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Java游戏服务端开发
如何成为一名优秀的开发者?
GeorgeFekete从事web开发,有着10年的客户端和
服务端开发
经验,主要是PHP和JavaScript开发,并且从事过各种中型和大型的web应用程序建
Ayleeliu
·
2014-10-18 19:27
翻译
java游戏
架构那点事儿(二)
阅读更多从本节开始,我将逐步对架构的各个环节进行展开讲解。这一节主要讲消息的接收与发送。在说具体的消息接收发送前,先说明一下netty的工作流程(请不熟悉netty的同学参考使用netty+spring搭建游戏框架)。Netty是一个基于事件的NIO框架。在Netty中,一切网络动作都是通过事件来传播并处理的。Netty的流处理模型:启动Boss线程---接收到客户端连接---生成Channel-
cpjsjxy
·
2014-10-18 11:00
游戏
框架
netty
java游戏
架构那点事儿(二)
从本节开始,我将逐步对架构的各个环节进行展开讲解。这一节主要讲 消息的接收与发送 。 在说具体的消息接收发送前,先说明一下netty的工作流程(请不熟悉netty的同学参考 使用netty+spring搭建游戏框架)。 Netty是一个基于事件的NIO框架。在Netty中,一切网络动作都是通过事件来传播并处理的。Netty的流处理模型:
cpjsjxy
·
2014-10-18 11:00
游戏
框架
netty
java游戏
架构那点事儿(一)
阅读更多从今天起,我会陆续在这里总结一下这几年来关于游戏服务器端框架的这点事儿。首先,要说明的是,我不是什么大牛,也不是什么砖家,就是一个普普通通的IT民工,此文仅就游戏服务器框架进行了技术性总结,如有不同观点,欢迎拍砖。+++++++++++++++++++++++++++++++华丽分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++补一张netty框架图总体框架上图是我
cpjsjxy
·
2014-10-17 16:00
游戏
框架
java游戏
架构那点事儿(一)
从今天起,我会陆续在这里总结一下这几年来关于游戏服务器端框架的这点事儿。首先,要说明的是,我不是什么大牛,也不是什么砖家,就是一个普普通通的IT民工,此文仅就游戏服务器框架进行了技术性总结,如有不同观点,欢迎拍砖。+++++++++++++++++++++++++++++++华丽分割线++++++++++++++++++++++++++++++++++补一张netty框架图总体框架上图是我们一直在
cpjsjxy
·
2014-10-17 16:00
游戏
框架
1.1、Libgdx目标和特性
E5%92%8C%E7%89%B9%E6%80%A7)Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,MacOSX,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个
Java
宋志辉
·
2014-10-17 10:00
libgdx
1.1、Libgdx目标和特性
Libgdx是一个通过统一的API工作在所有支持平台(Windows,Linux,MacOSX,Android,黑莓,HTML/WebGL)的一个
Java游戏
开发框架。
song19891121
·
2014-10-14 17:00
IOS消息推送之APNS
Demo开发环境:Macos10.9.4 ,Xcode6.0.1;测试设备:iphone4s(ios7.1)
服务端开发
环境:mac10.9.4 +php5.4.24、Demo下载地址:点击打开链接2,
jiajiayouba
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2014-10-09 17:00
推送
apns
第三期
【博客】浅入浅出Android(014):HTTPGET获取文本内容【博客】[Android][AndroidStudio]*.jar与*.aar的生成【资讯】移动UI模式——用户注册、登录和注销流程
服务端开发
OSC编辑部
·
2014-10-05 20:00
我的游戏服务器类库(3) -- 加载配置表
GAMMA类库我在GitHub上面创建了gamma项目,把自己工作(
Java游戏
服务器编程)中经常用到的代码整理后放了进去。
SpiderDog
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2014-09-30 16:00
java
游戏
服务器
java游戏
服务端实现
转自:http://kakaluyi.iteye.com/blog/1489592 一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,我打算只说说一些值得注意的地方。 这个项目的一个特别之处是,客户端是手机,用
kavy
·
2014-09-26 16:00
java
java游戏
服务端实现
转自:http://kakaluyi.iteye.com/blog/1489592 一个多人在线的棋牌类网络游戏的项目临近尾声,我参与了该项目的整个设计流程,并且完成了90%的核心代码。关于这个项目,有很多地方值得聊一聊。本系列不打算把这个项目将得多么详细规范,那是设计文档应该描述的,我打算只说说一些值得注意的地方。这个项目的一个特别之处是,客户端是手机,用户通过移动网络与服务器通信。和PC相比
kavy
·
2014-09-26 08:00
java
游戏
服务
Netty5源码分析(三) -- Channel如何注册OP_ACCEPT, OP_READ, OP_WRITE
抛开Netty,一个典型的JavaNIO
服务端开发
