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Linux
JoyStick
ios
joystick
虚拟摇杆实现 ( 非 Cocos2d )
本文Demo代码已经上传Githubhttps://github.com/pyzhangxiang/
joystick
-iosiphoneios上控制人物的移动,一是可以利用加速传感器计算设备的倾角来控制
jieyar
·
2013-05-07 03:58
ios开发
iOS
游戏
joystick
虚拟摇杆
Double the virtual
joystick
Infrontofasinglevirtualjoystickdevelopmentfoundation,throughtherelativepositiontocalculateanothercoordinatesystem apk: http://download.csdn.net/download/jwzhangjie/5184479
jwzhangjie
·
2013-03-26 19:00
双虚拟摇杆
A single virtual
joystick
development
Mainlyincludesthreeparts,respectivelyisthecallingclass,touchhandlerclass,utilityclass.Touchhandlerclass:AppSingleRockerpackagecom.seuic;importcom.seuic.util.MathUtils;importandroid.content.Context;imp
jwzhangjie
·
2013-03-26 19:00
单虚拟遥感
Linux
JoyStick
设备驱动
本文基于mstar801平台Linux2.6.35.11内核版本。一、驱动支持1.makemenuconfig2.DeviceDrivers--->Inputdevicesupport--->Joystickinterfacekernel2.6.35.11/drivers/input/joydev.c以上选择模块编译后为:kernel2.6.35.11/drivers/input/joydev.k
tankai19880619
·
2013-03-06 13:00
cocos2d-x摇杆
JoyStick
之前下载了老G前辈的一个项目实例,发现在项目中用到了虚拟摇杆,所以我就想把这个功能拿出来单独的讲一讲,只为学习交流,并无侵权之意。同时感谢老G前辈的分享。项目所用图片资源下载:http://download.csdn.net/detail/jukai7/5096755解压我们下载的图片资源,有三个图片,其中飞机图片是被控制的对象,剩下的两个我们组合起来制作摇杆,想必这个摇杆最后的样子大家已经猜到了
wq右边
·
2013-02-28 21:49
cocos2d-x学习笔记
cocos2d-x
摇杆
JoyStick
cocos2d-x摇杆
JoyStick
之前下载了老G前辈的一个项目实例,发现在项目中用到了虚拟摇杆,所以我就想把这个功能拿出来单独的讲一讲,只为学习交流,并无侵权之意。同时感谢老G前辈的分享。项目所用图片资源下载:http://download.csdn.net/detail/jukai7/5096755 解压我们下载的图片资源,有三个图片,其中飞机图片是被控制的对象,剩下的两个我们组合起来制作摇杆,想必这个摇杆最后的样
jukai7
·
2013-02-28 21:00
cocos2d-x
摇杆
Joystick
Android Input之
JoyStick
一、配置文件system/usr/keylayout/Generic.kl...... #Joystickandgamecontrolleraxes. #Axesthatarenotmappedwillbeassignedgenericaxisnumbersbytheinputsubsystem. axis0x00X axis0x01Y axis0x02Z axis0x03RX axis0x04R
tankai19880619
·
2013-01-30 14:00
[Unity3D]手机3D游戏开发:关于自定义
Joystick
的相关设置和脚本源码
学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引
Joystick
在手游开发中非常常见,也就是在手机屏幕上的虚拟操纵杆,但是Unity3D自带的
Joystick
贴图比较原始,所以经常有使用自定义贴图的需求。
请叫我汪海
·
2013-01-24 14:04
Unity3D
[Unity3D]手机3D游戏开发:关于自定义
Joystick
的相关设置和脚本源码
学习Unity脚本推荐:Unity3D官网索引
Joystick
在手游开发中非常常见,也就是在手机屏幕上的虚拟操纵杆,但是Unity3D自带的
Joystick
贴图比较原始,所以经常有使用自定义贴图的需求。
wxg694175346
·
2013-01-24 14:00
