E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
LRESULT
【windows程序设计】系列03:窗口与消息
//需要添加winmm.lib #include <windows.h>
LRESULT
CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM)
·
2015-11-13 09:01
windows
FrameWnd中多个view切换
在FrameWnd中加上响应消息函数然后新建view,例:
LRESULT
CRightFrm::OnAddOutMessage(WPARAM wParam, LPARAM lParam) {  
·
2015-11-13 08:48
frame
对话框中获取Month Calendar的当前日期
//添加MSN_SELECT消息 void CAddOut::OnSelectMonthcalendar(NMHDR* pNMHDR,
LRESULT
* pResult) {  
·
2015-11-13 08:46
calendar
MFC CTreeView单击展开和收起(含获取TreeView鼠标当前点击子项的方法)
在自己的TreeView中加上OnClick的函数 void CTree1::OnClick(NMHDR* pNMHDR,
LRESULT
* pResult) { // TODO: Add your
·
2015-11-13 08:41
treeview
windows消息机制的有趣发现(二)
我们在win32控制台项目下编写如下代码: #include <windows.h> #define WM_TEST 10000
LRESULT
CALLBACK WndProc(
·
2015-11-13 05:31
windows
SendMessage 和 PostMessage 的区别
1、首先是返回值意义的区别,我们先看一下 MSDN 里的声明:
LRESULT
SendMessage(  
·
2015-11-13 05:37
message
VC++ 获取鼠标状态,获取鼠标弹起消息
LRESULT
CALLBACK TestProc(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { switch (msg)
·
2015-11-13 04:12
vc++
WIN32 HELLOWORLD
include <Windows.h> #pragma comment(lib,"WINMM.lib") // used by PlaySound()
LRESULT
·
2015-11-13 04:59
helloworld
AFX_WM_ON_MOVE_TAB、AFX_WM_CHANGE_ACTIVE_TAB、AFX_WM_CHANGING_ACTIVE_TAB
vs2008或以上版本中定义的新的消息类型,它的主要作用是:当用户改变一个Tabbed Window的tab标签的位置时给一个Tabbed Window的父窗口发送消息,消息响应函数原型为: afx_msg
LRESULT
·
2015-11-13 04:14
change
一个简单的win32窗口
#include <windows.h>#include <stdio.h>
LRESULT
CALLBACK WinSunProc( HWND hwnd, 
·
2015-11-13 02:53
Win32
WTL窗口的背景颜色控制
举例:
LRESULT
OnEraseBackground(UINT /*uMsg*/, WPARAM /*wParam*/, LPARAM /*lParam*/, BOOL& bHandled
·
2015-11-13 01:06
控制
duilib学习笔记02:界面布局
★:带有系统标题框和边框: //函数原型
LRESULT
HandleMessage(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam) { if( uMsg
·
2015-11-12 21:04
学习笔记
win32 字体变换与窗口同大同小
#include "res/resource.h"
LRESULT
·
2015-11-12 20:22
Win32
win32 sdk 列表视图控件绘制
plain copy //////////////////////////////////////////////////////////////
LRESULT
·
2015-11-12 20:17
Win32
win32用GDI+加载png图片作为背景图
/* GDI+ startup token */ ULONG_PTR gdiplusStartupToken; /* Declare Windows procedure */
LRESULT
·
2015-11-12 20:11
Win32
WindowProc WndProc
LRESULT
CALLBACK WindowProc( HWND
·
2015-11-12 20:03
window
CTreeCtrl 父结点联动子结点CheckBox
实现步骤: 1.重载CTreeCtrl的单击事件 void CXMLTree::OnNMClickTree(NMHDR * pNMHDR,
LRESULT
·
2015-11-12 19:56
checkbox
使用API创建窗体
#include < windows.h > // 声明消息处理函数
LRESULT
CALLBACK WindowProcedure&
·
2015-11-12 17:51
api
在ListCtrl控件中设置自定义光标
MAKEINTRESOURCE(IDB_BMP_MOUSE))); void CMyListCtrl::OnItemchanged(NMHDR* pNMHDR,
LRESULT
·
2015-11-12 17:27
list
windowsSDK加速键实例分析
看了好几遍才勉强看懂,下面来解释一下书本里面的代码: #include <windows.h> #include "resource.h" #define ID_EDIT 1
LRESULT
·
2015-11-12 13:24
windows
windowsSDK 菜单资源浅谈
首先我先自己简单的写了一个只包含菜单资源的文件: #include <windows.h> #include "resource.h"
LRESULT
CALLBACK
·
2015-11-12 13:23
windows
Win32消息-WM_NCCALCSIZE
LRESULT
CALLBACK WindowProc( HWND hwnd,  
·
2015-11-12 11:14
Win32
win32 界面全屏显示【覆盖任务栏】
#include <windows.h>
LRESULT
CALLBACK WndProc (HWND, UINT, WPARAM, LPARAM) ; int WINAPI WinMain
·
2015-11-12 09:03
Win32
windows窗口消息内部处理机制
LRESULT
WINAPIRealDefWindowProcA(HWND hWnd,  
·
2015-11-12 09:59
windows
孙鑫老师VC++深入详解第一节课源代码(这样写更好理解)
quot;stdafx.h" #include "test.h" #include <windows.h> #include <stdio.h>
LRESULT
·
2015-11-11 17:35
vc++