需要做几件事:1.创建ServerSocketChannel,设置为非阻塞,并绑定端口2.创建Selector对象3.给ServerSocketChannel
ITer_ZC
·
2014-09-19 11:00
netty
服务端开发
工程师须知(杂编)
今天简单总结一下作为一个
服务端开发
工程师所必须掌握的知识技能。
·
2014-09-18 22:00
服务端
千百万Java开发者的福音:跨平台Cocos2d-
Java游戏
引擎诞生
传送门CocosEditor官网:http://cocoseditor.com/引擎工具下载及配置:Cocos2d-
Java游戏
引擎和相关开发工具的安装配置前言 跨平台Cocos2d-
Java游戏
引擎以及配套的
makeapp628
·
2014-09-15 12:09
游戏引擎
cocoseditor
Cocos2d-Java
千百万Java开发者的福音:跨平台Cocos2d-
Java游戏
引擎诞生
传送门CocosEditor官网:http://cocoseditor.com/引擎工具下载及配置:Cocos2d-
Java游戏
引擎和相关开发工具的安装配置前言跨平台Cocos2d-
Java游戏
引擎以及配套的
makeapp628
·
2014-09-15 12:09
游戏引擎
CocosEditor
Cocos2d-Java
微信公众号开发的一些总结
微信公众号开发,主要可以分为2大块
服务端开发
公众号服务端的开发,基于公众平台提供的那套接口,可以玩的花样比较少。
kyfxbl
·
2014-09-10 21:00
微信公众号
微信公众号开发的一些总结
微信公众号开发,主要可以分为2大块
服务端开发
公众号服务端的开发,基于公众平台提供的那套接口,可以玩的花样比较少。
kyfxbl
·
2014-09-10 21:00
私有api
微信
WeixinJSBridge
公众号
分享朋友圈
APP接口设计安全问题
协议POST访问安全性一般怎么做我的问题是,如果不做安全相关处理的话,一些可能改变数据库的操作可能会遭遇垃圾数据提交什么的,毕竟要找到这些信息只要找个http包就可以了系统无用户登录新手问题(从来没做过
服务端开发
AndyLizh
·
2014-09-10 10:22
App接口设计与开发
APP接口设计安全问题
协议POST访问安全性一般怎么做我的问题是,如果不做安全相关处理的话,一些可能改变数据库的操作可能会遭遇垃圾数据提交什么的,毕竟要找到这些信息只要找个http包就可以了系统无用户登录新手问题(从来没做过
服务端开发
gebitan505
·
2014-09-10 10:00
接口安全
服务端开发
,基本的框架结构图(SSH及其他)
如下这张图,从上到下是层次结构;左边是客户端(浏览器)部分,右边是服务端(服务器)部分。下面的两张图,来源于网络,是主流框架Struts和Sping的框架结构图。
gaojinshan
·
2014-09-05 18:00
NodeJS框架express的途径映射(路由)功能及控制
NodeJS框架express的路径映射(路由)功能及控制 我们知道Express是一个基于NodeJS的非常优秀的
服务端开发
框架,本篇CSSer将提供express框架的route和routecontrol
maweitao
·
2014-09-05 16:00
打通B/S与C/S !让HTML5 WebSocket与.NET Socket公用同一个服务端!
如下图所示:一.对SocketServer的要求我们可以尝试让SocketServer透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,
服务端开发
人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据
zhuweisky
·
2014-09-02 11:00
html5
websocket
即时通信
StriveEngine
WebService
服务端开发
概述BDF中WebService模块采用SpringWS2实现,采用ContractFirst开发模式,基于WebService的Usernametokenprofilev1.0标准认证方式对客户端调用进行合法性认证,同时提供基于标准SpringSecurity的WebService权限管理机制,可以与BDF安全模块无缝接合,实现以角色为核心的WebService权限控制。同时在BDF的WebSe
zzc1684
·
2014-09-02 11:00
WebService服务端开发
android SDK包引用了java SDK哪些包
将
Java游戏
移植到Android
feixialong
·
2014-08-29 23:00
[置顶] 千百万Java开发者的福音:跨平台Cocos2d-
Java游戏
引擎诞生
传送门CocosEditor官网:http://cocoseditor.com/引擎工具下载及配置:Cocos2d-
Java游戏
引擎和相关开发工具的安装配置前言 跨平台Cocos2d-
Java游戏
引擎以及配套的
touchsnow
·
2014-08-26 10:00
cocos2d-x
游戏引擎
cocoseditor
Cocos2d-Java
[置顶] CocosEditor For Java(Cocos2d-Java) 教程聚合和代码下载
基于Jetbrains的IntellijIdea14社区版的独立工具版本发布Cocos2d-Java跨平台引擎及CocosEditor v2.0alpha0ForJava发布配置安装Cocos2d-
Java
touchsnow
·
2014-08-25 16:00
cocoseditor
Cocos2d-Java
Demo源码放送:打通B/S与C/S !让HTML5 WebSocket与.NET Socket公用同一个服务端!