linux驱动开发——Input驱动
linux中input系统主设备号是13次设备号: 0-31
joystick
(游戏杆)32-62 mouse(鼠
柳帅
·
2013-01-11 00:00
linux驱动
input驱动
Linux设备驱动之——input子系统
linux中input系统主设备号是13次设备号: 0-31
joystick
(游戏杆)32-62 mouse(鼠
rain0993
·
2013-01-07 22:00
Linux 下的 hid dev 设备编程处理
Linux下HID设备,如果非标准的输入设备(Keypad/MOUSE/
JoyStick
/inputeventdevice).将会把信息转入hiddevice的设备结点。
wangyong0921
·
2012-11-16 16:00
vtk交互
主要有两种交互模式:
joystick
(操纵杆)和trackball(跟踪球)。另外,交互器可以支持同一窗口中的多个渲染器。
ppffs
·
2012-11-07 22:36
交互
VTK
vtk交互
主要有两种交互模式:
joystick
(操纵杆)和trackball(跟踪球)。另外,交互器可以支持同一窗口中的多个渲染器。
ppffs
·
2012-11-07 22:36
交互
vtk
VTK
使用Sneaky 的源码改写的在cocos2d-x 2.x后的版本中~可以使用来遥控物体
在当前改好的源码里,我加入了
JoyStick
控制方向的时候改变按钮的状态。分为diable和press 。加入了相应方法。有的方法里对应的进行修改。
c_qiang0_0
·
2012-09-22 00:00
velocity
null
360
float
button
distance
Android4.0与2.3的差异
自从2011-10-19google公司发布了android4.0版本,下载源码后,一直没有时间看下,正好需要看下
JoyStick
(游戏手柄)框架代码,所以两者代码进行对比浏览看看。
qq258711519
·
2012-08-09 09:00
android
浏览器
Gmail
工具
frameworks
照片
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十二】自定义Cocos2dx摇杆(增强
Joystick
),增加摇杆跟随
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明: 转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/721.html☞点击订阅☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您! 对于虚拟摇杆在游戏开发中必不可少,Android方面的是由Himi自己实现封装的,大家可以移步到这里查看详细实现机制:【Android游戏开发
xiaominghimi
·
2012-06-25 16:02
ios
cocos2dx
game
摇杆
Joystick
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十二】自定义Cocos2dx摇杆(增强
Joystick
),增加摇杆跟随
本站文章均为李华明Himi原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】原文链接:http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/721.html☞点击订阅☜本博客最新动态!及时将最新博文通知您!对于虚拟摇杆在游戏开发中必不可少,Android方面的是由Himi自己实现封装的,大家可以移步到这里查看详细实现机制:【Android游戏开发二十四】360°
HimiScxin
·
2012-06-25 16:02
iOS
game
cocos2dx
【Cocos2d-x】
android系统版本间的差异
自从2011-10-19google公司发布了android4.0版本,下载源码后,一直没有时间看下,正好需要看下
JoyStick
(游戏手柄)框架代码,所以两者代码进行对比浏览看看。
zhengmeifu
·
2012-06-21 16:00
android
浏览器
Gmail
工具
frameworks
照片
linux驱动——input输入子系统(1)—输入子系统核心层(Input Core)
一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,
joystick
的移动等等通过inputdriver->Inputcore->Eventhandler->userspace到达用户空间传给应用程序。
tianxiawuzhei
·
2012-05-27 10:00
linux
struct
File
table
Class
input
【iOS-cocos2d-X 游戏开发之十二】自定义Cocos2dx摇杆(增强
Joystick
),增加摇杆跟随用户触点作为摇杆坐标,让摇杆不再死板!
