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Java设计
Java设计
模式——Comparable接口&&Comparator(CC系)策略模式的应用
Comparable接口&&Comparator接口:突然想起了民国时期的CC系,哈哈^_^转自:http://www.cnblogs.com/baizhanshi/p/6201875.htmlComparableComparable可以认为是一个内比较器,实现了Comparable接口的类有一个特点,就是这些类是可以和自己比较的,至于具体和另一个实现了Comparable接口的类如何比较,则依赖
飘香一剑
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2020-09-13 16:58
Java_J2SE
Java设计
模式 原型模式 策略模式 观察者模式
原型模式什么是原型模式克隆原型模式是一个创建型的模式。原型二字表明了改模式应该有一个样板实例,用户从这个样板对象中复制一个内部属性一致的对象,这个过程也就是我们称的“克隆”。被复制的实例就是我们所称的“原型”,这个原型是可定制的。原型模式多用于创建复杂的或者构造耗时的实例,因为这种情况下,复制一个已经存在的实例可使程序运行更高效。原型模式应用场景(1)类初始化需要消化非常多的资源,这个资源包括数据
小飞侠v科比
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2020-09-13 15:13
java
黑马程序员
Java设计
模式总结
-------android培训、java培训、java学习型技术博客、期待与您交流!----------1.单例模式单例模式是一种常用的软件设计模式。在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类。通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。如果希望在系统中某个类的对象只能存在一个,单例模式是最好的解决方案。/*单例设计模式:解决一
ice1988
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2020-09-13 15:45
[bigdata-100] 从拉勾统计出来的 java架构师 技能树
1.基础知识java语言及其体系Java多线程、高并发、高性能
Java设计
模式Socket、nio通信编程熟悉TCP/IP、HTTP等各种常用通讯协议maven项目管理多国语言架构设计和开发深入理解Java
未济2019
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2020-09-13 13:08
Java设计
模式--工厂模式
1.工厂模式的作用:解决接口选择的问题2.何时使用:当我们明确地知道不同条件下创建不同实例时。3.使用场景:--java的可移植性(java--JVM(工厂)--操作系统)--hibernate和mybatis切换数据库4.注意事项:作为一种创建类模式,在任何需要生成复杂对象的地方,都可以使用工厂方法模式。有一点需要注意的地方就是复杂对象适合使用工厂模式,而简单对象,特别是只需要通过new就可以完
我是坏人哦
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2020-09-13 08:11
设计模式
设计模式
工厂模式
Java设计
模式—— 抽象工厂模式( Abstract Factory Pattern )
抽象工厂模式:是围绕一个超级工厂创建其他工厂,该超级工厂又称为其他工厂的工厂。它属于创建型模式,提供了一种创建对象的最佳方式。在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂,不需要显式指定它们的类。每个生成的工厂都能按照工厂模式提供对象。抽象工厂模式UML类图如下:从类图可以看出抽象工厂模式包含4个元素:抽象工厂:声明了一组用于创建多种产品的抽象方法。具体工厂:继承抽象工厂类,生成一组具体产品
禅剑一如
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2020-09-13 04:21
Design
Patterns
Java设计
模式之——抽象工厂方法
导语上一篇文章《
Java设计
模式之——工厂方法》中对工厂方法进行了一个简单的概述,那么本篇将开始阐述一下抽象工厂方法的概念,以及它在jdk等源码中的使用。
不才人pat
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2020-09-13 04:26
设计模式
java设计
模式2——抽象工厂模式(Abstract Factory)
工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。请看例子:publicinterfaceSender{pu
忆瞻
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2020-09-13 03:39
java设计模式
JAVA设计
模式之(简单工厂模式+工厂方法模式+抽象工厂模式) (一)
原文:http://blog.csdn.net/jason0539/article/details/23020989在面向对象编程中,最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下,new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说,许多类型对象的创造需要一系列的步骤:你可能需要计算或取得对象的初始设置;选择生成哪个子对象实例;或在生成你需要的对
青鸟&飞鱼