如下图所示:一.对SocketServer的要求我们可以尝试让SocketServer透明地支持WebSocket客户端,所谓透明的意思是,
服务端开发
人员不用关心客户端究竟是什么类型,而是可以统一的接收数据
weixin_33787529
·
2014-08-23 11:00
网络
人工智能
CSS之图片的合并及使用
多数
服务端开发
人员不太擅长网页前端开发,所以开发出来的网页说好听点就是简单,说不好听就是不好看。今天我为大家介绍一个网页图标的合并以及它的使用方法。首先说下为什么要用图片合并。
gyhd51zh
·
2014-08-13 08:36
css
图片
合并
手机
服务端开发
关于版本控制的处理个人一些意见,欢迎补充!!!
手机
服务端开发
关于版本控制的处理方案之一: 1:通过路由,将客户端传递过来的version=1.1.x,由路由来路由来调用不同的方案,一般是通过if...elseif..else。
刘纪君
·
2014-07-26 20:00
.NET
服务端开发
―多线程使用小结(多线程使用常识)
有一段时间没有更新博客了,最近半年都在着写书《.NET框架设计―大型企业级框架设计艺术》,很高兴这本书将于今年的10月份由图灵出版社出版,有关本书的具体介绍等书要出版的时候我在另写一篇文行做介绍。可以先透露一下,本书是博主多年来对应用框架学习的总结,里面包含了十几个重量级框架模式,这些模式都是我们目前所经常使用到的,对于学习框架和框架开发来说是很好的参考资料,大家敬请期待。好了,进入文章主题。最近
wangqingpei557
·
2014-07-26 13:26
.NET多线程
.NET并发编程
.NET
服务端开发
—多线程使用小结(多线程使用常识)
有一段时间没有更新博客了,最近半年都在着写书《.NET框架设计—大型企业级框架设计艺术》,很高兴这本书将于今年的10月份由图灵出版社出版,有关本书的具体介绍等书要出版的时候我在另写一篇文行做介绍。可以先透露一下,本书是博主多年来对应用框架学习的总结,里面包含了十几个重量级框架模式,这些模式都是我们目前所经常使用到的,对于学习框架和框架开发来说是很好的参考资料,大家敬请期待。好了,进入文章主题。最近
王清培
·
2014-07-26 13:26
.NET多线程
.NET并发编程
rabbitmq
.NET应用架构设计—
服务端开发
多线程使用小结(多线程使用常识)
有一段时间没有更新博客了,最近半年都在着写书《.NET框架设计—大型企业级框架设计艺术》,很高兴这本书将于今年的10月份由图灵出版社出版,有关本书的具体介绍等书要出版的时候我在另写一篇文行做介绍。可以先透露一下,本书是博主多年来对应用框架学习的总结,里面包含了十几个重量级框架模式,这些模式都是我们目前所经常使用到的,对于学习框架和框架开发来说是很好的参考资料,大家敬请期待。好了,进入文章主题。最近
王清培
·
2014-07-26 12:00
java游戏
对于角色移动流畅度的处理
当我们用java的swing做小游戏的时候,如果只是单纯的用键盘监听器,去监听上下左右键的按下,每按一下,让角色的坐标变化一次的话,做出来的移动效果将会十分的卡顿,而且不能向斜方向移动。 所以,在让角色移动的监听器这里,我们使用多线程的方式。 首先让角色启动4个线程,分别控制上下左右移动,着4个线程启动之后便在
Y_1746119035
·
2014-07-21 22:00
java
android 支付宝快捷支付
productId=2013080604609654这个开发包包含了开发的详细指导,包括私钥公钥生成,接口文档,
服务端开发
例子,客户端开发例子等诸多说明。
u012049463
·
2014-07-18 21:00
把之前写的几个项目放到了github上
https://github.com/redclock/Adv-Game:一个
java游戏
https://github.com/redclock/Aplos:脚本语言https://github.com
Redclock
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2014-06-28 23:00
精通jQuery EasyUI
举个简单例子,datagrid相信
服务端开发
人员都用到过,专门用来展示数据列表的,若是jsp,需要如下代码: <div class="sortable">
wenqiang06ky
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2014-06-13 18:00
jquery easyui
java游戏
编程之打猎射击
这是一款java编写的打猎射击游戏,从这款游戏的编程中,我们可以练习如何进行射击对象的消失及相关按键的监听。该游戏的一大亮点还是对运动图片的二级缓冲功能,运行时可以感受到非常的流畅,对于想从事游戏编程的人员来说是必须要掌握的一个技能点。效果图: 源码下载页地址:http://www.itxxz.com/a/javashili/2014/0608/59.html
itxxz
·
2014-06-08 22:00
游戏编程
java实例
6月4日博客
从现在javascript的发展来看,javascript几乎占据了统治地位,从以往的前台到现在的
