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Java设计
Java设计
模式之工厂模式
简单工厂模式:必须创建一个共同实现的接口(生产车间接口)/*生产车间接口*/publicinterfaceWorkShop{ /*生产方法*/ publicvoidproduct();}创建汽车生产车间类实现生产车间接口publicclassCarworkShopImpleimplementsWorkShop{@Overridepublicvoidproduct(){System.out.pr
上官绝岚
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2021-01-07 10:43
Java设计模式
[
Java设计
模式]单例模式入门Ⅰ
设计模式:单例模式什么是单例模式单例模式(SingletonPattern)是一个比较简单的模式,实际应用很广泛,比如Spring中的Bean实例就是一个单例对象。定义:确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。单例模式的优缺点优点只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例。单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避
NullPointer_C
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2021-01-06 18:26
设计模式
java
设计模式
多线程
spring
面试
一文搞懂
Java设计
模式之责任链模式
简述:前端时间再看一些类库的源码,发现责任链模式的强大之处,尤其是和建造者模式的结合后强大的动态可扩展性更是牛逼的一塌糊涂。接下来赶紧了解一下吧!我们先来了解一下什么是责任链模式:职责链模式(ChainofResponsibility):使多个对象都有机会处理同一个请求,从而避免请求的发送者和接收者之间的耦合关系。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它为止。应用场景:为
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2021-01-06 12:11
2021.1.4Java面试技术栈汇总(定期更新,暂定一周更新1-2次)
Java继承5.Java封装6.Java多态7.Java线程8.Java算法9.Java数据结构10.Java内存架构11.Java相关框架12.Java文件读写13.Java注解14.Java反射15.
Java
xuzhiyonggithubpers
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2021-01-04 01:45
Java
Java设计
模式——适配器模式
适配器模式也是Java中比较常见的一种模式,我们在开发中经常遇到各个系统之间的对接问题,每个系统的数据模型大多都有差异,直接对接可能会导致不能正常工作,要是修改原先的数据模型又可能会影响之前的系统功能,这时候就需要用到适配器模式。适配器模式说白了就是一个类似于转接头的功能,能够连接两个或多个不兼容的接口可以一起正常工作,又不影响连接的接口的原先功能。适配器模式的角色:Source————待适配的类
Bran4220
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2021-01-03 00:09
java
设计模式
编程语言
Java设计
模式-单例模式实际应用场景
单例模式应用的场景单例模式应用的场景一般发现在以下条件下:资源共享的情况下,避免由于资源操作时导致的性能或损耗等,如日志文件,应用配置。确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例,这个类称为单例类,单例模式是一种对象创建型模式。Windows的TaskManager(任务管理器)、RecycleBin(回收站)、网站计数器单例模式应用的场景一般发现在以下条件下:1、资源共享的
睡醒的土豆
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2021-01-02 10:41
设计模式
多线程设计模式
java并发编程
设计模式
java
Java设计
模式之装饰者设计模式
装饰者设计模式这里通过一个简单的实例来讲解
java设计
模式之装饰者设计模式的作用。简单明了!!/*装饰者设计模式:增强一个类的功能,而且还可以让这些装饰类互相装饰。
程序猿啊哈
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2021-01-02 00:09
java基础知识
java
Java设计
模式之--------创建者模式之--------原型模式
创建者模式分为:单例设计模式工厂模式原型模式建造者模式创建型模式的主要关注点是"怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。*工厂模式的解说:在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原
Poker_旭
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2021-01-01 19:25
Java笔记
java
设计模式
Java设计
模式之--------创建者模式之--------工厂模式之--------抽象工厂模式
