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Java设计模式六大原则
再述设计模式——基础知识
学习设计模式,我们首先需要明白我们的
六大原则
和一些概念。一:什么是设计模式?首先,我们阐述一下模式的定义。
Lucky-肥仔
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2020-07-13 15:50
日积月累
Java设计模式
——单例设计模式
我们一般在学习的第一个设计模式都是单例设计模式,因为单例设计模式广泛的应用在我们程序开发中。今天就和大家简单的聊一聊单例设计模式,因为在我们刚开始学习Java基础时,就了解了单例,有的同学在学习时非常困惑,不明白什么是单例,不明白在什么场景下会用到单例设计模式。我们先说一下单例的概念:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。通过概念我们可以简单的知道,所谓的单例模式就是保证我们定义的
Jimmy.li
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2020-07-13 15:07
面试
Java
算法
设计模式
Java设计模式
之策略模式
使用FeignClient注册的服务,虽然可以通过@Autowired实例化,但是实际注册使用的并非类名首字母小写,而是使用了代理,所以不能通过applicationContext.getBean()获取实例一、接口publicinterfaceProcessInterface{//此方法用来注册一些不能通过spring上下文获取的实例,比如:FeignClientProcessInterface
键指前方
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2020-07-13 14:47
Java
Design
Patterns
设计模式
六大原则
首页文章文库视频iProcess课程认证招聘咨询工具讲座吧会员分享到设计模式
六大原则
作者:zhengzhb,发布于2012-11-2,来源:CSDN目录:设计模式
六大原则
(1):单一职责原则设计模式
六大原则
道可名-名可名
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2020-07-13 13:57
设计模式
设计模式 基础知识
设计模式的
六大原则
1、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则的意思是:对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,实现一个热插拔的效果。
shenlanse7626
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2020-07-13 13:33
设计模式
基础知识
java设计模式
漫谈--第一天之设计模式概述
我为什么要学习设计模式?毕业也有几年了,一直是做的java后端开发,在学校学的东西也基本换给了老师。工作内容只是对功能设计的具体内容进行实现即可。但是,做了两三年之后,发现也仅限这些内容了。感觉java也没啥内容,但是从前段时间有个功能优化,发现之前的代码结构必须要改动包括设计,但是发现不敢动,因为已经生产上使用了,最后只能对代码进行微调。但是结果并不理想,突然发现,最初的代码结构决定了你的功能的
shaohuihe
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2020-07-13 13:50
java设计模式
设计模式——
六大原则
和创建型模式
初学设计模式,建议可以参考菜鸟教程,里面讲的很详细,这里我总结一下设计模式的
六大原则
和创建型模式:一、设计模式的
六大原则
:1、开闭原则(OpenClosePrinciple)开闭原则就是说对扩展开放,对修改关闭
ForeverSen
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2020-07-13 12:28
设计模式
Java设计模式
----适配器模式(承上启下)
适配器模式描述适配器模式(AdapterPattern)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。分类适配器可以分为两种:类适配器对象适配器背景此篇通过电压为例现在有300V电压源但是家居常用电压是220V此时我们就需要适配器来对电压进行适配从而是用户进行使用类适配器完成适配UML类图适配源(300V电压源)publicclassAdaptee
呈易
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2020-07-13 12:53
设计模式
java
适配器模式
Java设计模式
—— 单例模式
本文原创首发CSDN,链接https://blog.csdn.net/qq_41464123/article/details/106452022,作者博客https://blog.csdn.net/qq_41464123,转载请带上本段内容,尤其是脚本之家、码神岛等平台,谢谢配合。最近在学习软件工程中的设计模式,学一个总结一个。方便自己,方便他人。概念单例模式指的是一个类只有一个实例对象,且这个类
郑为中
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2020-07-13 11:37
设计模式(二)—— 技术直男正确“面向对象”的
六大原则
前言从我们开始学习编程便于“对象”结下了不解之缘,老师时常教导我们:“万物皆对象”。在程序的世界中,我们便是主宰,没有女朋友,没事new一个;没有房子,new一个;没有票子,new一个……作为一名优秀的程序员,肯定少不了“面向对象“,当然这个”对象“不仅仅指的是编程中的对象,还有现实里的对象(程序员还有对象?)。那应该如何正确的”面向对象“便是我们这篇文章所要讲的。image我们为什么要“面向对象
X_Meteor