服务端开发
,再到各种移动应用的开发,javascript都在不断的前进。
别寒
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2014-06-04 13:00
编程书籍大全
程序开发参考大全USB应用开发技术大全HTML参考大全Java范例开发大全Java开发技术大全Java2参考大全JavaWeb开发典型模块大全JavaWeb开发技术大全精通JavaWeb整合开发Java2游戏设计
Java
性格决定命运-专注成就人生
·
2014-06-02 04:00
编程
编程书籍大全
程序开发参考大全USB应用开发技术大全HTML参考大全Java范例开发大全Java开发技术大全Java2参考大全JavaWeb开发典型模块大全JavaWeb开发技术大全精通JavaWeb整合开发Java2游戏设计
Java
性格决定命运-专注成就人生
·
2014-06-02 04:00
编程
Android的几个常见小错误ZZ
Android是使用Java作为编译语言的,大部分人使用的IDE是Eclipse,Eclipse是一款很好的开源IDE,在大量“插件”的配合下,可以满足从企业级Java到手机终端
Java游戏
的开发。
leansmall
·
2014-05-30 10:00
EJB---JMS---jBoss4
阅读更多一、
服务端开发
,建立EJb工程,创建类MesssageDMB.java@MessageDriven(activationConfig={@ActivationConfigProperty(propertyName
zyzhangyan1986
·
2014-05-20 16:00
jboss
ejb
EJB---JMS---jBoss4
一、
服务端开发
,建立EJb工程, 创建类MesssageDMB.java @MessageDriven(activationConfig = { @ActivationConfigProperty
zyzhangyan1986
·
2014-05-20 16:00
jboss
ejb
android笔记1——开发环境的搭建
前辈告诫我有时间得去看看android开发,那时候的自己,年轻、冲动、不畏惧,毅然地选择了java
服务端开发
,放弃了学习android开发。时隔数年的今天,因为公司业务项目的发展,我还是得去做
enson16855
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2014-05-16 13:00
windows
android
sdk
开发者
android模拟器
Espresso Logic发布“Live Browser”,提供即时HTML 5用户界面
Singh说,Espresso最初的市场策略是专注于移动、Web和云应用的
服务端开发
,并且开发了声明式模型,基于细粒度安全的REST架构,开发云和内部应用。移
James Chesters
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2014-05-14 00:00
功能复杂且包含及时通讯功能的app后台系统架构
前言: 1.及时通讯开源协议:xmpp 2.较好的开源协议的实现:tigase、openfire 3.鉴于openfire有成套的后台程序以及客户端程序,部署简单且快速,推荐即时通讯
服务端开发
的新人优先采用
498320858
·
2014-04-14 23:00
openfire
XMPP
即时通讯
tigase
服务端开发
(JAVA)开源项目的官方网址
TortoiseSVN的官方地址:http://tortoisesvn.net/Eclipse的官方网址:http://www.eclipse.org/downloads/JavaEE的官方网址:Download;JDK源码:Download.Tomcat的官方网址:http://tomcat.apache.org/Servlet-API-2.5的源码下载:Download.Jetty的官方网址:
gaojinshan
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2014-04-08 15:00
Android有效解决加载大图片时内存溢出的问题
2011-11-1609:20561人阅读评论(1)收藏举报 androidoutofmemoryerror优化虚拟机
java游戏
尽量不要使用setImageBitmap或setImageResource
yuanyuan_186
·
2014-04-02 11:00
Java游戏
开发基本知识二
Java游戏
开发基本知识二 1、抽象公共的窗口类,负责完成窗口的公共功能,如关闭窗口,建立窗口,重画线程 2、建立公共类Constant,放置项目中的常量 3、运用公共类来运行一个项目 4、轨迹的一些实现方式
无量
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2014-03-24 21:00
java
thread
编程
游戏
swing
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