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Java游戏服务端开发
Java游戏
开发基本知识二
Java游戏
开发基本知识二 1、抽象公共的窗口类,负责完成窗口的公共功能,如关闭窗口,建立窗口,重画线程 2、建立公共类Constant,放置项目中的常量 3、运用公共类来运行一个项目 4、轨迹的一些实现方式
无量
·
2014-03-24 21:00
java
thread
游戏
编程
swing
Java游戏
开发基本知识一
JAVA游戏
开发基础一: 1、完成窗口的加载 2、用画笔画基本图形,改变画笔颜色, 3、用画笔画字符串,改变字符串字体 4、动画效果实现,通过线程轮训,不停调用重画方法,间接调用paint方法实现
无量
·
2014-03-16 09:00
java
thread
游戏
编程
swing
Java游戏
开发基本知识一
JAVA游戏
开发基础一: 1、完成窗口的加载 2、用画笔画基本图形,改变画笔颜色, 3、用画笔画字符串,改变字符串字体 4、动画效果实现,通过线程轮训,不停调用重画方法,间接调用paint方法实现
无量
·
2014-03-16 09:00
java
thread
游戏
编程
swing
Node.js 淘宝运用
1.今天我们有幸请到了淘宝网的廖凯来帮我们分享一些关于Javascript
服务端开发
的一些话题。听说淘宝运用NodeJS已经有一段时间了?
阿莱倪士
·
2014-03-03 10:00
node.js
使用JAVA编游戏的教程
本文将带领大家一步一步学习编写
Java游戏
。最终打造属于自己的
Java游戏
。 在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。本章是以In
ini
·
2014-02-09 12:00
java
jdk
游戏
编程语言
ini
好些年没有更新了,今天上来寻我们cpper小伙伴
2011年初一次偶然机会,被拉到了互联网行业游戏圈,从客户端开发切入行业,到涉入
服务端开发
,再到整体制作流把控,项目开发管理,一路走来还算幸运和顺利;从此决定在游戏圈一路走下去。
Jcily
·
2014-02-08 11:00
20个实用的javascript技巧及实践(一)
在本篇文章中,我们将会向大家分享JavaScript开发中的小技巧、最佳实践和实用内容,不管你是前端开发者还是
服务端开发
者,都应该来看看这些编程的技巧总结,绝对会让你受益匪浅的。
·
2014-01-08 16:00
JavaScript
【招聘】广州银汉科技有限公司2014年度技术岗位空缺,正火热招聘中,可年后入职
广州银汉科技成立于2001年,过去的10年里我们的团队表现出了强大的策划、研发与运营实力,在MMORPG手机在线网络游戏、在线互动K
JAVA游戏
以及手机短信息服务等业务领域,始终保持业界的领先地位并深受同行推崇
小小花儿
·
2014-01-08 10:00
游戏
unity
unity3d
3D游戏
超实用的JavaScript技巧及最佳实践(上)
在这篇文章中,作者将会向大家分享JavaScript开发的小技巧、最佳实践等非常实用的内容,不管你是前端开发者还是
服务端开发
者,都应该来看看这些小技巧
·
2014-01-06 20:00
JavaScript
服务端开发
,一些常见的专业术语
JavaBean,是一种可重用组件。其类必须是具体的和公共的,具有无参构造器。EJB(EnterpriseJavaBean)是服务器端组件模型,用于部署分布式应用程序。IDE(IntegratedDevelopmentEnvironment)集成开发环境,是开发工具。NetBeans,是Sun公司开发的IDE,可在多种平台上进行JAVA,PHP,C/C++开发。Eclipse,是一个开源的、基于J
gaojinshan
·
2013-12-27 18:00
服务端开发
,使用的主流技术框架
SSH,是Spring,Struts和Hibernate,这3大框架的合称。Spring,是一个开源框架,分层,简单,可测试和松耦合。它使用基本的JavaBean来完成以前只可能由EJB完成的事情。Struts,采用JavaServlet/JSP技术,基于JavaEE Web应用的MVC应用框架。Hibernate,是一个对象关系映射框架,对JDBC进行了非常轻量级的对象封装,它使得Java程序员
gaojinshan
·
2013-12-25 17:00
编程书籍大全
程序开发参考大全USB应用开发技术大全HTML参考大全Java范例开发大全Java开发技术大全Java2参考大全JavaWeb开发典型模块大全JavaWeb开发技术大全精通JavaWeb整合开发Java2游戏设计
Java
wwweet
·
2013-12-10 10:00
Unity手游之路<二>Java版服务端使用protostuff简化protobuf开发
今天推荐一下Java作为
服务端开发
语言。国内很多出色的页游和手游都是采用Java作为服务端语言的。比如《神曲》《秦美