第一个Win32 SDK应用程序
#include<windows.h>int WINAPI WinMain(HINSTANCE,HINSTANCE,LPSTR,int);
LRESULT
WINAPI WndProc(HWND
·
2015-11-11 17:41
Win32
CListCtrl用法简介及使用技巧(二)
listctrl控件的LVN_ITEMCHANGED消息相应函数 void CTest6Dlg::OnItemchangedList1(NMHDR* pNMHDR,
LRESULT
·
2015-11-11 15:02
list
Windows程序运行原理 之 WNDCLASS详解
#include <windows.h>#include <stdio.h>//包含应用程序中数据类型和数据结构的定义
LRESULT
CALLBACK WinSunProc( 
·
2015-11-11 15:23
windows
ATL窗体基础
意味着你把消息路由给他,看它处理不处理 // 处理程序原型: //
LRESULT
MessageHandler(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam
·
2015-11-11 13:45
基础
CDCHandle谨慎使用
LRESULT
OnPaint(UINT uMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam, BOOL& bHandled) {
·
2015-11-11 10:02
使用
Win SDK 标准程序
#include <windows.h>
LRESULT
CALLBACK WndProc (HWND,
·
2015-11-11 10:31
sdk
Win32 CreateWindow GdiPlus
#include "stdafx.h" #include "TestGidPlus.h"
LRESULT
CALLBACK WndProc(HWND, UINT
·
2015-11-11 08:02
window
vc++ 最小化到托盘的详细实现
声明一个响应函数afx_msg
LRESULT
OnCli
·
2015-11-11 07:48
vc++
WINAPI实现记事本程序
函数原型:
LRESULT
SendMessage(HWND hWnd,UINT Msg,WPARAM wParam,LPARAM I
·
2015-11-11 06:45
api
win32 application
#include < windows.h > #include < stdio.h >
LRESULT
CALLBACK WinProc
·
2015-11-11 05:27
application
MFC窗口实现最小化到托盘 右键菜单和还原
//.h文件 void toTray();//最小化到托盘 void DeleteTray();//删除托盘图标 afx_msg
LRESULT
OnShowTask(WPARAM wParam
·
2015-11-11 05:46
右键菜单
VC ListCtrl中嵌入进度条
其实要实现这个非常容易,以下是自绘ListCtrl的代码,首先继承CListCtrl,然后增加函数OnCustomDraw: void CProcessList::OnCustomDraw(NMHDR *pNMHDR,
LRESULT
·
2015-11-11 03:59
list
MFC 消息处理顺序
MFC 消息传递顺序
LRESULT
CALLBACK AfxWndProc(HWND hWnd, UINT nMsg, WPARAM wParam, LPARAM lParam)  
·
2015-11-11 03:55
mfc
WTL对话框中唯一文本框开始全选问题
当一个窗体上只有一个文本框的时候,窗体显示的时候,文本框中的文字默认是被全部选中的用我自己的继承自CEdit的类来设置SetSel没有效果,只好发消息
LRESULT
OnInitDialog
·
2015-11-11 03:33
对话框
第一个 Windows 应用程序
#include < windows.h > // 窗口过程声明
LRESULT
CALLBACK WndProc(HWND, UINT
·
2015-11-11 01:26
windows
《windows程序设计》学习_3.4:实现雷区翻转
1 #include<windows.h> 2 #include "resource.h" 3 4
LRESULT
CALLBACK WndProc
·
2015-11-11 01:41
windows
《windows程序设计》学习_3.3:利用xp扫雷资源
1 #include<windows.h> 2 #include "resource.h" 3 4
LRESULT
CALLBACK WndProc
·
2015-11-11 01:40
windows
《windows程序设计》学习_3.1:画出雷区,左键的使用
1 #include<windows.h> 2 #include "resource.h" 3 4
LRESULT
CALLBACK WndProc
·
2015-11-11 01:40
windows
《windows程序设计》学习_3.2:左键的使用
1 #include<windows.h> 2 #include "resource.h" 3 4
LRESULT
CALLBACK WndProc (HWND
·
2015-11-11 01:39
windows
《windows程序设计》学习_2.2:初识消息,双键的使用
1 /* 双键的使用 */ 2 3 #include <windows.h> 4 5 6
LRESULT
CALLBACK WndProc(HWND,
·
2015-11-11 01:38
windows
《windows程序设计》学习_2.1:初识消息
1 #include <windows.h> 2 3 //#define WM_MYMSG (WM_USER +100) 4 5
LRESULT
CALLBACK WndProc
·
2015-11-11 01:38
windows
【笔记】理解Windows窗体产生的机制
1 #include<Windows.h> 2 #include<stdio.h> 3
LRESULT
CALLBACK WinSunProc( 4
·
2015-11-11 00:56
windows
Directx+CEGUI把界面集成到游戏中,支持全屏方式(c++)
nbsp; #include CApiHook hookDx8; NewD3Device8 * lpDevice = 0 ; CGame game;
LRESULT
·
2015-11-10 22:25
C++
读取被选中的单选框和复选框中的内容
#include
LRESULT
CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM); HINSTANCE hInst; /*
努力喵
·
2015-11-10 22:00
MFC 无边框窗体实现用鼠标拖动窗体边缘实现窗体大小变化
WM_NCHITTEST消息,实现四条边框的模拟 2.实现WM_NCLBUTTONDOWN,发送窗体拖曳变化的消息 具体阐述如下: 1.实现WM_NCHITTEST消息,实现四条边框的模拟 参考代码如下:
LRESULT
·
2015-11-10 22:49
mfc
上一页
1
2
3
4
5
6
7
8
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他