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2020-07-13 11:09
Java设计模式
——单例模式
单例模式1.概念:单例模式是一种对象创建型的设计模式,该模式可以保证一个类有且只有唯一一个实例对象。GoF对该模式的定义是:保证一个类只有一个实例存在,并且同时提供能对该实例进行访问的全局方法。2.实现方式及分析(1)饿汉式publicclassSingleton{privatestaticfinalSingletonINSTANCE=newSingleton();privateSingleton
JFJ林
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2020-07-13 11:49
设计模式
java设计模式
——单例模式(双层检查加锁)
单例模式:创建一个独一无二,只能有一个实例的对象,并提供全局访问点。单例模式想必大家都不陌生,面试题出现频率颇高,但是要完全答对却不是那么容易,特别是涉及到多线程的时候,很容易绕晕。一.饿汉模式publicclassSingleton{//不管有没有用到,先创建实例privatestaticSingletonsingleton=newSingleton();//私有构造方法privateSingl
jiangxi_
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2020-07-13 10:03
java
Java设计模式
之单例模式(Singleton Pattern)
单例模式:用来创造独一无二的,只能有一个实例的对象设计模式。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。相比于全局变量(对对象的静态引用),单例模式可以延迟实例化,而且全局变量不能保证只有一个实例。UML图:singleton.png如何保证只有一个实例呢?我们可以构造器的修饰符变为private,这样外部类就不能通过new来获取实例了,还记得修饰符对应的作用域吗?看下图:modifie
_小马快跑_
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2020-07-13 10:55
面试复习——Android工程师之设计模式
设计模式
六大原则
1、开闭原则对扩展开放,对修改关闭。
Hensen_
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2020-07-13 10:34
OOP 设计模式的
六大原则
OOP设计模式的
六大原则
设计模式的类别分为结构型模式、创建型模式、行为型模式顾名思义即可(比如说创建型模式意思就是说应该按什么样的方式创建……)。
小楼野马
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2020-07-13 10:47
设计模式
Java设计模式
——工厂方法模式详解
工厂方法模式分为四种:普通工厂模式多个工厂方法模式静态工厂方法模式抽象工厂模式下面一个个看普通工厂模式其实很简单,先来看代码,再来总结定义,举例如下:(我们举一个发送邮件和短信的例子)//首先,创建二者的共同接口:publicinterfaceSender{publicvoidSend();}//其次,创建实现类,邮件发送类实现发送接口:publicclassMailSenderimplement
逆光之处
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2020-07-13 09:47
java设计模式
Java设计模式
—— 单例模式(Singleton)
Java设计模式
——单例模式(Singleton)单例模式最初的定义出现于《设计模式》(艾迪生维斯理,1994):“保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。”
xhBruce
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2020-07-13 09:22
Java
设计模式的
六大原则
一、单一职责原则SingleResponsibilityPrinciple,接口一定要做到单一职责,类的设计尽量做到只有一个原因引起变化。二、里氏替换原则LiskovSubstitutionPrinciple,通俗点讲,只要父类能出现的地方子类就可以出现,而且替换为子类也不会产生任何错误或异常,使用者可能根本就不需要知道是父类还是子类。但是,反过来就不行了,有子类出现的地方,父类未必就能适应。三、
程序员杂谈
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2020-07-13 09:47
系统分析
系统架构
设计模式
什么是设计模式,为什么要使用?
设计模式
六大原则
开闭原则一个软件实体如类、模块和
北方的木
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2020-07-13 09:08
菜鸟版
JAVA设计模式
—从买房子看代理模式
今天学习了代理模式。相对于适配器模式,或者说装饰器模式,代理模式理解起来更加简单。代理这个词应该比较好理解,代替去做就是代理。比如,我们买卖房子,那么我们会找中介,我要卖房子,但是我们没有时间去卖,我主动交给中介,中介会帮我发布,会帮我找买家,带买家看房,最后我只要收到钱就行了。卖家的目的:卖房拿钱。。卖加最终的目的就是把房子换成钱。中介的工作:收集房产信息,发布房产信息,等买家打电话来,带买家看
程序员形同陌路
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2020-07-13 07:22
JAVA设计模式
菜鸟版JAVA设计模式
十年磨一剑——《
Java设计模式
》正式出版
十年磨一剑,《
Java设计模式
》于2018年3月正式出版,感谢清华大学出版社和各位的大力支持!笔者自认为该书是国内最好的
Java设计模式
图书之一!,低调!
