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JoyStick
STM32F303X单片机USB例程详细解析1
利用STM32系列单片机开发USBHid类设备及
Joystick
。最开始先来研读程序,近期会随着读程序随笔写出每个函数的分析。下边先说第一部分。
phmatthaus
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2015-12-15 14:00
usb
stm32
小小菜之Cocos2d-x游戏开发旅程——Lua之摇杆实现
注释写的挺清楚的localJoystick=class("
Joystick
",function()returncc.Layer:create()end)functionJoystick:ctor()self.visibleSize
小白中的大白
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2015-12-09 21:52
cocos2d-x教程
lua
手机3D游戏开发:自定义
Joystick
的相关设置和脚本源码
Joystick
在手游开发中非常常见,也就是在手机屏幕上的虚拟操纵杆,但是Unity3D自带的
Joystick
贴图比较原始,所以经常有使用自定义贴图的需求。
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2015-11-11 05:37
游戏开发
Unity 制作虚拟手柄例子
Unity不愧是收费开发软件,有写好的
Joystick
(虚拟手柄),使用起来很简单,我们一起来学习一下哈!!
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2015-11-09 13:11
unity
Cocos2d-x 3.2 学习笔记(十)
Joystick
搖杆控件
話不多說,看代碼: #ifndef __
Joystick
__ #define __
Joystick
__ #include "cocos2d.h" USING_NS_CC
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2015-11-09 11:44
cocos2d-x
Mac OS X local privilege escalation (IOBluetoothFamily)
Source: http://
joystick
.artificialstudios.org/2014/10/mac-os-x-local-privilege-escalation.html
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2015-11-07 10:39
BlueTooth
Unity手游之路<六>游戏摇杆之Easy Touch 3教程
之前已经介绍过Unity自带的摇杆
Joystick
,它用起来很简单。
·
2015-11-02 16:08
unity
unity 3d-Easy Touch 3教程 转
http://www.unitymanual.com/thread-31332-1-1.html 1.import “Easy Touch 3”的资源包 2.创建人物模型 3.创建地形 4.添加一个
Joystick
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2015-11-02 16:36
unity
love2d教程3--输入和音乐
love2d的输入包括love.keyboard,love.mouse,love.
joystick
(手柄) 键盘: 按键检测是否按下可以用love.keyboard.isDown("键值"
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2015-11-02 11:29
love
cocos2d-x 之虚拟摇杆实现
直接看下文吧: 首先,把摇杆当成一个独立的类,具有自身的一系列功能,代码中只列举一部分最常用的功能点:
Joystick
.h: #include "cocos2d.h"
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2015-11-01 15:44
cocos2d-x
easytouch的使用
当然unity也自带了摇杆
Joystick
,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouc
·
2015-10-31 08:54
touch
linux 2.6 输入子系统 键盘驱动的实现
"一个输入事件,如鼠标移动,键盘按键按下,
joystick
的移动等等通过 Driver -> InputCore ->
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2015-10-27 15:10
linux
Cocos2d-js3.3虚拟摇杆的实现
...首先,先来看一下这个虚拟摇杆的效果默认类型(Default):跟随类型(Follow):下面,来看一下我实现的这个虚拟摇杆的创建方法:[javascript] viewplaincopyvar
joystick
dj0379
·
2015-09-19 14:00
Unity3D NGUI屏幕摇杆
NGUI下增加一个Empty对象,重命名为
Joystick
。在它本身上加载UIAnchor脚本,设置好它的大小。
Joystick
的子集中增加俩个新的Empty,命名为Background,Thumb。
luoyikun
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2015-08-20 01:00
unity3d
NGUI
摇杆
Unity Action Game Demo(2)NGUI实现摇杆
UnityActionGameDemo(2)NGUI实现摇杆
Joystick
.csusingUnityEngine; usingSystem.Collections; publicclassJoystick
husheng0
·
2015-08-15 21:00
多手柄输入(20150515、20150610、20150827)
Joystick
测试程序,可检测
Joystick
的各种输入JoyStickTest包含多按钮识别控制杆方位提取DirectInputJSjoyGetPosEx返回操纵杆位置扩展信息joyGetPos返回操纵杆位置及按钮活动
u010401391
·
2015-08-04 10:00
【初识 EasyTouch】 (一)创建摇杆控制角色移动
/ccCxC5WTtTt2R 访问密码49a7创建场景添加光照添加一个Terrain作为地面,随便给他添加一个Texture添加EasyTouch插件自带的游戏人物模型,设置Y坐标为1添加游戏摇杆配置
Joystick
u011416077
·
2015-07-30 12:00
