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Java游戏服务端开发
重构之践
采用C#开发,winform系统,该系统现为单机版,不存在
服务端开发
。其代码实现主要是模型生成,数据库参数读取都相对简单,现阶段代码量不是很大,配置界面大概有十个左右,业务操作代码估计有一万五左右吧。
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2013-05-24 12:00
重构
2011年12月10日
本文将带领大家一步一步学习编写
Java游戏
。最终打造属于自己的
Java游戏
。 在开始之前我们得确认你已经安装了Java JDK,并已经安装了浏览器软件如IE。
S04103037
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2013-04-25 17:00
Java游戏
编程初步(15周)
原文地址:
Java游戏
编程初步(15周)作者:乱劈柴 现在流行的游戏似乎都是用C或C++来开发的。在java平台上几乎没有很大型及可玩的流行游戏。
S04103037
·
2013-04-25 17:00
Java游戏
编程初步(2)
原文地址:
Java游戏
编程初步(2)作者:太子的地盘
Java游戏
编程初步(2)四、多媒体使用多媒体声音多媒体功能在游戏中是必不少的一部分,优美的音乐,漂亮的界面往往是一个成功游戏必需具备的条件。
S04103037
·
2013-04-25 17:00
Android学习资料推荐
本周又总结了一些知识点,需要的同学可以看看哦~本知识点以页面的形式显示,方便大家查看~~不说那么多了,总结下:内容报道:①互联网创业者新出路:傍上腾讯百度阿里三巨头②专家讲堂之Android开发者如何走进PHP
服务端开发
的世界
dyllove98
·
2013-04-23 20:00
Android学习资料总结35
本周又总结了一些知识点,需要的同学可以看看哦~本知识点以页面的形式显示,方便大家查看~~不说那么多了,总结下: 内容报道:①互联网创业者新出路:傍上腾讯百度阿里三巨头②专家讲堂之Android开发者如何走进PHP
服务端开发
的世界
fei菲飞
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2013-04-08 11:00
android
UI
招聘
java游戏
-碰到矩形边界时反弹
importjavax.swing.*; importjava.awt.*; importjava.awt.event.*; importjava.awt.image.BufferedImage; publicclassHufanextendsJFrame{ staticHuPanelhp; staticHufanhu; publicstaticvoidmain(String[]ar
a771948524
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2013-03-30 22:00
book.luaer.cn
我去年十一月份入职的,刚入公司技术部人很少,我选择的是
服务端开发
,服务端就三四个人,客户端倒是有五六个人。第一天上班就是打开电脑,安装一些需要的工具。
·
2013-03-25 14:00
lua
实习总结
我去年十一月份入职的,刚入公司技术部人很少,我选择的是
服务端开发
,服务端就三四个人,客户端倒是有五六个人。第一天上班就是打开电脑,安装一些需要的工具。
·
2013-03-25 13:00
总结
服务端开发
小感
来源:轩脉刃de刀光剑影从事
服务端开发
已经有一些日子了,静下来可以想想和记录些
服务端开发
的想法了。
服务端开发
,特别是Web开发,基本上全是处理HTTP请求的处理。
童海波
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2013-03-23 06:00
开发
程序员
服务端
服务端开发
小感
服务端开发
小感从事
服务端开发
已经有一些日子了,静下来可以想想和记录些
服务端开发
的想法了。
服务端开发
,特别是Web开发,基本上全是处理HTTP请求的处理。
·
2013-03-22 16:00
服务端
服务端开发
小感
从事
服务端开发
已经有一些日子了,静下来可以想想和记录些
服务端开发
的想法了。
服务端开发
,特别是Web开发,基本上全是处理HTTP请求的处理。根据具体用途分为两种:Web页面开发和API接口开发。
v5browser
·
2013-03-22 16:00
服务端
服务端开发
小感
从事
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已经有一些日子了,静下来可以想想和记录些
服务端开发
的想法了。
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,特别是Web开发,基本上全是处理HTTP请求的处理。根据具体用途分为两种:Web页面开发和API接口开发。
轩脉刃de刀光剑影
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2013-03-22 09:00
Sina Sae Jetty环境测试
不知道为什么SAE要配置jetty为web容器,以前都是用tomcat比较多,问公司的
服务端开发
人员,他说他们也是用的tomcat,不解。。。
song_shi_chao
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2013-02-17 10:00
稳定版的
Java游戏
《疯狂女医生》
之前写的这个,不稳定http://blog.csdn.net/zwyjg/article/details/8122639原因是子弹到了边界和碰到别的圆时没有删除自己的线程导致的 修改后的程序,可在一局结束后自动再次初始化所有圆。还更改了圆的颜色,视觉效果比较好。。。。。 importjavax.swing.*; importjava.awt.event.*; import
zwyjg
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2013-02-05 13:00
Java推荐博客
JAVA游戏
编程12. Java程序员面试题集锦
zongquanliu
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2013-01-23 13:13
Java推荐博客
java 打印日志
以前开发K
Java游戏
,没有开发多长时间,然后就转android上了,接触过android的都知道android有Log打印日志,最近由于工作需要,不得打印日志...虽然之前都是有打印一些信息,System.out.println
aa4790139
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2013-01-11 21:00
android开发菜鸟遇到的炕
最近公司组织进行无线开发大赛,旨在提升团队的无线开发能力,还有大奖呵呵,抱着学习的态度,也没想拿奖,就一个人报名了,服务端和客户端自己搞定,作为
服务端开发
经验丰富,一天多的时间就搞定了,但是android
iamzhongyong