创建者模式分为:单例设计模式工厂模式原型模式建造者模式创建型模式的主要关注点是"怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。*工厂模式的解说:在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原
Poker_旭
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2021-01-01 17:55
Java笔记
java
设计模式
蚂蚁JAVA微服架构师课程
01-多线程快速入门02-多线程线程安全03-多线程之间通讯04-java并发包&并发队列05-线程池原理剖析&锁的深度化06-数据交换格式&反射机制&SpringIOC原理分析07-自定义注解与
Java
125794657
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2020-12-31 19:18
分布式
java
编程语言
spring
面试
Java设计
模式之--------创建者模式之--------工厂模式之--------简单工厂模式
创建者模式分为:单例设计模式工厂模式原型模式建造者模式创建型模式的主要关注点是"怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。*工厂模式的解说:在java中,万物皆对象,这些对象都需要创建,如果创建的时候直接new该对象,就会对该对象耦合严重,假如我们要更换对象,所有new对象的地方都需要修改一遍,这显然违背了软件设计的开闭原
Poker_旭
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2020-12-31 12:32
Java笔记
java
设计模式
Java设计
模式之--------创建者模式之--------单例模式
创建者模式分为:单例设计模式工厂模式原型模式建造者模式创建型模式的主要关注点是"怎样创建对象?”,它的主要特点是"将对象的创建与使用分离”。这样可以降低系统的耦合度,使用者不需要关注对象的创建细节。1、单例设计模式单例模式(SingletonPattern)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自
Poker_旭
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2020-12-30 22:37
Java笔记
java
设计模式
【奇淫巧技】Java动态代理(JDK和cglib)
JAVA的动态代理代理模式代理模式是常用的
java设计
模式,他的特征是代理类与委托类有同样的接口,代理类主要负责为委托类预处理消息、过滤消息、把消息转发给委托类,以及事后处理消息等。
Java架构没有996
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2020-12-28 22:31
IT服务
问答分享
java架构
java
编程语言
spring
设计模式
jvm
【
Java设计
模式类型及简介(附具体类型,供初学者以及复习考试使用)】
目录“设计模式”的由来面向对象设计模式及其分类“设计模式”的由来设计模式(Designpattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。设计模式是一套被反复使用的、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了重
小啊疯
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2020-12-23 17:13
软件设计模式---Java
Java设计模式
软件设计模式
设计模式简介
Java设计
模式之责任链模式的概念、实现以及netty中的责任链模式
本文先介绍了责任链模式的概念及简单实现。再贴了netty中对责任链的实现。最后总结了一点点思考。1、概念相关1.1、概念责任链模式为请求创建了一个接收者对象的链,每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,沿着这条链传递请求,直到有对象处理它为止。1.2、解决了什么:客户只需要将请求发送到职责链上即可,无须关心请求的处理细节和请求的传递,
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2020-12-20 08:50
小巨人打工第一天:
Java设计
模式之代理模式,小白看完这篇就懂了
打工第一天打工人,打工魂,打工都是人上人。打工才是王道,我们都要做打工人。打工人小巨人来到一家国企单位,做的是32岁的干饭老系统。系统中现有一个动物接口:publicinterfaceAnimal{voideat();}有人类实现了该接口publicclassHumanImplimplementsAnimal{@Overridepublicvoideat(){System.out.println(
98巨人
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2020-12-17 16:44
Java
java
设计模式
spring
Java设计模式
Spring
AOP
JAVA设计
模式之——适配器模式