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2020-09-13 03:27
设计模式
Java设计
模式之桥接模式
桥接(Bridge)是用于把抽象化与实现化解耦,使得二者可以独立变化。这种类型的设计模式属于结构型模式,它通过提供抽象化和实现化之间的桥接结构,来实现二者的解耦。这种模式涉及到一个作为桥接的接口,使得实体类的功能独立于接口实现类。这两种类型的类可被结构化改变而互不影响。个人理解:桥接是一个接口,它与一方应该是绑定的,也就是解耦的双方中的一方必然是继承这个接口的,这一方就是实现方,而另一方正是要与这
CXHC
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2020-09-13 03:10
java
设计模式
java设计
模式学习之工厂模式和抽象工厂模式
1.工厂模式1.1介绍1.1.1概念工厂模式(FactoryPattern)是Java中最常用的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。在工厂模式中,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口来指向新创建的对象。1.1.2生活化比如我们去超市买东西,作为顾客,我们不需要关注商品从何而来,只要是超市上架有货,我们就可以购买,这里的超
toMatser
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2020-09-13 02:22
设计模式
【
Java设计
模式】4.单件模式
【
java设计
模式】4.单件模式关于单件模式问题的引出单件模式总结关于单件模式本片文章是关于单件模式的具体实现以及用法。由于该模式较为简单,在特定的场合下能起到一定的作用。
偷懒的小猴
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2020-09-13 02:49
java学习心得
Java设计
模式——创建型模式——抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式算是工厂相关模式的终极形态,如果完全理解了上一章的工厂方法模式,那么抽象工厂模式就很好理解了。它与工厂方法唯一的区别就是工厂的接口里是一系列创造抽象产品的方法,而不再是一个,而相应的,抽象产品也不再是一个了,而是一系列相关的产品。这其实是工厂方法模式的一种扩展。通常用继承和组合两种方式扩展一个接口或者类,一般我们推荐使用组合扩展一个现有的类或接口,但这并非绝对,如果你扩展的子类或子接口
情何以堪_123
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2020-09-13 02:51
设计模式
设计模式
Java设计
模式——抽象工厂(Abstract Factory)以及工厂模式总结
抽象工厂和工厂方法的区别工厂方法模式只有一个抽象产品类,而抽象工厂模式有多个抽象产品类。工厂方法模式的具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例,而抽象工厂模式可以创建多个具体产品类。(与上面呼应)【个人认为】抽象工厂和工厂方法最明了的区别就是【抽象工厂有多个产品】结构类图先上图分析一波【与工厂方法最主要的区别在于iHeroFactory多了Wear()方法,多了Iequipment这个产品】前言这篇
凶残的程序员
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2020-09-13 02:07
《设计模式系列》
一起学
Java设计
模式--工厂方法模式(不在23种设计模式之内)
(2)工厂方法模式海尔工厂(Haier)生产海尔空调(HaierAirCondition),美的工厂(Midea)生产美的空调(MideaAirCondition)。使用工厂方法模式描述该场景,绘制类图并编程实现。publicinterfaceAirCondition{voidwork();}publicinterfaceAirConditionFactory{AirConditionproduc
panxianwen2012
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2020-09-13 02:27
Java设计模式
【行为型模式】状态模式(state)之23种
java设计
模式
State接口类publicinterfaceState{voidhandle();}BookedState类/***已预订状态*@authorAdministrator**/publicclassBookedStateimplementsState{@Overridepublicvoidhandle(){System.out.println("房间已预订!别人不能定!");}}CheckedIn
删去昨天
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2020-09-13 01:45
java
23种设计模式
JAVA设计
模式-创建模式-多例模式
多例模式Multition为什么要有设计模式?什么是多例模式?为什么要有多例模式?多例模式的实现方式鸣谢为什么要有设计模式?一个有价值的系统总是会因为需求的变化而变化,可能是原有需求的修改,也可能是新需求的增加。于是可怜的猿们就得修改原来的代码。好的架构和设计可以让我们的代码结构具有良好的扩展性,在满足需求变化的同时仅需要修改尽可能少的代码,可以将需求变化对原系统的影响降到很低。设计模式就是人们对
二当家的白帽子
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2020-09-13 01:59
JAVA设计模式
设计模式
java
JAVA设计
模式-创建模式-工厂模式-简单工厂模式/静态工厂模式