LoveLion
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2020-07-13 07:55
设计模式
软件架构
Java设计模式
pdf
Java设计模式
PDF下载PDF简述下载链接PDF图片PDF简述全PDF共分27章,内容包括统一建模语言基础知识、面向对象设计原则、设计模式概述、简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式
转角*遇见你
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2020-07-13 07:45
java
volatile关键字在单例模式(双重校验锁)中的作用
更多文章欢迎访问我的个人博客–>幻境云图上篇文章
Java设计模式
(一)–单例模式中讲了Java单例模式的几种写法,其中懒汉式和双重校验锁方式写法如下:1.懒汉式publicclassSingleton{
幻境云图
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2020-07-13 06:12
Java
Java设计模式
菜鸟系列(五)抽象工厂模式建模与实现
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lhy_ycu/article/details/39784403抽象工厂模式(AbstractFactory):抽象工厂--顾名思义,就是把工厂抽象出来,不同的工厂生产不同的产品。这样做有个好处:一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。一、uml建模图:二、代码实现/***示例:抽象工厂--顾名思义,就是把工
iteye_20130
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2020-07-13 05:23
Java设计模式菜鸟系列
一句话总结java23种设计模式
设计模式的
六大原则
1、开闭原则(OpenClosePrinciple):对扩展开放对修改关闭2、里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple):父类出现的地方,子类也可出现3、依赖倒转原则
iteye_18227
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2020-07-13 05:45
设计模式
设计模式的
六大原则
-依赖倒置原则(面向接口编程)
packagesix_principles;publicclassDependencyInversionPrinciple{/***依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple),简称DIP。**依赖倒置原则是“面向接口编程”——OOD(Object-OrientedDesign,面向对象设计)的精髓之一**1.高层模块步应该依赖底层模块,两者都应该依赖抽象2.抽象不应该
immortalityWang
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2020-07-13 05:09
设计模式
JavaWeb
随笔
java设计模式
(三)——模板、访问者、组合、解释器、迭代器、中介者
一、TemplateMethod模板方法模式模板方法模式是类的行为模式。准备一个抽象类,将部分逻辑以具体方法以及具体构造函数的形式实现,然后声明一些抽象方法来迫使子类实现剩余的逻辑。不同的子类可以以不同的方式实现这些抽象方法,从而对剩余的逻辑有不同的实现。这就是模板方法模式的用意。publicclassTemplateMethodPattern{publicstaticvoidmain(Strin
huangzebiao007
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2020-07-13 05:13
设计模式
java设计模式
、框架、架构、平台之间的关系
设计模式<框架<架构<平台,从复用角度讲,设计模式是代码级复用、框架是模块级复用、架构是系统级复用、平台是企业应用级复用。1、设计模式为什么要先说设计模式?因为设计模式在这些概念中是最基本的,而且也比较简单。那么什么是设计模式呢?说的直白点,设计模式就是告诉你针对特定问题如何组织类、对象和接口之间的关系,是前人总结的经验。比如我要在代码中实现一个全局唯一的配置类,那么就使用Singleton模式。
heyuchang666
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2020-07-13 05:04
java开发知识
Java 设计模式
六大原则
(转载)
目录:设计模式
六大原则
(1):单一职责原则设计模式
六大原则
(2):里氏替换原则设计模式
六大原则
(3):依赖倒置原则设计模式
六大原则
(4):接口隔离原则设计模式
六大原则
(5):迪米特法则设计模式
六大原则
(
英杰王
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2020-07-13 04:37
Java设计模式
2017年--10年java大神告诉你开发最常用的百分之二十的技术有哪些?
1.html、css2.java工作原理(jvm)3.java语法、数据结构和算法4.java语言特性(封装、继承、多态、抽象)5.