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2013-01-09 16:00
Android开发
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iamzhongyong
·
2013-01-09 16:00
Android开发
java开发转行做c++ 迅速逆袭
目前工作4年,前3年一直做java,近一年转行开始做c++
服务端开发
,下面就说说近一年的
popjxc
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2013-01-08 00:00
java
C++
转行
C++入门
学习c++
webservice-demo
webservice开发步骤:
服务端开发
—定义服务接口—实现服务接口—通过CXF、xfire、axis等框架对外发布服务客户端调用—通过有效途径(双方沟通、UDDI查找等)获取到Webservice的信息
winter0207
·
2012-12-26 16:23
接口
客户端
开发
webservice
webservice-demo
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—定义服务接口—实现服务接口—通过CXF、xfire、axis等框架对外发布服务 客户端调用—通过有效途径(双方沟通、UDDI查找等)获取到Webservice
winter0207
·
2012-12-26 16:23
开发
接口
服务端
客户端
[新书]《Android和PHP开发最佳实践》
这是国内第一本同时讲述Android客户端开发和PHP
服务端开发
的经典著作,本书不仅能让你掌握Android客户端和PHP服务端的开发精要,还能教会你与应用测试、优化、发布相关的诸多实用技巧。
shagoo
·
2012-12-26 09:50
置顶
[置顶] [新书]《Android和PHP开发最佳实践》
这是国内第一本同时讲述Android客户端开发和PHP
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的经典著作,本书不仅能让你掌握Android客户端和PHP服务端的开发精要,还能教会你与应用测试、优化、发布相关的诸多实用技巧。
shagoo
·
2012-12-26 09:00
PHP
android
教程
出版
新书
如何简单的找出linux系统瓶颈
很多
服务端开发
的同事和新手运维都来和我讨论过如何诊断linux系统的性能瓶颈,今天统一说明。
10lover10
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2012-12-13 10:49
linux
监控
性能瓶颈
网络编程经验
我是做
服务端开发
的,windows的书不用看了,机制跟Linux很多都不同的linux不熟悉先看台湾鸟哥的那本《鸟哥的linux私房菜》繁体版,简体版的语言太装B不好看,之后把C语言学扎实,做到可以在linux
linshixina
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2012-11-23 09:00
网易NodeJS开源游戏框架pomelo访谈
专注于
服务端开发
技术,对高性能高并发网站(游戏)的架构设计、调优有较丰富经验。对node.js与java开发有丰富的经验。目前是pomelo开源游戏框架负责人。
·
2012-11-20 07:00
nodejs
网易
开源游戏
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昵称4
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彭超
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2012-11-20 00:00
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彭超
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2012-11-20 00:00
下载游戏源码如何在eclipse下运行
很多java爱好者们从网上下载的各种
java游戏
代码(不是android)研究,但是没有一个好的平台工具来运行这些代码是不行的,我想说,遇见很多朋友对eclipse很陌生,倒不是对java不熟悉,好吧,
eland_edwiin
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2012-11-05 20:00
java
java
java
eclipse
游戏
Java游戏
《疯狂女医生》代码
在手机玩过这种游戏玩着还不错,所以自己就写了一个程序 具体玩法,自己玩一次就会懂的稳定版的
Java游戏
《疯狂女医生》 importjavax.swing.*; importjava.awt.event
zwyjg
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2012-10-29 01:00
网游
服务端开发
入门知识
转自http://www.cnblogs.com/GameDeveloper/archive/2012/06/23/2559168.html 大多数的网络游戏的服务器都会选择非阻塞select这种结构,为什么呢?因为网络游戏的服务器需要处理的连接非常之多,并且大部分会选择在Linux/Unix下运行,那么为每个用户开一个线程实际上是很不划算的,一方面因为在Linux/Unix下的线程是用进程这么
xiaodan007
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2012-10-28 14:00
Java双缓冲技术
在
Java游戏
编程和动画编程中最常见的就是对于屏幕闪烁的处理。
kai_wei_zhang
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2012-10-28 10:00
Java游戏
开发中应始终坚持的10项基本原则
关于文章中涉及的两个杜撰概念:一、绘图器:众所周知,JavaGUI以paint进行绘图,以repaint进行图像刷新,而完成repaint及paint这一连贯过程中所用到绘图组件,我将其称为绘图器。就我个人的体会,绘图器的调用时机应始终处于repaint之后paint之前,即通过repaint触发刷新后执行,当其中的具体逻辑完成其对应的图像绘制后,再通过统一接口将其图像插入paint中,为了匹配需
kai_wei_zhang
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2012-10-27 14:00
浅谈
Java游戏
引擎在智能机领域的发展
1.为什么专注于Java而不是C/C++?一、首先,Java人讨厌C/C++对任何一名忠实的Javaer来说,我们都不会喜欢复杂的C++代码结构,都不会喜欢解决那些因繁琐的指针、引用所衍生的神奇Memory问题,更难以接受代码和资源稍微多些,重新编译一次工程就要耗费数分钟乃至数小时的恐怖煎熬。尽管Java语法脱胎于C/C++,且现阶段在运行上也离不开C/C++构建的JVM。但我们却真的不喜欢直接用
cping1982
