜索与替换程序练手,其中一个很大的问题就是程序不能识别二进制文件与文本文件,导致搜索出来的内容会乱码,非常的不雅观。如果再不小心替换一下的话,就会造成很大的影响,所以这个问题必须解决。 我简单看了一下相关的标准库函数,发现golang标准库
河边小咸鱼
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2024-02-07 05:35
golang
Linux
1024程序员节
golang
二进制文件判断
Javaee
项目,springboot项目。
Javaee
项目,springboot项目。
气宇轩昂的固执狂
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2024-02-07 02:01
Springboot
spring
boot
java-ee
后端
Javaee
项目。ssm项目。
Javaee
项目。ssm项目。
气宇轩昂的固执狂
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2024-02-07 02:31
SSM
java-ee
java
Javaee
项目,springboot vue前后端分离项目
Javaee
项目,springbootvue前后端分离项目项目介绍:本文设计了一个基于Springboot+vue的前后端分离的企业财务管理系统,采用M(model)V(view)C(controller
气宇轩昂的固执狂
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2024-02-07 02:30
spring
boot
vue.js
java-ee
Javaee
项目。ssm项目。
Javaee
项目。ssm项目。项目介绍:采用M(model)V(view)C(controller)三层体系结构,通过Spring+SpringMvc+Mybatis+Jsp+Maven来实现。
气宇轩昂的固执狂
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2024-02-07 02:29
SSM
java-ee
java
开发语言
敏捷开发篇--Agile Development-自用
请根据目录寻找自己需要的段落导语:本博客为个人整理Java
学习记录
帖,如有错误,感谢指正。系统学习,欢迎持续关注,后续陆陆续续更新~Java交流qq群383245788。
墨竹菊
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2024-02-07 02:26
软件开发
Java
敏捷流程
极限编程
团队开发
你的美好让我奋力急追
亲近母语“整本书阅读”
学习记录
一贵州省黔西县第九小学张琴由于缺乏对整本书阅读的指导方法,假期中,我申请了整本书阅读学习包,收到邀请码后就开始进入学习。
ZQ祎雪
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2024-02-07 00:21
AB包-
学习记录
(一)
在观看b站,—唐老狮—的视频后的一些
学习记录
:https://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1m7kF前言AB包是特定于平台(ios,android等)的资产压缩包,有点类似于压缩文件
晚安黎明
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2024-02-06 22:27
学习
lua
unity
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//本质就是背
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Mon
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Ent
SuKacZev
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2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
寒假
javaEE
学习计划---基于MyBatis注解的学生管理程序
一、项目要求现有一个学生表s_student和一个班级表c_class,其中,班级表c_class和学生表s_student是一对多的关系。学生表s_student和班级表c_class如表1和表2所示。表1学生表(s_student)学生idid学生姓名name学生年龄age所属班级cid1张三1812李四1823王五1924赵六201表2班级表(c_class)班级idid班级名称classn
玛卡巴卡yang
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2024-02-06 19:23
JavaEE企业级应用软件开发
java-ee
学习
mybatis
寒假
javaEE
学习计划---MyBatis入门
一、认识MyBatisMyBatis是一个开源的Java持久层框架,用于简化数据库访问的过程。它提供了一种将数据库操作与Java对象之间的映射关系进行配置的方式,从而可以通过编写简单的XML或注解来执行数据库操作。MyBatis的主要目标是将数据库操作与Java代码的耦合度降到最低,同时提供灵活性和高度的可定制性。它采用了一种称为"对象关系映射"(Object-RelationalMapping,
玛卡巴卡yang
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2024-02-06 19:53
JavaEE企业级应用软件开发
java-ee
学习
mybatis
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