adb 模拟人机交互事件
Usage:input[][...]source:事件源command:命令arg:参数Thesourcesare: trackball //轨迹球,好像HTChero3有这个东西
joystick
xy19940331
·
2015-06-30 14:00
SDL 在 MingGW 中不支持
joystick
实验SDL了一个小程序,在linux正常而后在MingGW编译通过gcc -I/local/include-L/local/lib-w-Wl,-subsystem,windows-lmingw32-lSDL2main-lSDL2 得到a.exe,但运行卡住了,没有任何反应(看来SDL在MingGW主要能支持窗口显示)//http://de.wikibooks.org/wiki/SDL:_Joyst
span76
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2015-06-29 14:00
Android中Input型输入设备驱动原理分析
典型的IPCAndroid中的input设备驱动主要包括:游戏杆(
joystick
)、鼠标(mouse)和事件设备(Event)。1、Input输入子系统的构架,
wlsfling
·
2015-06-19 13:00
android
input
device
Joystick
摇杆控件
本文转载至Cocos2d-xv3.2学习笔记(十)
Joystick
摇杆控件代码:123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778
weixin_34363171
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2015-06-11 19:00
javascript
前端
游戏
easytouch的使用(easytouch确实挺方便的)
当然unity也自带了摇杆
Joystick
,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouc
zhbitxhd
·
2015-05-26 17:00
Unity3D easytouch虚拟摇杆及其应用
1、easytouch的下载地址2、设置
joystick
游戏物体3、
joystick
.cs(绑定到
joystick
游戏物体)usingUnityEngine; usingSystem.Collections
u014686875
·
2015-05-25 17:00
unity3d
【pygame】
加载光标pygame.display访问显示设备pygame.draw绘制形状、线和点pygame.event管理事件pygame.font使用字体pygame.image加载和存储图片pygame.
joystick
Jesse__Zhong
·
2015-05-05 11:00
turtlebot(hydro)学习笔记五:
Joystick
控制turtlebot运动
1.连接
joystick
到电脑,然后运行:$ls/dev/input/有的电脑会出现js0,js1,这个不用担心,拔出
joystick
后再看设备,缺少那个设备就是
joystick
,这里我的joy是js12
当世豪杰
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2015-04-24 15:10
ROS(hydro)学习总结
笔记:利用Cocos2dx 3.3 lua 做一个动作类游戏(一)
本次DEMO要达成的目的如下:1熟悉Cocos2dx3.3-lua2使用
Joystick
3完成简单的怪物AI4尝试扩展现有的api(可选) 嗯,差不多就以上了。 今天第一次笔记。
Ado_On
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2015-03-18 18:00
Unity3D 双摇杆 c#
JoyStick
实现自己的双摇杆
官方摇杆脚本只能完成一个摇杆,要实现双摇杆比较费劲现在我吧我废了一通宵的结果共享给大家1.双摇杆是用来控制第一人称控制器的,但第一人称控制器右js和c#有的地方不能通用,所以首先要将所有将本变为c#脚本2.建立
Joystick
.cs
七大黍
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2015-02-15 13:16
Unity技术文章
Unity3D教学
Unity3D教程
cocos2d-x-3.3-018-游戏摇杆
joystick
源码分享
查看原文或更新请移步到我的wiki:https://github.com/cheyiliu/All-in-One/wiki/cocos2d-x-3.3-018-
joystick
4cocos3.3joystickjoystickforcocos2d-xv3.3
cheyiliu
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2015-02-02 09:00
cocos2d-x
摇杆
Joystick
3.2
Joystick
摇杆控件
********************************
Joystick
.h **************************** #ifndef __
Joystick
__ #define
libinqi456
·
2015-01-13 10:05
3.2
Joystick
摇杆控件
input子系统——架构、驱动、应用程序
一、input子系统简介1、Input驱动程序是linux输入设备的驱动程序,分成游戏杆(
joystick
)、鼠标(mouse和mice)、事件设备(event)。
luckywang1103
·
2015-01-01 22:00
IPCamera监控软件如何支持
joystick
遥控手柄控制云台
ipc提供的windows监控软件SDK比较多,但是都不支持遥控手柄基于onvif协议支持云台控制,需要加入directshow里的两个库dxinput.lib和dxguid.lib,增加游戏手柄控制的类1.CDIJoystick类用来控制遥控手柄头文件://DIJoystick.h:interfacefortheCDIJoystickclass. // /////////////////////
moruite
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2014-11-02 17:00
摄像头
Joystick
遥控手柄
easytouch的使用
当然unity也自带了摇杆
Joystick
,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouc
何卫
·
2014-10-25 22:00
Android input命令
Usage:input[][...]Thesourcesare: trackball
joystick
touchnavigation mouse keyboard gamepad