简单工厂模式SimpleFactory为什么要有设计模式?简单工厂模式的类图简单工厂模式的例子产品生产者消费者执行结果后记鸣谢为什么要有设计模式?一个有价值的系统总是会因为需求的变化而变化,可能是原有需求的修改,也可能是新需求的增加。于是可怜的猿们就得修改原来的代码,不知道大家是否和我一样,非常讨厌修改已有的,更喜欢去做新的。好的架构和设计可以让我们的代码结构具有良好的扩展性,在满足需求变化的同时
二当家的白帽子
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2020-09-13 01:58
JAVA设计模式
设计模式
java
编程语言
JAVA设计
模式-创建模式-工厂模式-抽象工厂
抽象工厂AbstractFactory为什么要有设计模式?抽象工厂模式的类图为什么要有抽象工厂模式?产品等级结构与产品族鸣谢关联文章为什么要有设计模式?一个有价值的系统总是会因为需求的变化而变化,可能是原有需求的修改,也可能是新需求的增加。于是可怜的猿们就得修改原来的代码。好的架构和设计可以让我们的代码结构具有良好的扩展性,在满足需求变化的同时仅需要修改尽可能少的代码,可以将需求变化对原系统的影响
二当家的白帽子
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2020-09-13 01:58
JAVA设计模式
设计模式
java
浅谈
JAVA设计
模式之——抽象工厂模式(AbstractFactoty)
转载请注明出处:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/45440309一、概述:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。二、为何使用工厂模式是我们最常用的模式了,著名的Jive论坛,就大量使用了工厂模式,工厂模式在Java程序系统可以说是随处可见。为什么工厂模式是如此常用?因为工厂模式就相当于创建实例对象的ne
冰 河
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2020-09-13 01:46
JAVA
设计模式
设计模式
Java
Java设计
模式——抽象工厂模式(Abstract factory)
抽象工厂模式可以向客户提供接口,使得客户端在不必指定产品具体类型的情况下创建多个产品族中的产品对象。系统的设计采用抽象工厂模式设计出的系统类图如下:从上图可以看出,抽象工厂模式涉及到角色:抽象工厂角色(AbstractFactory):担任这个角色的是工厂方法模式的核心,它与应用系统的商业逻辑无关。通常使用Java接口或者抽象Java类实现,而所有的具体工厂类都必须实现这个Java接口或者继承这个
拉里·佩奇
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2020-09-13 01:19
java设计模式
深入浅出设计模式
Java设计
模式二:抽象工厂模式(Abstract Factory)/工厂方法(Factory Method)
工厂模式提供创建对象的接口。工厂模式分为三类:简单工厂模式(SimpleFactory),工厂方法模式(FactoryMethod)和抽象工厂模式(AbstractFactory).GOF在《设计模式〉中将工厂模式分为两类:工厂方法模式(FactoryMethod)和抽象工厂模式(AbstractFactory)。1.简单工厂模式(SimpleFactory)简单工厂模式又叫做静态工厂方法模式。简
Jlins
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2020-09-13 01:34
Java设计
模式及应用场景之《状态模式》
文章目录一、状态模式定义二、状态模式的结构和说明三、状态模式示例四、状态模式的优缺点五、状态模式的应用场景及案例一、状态模式定义Allowanobjecttoalteritsbehaviorwhenitsinternalstatechanges.Theobjectwillappeartochangeitsclass.(允许对象在内部状态发生改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。)二、状态
晓呆同学
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2020-09-13 01:40
Java设计模式
状态模式
Java状态模式
设计模式
状态机
Java设计
模式及应用场景之《简单工厂模式》
文章目录一、简单工厂模式定义二、简单工厂模式的结构和说明三、简单工厂模式示例四、可配置的简单工厂模式示例五、简单工厂模式的优缺点六、简单工厂模式的应用场景一、简单工厂模式定义简单工厂提供了一个创建对象实例的功能,而无需关心其具体实现。被创建对象实例的类型可以是抽象类、接口,也可以是具体的类。二、简单工厂模式的结构和说明Api:定义所需要的功能接口。ApiImplA、ApiImplB:Api接口的实
晓呆同学
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2020-09-13 01:40
Java设计模式
Java设计
模式及应用场景之《迭代器模式》
文章目录一、迭代器模式定义二、迭代器模式的结构和说明三、迭代器模式示例四、增强for循环原理五、迭代器模式的优缺点六、迭代器模式的应用场景七、模式说明一、迭代器模式定义Provideawaytoaccesstheelementsofanaggregateobjectsequentiallywithoutexposingitsunderlyingrepresentation.(提供一种方法顺序访问一
晓呆同学
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2020-09-13 01:40