文章目录一、类型二、定义三、举例四、类适配器模式4.1定义4.2参与者4.3UML类图4.4示例代码4.5注意事项和细节五、对象适配器模式5.1定义5.2参与者5.3UML类图5.4示例代码5.5注意事项和细节六、接口适配器模式6.1定义6.2参与者6.3类图6.4示例代码6.5注意事项和细节参考文章一、类型结构型模式二、定义将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口,让原本因为接口不匹配而不能工
星辰之眼
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2020-12-16 10:02
设计模式
java
设计模式
Java设计
模式——建造者模式
建造者模式建造者模式(BuilderPattern)使用多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。一个Builder类会一步一步构造最终的对象。该Builder类是独立于其他对象的。意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。主要解决:主要解决在软件系统中,有时候面临着"一个复杂对象"的创建工作,其
coffee
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2020-12-14 14:28
java
设计模式
建造者模式
从网页搭建入门python web_从网页搭建入门JavaWeb
零基础入门软件测试,首选必备课程SpringBoot2.0深度实践之核心技术篇
java设计
模式精讲Debug方式内存
weixin_40004212
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2020-12-09 09:51
从网页搭建入门python
web
java设计
模式之工厂模式原来并不难
目录一、简介二、简单工厂模式三、工厂方法模式四、抽象工厂模式五、总结一、简介工厂模式主要是为创建对象提供过渡接口,以便将创建对象的具体过程屏蔽隔离起来,达到提高灵活性的目的。工厂模式有三种:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式。二、简单工厂模式简单工厂模式由三类角色组成:抽象产品、具体产品、工厂类。抽象产品(宝马):publicabstractclassBMW{/***宝马介绍*/abstra
fostrain
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2020-12-06 01:09
设计模式
java
设计模式
后端
工厂方法模式
抽象工厂模式
java-GUI实现简单画笔小画板
GUI学习记录(2)在一块画板上实现鼠标点击画图案的功能,(本文未实现拖动划线功能,可见后续文章)思路与
java设计
GUI的大体思路一致,先设置Frame类作为框架,其中添加组件类作为功能补充.该设计中需要设置鼠标监听类
Azesinte
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2020-12-02 19:34
java
java
java设计
模式六大原则——里氏替换原则(不要破坏继承体系)
肯定有不少人跟我刚看到这项原则的时候一样,对这个原则的名字充满疑惑。其实原因就是这项原则最早是在1988年,由麻省理工学院的一位姓里的女士(BarbaraLiskov)提出来的。定义1:如果对每一个类型为T1的对象o1,都有类型为T2的对象o2,使得以T1定义的所有程序P在所有的对象o1都代换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型T2是类型T1的子类型。定义2:所有引用基类的地方必须能透明地
林锦洲
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2020-12-02 14:52
java设计
模式六大原则——单一职责原则(实现类要职责单一)
单一职责原则定义:不要存在多于一个导致类变更的原因。通俗的说,即一个类只负责一项职责。问题由来:类T负责两个不同的职责:职责P1,职责P2。当由于职责P1需求发生改变而需要修改类T时,有可能会导致原本运行正常的职责P2功能发生故障。解决方案:遵循单一职责原则。分别建立两个类T1、T2,使T1完成职责P1功能,T2完成职责P2功能。这样,当修改类T1时,不会使职责P2发生故障风险;同理,当修改T2时
林锦洲
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2020-12-02 14:41
Java设计
模式——工厂模式(抽象工厂模式实例)
1、基本介绍其定义了一个interface用于创建相关或有依赖关系的对象簇,而无需指明具体的类抽象工厂模式可以将简单工厂模式和工厂方法模式进行整合从设计层面看,抽象工厂模式就是对简单工厂模式的改进(或称为进一步的抽象)将工厂抽象成两层,AbsFactory(抽象工厂)和具体实现的工厂子类。可以根据创建对象类型使用对应的工厂子类。这样将单个的简单工厂类变成了工厂簇,更有利于代码的维护和扩展2、UML
一只小熊猫呀
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2020-11-30 17:46
Java设计模式
java
设计模式
工厂模式
抽象工厂模式
Java设计
模式的七大原则
设计原则名称定义使用频率单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)一个类只负责一个功能领域中的相应职责。★★★★☆开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。开闭原则的关键在于抽象化。★★★★★里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)所有引用基类对象的地方能够透明地使用
