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JoyStick
Unity
Joystick
手势操作
基本功能本文实现了一个简易的UnityJoyStick手势操作,主要实现三个功能,操纵杆(
Joystick
)、相机旋转(Rotate)与缩放(Scale)。
金城寺
·
2020-08-26 23:56
Unity
Unity
Joystick
黑鲨
虚拟摇杆
卡住
unity5 JoyJoystick分析
(十一)》一文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/526文中的JoyJoystick脚本是Unity自带的比较旧的脚本,我这儿是针对Unity新的脚本进行分析;
Joystick
.cs
hemy1989
·
2020-08-26 23:12
unity
ros 与 sony ps3joy
ps3
joystick
连不上蓝牙接收器解决办法:1、参考ps3joy官文2、拔下蓝牙接收器,再插入蓝牙接收器,按下p键,按一下就好发现每次连上之后第二次就连不上了,发现拔下接收器之后再连就可以了。。
FireFly_a
·
2020-08-26 12:25
unity之手机端摇杆控制人物移动
2种方法:1.GUITexture制作,是unity自带的一个
joystick
组件,主要由GUITexture和一个JS脚本构成。优点:unity自带,使用简单方便。缺点是无法适应屏幕
魏恩君--Caroline
·
2020-08-24 16:02
基于Matlab Robotics Toolbox的Dobot机械臂运动规划(2)
基于MatlabR2018b9.5;PeterCorke的RoboticsToolbox10.3.1(2)主要介绍了基于AppDesigner做图形界面、用
joystick
实现手柄与Matlab通讯。
Dõ⁴
·
2020-08-24 04:57
Cocos2d-x 3.10 版本的模拟摇杆控制精灵移动
Joystick
.cpp#include"
Joystick
.h"usingnamespacecocos2d;//定义一个计时器,随时检测鼠标点击的位置voidHRocker::updatePos(floatdt
JepChen
·
2020-08-23 05:38
cocos2d-x
做一个cocos2d-html5的虚拟摇杆
做了个简易的
joystick
分享下~先上代码/***CreatedbyLon14-2-4.
V-LEG
·
2020-08-21 16:47
官方摇杆使用
摇杆使用的是官方提供的
joystick
.js文件,然后转换成C#语言使用。
konglingbin66
·
2020-08-21 14:34
U3D
游戏开发学习笔记(四)虚拟摇杆的制作
思路:设计虚拟摇杆的UI摇杆位置跟随手指位置虚拟摇杆UI的设计使用NGUI设计UI,背景命名
Joystick
,摇杆命名为Point为
Joystick
添加脚本当手指拖动时,先判断方向,然后再移动Point
古铜黄
·
2020-08-21 13:43
《荣耀》
如何使用Arduino摇杆模块(
Joystick
Shield)
在本篇文章中,我们将主要介绍如何使用Arduino摇杆模块(JoystickShield)。该扩展模块有不同的版本,我们使用的是v2.4,它有一些有趣的功能和一些按钮,可以在您的应用程序中以不同的方式使用。Arduino摇杆模块提供七个按钮开关(六个独立按钮和摇杆下方的按钮)和一个带有两个电位计的拇指摇杆。这个扩展板为您的Arduino提供旧的任天堂(Nintendo)控制器上的功能。摇杆可用于控
woshi_ziyu
·
2020-08-21 07:54
一板网电子论坛
【 安装
joystick
-drivers 与 turtlebot3-* 】rbx1 中 melodic 版本安装
joystick
-drivers 与 turtlebot3-*
使用以下命令即可完成安装:sudoapt-getinstallros-melodic-
joystick
-drivers\ros-melodic-turtlebot3-*turtlebot3也有一些其他的依赖
猪猪传奇
·
2020-08-21 05:26
ROS机器人学习
TX2 配置xbox360无线手柄
时发现购买的XBOX360游戏手柄插入USB后,终端执行ls/dev/input/并没有显示手柄的输入接口(js*)于是就在TX2论坛、博客各个地方搜集解决方案,后来发现TX2默认内核中Input并没有进行
joystick
lybhit
·
2020-08-21 04:31
TX2
ROS
unity手游摇杆的实现(EasyTouch)
EasyTouch中提供了
JoyStick
(虚拟摇杆)的工具,该文主要讲述了unity中双摇杆的实现(左侧摇杆控制移动方向,右侧摇杆控制视角转向).