Java设计模式
设计模式
Java设计模式
迭代器模式
Java迭代器模式
增强for循环原理
Java设计
模式及应用场景之《组合模式》
文章目录一、组合模式定义二、组合模式的结构和说明三、组合模式示例四、组合模式的优缺点五、组合模式的应用场景及案例六、注意事项一、组合模式定义Composeobjectsintotreestructurestorepresentpart-wholehierarchies.Compositeletsclientstreatindividualobjectsandcompositionsofobject
晓呆同学
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2020-09-13 01:39
Java设计模式
组合模式
Java组合模式
透明性组合模式
安全性组合模式
树形结构专用模式
Java设计
模式及应用场景之《模板方法模式》
文章目录一、模板方法模式定义二、模板方法模式的结构和说明三、模板方法模式示例四、钩子方法五、模板方法模式的优缺点六、模板方法模式的应用场景及案例一、模板方法模式定义Definetheskeletonofanalgorithminanoperation,deferringsomestepstosubclasses.TemplateMethodletssubclassesredefinecertain
晓呆同学
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2020-09-13 01:39
Java设计模式
模板方法模式
钩子方法
模板方法模式应用场景
设计模式
Java模板方法模式
Java设计
模式及应用场景之《装饰模式》
文章目录一、装饰模式定义二、装饰模式的结构和说明三、装饰模式示例四、装饰模式在JavaI/O中的使用五、装饰模式的优缺点六、装饰模式的应用场景及案例一、装饰模式定义Attachadditionalresponsibilitiestoanobjectdynamicallykeepingthesameinterface.Decoratorsprovideaflexiblealternativetosu
晓呆同学
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2020-09-13 01:39
Java设计模式
设计模式
装饰模式
装饰模式应用场景
装饰模式与IO流
Java设计
模式理论知识要点总结
一设计模式基本知识1.定义设计模式(Designpattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。2.设计模式和框架:现在,可复用面向对象软件系统现在一般划分为两大类:应用程序工具箱和框架(Framework),我们平时开发的具体软件都是应用程序,Java的API属于工具箱;而框架是构成一类特定
bcbobo21cn
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2020-09-13 01:51
原创教程
Java
面向对象的疑惑,
java设计
正方形,长方形
这是京东网银在线面试的时候问到的,之前一点没准备过关于设计的东西,所以当场让设计简单的正方形长方形就有点虚,说的几个方案貌似面试官都不是很满意,回来查了一下博客,发现这个问题的讨论还蛮多的,尤其是关于能不能用继承来设计,貌似还专门有人有了篇论文。先说一下大部分人比较认可的一个方案吧,设计一个接口,求面积和周长两个方法,然后长方形和正方形各自实现这个接口。代码如下:publicinterfaceSh
灭不掉的小强
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2020-09-13 00:16
Java学习总结
java设计
模式:状态模式 State
1.状态模式把所研究的对象的行为包装在不同的状态对象里,每一个状态对象都属于一个抽象状态类的一个子类。状态模式的意图是让一个对象在其内部状态改变的时候,其行为也随之改变。状态模式的示意性类图如下所示:2.publicinterfaceIState{/***状态对应的处理*/publicvoidhandle(StringsampleParameter);}publicclassStateAimple
四滴火
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2020-09-13 00:58
设计模式
(2)
Java设计
模式 - 抽象工厂方法模式(Abstract Factory Pattern)
介绍工厂方法模式有一个问题就是,类的创建依赖工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则,所以,从设计角度考虑,有一定的问题,如何解决?就用到抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。因为抽象工厂不太好理解,我们先看看图,然后就和代码,就比较容易理解。请看例子:public interface Sende
潘建南
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2020-09-13 00:57
Java设计模式
java设计模式
抽象工厂模式
java
JAVA设计
模式-创建模式-工厂模式-工厂方法模式/虚拟构造子模式/多态性工厂
工厂方法模式FactoryMethod/虚拟构造子模式VirtualConstructor/多态性工厂PolymorphicFactory为什么要有设计模式?为什么要有工厂方法模式?工厂方法模式的类图工厂方法模式的例子产品生产者消费者执行结果JDK中的应用鸣谢为什么要有设计模式?一个有价值的系统总是会因为需求的变化而变化,可能是原有需求的修改,也可能是新需求的增加。于是可怜的猿们就得修改原来的代码
二当家的白帽子