janeky
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2013-12-06 00:00
java
游戏
unity
protobuf
网游
服务端开发
入门知识
1 服务器的网络连接大多数的网络游戏的服务器都会选择非阻塞select这种结构,为什么呢?因为网络游戏的服务器需要处理的连接非常之多,并且大部分会选择在Linux/Unix下运行,那么为每个用户开一个线程实际上是很不划算的,一方面因为在Linux/Unix下的线程是用进程这么一个概念模拟出来的,比较消耗系统资源,另外除了I/O之外,每个线程基本上没有什么多余的需要并行的任务,而且网络游戏是互交
w00w12l
·
2013-11-26 22:00
服务端开发
,所需的工具
参考:LAMP(Linux+Apache+Mysql+Perl/PHP/Python)1、数据库:MySQL或PostgreSQL。2、开发工具:JavaEE版的Eclipse或MyEclipse。3、HTTP服务器:Apache或Nginx(读作EngineX)。4、Web应用服务器:Tomcat(运行JSP页面和Servlet)。5、操作系统:Linux(Debian,RedHat,SuSe等
gaojinshan
·
2013-11-26 17:00
Ruby在京东云擎中的使用
个人简介朱琅,C++
服务端开发
工程师到Ruby开发工程师的身份转变,拥有对技术砖研的热忱,喜欢接受技术方面难题挑战,享受攻克难题后的成就感,现于京东云平台项目组工作。
朱琅
·
2013-11-22 00:00
Android(Java):移动开发总结
空指针判断好的方面继教的代码重用了继教的代码优化下载Dao/Service模块化用户体验性的改进校验隐藏学到了什么ndk、jni富文本Fragment手势识别salt加密图片加载、视频播放、httpserver困惑服务接口把所有错误都提到文档
服务端开发
没考虑到一些
zhanghongliubob
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2013-11-14 14:00
android
移动开发
游戏设计 -人物移动广播优化
因此,也给页游的
服务端开发
带来了不少的挑战。假设一个场景地图是8000*8000大小,同时有1000人在。1秒钟内,每个玩家移动一次。按照最原始的做法,就是给同一个场景的用户广播消息。
jiangguilong2000
·
2013-11-09 00:00
游戏开发--开源21---CroftSoft Code Library |Gibdo|JOGR...
CroftSoftCodeLibrary 是一个开源的可移植的纯
Java游戏
库,提供了样例游戏,基于Swing的脚本动画引擎,部署框架,防火墙通道联网包,以及工具类。
donghan
·
2013-11-05 14:00
游戏开发--开源19---loon-simple|Java Classic RPG|Craft...
loon-simple是loon-gameJava2D游戏开发包的应用及
Java游戏
开发教程集合,每一项实例都有与之相对应的讲解文章,如果您工作之余也想以Java开发些小游戏,那么loon-simple
donghan
·
2013-11-05 14:00
百度91无线招聘
服务端开发
工程师(.net)
工作地点:福州职位名称:
服务端开发
工程师(.net)招聘人数:6人岗位职责:1、根据无线产品需求完成产品服务端程序设计和代码编写。
91无线hr
·
2013-10-17 15:00
.net
招聘
cxf 方式下的webservice
服务端开发
开发环境:myeclipse8.6+tomcat6.0,例子,完成一个调用webservice服务端保存一个用户信息的demo。根据网上相关网友的代码和介绍,在myeclipse里完成了一个简单的webservice服务端。以下是工程目录:文章后面附源码。源码下载开发步骤:1、首先在Myeclipse里新建一个webproject.在lib中加入以下jar包:abdera-core-0.4.0-i
mengjunxiaoxiang
·
2013-09-25 11:00
webservice
MyEclipse
CXF
服务端
Qt+gsoap调用WebService
2.环境Qt版本:Qt4.6(其他版本也适合)GSOAP版本:gsoap2.7.12(其他版本也适用)
服务端开发
环境:VS20
linux_eric
·
2013-09-23 17:03
webservice
Qt+gsoap
新的职位
职位标签:JavajavaJAVAjava开发游戏开发职位职能:互联网软件开发工程师职位描述:职位描述:1、游戏
服务端开发
;2、Java程序开发,代码实现及调试。
青青是最好
·
2013-09-16 23:40
java开发
软件开发
游戏开发
程序开发
常用数据库
一个
JAVA游戏
改键改触屏的教程!