abcdef_313
·
2020-08-21 01:53
unity手游开发
Cocos3.4 横版游戏制作-《KillBear》-边缘检测 地图滚动
上一篇:Cocos3.4横版游戏制作-《KillBear》-添加摇杆并控制Hero上一篇中,我们实现了通过不同层的
Joystick
控制Hero移动,但是Hero到处跑,还是不能实现我们的效果.此篇上半部分
Cokeframe
·
2020-08-20 01:49
cocos2d-x
游戏编程
移动游戏开发
边缘检测
cocos2d-x
游戏编程
移动游戏开发
Joystick
手柄输入
按钮绘制:按钮灵敏度(ButtonSensitivity)为1000;A=button0B=joystickbutton1X=joystickbutton2Y=joystickbutton3LB=joystickbutton4RB=joystickbutton5Back=joystickbutton6Start=joystickbutton7LeftAnaloguePress=joystickbu
也是咕噜
·
2020-08-18 22:46
Android 4.0 与 android2.3 差异
www.open-open.com/lib/view/open1328192215327.html自从2011-10-19google公司发布了android4.0版本,下载源码后,一直没有时间看下,正好需要看下
JoyStick
muojie
·
2020-08-18 08:45
android
架构
[002] ROS+罗技F710游戏手柄,实现小车遥控控制
具体实现步骤如下:安装ROS的joy包和
joystick
_driver包,操作码如下:sudoapt-getinstallros-kine
yhxxhy978
·
2020-08-18 06:25
ROS
控制
ROS::用摇杆控制你的机器人(准备篇)
1.准备工作sudoapt-getinstallros-fuerte-
joystick
-driverssudoapt-getinstallros-fuerte-
joystick
-drivers-tutorialssudoapt-getinstalljstest
苏大头
·
2020-08-18 03:56
Robot
罗技F710无线手柄在ROS下的安装使用
安装手柄驱动和包依次输入以下命令安装sudoapt-getinstallros-indigo-joy(ROS相关项,JetsonTK1只安装这一个)sudoapt-getinstallros-indigo-
joystick
-driversrosdepinstalljoyrosmakejoy3
笑看零一
·
2020-08-17 22:17
机器人
ros学习
罗技F710无线手柄在ROS下的安装使用
安装手柄驱动和包依次输入以下命令安装sudoapt-getinstallros-indigo-joy(ROS相关项,JetsonTK1只安装这一个)sudoapt-getinstallros-indigo-
joystick
-driversrosdepinstalljoyrosmakejoy3
dxmcu
·
2020-08-17 22:11
ROS
EasyTouch5 之
Joystick
虚拟摇杆
偏向底层]|—EasyTouchControls[插件控制器,高级功能效果,偏向具体应用]|—Install[PlayMaker可视化开发环境的支持库]|—Readme.txt[插件的版本更新信息]二.
Joystick
yanghuifly
·
2020-08-17 04:20
Unity3D UGUI 制作摇杆
Joystick
简单的UI制作其中的ImageBg的锚点其中的ImagePoint的锚点代码usingUnityEngine;usingUnityEngine.EventSystems;publicclassJoystickUI:UIBase{privateRectTransformImageBg;privateRectTransformImagePoint;privatefloatradius=100;priv
码农小飞飞
·
2020-08-17 02:36
Unity3D
开发日常随笔
Unity开发Android游戏(三)虚拟摇杆之_Easy Touch 5
初始时考虑使用官方
Joystick
,但是使用GUITexture时与NGUI插件有冲突,最后选择EasyJoystick做摇杆,那是相当简单了,呵呵,话不多说,看效果图:2、步骤:导入插件,其他不多说,
苍狼王~
·
2020-08-17 02:59
unity3d 虚拟摇杆 ugui
需要先建立Canvas,如下:代码拖拽到backImage里:
JoyStick
.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine
zsdeus133
·
2020-08-16 23:09
unity3d
【Unity3D】UGUI虚拟摇杆,最简单实现方式。
Image,修改第一个Image名称为Background,把第二个Image放入Background下结构如下:2、Background的图片设置为Back_04,把Background下的Image设置为
Joystick
weixin_30381793
·
2020-08-16 23:59
使用Xbox360手柄控制你的turtlebot/rbx1/mrobot小车机器人