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2020-09-13 00:12
JAVA设计模式
设计模式
java
编程语言
Java设计
模式及应用场景之《抽象工厂模式》
文章目录一、抽象工厂模式定义二、简单工厂模式的结构和说明三、应用抽象工厂模式来解决问题的思路四、抽象工厂模式示例五、抽象工厂模式的优缺点六、用反射机制+简单工厂模式改进代码七、抽象工厂模式的应用场景一、抽象工厂模式定义 抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)是围绕一个超级工厂创建其他工厂。该超级工厂又称为其他工厂的工厂。 在抽象工厂模式中,接口是负责创建一个相关对象的工厂
晓呆同学
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2020-09-13 00:48
Java设计模式
设计模式
抽象工厂模式
抽象工厂模式应用场景
Java抽象工厂模式
大白话 设计模式之虚拟工厂
什么是设计模式现在聊起来
java设计
,那就必然要聊聊设计模式,几年前我刚入行的时候,总是听人说起设计模式,在当时的我看来,那是多么高大上的东西啊,以至于有种遥不可及的感觉,如今自己做java也好几个年头了
FreeKing1993
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2020-09-13 00:12
2.
Java设计
模式-----抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern)
抽象工厂模式(AbstractFactory),是23种设计模式之一。抽象工厂模式是这样子定义的:抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或互相依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。在学习抽象工厂模式之前,最好熟悉简单工厂模式以及工厂方法模式,这样对理解抽象工厂模式会有一定帮助,而且抽象工厂模式是基于工厂方法模式而来的。如果你还没有了解到什么是简单工厂模式以及工厂方法模式,你可以去了解一下:1.大白
扛麻袋的少年
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2020-09-13 00:10
设计模式
太厉害了,华为架构师终于整理出SSM+Nginx+Redis+SQL+微服务pdf
SSM第1部分入门和技术基础第1章认识SSM框架和Redis第2章
Java设计
模式第2部分互联网持久框架--MyBatis第3章认识MyBatis核心组件第4章MyBatis配置第5章映射器第6章动态SQL
关注我学java
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2020-09-13 00:25
程序员
Java
数据库
SSM
程序员
java
数据库
编程
(二)面向可维护性的
Java设计
模式
目录目录2、面向可维护性的设计模式2.1、创建型模式2.1.1、factory(工厂模式)2.1.2、abstractfactory(抽象工厂模式)2.1.3、builder(建造者模式)2.2.2、proxy(代理模式)2.2.3、composite(组合模式)2.3、行为类模式2.3.1、observer(观察者模式)2.3.2、visitor(访问者模式)2.4、基于状态的模式2.3.4、s
子耶
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2020-09-12 20:17
SC
Java专栏
Java专栏Java基础《Java配置环境》win10系统下配置jdk、系统环境变量传送门Java数据结构与算法《Java数据结构和算法》队列、链表、栈、树、图等传送门
Java设计
原则与模式《
Java设计
原则
ShaneHolmes
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2020-09-12 20:27
Java
Java大全
Java设计
模式(一)之单例模式
一、什么是单例模式?单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。二、单例模式特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。三、单例模式作用:1.控制资源的使用,通过线程同步来控制资源的并发访问;2.控制实例产生的数量,达到节约资源的目的。3.作为通信媒介使用,也就是数据共享,它可以在不建立直接关联的条件下
一只逆袭的mt
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2020-09-12 18:35
设计模式
java
Java设计
模式(二)之工厂模式(1)
**一、引言**1)没有工厂:以运算符号为例,加入我们需要用到加减法,每次都要去创建一个加法类,减法类2)简单工厂模式:客户不用直接去创建类,直接调用运算工厂,然后客户要什么符号直接找到这个工厂就可以了。二、简单工厂特点1)一个抽象产品类,可以派生出多个具体产品类。2)一个抽象工厂类,可以派生出多个具体工厂类。3)每个具体工厂类只能创建一个具体产品类的实例。三、代码实现没有工厂的时候:客户需要直接
一只逆袭的mt
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2020-09-12 18:35
设计模式
Java设计
模式之状态模式(State Pattern)