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2012-09-22 10:26
技术文章
杂文杂记
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2012-09-22 10:00
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cping1982
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2012-09-22 10:00
java
oracle
游戏
脚本
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引擎
java安全下载网
java游戏
玩家,为了你能安全的上网、玩游戏,我给您们推荐个网站www.110rj.com,希望这个网站能够为你的爱机带来了安全保障。我是一个爱玩网站的圈友,希望大家多多关照。
承诺IT
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2012-09-17 23:02
网络交流
急招C++程序员
C++网游
服务端开发
工程师1.1-2年游戏服务器开发经验(同时欢迎应届生应聘);2.精通C/C++;3.熟悉常用数据结构和算法;4.有很强的逻辑思维能力,思维严谨;5.熟悉数据库开发。
景峰网络
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2012-09-07 14:00
各种
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引擎简介
各种
Java游戏
简介JME(jMonkeyEngine):JME是一个高性能的3D图形API,采用LWJGL作为底层支持。它的后续版本将支持JOGL。
fengye245
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2012-08-28 22:00
java
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持久层框架
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j2me
2011年30家最能赚钱移动互联公司排行榜
年收入:超过5,000万元商业模式:该公司也是从WAP时代开始淘金的公司之一,但较早将重心放在手机游戏上,并借助身处广州的地利率先与腾讯在手机游戏上展开合作,在MMORPG手机在线网络游戏、在线互动K
JAVA
xiongzhengxiang
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2012-08-21 09:00
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平台
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JAVA制作游戏入门教程
本文将带领大家一步一步学习编写
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。最终打造属于自己的
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张国亮
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zhangguoliang521
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2012-08-14 13:00
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有关Android 访问WCF的有关问题
参考文章:Android访问WCF服务(上篇)-
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Android访问WCF(下篇)-客户端开发
m372897500
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2012-08-10 17:00
推荐给JAVA学习者的经典
小弟最近自学JAVA,网上好多资料,但是鱼龙混杂,参差不齐,这里整理了四个觉得不错的,分享给大家,个别资料需要下载积分的,我共享下帐号:四国演义888888
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开发实例源码集锦资料罗列了JAVA
IT小白白
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2012-08-06 14:00
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抛开具体的业务逻辑而言,就OMCS的服务端的开发而言相当简单。步骤如下所示:(1)下载 OMCS多媒体服务器(带源码)。
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2012-08-06 09:00
二次开发
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引擎libgdx的简介
1前言 最近想做点小应用,但界面方面是非常不在行,自然想借助游戏引擎来处理这部分工作。本打算在flex中找一个比较好的,但找到pushbutton的时候发现官方主页留下的只有goodbye的页面,留言的意思就是现在大家都去玩mobile了,他们放弃了这个引擎的开发。看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉libgdx貌似
laogong5i0
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2012-08-01 18:00
网页游戏服务端-人物移动广播优化
因此,也给页游的
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带来了不少的挑战。假设一个场景地图是8000*8000大小,同时有1000人在。1秒钟内,每个玩家移动一次。按照最原始的做法,就是给同一个场景的用户广播消息。
janeky
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2012-07-31 22:00
服务端
C++网游
服务端开发
(一):又无奈的重复造了个轮子,一个底层网络库
最近公司游戏准备内测,但是原来的网络层写得很是混乱,搞的已经无法维护,结果不得不重写一遍。这坨烂摊子交到了我的手上,花了两个星期重写了公司的网络层,登录验证以及网关服务器。内测目前表现十分稳定。 我是及其反对重复造轮子的,所以一开始主张使用boostasio来做我们的网络层(asio写得非常优美,我自认为自己再怎么写也是无法达到这种水准的)。结果却遭到了一些人的反对,其观点无非是
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2012-07-30 19:00
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