pugongying1988
·
2014-09-16 10:00
Cocos2d-x 3.2 搖杆控件
話不多說,看代碼:#ifndef__
Joystick
__ #define__
Joystick
__ #include"cocos2d.h" USING_NS_CC; enumJoystickEnum
w174504744
·
2014-08-27 18:00
BT手柄按键失灵的问题(2)
1,Issuedescription客户提供的蓝牙手柄,进入中文输入法的时候,丧失“确定”和“返回”功能,表现为“按键失灵”2,What’stheissue手柄(
Joystick
)输入设备具有一点的特殊性
koffuxu
·
2014-07-05 14:00
adb shell input的用法
在运行adbshell后输入input后运行就会输出input的使用方法,如下:Usage:input[][...]Thesourcesare: trackball
joystick
touchnavigation
longxiaowu
·
2014-05-28 14:00
[Unity3D]Unity3D游戏开发之使用EasyTouch虚拟摇杆控制人物移动
尽管Unity3D内置了一个
Joystick
组件(其实就是一个GUITexture和一个Js脚本文件啦),可是博主在实际使用的时候发现这个内置的
Joystick
存在无法适应屏幕大小的问题,所以博主在这
qinyuanpei
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2014-05-20 05:00
游戏摇杆之Easy Touch 3教程
链接:http://blog.csdn.net/janeky/article/details/17364903之前已经介绍过Unity自带的摇杆
Joystick
,它用起来很简单。
Monzart7an
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2014-04-12 17:00
[Unity3d插件]EasyTouch简单用法
当然unity也自带了摇杆
Joystick
,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouc
丁小未
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2014-03-05 00:00
EasyTouch使用
EasyTouch
[unity3d]easytouch的使用
当然unity也自带了摇杆
Joystick
,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouc
s10141303
·
2014-02-26 10:00
EasyTouch
EasyTouch使用
EasyTouch3.1
[unity3d]easytouch的使用
当然unity也自带了摇杆
Joystick
,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouc
蓬莱仙羽
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2014-02-26 10:00
EasyTouch
EasyTouch使用
EasyTouch3.1
[unity3d]easytouch的使用
当然unity也自带了摇杆
Joystick
,用起来也简单,但存在不少局限,不会满足普通mmo游戏的需求,比如指定显示区域或者是更改一些素材等等,而这些EasyTouc
蓬莱仙羽
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2014-02-26 10:00
EasyTouch
EasyTouch3.1
EasyTouch使用
Unity3D
Unity手游之路<六>游戏摇杆之Easy Touch 3教程
之前已经介绍过Unity自带的摇杆
Joystick
,它用起来很简单。
janeky
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2013-12-17 00:00
游戏
unity
touch
easy
手游
3
摇杆
2013-11-27 短暂的休息
一段时间的紧张后终于迎来了短暂的休息,刚刚结束了
JoyStick
首页的修改和BestFit中教练计划模块,也算是结束了今天的工作。 回想毕业后将近5个月的工作,感慨万千。
请叫我高级研发工程师
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2013-11-27 17:00
Quake源代碼分析(草稿).3
消息處理: 我把Quake的消息分為兩類,一種是常用輸入設備產生的消息,譬如KeyBoard,Mouse,
JoyStick
等.
Chinamming
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2013-11-25 01:00
Arduino 各种模块篇 摇杆模块
Arduino的另外几种模块,我们常见的
joystick
摇杆模块。
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2013-10-09 16:00
arduino
cocos2d-x的初步学习十二之虚拟摇杆
Joystick
这篇文章中,我们讲下虚拟摇杆,一般游戏中都会有虚拟摇杆,看了下别人写的
Joystick
,发现版本都是比较老的了,一些api已经改变了,稍微修改了下。
kuloveyouwei
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2013-06-15 16:00
游戏
跨平台
cocos2d-x
摇杆
Joystick
Linux 下的 hid dev 设备编程处理
Linux下HID设备,如果非标准的输入设备(Keypad/MOUSE/
JoyStick
/inputeventdevice).将会把信息转入hiddevice的设备结点。
changli_90
·
2013-06-08 17:00
[置顶] ROS探索总结(九)——操作杆控制
操作杆(
joystick
)控制会更加有操作感,ROS中的很多机器人也带有操作杆的相关代码,只需要简单的移植即可。
hcx25909
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2013-06-06 21:00
mplayer 配置文件 示例
ao=alsa#音频驱动选择 vo=x11#视频驱动选择
joystick
=0#是否支持手柄控制 stop-xscreensaver=yes#是否允许播放视频时出现屏保 monitoraspect=1280
zhanghui_hn
·
2013-05-24 22:00
配置
mplaye
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