介绍状态模式是一种行为型设计模式。当对象在不同状态下有不同行为时使用,在该模式中,我们将对象的不同状态定义成不同的类,在这些状态类下有它们各自的行为,然后利用环境类使客户端在调用时,不需要显示地去设置状态之间的转换。下面先来看一下它的定义:Allowanobjecttoalteritsbehaviorwhenitsinternalstatechanges.Theobjectwillappearto
rocketeerLi
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2020-09-12 16:31
设计模式
java设计
模式-状态模式(STATE)
状态模式(STATE)Java深入到一定程度,就不可避免的碰到设计模式这一概念,了解设计模式,将使自己对java中的接口或抽象类应用有更深的理解.设计模式在java的中型系统中应用广泛,遵循一定的编程模式,才能使自己的代码便于理解,易于交流,State(状态)模式是比较常用的一个模式.应用场景:如果需要在1、不同的状态(可能会对应相应的行为),2、不同的行为;间反复进行切换,则应优先考虑状态模式。
kingofase
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2020-09-12 16:11
设计模式
java 设计模式之责任链模式的几种写法
写法1:packagecom.huang.test.designmodel;/***
java设计
模式:责任链模式*/publicclassChainOfResponsibilityPatternTest
huangxiaohui123
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2020-09-12 15:54
Java
设计模式
java
数据结构与算法
Java设计
模式之状态模式
1、解决的问题订单的状态变化,待支付、待发货、待签收、已取消、已完成,待支付和待发货状态下可以进行支付和取消两个动作。正常写法:Stringaction="payOrder";OrderStateEnumstate=OrderStateEnum.WaitPay;if(OrderStateEnum.WaitPay.equals(state)){if("payOrder".equals(action)
枫似
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2020-09-12 11:24
设计模式
JAVA设计
模式:状态模式
声明:转载请说明来源:http://www.cnblogs.com/pony1223/p/7518226.html一、引出状态模式假设我们现在有一个糖果机项目,那么我们知道正常一般糖果机提供给用户的行为有这么几种:投入硬币、转动曲柄、退出硬币几种行为;那么糖果机呢一般有这几中状态,待机状态、持有硬币的准备状态、运行状态即正在售出状态和初始状态这么几种正常状态。我们发现处于不同状态的时候,持有的行为
aa3214567
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2020-09-12 10:58
java设计
一个带表头的双向链表
classNode{Objectmsg;Nodenext,pre;}publicclassDoubleLink{//根节点的编号为零privateNoderoot;privateintsize;publicDoubleLink(){root=newNode();root.next=null;root.pre=null;size=0;}publicbooleaninsert(intpos,Objec
qq_43362086
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2020-09-12 09:58
双向链表
java
数据结构
JAVA设计
模式-工厂模式
一、工厂方法模式interfaceBeerFactory{voidcreateBeer();}classQingDaoBeerFactoryimplementsBeerFactory{@OverridepublicvoidcreateBeer(){System.out.println("青岛啤酒厂生产啤酒");}}classXueHuaBeerFactoryimplementsBeerFactor
携码之旅
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2020-09-12 09:27
java
java
设计模式
JAVA设计
模式-单例模式
一、懒汉模式publicclassLazySingleton{privatevolatilestaticLazySingletoninstance=null;//私有构造方法privateLazySingleton(){};//提供全局访问接口publicstaticLazySingletongetInstance(){if(instance==null){synchronized(LazySin
携码之旅
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2020-09-12 09:27
java
java
设计模式
java设计
模式--工厂方法设计模式
工厂方法模式的意义是定义一个创建产品对象的工厂接口,将实际创建的工作推迟到子类当中。核心工厂类不再负责产品的创建,这样核心类成为一个抽象工厂角色,仅负责具体工厂子类必须实现的接口,这样进一步抽象化的好处是使得工厂方法模式可以使系统在不修改具体工厂角色的情况下引进新的产品。(工厂方法模式与简单工厂模式在结构上的不同不是很明显。工厂方法类的核心是一个抽象工厂类,而简单工厂模式把核心放在了一个具体类上。
jinzi12345678
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2020-09-12 09:01
编程思想
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