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Linux
Leap
闰年的来历,闰年是怎么算的
详情如下: 闰年(
leap
year),指在公历(格里历)或夏历中有
·
2015-10-23 08:33
Leap
Years
Description: In this kata you should simply determine, whether a given year is a
leap
year or not.
·
2015-10-21 12:37
r
[汇编] 闰年计算
segment ;定义数据段 2 infon db 0dh,0ah,'Please input a year: $' 3 Y db 0dh,0ah,'This is a
leap
·
2015-10-21 11:15
汇编
实现一个函数判断year是不是闰年。
#include int
leap
(int year) { if((year%4==0)&&(year%100!
安下
·
2015-10-18 09:07
C语言
用c++输出1000-2000之间的闰年
若为闰年,则
leap
=true;若为平年,则
leap
=false。最后判断
leap
是否为真,若为真,输出闰年。
朔月云影
·
2015-10-17 20:24
false
用c++输出1000-2000之间的闰年
若为闰年,则
leap
=true;若为平年,则
leap
=false。最后判断
leap
是否为真,若为真,输出闰年。
朔月云影
·
2015-10-17 20:24
false
闰年
=0) printf("%d is not a
leap
year.
春春之春
·
2015-10-17 08:02
include
C语言:实现一个函数判断year是不是闰年
#include /*判断是否是闰年:四年一闰,百年不闰,四百年再闰,单独的四百年一闰也是闰年的条件*/ int
leap
(year) { int ret=0;; if(((year%4==0)&
韩静静
·
2015-10-16 21:35
传参
调用函数
NTP "
Leap
not in sync"
新装的ntp服务器无法更新,google一下http://www.planetcobalt.net/sdb/ntp_
leap
.shtml使用如下方法好用了?
李有常
·
2015-10-08 09:00
C语言判断1000―2000年之间的闰年
以下展现了三种形式第一种:#include int main() { int year,
leap
,count=0; for(year=1000;year int main() { int year
威尼斯小艇
·
2015-09-27 17:37
C语言
闰年
Bone类(
Leap
::Bone)
Bone类(
Leap
::Bone)这个类代表一个跟踪的骨头。所有的手指都包含4根骨头,构成了手指的结构。需要从一个Finger对象中得到有效的Bone对象。骨头从基部到顶端有序排列,索引从0到3。
mutieying
·
2015-09-25 09:57
Leap
Motion
leap-motion
C语言 判断0~3000之间的闰年
#include int main() { int year,
leap
=1; printf("\t\t\t判断0~3000之间的闰年\n"); printf("请输入0~3000之间的年份\n");
娜维度的雪
·
2015-09-23 09:01
C语言
goto
闰年查询
Finger类(
Leap
::Finger)
Finger类(
Leap
::Finger)这个类表示一个跟踪的手指。需要从一个Frame或Hand对象中得到有效的Finger对象。
mutieying
·
2015-09-20 21:19
Leap
Motion
leap-motion
【VR】
Leap
Motion官方文档 RigidHand (Physics)(刚体手型(物理))
前言在天才少女骐骐的鼎力支持下,LeapMotion手部模型部分的API文档翻译工作已补充完毕。原译文链接:http://blog.csdn.net/lugia_du/article/details/47682565本篇骨骼手型是手部模型的一个派生类,该模型可以参与Unity的物理引擎系统,发生碰撞。RigidHand(Physics)(刚体手型(物理))文档链接:https://develope
lotusiki
·
2015-08-16 11:00
api
unity
翻译
VR
motion
Leap
【VR】
Leap
Motion 官方文档 SkeletalHand(骨骼手型)
前言首先感谢天才少女骐骐在百忙之中参与了本次翻译工作,天下最快心之事莫过于众英才聚齐而共处一事。原译文链接:http://blog.csdn.net/lugia_du/article/details/47681931本篇骨骼手型是手部模型的一个派生类,该模型可以以骨骼为单位,更加精准的控制手型。SkeletalHand 骨骼手型文档链接:https://developer.leapmotion.c
lotusiki
·
2015-08-16 11:00
api
unity
翻译
VR
Leap
motion
蛮牛社区段子手李剑英作客专家在线
leap
:如何设计好一个游戏的结构呢?李剑英:结构设计这个东西没有唯一的答案,但是有相通的修炼方法。写很多很多的代码,做很多很多的