java设计模式
(在开发中会经常用到)6.java反射机制(常用框架都会用到反射机制
java部落
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2020-07-13 03:15
java设计模式
——抽象工厂模式
抽象工厂模式(AbstractFactory):抽象工厂--顾名思义,就是把工厂抽象出来,不同的工厂生产不同的产品。这样做有个好处:一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。一、uml建模图:二、代码实现[java]viewplaincopy/***示例:抽象工厂--顾名思义,就是把工厂抽象出来,不同的工厂生产不同的产品**优点:一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂
chuodan5158
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2020-07-13 03:24
浅谈
Java设计模式
(十三)策略模式(strategy)
前言:策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数,关系图如下:图中ICalculator提供同意的方法,AbstractCalculator是辅助类,提供辅助方法,接下来,依次实现下每个类。首先统一接口:publi
比较喜欢丶笑
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2020-07-13 03:50
Java设计模式
浅谈Java设计模式之原理简述
java设计模式
设计模式
java
java设计模式
之单例模式实现(通俗易懂)
由于我们java开发中,会看到依赖注入,还有自动注入的这些注解方式,对于一些初学者,或者平时不怎么研究spring一些技术的原理的话,可能不太清楚,这里我就简单说下,一般依赖注入,还有自动注入,通常会在启动项目的时候,就已经把所有bean扫描了,并且注册了,另外也会默认使用单例模式创建每个接口的实现类,然后我们调用@autowire注解的时候,就会实现自动注入,所以知道了这些,大家就了解一下原理,
VincentGTX_huang
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2020-07-13 01:50
Java设计模式
——单例模式
一、前言本文是笔者自己在参考大神关于设计模式的讲解并学习后记的小记,只用于自己以后复习用,其他同学若想全面学习设计模式的种种,请移步下面原文链接:http://blog.csdn.net/zhangerqing/article/details/8194653/综述都摘自原文:设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了
张小鸣
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2020-07-13 01:57
设计模式
Java设计模式
——单例模式(Singleton Pattern)
从上一篇文章
Java设计模式
——装饰模式(DecoratorPattern)中估计大家都已经对
java设计模式
有了初步的理解,今天呢,阿Q就给大家讲一下另一种设计模式——单例设计模式。
阿Q说
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2020-07-13 01:06
设计模式
Java设计模式
————单例模式
单例模式单例模式是最常用的设计模式,具有容易理解、使用简便的特点,它主要涉及一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保这个类只有单个对象被创建。Spring管理的bean默认都是单例的。单例模式的实现非常简单,只由单个类组成。为了确保单例实现的唯一性,单例的构造方法都要被声明为private,再通过static方法实现全局访问获得该单例实例。单例模式的实现有以下几种写法:饿汉式写法懒汉式写法(
Bran4220
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2020-07-13 01:49
Java设计模式
之工厂模式与抽象工厂模式
工厂模式工厂模式在设计模式中属于创建者模式,工厂模式的目的是不让创建对象时不把创建逻辑暴露给客户端,并且通过一个统一接口来指向创建对象核心本质实例化对象不是用new而使用工厂方法代替将选择实现类,创建对象统一管理和控制,从而将调用者与使用者解耦简单工厂模式简单工厂模式又称静态工厂模式,简单工厂创建一个工厂类,根据客户端传入的不同参数,来创建不同的产品(类)。而这些被创建的类都实现同一个接口。简单工
瓜不田
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2020-07-13 00:18
Java基础
阅读分享 20161220 疯传
《疯传——让你的产品、思想、行为像病毒一样入侵》作者:沃顿商学院教授,病毒传播理论提出者乔纳.伯杰让一切事物疯传的
六大原则
1.社交货币所谓社交货币,就是指人们在社交媒体或社交网络上分享的产品、思想或经验
王增利
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2020-07-12 23:04
设计模式之
六大原则
(转载)
设计模式之
六大原则
(转载)关于设计模式的六大设计原则的资料网上很多,但是很多地方解释地都太过于笼统化,我也找了很多资料来看,发现CSDN上有几篇关于设计模式的
六大原则
讲述的比较通俗易懂,因此转载过来。
weixin_34111819
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2020-07-12 23:44
java设计模式
——单例模式的简单实现与理解
什么是单例模式?单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。单例模式的优点?1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁
碱基搬运工小白强
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2020-07-12 22:29
java
Java设计模式
——创建型模式——单例模式(SINGLETON)