首先隆重介绍键位大名鼎鼎修改软件JavaMagic。Returnet给我们带来的这个软件只有四百多KB,却解决了众多玩家的大烦恼,拜谢。这是主界面,是不是很简洁,简单自然就是美啊。 主界面.jpg(27.88KB)2007-10-722:26关键的部份当然是设置。点击“设置”就看到JavaMagic的核心地区啦。首选看到的是第一个选项卡,键码设置(最重要D)。在“启用键码转换功能”打钩,这样修改以
OPQ20
·
2013-09-09 16:01
软件
左右
java游戏
隆重
Mac下搭建Java
服务端开发
环境
eclipse下载安装下载官方下载地址:eclipseformac,我选择的是最新的j2ee版本64bit的。安装将下载的tar文件解压缩即可,双击目录中的eclipse图标,启动eclipse。这个时候如果本机没有安装JDK,系统会弹框提示你下载JDK,点击确认,系统会自动下载并安装好JDK.系统给我默认安装的JDK1.6。JDK版本在后续的Tomcat安装中会有影响,这个时候我们就可以正常启动
SoulHao
·
2013-08-23 15:00
感谢 刘三坑 帮我解决 AXIS2生成的服务端调用问题
最近在工作中需要和用友的EHR系统开发的通用Webserice接口进行集成 对方
服务端开发
版本是AXIS2 1.1 .生成的soap协议是soap12, 拿到wsdl后分别利用cxf的wsdl2java
luyuwww
·
2013-08-15 22:00
axis2
WebService CXF学习(高级篇2):CXF+Spring+Hibernate
下面我们就着手开发这个Demo:
服务端开发
第一步,编写数据资源层相关接口 DAO编写: Java代码 public interface Hibe
iaspecwang
·
2013-08-11 20:00
webservice
[高并发引擎]定时器模块
本文来源于libGod官网http://www.libgod.com,转载请注明来源在
服务端开发
,特别是游戏
服务端开发
过程中,定时器必不可少,而且用得非常多。
VicLiu
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2013-08-02 09:00
java游戏
之 五子棋实现人人对战!
五子棋,是我们大家都喜爱玩的智力棋类游戏,在学完了界面以及绘图之后便一直想做一个,如今终于如愿以偿,虽然还没有更好的美化该游戏,但是大局已定。高兴! 五子棋我们需要很多常量,比如说棋子的大小,棋盘格子的间距,棋盘行列的其实位置。所以我们需要首先定义一个借口来存储这些常量,以便我们能更好的使用它,以及更快捷的改变其值的大小。 package com.czh130708; p
古尔丹之颅
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2013-07-20 21:00
五子棋小游戏开发
C# 网络编程之Tcp实现客户端和服务器聊天
Tcp协议是一个传输层的协议,在Tcp协议编程中它通常使用的是3个类,其命名空间为System.Net.Sockets:1.TcpListener:基于TCP协议
服务端开发
,监听IP地址和端口号是否连接
Eastmount
·
2013-07-20 13:11
C#网络编程
C#
网络编程知识
C# 网络编程之Tcp实现客户端和服务器聊天
Tcp协议是一个传输层的协议,在Tcp协议编程中它通常使用的是3个类,其命名空间为System.Net.Sockets: 1.TcpListener:基于TCP协议
服务端开发
,监听IP地址和端口号是否
Eastmount
·
2013-07-20 13:00
socket
服务器
客户端
C#网络编程
TCP通讯
[置顶] 《Android内核剖析》笔记 第5章 进程间通信核心框架Binder
我们经常用别针把两张纸“别”在一起,在android系统中,Binder是用来完成进程间通信IPC的基础框架,即把不同进程“别”在一起,便于各个进程之间可以相互传递消息;如果做过Java
服务端开发
的话,
linghu_java
·
2013-07-19 16:00
一个棋牌游戏的
服务端开发
2
四、扑克牌的生成 游戏中需要为用户生成随机的扑克牌,首先我们需要初始化一副牌,放到一个Hashmap中,每张牌以一个字节表示,高为代表花色,的为代表数字,生成整副牌: private static HashMap cards = new HashMap(); int tmp=0; for (int
narutolufi
·
2013-07-15 13:00
一个棋牌游戏的服务端开发
一个棋牌游戏的
服务端开发
1
一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,我打算只说说一些值得注意的地方。 这个项目的一个特别之处是,客户端是手机,用户通过移动网络与服务器通信。和PC相比,手机的处理能力极弱,而且网络流量费用昂贵。因为除了要考虑普通网络游戏的一些问题之
narutolufi
·
2013-07-15 13:00
一个棋牌游戏的服务端开发1
深海娱游网络招
Java游戏
服务端开发
工程师
现因发展需要,招募一名资深
Java游戏
服务端开发
工程师,要求2年以上工作经验,有成功上线的网络游戏项目的开发经验,或喜欢游戏,对游戏有深刻理解。
胡子树