使用xbox手柄控制小车机器人具体步骤(以mrobot程序包为例)1.安装xbox360手柄驱动sudoapt-getinstallros-indigo-
joystick
-drivers2.测试手柄(一般连接为
autotian
·
2020-08-16 00:33
ros
VTK之交互方式(interactor style)
VTK提供了多种交互方式,最常用的包括
joystick
和trackball,并且可以分别对actor和camera进行操作。
menjiawan
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2020-08-16 00:59
计算机图形学
Android Input之
JoyStick
一、配置文件system/usr/keylayout/Generic.kl......#Joystickandgamecontrolleraxes.#Axesthatarenotmappedwillbeassignedgenericaxisnumbersbytheinputsubsystem.axis0x00Xaxis0x01Yaxis0x02Zaxis0x03RXaxis0x04RYaxis0x
雷古拉斯
·
2020-08-15 19:12
移动操作系统之Android
Unity3d使用UGUI开发原生虚拟摇杆
先展示下效果图:现在开发我们的开发创建一个Image1,并且在Image1创建一个子对象Image2在Image1中挂载一个自定义脚本,这里我命名为
Joystick
脚本代码如下usingSystem
即步
·
2020-08-14 14:24
游戏开发
移动游戏开发
unity3d
移动游戏开发
unity3d
Unity游戏开发
输入子系统分析
一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,
joystick
的移动等等通过Driver->InputCore->Eventhandler->userspace的顺序到达用户空间传给应用程序。其中Input
彩色蚂蚁
·
2020-08-14 06:57
10.Linux内核模块分析
Unity 自主学习之用设计模式模拟王者荣耀(三)-- Easytouch实现技能指示器
技能指示器就是王者荣耀里面的技能按钮,这个按钮在点击之前是一个按钮的样子,但是点击之后,技能图标会缩小一定大小,并且会出现一个可以拖动的范围按钮,更
joystick
一样,但是经过从尝试发现单纯使用Easytouch
好身亡
·
2020-08-13 17:33
学习理解
_addJoystickElement in libglfw3.a(cocoa_
joystick
.o)
在Mac下应用GLFW库的OpenGL编程,外部链接错误。我应用的系统:MacosHeighSierra版本10.13.6OpenGL版本4.1Xcode版本9.4.1GLFW版本3.3.2用Xcode创建空项目后,书写一个最简单的渲染代码,显示一个空屏幕的窗口。编译后总是外部链接错误。确实准确的添加了libglfw3.a的库。具体错误代码举例如下:Undefinedsymbolsforarchi
jean7155
·
2020-08-12 15:36
OpenGL
error
OpenGL
glfw
libglfw3.a
[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动
尽管Unity3D内置了一个
Joystick
组件(其实就是一个GUITexture和一个Js脚本文件啦),可是博主在实际使用的时候发现这个内置的
Joystick
存在无法适应屏幕大小的问题,所以博主在这里向大家
PayneQin
·
2020-08-10 10:08
[编程语言]
[游戏开发]
[Unity引擎]
Unity+FairyGUI)定义一个回调函数
publicEventListeneronEnd{get;privateset;}onMove=newEventListener(this,"onMove");onEnd=newEventListener(this,"onEnd");注册回调_
joystick
xiangtao-liu
·
2020-08-10 01:13
Unity3d
FairyGUI
EasyTouch5虚拟摇杆(
Joystick
)中文解析
修改
joystick
的名字是否激活虚拟摇杆
joystick
(如果不激活是没办法触发虚拟摇杆的)是否在场景中显示虚拟摇杆(如果不显示也是无法使用摇杆的)是否使用fixedUpdate(fixedUpdate
一丁目赠我
·
2020-08-09 15:22
unity学习笔记
unity小技巧
Android中Input型输入设备驱动原理分析(一)
典型的IPCAndroid中的input设备驱动主要包括:游戏杆(
joystick
)、鼠标(mouse)和事件设备(Event)。1、Input输入子系统的构架,
eilianlau
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2020-08-09 08:18
Android驱动开发
Pico +Unity开发VR测试
按钮点击的原理是射线先获取到button,然后按下手柄A键,button绑定方法与PC端一样;if(Input.GetKey(KeyCode.