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例多个对象。一个最好的办法就是让类自身负责保存它的唯一实例。这个类可以保证没有其他实例被创建,并且它可以提供一个访问该实例的办法单例模式(singleton)结构图1)懒汉式何为懒?顾名思义,就是不做事,这里也是同义,懒汉式就是不在系统加载时就创建类的单例,而是在第一次使用实例的
情何以堪_123
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2020-07-12 22:07
设计模式
设计模式
私塾在线
java设计模式
综合项目实战
内容概述:绝对独家精品课程,设计模式综合应用的实战案例,学习如何在实际项目中,真正使用设计模式,而不再停留在只是知道设计模式,但不会使用的尴尬境地;从而帮助大家提高应用设计模式的水平和基本的设计能力。技术要点:用一个实际应用,从零开始,采用重构的方式,一步一步教你去应用各个设计模式,并完美的把这些设计模式细致、贴切的组合起来,构建一个精致的架构,开放、灵活而又非常小巧。整体课程概览第一部分:X-g
chuiyan4425
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2020-07-12 21:06
初探
Java设计模式
2:结构型模式(代理模式,适配器模式等)
Java设计模式
转自https://javadoop.com/post/design-pattern本系列文章将整理到我在GitHub上的《Java面试指南》仓库,更多精彩内容请到我的仓库里查看https
Java技术江湖
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2020-07-12 21:35
视频教程-全新150集通俗易懂的
Java设计模式
-Java
全新150集通俗易懂的
Java设计模式
张长志技术全才、擅长领域:区块链、大数据、Java等。10余年软件研发及企业培训经验,曾为多家大型企业提供企业内训如中石化,中国联通,中国移动等知名企业。
weixin_33216473
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2020-07-12 21:10
java设计模式
设计模式公司荣誉出品您的设计模式我们的设计模式CBF4LIFE2009年年5月我希望这本书的阅读者具备最基本的代码编写能力,您是一个初级的coder,可以从中领会到怎么设计一段优秀的代码;您是一个高级程序员,可以从中全面了解到设计模式以及Java的边角技术的使用;您是一个顶级的系统分析师,可以从中获得共鸣,寻找到项目公共问题的解决办法,呀,是不是把牛吹大了?!您的设计模式目录第1章策略模式【STR
牵手无奈
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2020-07-12 21:31
java
java设计模式
之工厂模式(简单工厂方法)
工厂模式总述工厂模式属于类的创建模式,工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化。工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,而不必事先知道每次要实例化哪一个类。工厂模式有三个基本形态:1.简单工厂(SimpleFactory)模式,又称静态工厂方法模式(StaticFactoryMethodPattern)。2.工厂方法(FactoryMethod)模式,又称多态性工厂(PolymorphicFact
zxjcool
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2020-07-12 20:39
java
设计模式
设计模式
java
产品
apple
mvc
constructor
系统设计
六大原则
SOLID原则:S单一职责原则单一责任,一个类只负责一个职责。(singleresponsiblity)O开闭原则对继承和发展开放,对修改关闭。(openandclose)L里式替换原则子类可是替换父类(Liskovsubstituationprinciple)L迪米特法则尽可能的少知道其他类,目的在于降低耦合,减少类之间的依赖关系(Lowofdemeter)i接口隔离原则,实现最小接口,使接口类
德意志的胜利
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2020-07-12 20:25
基础
Java设计模式
——建造者模式(Bulider模式)详解
模式的定义与特点建造者(Builder)模式的定义:指将一个复杂对象的构造与它的表示分离,使同样的构建过程可以创建不同的表示,这样的设计模式被称为建造者模式。它是将一个复杂的对象分解为多个简单的对象,然后一步一步构建而成。它将变与不变相分离,即产品的组成部分是不变的,但每一部分是可以灵活选择的。该模式的主要优点如下:各个具体的建造者相互独立,有利于系统的扩展。客户端不必知道产品内部组成的细节,便于
赵泉伟
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2020-07-12 19:02
Java设计模式
Java设计模式
学习心得
如题,静儿总结,简而言之:对自己有要求,对未来有规划,技术扎实深厚,有亮点。静儿最近在面试一些同学,所以想总结归纳一下。今天谈谈对上面总述的理解并论证一下为什么用人标准是这样。对自己有要求最近经常让小鲜肉做一些事情。过两天小鲜肉就要升小学面试了,我觉得做得事情可以在简历上写上辉煌的一笔:会做壤懒艺闷RTS6g涯逊鼐呛滥剖《http://baobao.baidu.com/article/bba608
闪耀之星AK
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2020-07-12 19:58
java设计模式
之策略模式的优雅实现
前言策略模式是开发中常用的一种设计模式,主要解决在有多种算法相似的情况下,使用if...else所带来的复杂和难以维护的问题。看了网上很多关于策略模式的上下文切换类实现都不甚优雅,故而想总结分享一篇自我感觉比较优雅的处理方式,方便大家一起学习。方式一:使用@PostConstruct初始化到map中该方式是比较常用的,相对比较优雅,能满足动态获取不同实现类的功能。废话不多说直接上代码。策略类:pu
云长空
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2020-07-12 19:25
编程思想篇
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