xuexiangjys
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2020-11-25 03:03
java
设计模式
Java设计
模式——责任链模式
定义责任链模式属于行为模式,为请求创建了一个接收者对象的链,这种模式给于请求的类型,对请求的发送者和接收者进行解耦。在这种模式中,通常每个接收者都包含对另一个接收者的引用。如果一个对象不能处理该请求,那么它会把相同的请求传给下一个接收者,依次类推。或者如果某个接收者处理完之后,还需要传递到下一个接收者继续处理或者返回处理完毕主要解决职责链上的处理者与接收者耦合在一起,让多个对象都有可能接收到请求,
132xin
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2020-11-23 15:16
Java设计
思想——Java反射机制
参考《Java编程思想》反射:运行时的类信息一章以及学习阅读其他技术大牛的文章文章目录了解什么是反射机制Class对象1、获取Class对象2、获取Field成员属性3、通过反射给属性赋值反射获取方法Methodinvoke方法的应用反射还可以破环泛型的限制反射的优缺点动态代理反射的应用场景了解什么是反射机制在运行状态时访问和使用类的信息。首先我们要了解两个概念:静态编译就是在编译时,把所有模块都
我在学习呢
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2020-11-20 17:24
Java
JAVA设计
模式之工厂模式(简单工厂模式+工厂方法模式+抽象工厂模式)
转载自博客:http://blog.csdn.net/jason0539在面向对象编程中,最通常的方法是一个new操作符产生一个对象实例,new操作符就是用来构造对象实例的。但是在一些情况下,new操作符直接生成对象会带来一些问题。举例来说,许多类型对象的创造需要一系列的步骤:你可能需要计算或取得对象的初始设置;选择生成哪个子对象实例;或在生成你需要的对象之前必须先生成一些辅助功能的对象。在这些情
sy没有撤退可言
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2020-11-18 21:29
JAVA设计模式
java单例模式_大话
JAVA设计
模式之单例模式
俗话说:"天下大势;合久必分,分久必合"中华五千年的历史文化,无数朝代的更迭,一次又一次的证明了这条规律的正确性;既然是规律那就一定不止在“天下大势”方面出现,在很多其他的事物上也同样有所体现。比如,我们缩小一个单位量级,放在一个国家的层面来说,一个国家只能同时有一个皇帝,并且皇帝这个职位,也是''风水轮流转,今年到我家'';而且每隔几年总有那么几个皇帝干着干着不想干撂挑子了或者干脆被别人不想干了
weixin_39581972
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2020-11-17 21:27
java单例模式
Java设计
模式——适配器模式
1.定义:适配器模式是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。这种模式涉及到一个单一的类,该类负责加入独立的不兼容的接口。2.意图将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。适配器模式使得原本接口不兼容而不能一起工作的那些类可以在一起工作。3.优点可以让任何两个没有关联的类一起运行。提高了类的复用增加了类的透明度灵活性好4.缺点过多地使用适配器
132xin
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2020-11-14 19:59
java单例模式_你说你熟悉
java设计
模式,那单例模式的这几种创建方式你都知道吗...
欢迎关注我的专栏:里面不定期分享Java架构技术知识点及解析,还会不断更新BATJ面试专题,欢迎大家前来探讨交流,如有好的文章也欢迎投稿。注意专栏简介的介绍获取最新一线大厂Java面试题总结资料!java架构分享zhuanlan.zhihu.com单例模式使用案例数据库的连接池;Spring中的Bean默认也是单例的;单例模式的特性将构造函数私有化在类的内部创建实例提供获取唯一实例的方法编写单例模
weixin_39622643
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2020-11-14 05:50
java单例模式
喜大普奔,华为架构师终于整理出SSM+Nginx+Redis+SQL+微服务pdf
SSM第1部分入门和技术基础第1章认识SSM框架和Redis第2章
Java设计
模式第2部分互联网持久框架--MyBatis第3章认识MyBatis核心组件第4章MyBatis配置第5章映射器第6章动态SQL
秃头大哥
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2020-11-13 11:05
ssm
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redis
java
Java设计
模式之门面模式