本站文章均为 李华明Himi 原创,转载务必在明显处注明:转载自【黑米GameDev街区】 原文链接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2dx/721.html☞点击订阅☜ 本博客最新动态!及时将最新博文通知您!对于虚拟摇杆在游戏开发中必不可少,Android方面的是由Himi自己实现封装的,大家可以移步到这里查看详细实现机制:【Android游戏开发二十
·
2012-05-25 18:00
游戏
android
float
引擎
layer
手机游戏
Linux2.6 input子系统分析
一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,
joystick
的移动等等通过Driver->InputCore->Eventhandler->userspace的顺序到达用户空间传给应用程序。
adaptiver
·
2012-04-27 19:00
Android4.0 与 android2.3 差异
blog.csdn.net/andyhuabing/article/details/7095834自从2011-10-19google公司发布了android4.0版本,下载源码后,一直没有时间看下,正好需要看下
JoyStick
adaptiver
·
2012-04-20 17:00
android
浏览器
Gmail
工具
frameworks
照片
CC2430
Joystick
硬件说明
CC2430
Joystick
硬件说明1目标 学习了CC2430的AD,UART和Timer之后,感觉自己有点入门了,接着做一点人机交互的内容。
xukai871105
·
2012-03-27 20:00
timer
嵌入式
UP
JoyStick
for android2.3 游戏手柄功能开发
买了个Logitech的游戏手柄GamepadF310需要移植到android系统中,所以花了两天时间详细预研一下需要主要开发的逻辑过程。1、首先在pc和linux上测试: pc上需要安装Logitech公司的驱动程序 针对普通linux平台上安装情况:ubuntu下使用游戏手柄:1,安装手柄驱动:#modprobejoydev2.安装手柄测试软件:#sudoapt-getinstallj
andyhuabing
·
2011-12-24 14:00
游戏
android
struct
测试
input
button
Linux设备驱动之——input子系统
linux中input系统主设备号是13次设备号: 0-31
joystick
(游戏杆)32-62 mouse(鼠
jmq_0000
·
2011-12-23 10:00
linux
struct
list
report
input
硬件驱动
Android4.0 与 android2.3 差异
自从2011-10-19google公司发布了android4.0版本,下载源码后,一直没有时间看下,正好需要看下
JoyStick
(游戏手柄)框架代码,所以两者代码进行对比浏览看看。
andyhuabing
·
2011-12-22 19:00
android
浏览器
Gmail
工具
frameworks
照片
Android中Input型输入设备驱动原理分析(一)
典型的IPCAndroid中的input设备驱动主要包括:游戏杆(
joystick
)、鼠标(mouse)和事件设备(Event)。1、Input输入子系统的构架,
eilianlau
·
2011-11-14 17:00
android
struct
list
input
Path
linux内核
Android中Input型输入设备驱动原理分析<一>
典型的IPCAndroid中的input设备驱动主要包括:游戏杆(
joystick
)、鼠标(mouse)和事件设备(Event)。1、Input输入子系统的构架,
wodamazi
·
2011-11-14 17:00
android
模拟摇杆操作
代码如下/* *
Joystick
.h *YaoGan * *CreatedbyLiuYanghuion11-10-27.