Joystick
1Button0))相当于按下鼠标左键;按键测试代码
hemy1989
·
2020-08-08 01:12
Pico
VR
Linux设备驱动之——input子系统(一)
Linux中input系统主设备号是13次设备号:0-31
joystick
(游戏杆)32-62mouse(鼠标)63mice
高大上的simon哥哥
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2020-08-07 14:32
Linux
kernel
【UE4】Virtual
Joystick
用蓝图解决两个手指触屏冲突问题
在UE4中制作手机游戏(比如第三人称3D游戏,就像吃鸡手游)时,会需要对角色进行移动和视角的控制。UE4中提供了默认的VirtualJoystick也就是虚拟摇杆。在引擎中“Edit”下的“ProjectSettings…”中“Input”里的“DefaultTouchInterface”中可以选择(也可以直接搜“Touch”)。 默认情况,引擎文件夹是不显示的,也没法搜到引擎文件中的内容。
Bob__yuan
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2020-08-07 11:01
Unreal
Engine
stm32cubeMX学习十四、游戏摇杆模块的使用(基于野火STM32F103ZET6开发板)
今天来玩一个PS2游戏摇杆模块,也被称为
Joystick
,根据模块提供的手册,下面来了解下工作原理以及如何来应用。
Engineer-Bruce_Yang
·
2020-08-05 12:39
stm32cubeMX
stm32f103 usb 修改成自定义复合设备教程
设备使用端点1和端点2键盘(或者鼠标)使用端点3使用最小系统板亲测可以实现HID设备接收34字节每次键盘可以使用鼠标也可以使用修改usb_desc.c文件如下设备描述符不用动基本没有什么用constu8
Joystick
_DeviceDescriptor
aixin2012
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2020-08-04 13:32
STM32USB
Cocos Creator 资源
/zh/)CocosCreator插件视频教程https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/69105组件摇杆https://github.com/potato47/
joystick
IT 哈
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2020-08-03 21:42
CocosCreater
CocosCreator知识库_JavaScript的虚拟摇杆的通用模板_全方向_八个方向_四个方向
关于CocosCreator知识库_JavaScript的虚拟摇杆的通用模板_全方向_八个方向_四个方向首先,上实际图效果:全方向四方向八方向先介绍demo层级管理器的分配:上全所有脚本,如下:
Joystick
MaximilianLiu
·
2020-08-03 13:20
CocosCreator
CocosCreator知识库
JavaScript
游戏手柄(
JoyStick
)编程学习笔记(2)
在我的上一篇博客中(http://blog.csdn.net/liyuanbhu/article/details/51714045),介绍了通过multimediajoystickAPI来访问游戏手柄的基本方法。最后说到了利用joySetCapture函数监听手柄事件的方式并不是非常的好用。建议大家字节写个监听线程,有针对性的监听需要的事件。这里,我把我以前写的一份代码放上来。代码是基于Qt的,监
liyuanbhu
·
2020-07-31 19:09
编程杂项
Qt
编程技术
Android 自定义摇杆控件(使用图片)
效果图1.找两张图片1)
Joystick
背景图片circle_1.png2)
Joystick
图片circle_2.png2.在layout中创建布局文件imagejoystick.xml内容为:效果如图
卡卡零零妖
·
2020-07-31 16:20
软件
Android有两种方法检测USB设备插入
OTG线一条,USB接口转换器,可以把XOOM下面的USB口转成USB母口,可以插USB键盘,
Joystick
之类PS3游戏手柄,测试成功的有北通,Logitech,手柄.检测手柄的插入与拔出根据Android
1009524301
·
2020-07-31 12:10
Android
SDL视频渲染流程小结
可选项如下:#defineSDL_INIT_TIMER#defineSDL_INIT_AUDIO#defineSDL_INIT_VIDEO#defineSDL_INIT_
JOYSTICK
#defineSDL_INIT_HAPTIC
CrystalShaw
·
2020-07-30 11:37
视频渲染技术
STM32下实现
joystick
最近在做一个简单的
joystick
,用来项目调试,既是简单的,那上位机必定不要自己写驱动,利用win7自带的即可。奔着这个目标,花了两天时间整好,中间遇到了不少问题,最大的问题在于USB上。
tianjueyiyi
·
2020-07-30 00:53
sofeware
note
ROS-ROS与Android应用(RobotCA)
在功能方面设计有:camera,map,
joystick
,导航,定位,速度检测,自动巡航蔽障。在使用过程中也遇到比较多的棘手的问题:网
Eggsy.Li
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2020-07-29 21:52
Ubuntu_ROS
【STM32L4】UART4串口DMA空闲中断接收
STM32L476G-DISCO开发板STM32CubeIDE1.1.0STM32CubeMX5.4.0说明:由于STM32L476G-DISCO开发板将UART4串口的RX(PA1)和TX(PA0)两个引脚分别用于
JoyStick
JoelYang1997
·
2020-07-29 15:11
STM32
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