都写过纸质的信件吧,比如给女朋友写情书什么的,写信的过程大家都还记得吧,先写信的内容,然后写信封,然后把信放到信封中,封好,投递到信箱中进行邮递,这个过程还是比较简单的,虽然简单,这四个步骤都是要跑的呀,信多了还是麻烦,比如到了情人节,为了大海捞针,给十个女孩子发情书,都要这样跑一遍,你不要累死,更别说你要发个广告信啥的,一下子发一千万封邮件,那不就完蛋了?那怎么办呢?还好,现在邮局开发了一个新业
CoderJed
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2020-10-11 15:27
单例模式
JAVA设计
模式之单例模式十种常用的设计模式概念:java中单例模式是一种常见的设计模式,单例模式的写法有好几种,这里主要介绍两种:懒汉式、饿汉式。单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。
飞翔的猪宝宝
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2020-10-11 15:42
第五周:面向对象部分内容总结(5)---
java设计
规则
面向对象设计原则1、开闭原则开闭原则理解:简单说就是一个软件实体支持扩展,不支持修改。就是在不改变源码的基础上,扩展其它的功能。其实笔者认为,开闭原则无非就是想表达这样一层意思:用抽象构建框架,用实现扩展细节。因为抽象灵活性好,适应性广,只要抽象的合理,可以基本保持软件架构的稳定。而软件中易变的细节,我们用从抽象派生的实现类来进行扩展,当软件需要发生变化时,我们只需要根据需求重新派生一个实现类来扩
StephenTy
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2020-10-11 15:00
Java设计
模式-六大原则
1、单一职能原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)定义Thereshouldneverbemorethanonereasonforaclasstochange.应该有且仅有一个原因引起类的变更换言之,也就是一个接口或类只有一个职责好处类的复杂性降低,实现什么职责都有清晰明确的定义;可读性提高,复杂性降低,那当然可读性提高了;可维护性提高,可读性提高,那当然更容易
tianranll
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2020-10-11 02:24
Java设计
模式——结构型模式:适配器模式
模式动机通常情况下,客户端可以通过目标类的接口访问它所提供的服务,但是可能存在目标类满足客户功能,提供的接口不一定是客户端所需要的,这可能是由于现有类中的方法名与目标类中定义的方法名不一致等原因导致的。适配器模式可以提供一个包装类,包装不兼容的接口对象,这个包装类就是适配器,它所包装的对象就是适配者,即被适配的类。当客户类调用适配器的方法时,在适配器类的内部将调用适配者类的方法,而这个过程对客户类
起个名字好难__
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2020-10-10 21:03
设计模式
设计模式
java
Java设计
模式百例 - 状态模式
本文源码见:https://github.com/get-set/get-designpatterns/tree/master/state在状态模式(StatePattern)中,类的行为是基于它的状态改变的。这种类型的设计模式属于行为型模式。我们程序猿在码代码的时候由于不同的工作状态,可能写出质量不一的代码,并我们不是AI嘛。早上上班的时候,休息了一夜,精力旺盛,程序猿能够高效码代码,bug也不
享学IT
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2020-10-10 14:12
JAVA设计
模式之原型模式
定义:用原型实例指定创建对象的种类,并通过拷贝这些原型创建新的对象。类型:创建类模式类图:image原型模式主要用于对象的复制,它的核心是就是类图中的原型类Prototype。Prototype类需要具备以下两个条件:实现Cloneable接口。在java语言有一个Cloneable接口,它的作用只有一个,就是在运行时通知虚拟机可以安全地在实现了此接口的类上使用clone方法。在java虚拟机中,
郭某人1
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2020-10-10 01:17
《
Java设计
模式》实战笔记,真实案例场景+完整源码
Hello,worldofdesign!你好,设计模式的世界!欢迎来到这里,很高兴你能拿到这本书,如果你能坚持看完并按照书中的例子进行实践,那么在编程开发的世界里,就又多了一个可以写出良好代码的人,同时也为架构师培养储备了一个人才。可能在此之前你也多少了解过设计模式,但在实际的业务开发中使用却不多,多数时候都是大面积堆积ifelse组装业务流程,对于一次次的需求迭代和逻辑补充,只能东拼西凑ctrl
Java技术剑
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2020-10-07 19:27
Java
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Java设计
模式的七大原则
设计原则名称定义使用频率单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple,SRP)一个类只负责一个功能领域中的相应职责。★★★★☆开闭原则(Open-ClosedPrinciple,OCP)软件实体应对扩展开放,而对修改关闭。开闭原则的关键在于抽象化。★★★★★里氏代换原则(LiskovSubstitutionPrinciple,LSP)所有引用基类对象的地方能够透明地使用