yanghuiliu
·
2011-10-27 23:00
手机
float
layer
linux
joystick
游戏手柄编程 (获取输入数据)
啥也不说了,先上代码:由于linux中的list.h不能直接用,所以单独提取了出来使用://listop.h /*itisfromlinuxlist*/ #ifndefLISTOP_H #defineLISTOP_H structlist_head{ structlist_head*next,*prev; }; typedefstructlist_headlist_t;
ytmayer
·
2011-08-16 19:00
游戏
编程
linux
struct
list
button
linux input 子系统分析
Linux Input设备驱动1认识和使用input事件:1.1Linuxinput驱动分类Input驱动程序是Linux输入设备的驱动程序,分成游戏杆(
joystick
zhangxizhicn
·
2011-07-28 20:00
linux
struct
list
table
input
button
vtk交互
主要有两种交互模式:
joystick
(操纵杆)和trackball(跟踪球)。另外,交互器可以支持同一窗口中的多个渲染器。
lcllcl123123
·
2011-06-24 15:00
设计模式
image
null
actor
button
playback
LINUX 输入子系统分析
一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,
joystick
的移动等等通过Driver->InputCore->Eventhandler->userspace的顺序到达用户
qupanpan110
·
2011-03-31 16:00
linux
list
struct
report
buffer
input
Linux输入子系统
一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,
joystick
的移动等等通过 Driver -> InputCore -> Eventhandler -> userspace 的顺序到达用户空间传给应用程序
lanxinyuchs
·
2011-03-31 10:00
编程
C++
c
linux
C#
隐藏控制面板中的选项
[don'tload]
joystick
.cpl=no表示隐藏“游戏控制器”midimap.drv=no表示隐藏“
qianfuqianfu
·
2011-03-25 14:00
职场
休闲
控制面板
SDL-1(简介)
shtmlSimpleDirectMediaLayer,简称SDL,是一个自由的跨平台的多媒体开发包,主要通过OpenGL和2D视频帧缓冲(framebuffer)提供对音频、键盘、鼠标、游戏操纵杆(
joystick
我风
·
2010-08-11 10:00
输入子系统分析 [input event evdev]
一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,
joystick
的移动等等通过D
wapysun
·
2010-03-31 10:00
input
隐藏控制面板中的选项
[don'tload]
joystick
.cpl=no表示隐藏“游戏控制器”midima
laowu2517
·
2009-12-10 19:22
职场
休闲
隐藏控制面板中的选项
[don'tload]
joystick
.cpl=no表示隐藏“游戏控制器”midima
laowu2517
·
2009-12-10 19:22
职场
休闲
输入子系统分析
一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,
joystick
的移动等等通过Driver->InputCore->Eventhandler->userspa
liushen
·
2009-05-22 09:39
职场
休闲
input.c
输入子系统
HGE 1.8.1a 支持UNICODE和游戏手柄
Joystick
HGE1.8.1aUnicodeEditionandSupportJoystick中文的使用方法:1、现将现在的工程转换为UNICODE,否则会提示找不到hgeFont符号。2、在用到的字符串处使用宏TXT()进行字符处理(hge中自带的),也可声明如HGE_CHARa[]={"hello"};方式使用3、不能使用现在的字体文件,我们先用BitmapFontGenerator(www.AngelC
zealczg
·
2008-07-23 15:00
游戏
qq
Flash
callback
Adobe
generator
游戏手柄(
JoyStick
)的延时处理
如果做过游戏开发的朋友应该都知道,手柄的按键事件是非常敏感的,如果不对其进行延时处理,可能会让玩家觉得很难掌握和控制游戏,也就是所谓的没有“手感”,由于自己在开发项目中要用到这样的处理,所以写了延时功能的代码,仓促编写,可能有很多地方不合理,望大家批评指正,代码如下(vc6): #include #include #pragmacomment(lib,"Winmm.lib") //
zealczg
·
2008-07-23 12:00
oceanboo网友的mplayer/config配置
#Somevideooutputdrivers(svga,x11,vesa)donotsupporthardwarescaling.ao=alsa#音频驱动选择vo=x11#视频驱动选择
joystick
3444542
·
2007-12-21 12:00
#linux下的软件推荐
如何隐藏控制面板中的选项
[don'tload]
joystick
.cpl=no 表示隐藏“游戏控制器” midimap.drv=no
欣水寓言
·
2007-05-22 09:00
游戏
c
windows
配置管理
IIS
输入子系统分析
一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,
joystick
的移动等等通过Driver->InputCore->Eventhandler->userspace的顺序到达用
colorant
·
2007-04-12 11:00
数据结构
linux
struct
input
initialization
硬件驱动
隐藏控制面板中的选项
[don'tload]
joystick
.cpl=no表示隐藏“游戏控制器”midima
zyl520cyp
·
2007-03-25 18:07
职场
隐藏
休闲
控制面板
隐藏控制面板中的选项
[don'tload]
joystick
.cpl=no表示隐藏“游戏控制器”midima
zyl520cyp
·
2007-03-25 18:07
职场
隐藏
休闲
控制面板
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