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2013-07-10 11:00
Java工程师招聘
对话《X幻想》贾可:与客户端媲美的Java网页游戏引擎JGnet
《X幻想》是一款网页游戏,该项目被描述为“拥有媲美客户端网游的精美画面及炫丽特效”,整体基于JGnet引擎开发——这是一款由中国团队自主研发的
Java游戏
开发引擎。
杨赛
·
2013-07-10 00:00
对话《X幻想》贾可:与客户端媲美的Java网页游戏引擎JGnet
《X幻想》是一款网页游戏,该项目被描述为“拥有媲美客户端网游的精美画面及炫丽特效”,整体基于JGnet引擎开发——这是一款由中国团队自主研发的
Java游戏
开发引擎。
杨赛
·
2013-07-10 00:00
Jni中C++和Java的参数传递
最近在写基于LWJGL的
Java游戏
,有很多需要调用JNI的地方。
xc_wangwang
·
2013-07-08 12:00
java
Jni中C++和Java的参数传递
最近在写基于LWJGL的
Java游戏
,有很多需要调用JNI的地方。
xc_wangwang
·
2013-07-08 12:00
java
网游
服务端开发
入门知识
本文版权归博客园游戏开发:主席所有,转载请标明原创作者及出处,以示尊重!作者:游戏开发:主席原文:http://www.cnblogs.com/GameDeveloper/archive/2011/05/24/2055880.html 大多数的网络游戏的服务器都会选择非阻塞select这种结构,为什么呢?因为网络游戏的服务器需要处理的连接非常之多,并且大部分会选择在Linux/Unix下运行,那么
kenkao
·
2013-06-28 10:00
C++
服务端开发
总结
无聊时候写的:1.不急于动手,先把架构想好,设计好,形成UML图,和同事讨论2.开发前先把所有功能点,边界点都想好,罗列到TODOList3.在脑袋瓜清楚的情况写最高效,最健壮的,最通用的代码4.
服务端开发
Monkeycn
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2013-06-26 13:00
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[3]——邯郸学步
大家都很清楚的知道,所谓的动画,并不是一个“会动的画”,而是一组“连续变动的画”,就好比Flash制作时的需要凭借“桢”调节画面运动,在
Java游戏
开发中一样要通过类似的方式来控制画面。
w00w12l
·
2013-06-20 21:00
人生如梦游戏间,RPG游戏开源开发讲座(JAVA篇)[2]——踏破红尘
“本鹏”上回书言道,
Java游戏
中地图的构建是一件极其简单的事情,本次书接前文,探讨游戏中角色的移动问题。 众所周知,[角色]是一个游戏的灵魂所在,没有角色的游戏,就是没有灵魂的游戏。
w00w12l
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2013-06-20 21:00
移动App服务端架构设计
移动App服务端架构设计我从事手机app
服务端开发
现在已经是3个年头,自己也整理出了一套相对好用的服务架构,写出来,跟大家一起分享。如有不足,还请多指教。一:基础流程图。
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2013-06-09 22:00
架构设计
《Android内核剖析》读书笔记 第5章 进程间通信核心框架Binder
我们经常用别针把两张纸“别”在一起,在android系统中,Binder是用来完成进程间通信IPC的基础框架,即把不同进程“别”在一起,便于各个进程之间可以相互传递消息;如果做过Java
服务端开发
的话,
sfdev
·
2013-06-05 19:00
android
读书笔记
内核
Binder
进程间通信IPC
《Android和PHP开发最佳实践》迷你书
《Android和PHP开发最佳实践》迷你书 本书是国内第一本同时讲述Android客户端开发和PHP
服务端开发
的经典著作,以一个完善的微博应用项目实例为主线,由浅入深的讲解了Android客户端开发和
李航421
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2013-05-29 09:00
PHP
android
开发
最佳实践
迷你书
重构之践
采用C#开发,winform系统,该系统现为单机版,不存在
服务端开发
。其代码实现主要是模型生成,数据库参数读取都相对简单,现阶段代码量不是很大,配置界面大概有十个左右,业务操作代码估计有一万五左右吧。
·
2013-05-24 15:00
重构
代码质量
重构之践
采用C#开发,winform系统,该系统现为单机版,不存在
服务端开发
。其代码实现主要是模
wyqj
·
2013-05-24 13:00
资料收集
重构之践
采用C#开发,winform系统,该系统现为单机版,不存在
服务端开发
。其代码实现主要是模
rocshaw
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2013-05-24 12:00
资料收集
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