xuexiangjys
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2020-10-05 16:04
1、简单工厂模式实现计算器功能
简单工厂模式实现计算机功能文章目录简单工厂模式实现计算机功能简介创建型模式简单工厂模式概述流程结构理解类图优点缺点适用环境练习题目源代码简介创建型模式了解简单工厂模式之前,首先要先了解下创建型模式,接下来的
Java
阿涛的敲码时光
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2020-10-02 20:55
Java设计模式
java
设计模式
Java设计
模式——工厂模式(简单工厂模式实例)
1、基本介绍简单工厂模式是属于创建型模式,是工厂模式的一种。简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。简单工厂模式是工厂模式中最简单实用的模式简单工厂模式:定义了一个创建对象的类,由这个类来封装实例化对象的行为在软件开发中,当用到大量的创建某种、某类或某批对象时,就会使用到工厂模式。2、使用简单工厂模式抽象Pizza类packagecom.weirdo.factory.simple
一只小熊猫呀
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2020-09-30 14:04
Java设计模式
java
设计模式
工厂模式
简单工厂模式
18次版本迭代,从零到一实现 java web 权限管理控台(文末福利)
privilege-adminprivilege-admin是一款为
java设计
的权限管理控台。
叶止水ryo
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2020-09-26 22:09
vue
权限
权限管理
java 注解结合 spring aop 自动输出日志新增拦截器与过滤器
auto-logauto-log是一款为
java设计
的自动日志监控框架。
叶止水ryo
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2020-09-26 12:18
日志
log
spring
Java设计
模式之行为型模式
行为型模式策略模式【strategy】(接口主要)【学习难度:★☆☆☆☆,使用频率:★★★★☆】定义:策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户。需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数。策略模式本质:接口提供具体需要实现的方法或者功能,抽象类提供辅助通用
xuexiangjys
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2020-09-20 23:22
Java设计
模式之结构型模式
结构型模式适配器模式【Adapter】【学习难度:★★☆☆☆,使用频率:★★★★☆】定义:适配器模式(有时候也称包装样式或者包装)将一个类的接口适配成用户所期待的。一个适配允许通常因为接口不兼容而不能在一起工作的类工作在一起,做法是将类自己的接口包裹在一个已存在的类中。(1)类的适配(拓展、修改目标类的方法)类的适配通过继承和接口实现:继承原始类的方法,接口来实现新的方法。(2)对象的适配(拓展、
xuexiangjys
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2020-09-20 23:04
java设计
模式-工厂模式
设计模式-工厂模式1.模式描述提供一个用于创建对象的接口(工厂接口),让其实现类(工厂实现类)决定实例化哪一个类(产品类),并且由该实现类创建对应类的实例。2.模式作用可以一定程度上解耦,消费者和产品实现类隔离开,只依赖产品接口(抽象产品),产品实现类如何改动与消费者完全无关。可以一定程度增加扩展性,若增加一个产品实现,只需要实现产品接口,修改工厂创建产品的方法,消费者可以无感知(若消费者不关心具
ld
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2020-09-17 15:52
java
单例模式在多线程中的安全性研究
概述关于一般单例模式的创建和分析在我的另一篇博客《
Java设计
模式——单件模式》中有详细说明。
weixin_30387799
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2020-09-17 15:20
java
设计模式
Java设计
线程安全的类
1.设计线程安全类需要考虑的因素?找出构成对象状态的所有变量。找出约束状态变量的不变性条件。建立对象状态的并发访问管理策略。注意:不变性条件——是指变量的取值范围。后验条件——是指状态改变的时候值是否合法。@ThreadSafepublicfinalclassCounter{@GuardeBy("this")privatelongvalue=0;//Counter类的状态变量publicsynch
phantom_111
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2020-09-17 14:09
Java
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