husheng0
·
2015-08-16 00:00
Leap
Motion官方文档 RigidHand (Physics)(刚体手型(物理))
文档链接:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity.RigidHand.htmlTheRigidHandscriptinitializesandupdatesUnityRigidBodyandBoxColliderobjectsforthepalmandfingers(and,optionally,thefor
lugia_Du
·
2015-08-15 16:00
unity
翻译
Leap
Motion 官方文档 SkeletalHand(骨骼手型)
文档链接:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity.SkeletalHand.htmlTheSkeletalHandscriptisusedwithhandmodelscomposedofdiscretecomponentsratherthanadeformablemesh. 骨骼手型脚本用于分离的手部模型元件
lugia_Du
·
2015-08-15 15:00
unity
翻译
【VR】
Leap
Motion 官网文档 MagneticPinch (磁性捏取)
前言至此LeapMotion的Unity主体部分的翻译全部结束,同时本篇也是搭档的第十篇博客。为了纪念这里程碑式的时刻,现将微信二维码头像换成合照*^-^*原译文链接:http://blog.csdn.net/qq_18408937/article/details/47452343磁性捏取类是为了应对体感输入的一种有效方式,为了增强用户体验,让操作更容易比让操作更拟真往往更重要。MagneticP
lotusiki
·
2015-08-13 13:00
api
翻译
VR
motion
Leap
磁性捏取
【VR】
Leap
Motion 官网文档 LeapUnityExtensions (LeapUnity扩展)
原译文链接:http://blog.csdn.net/qq_18408937/article/details/47452299LeapUnityExtensions类提供了从Unity坐标系到
Leap
坐标系的各种转换功能
lotusiki
·
2015-08-13 13:00
api
unity
翻译
VR
motion
Leap
【VR】
Leap
Motion 官网文档 MagneticPinch (磁性捏取)
前言:至此LeapMotion的Unity部分翻译全部结束,同时也是本人的第十篇博客。纪念下这里程碑式的时刻(女友答应博客发到第十篇,头像换成合照~哈哈)。MagneticPinch磁性捏取AttachthisscripttoaRigidHandobjecttoenablegrabbingmoveableUnityobjectsbypinching.Thescriptusesasimpledist
qq_18408937
·
2015-08-12 22:00
api
unity3d
翻译
VR
Leap
motion
【VR】
Leap
Motion 官网文档 LeapUnityExtensions (LeapUnity扩展)
LeapUnityExtensionsLeapUnity扩展classLeap:UnityVectorExtension
Leap
类(继承UnityVectorExtension)ExtendstheLeapMotionVectorclasstoconvertingpointsanddirectionsfromtheLeapMotioncoordinatesystemintotheUnitycoo
qq_18408937
·
2015-08-12 22:00
api
unity3d
翻译
VR
Leap
motion
【VR】
Leap
Motion 官网文档 LeapRecorder (
Leap
记录器)
LeapMotionAPI还提供了LeapRecorder(
Leap
记录器)类,记录和播放手部运动的跟踪结果,并可以逐帧控制。
lotusiki
·
2015-08-12 13:00
api
翻译
VR
Leap
motion
【VR】
Leap
Motion 官网文档 DisconnectionNotice (未连接通知)
前言不能不说~ 新搭档真心给力!翻译的节奏很嗨。这两篇本人也简单参与了审校,姑且算是合作的吧。VR热逐渐趋于理智,但软件对VR硬设的探索和发挥依然停留在初始阶段。相对而言,一些VR硬设文档缺乏中文文档,为广大开发者的学习带来阻碍和不便。本系列译文就是在这样的背景下诞生的,而首先推出的是价位上人手可及的LeapMotion系列。LeapMotion的 DisconnectionNotice类会在没有
lotusiki
·
2015-08-12 13:00
【VR】
Leap
Motion 官网文档 LeapRecorder (
Leap
记录器)
LeapRecorderLeap记录器Defineshelperfunctionsfortherecord/playbackmechanismoftheHandController.定义了手部控制器的记录/播放机制的辅助方法。classLeapRecorderLeap记录器类Maintainsabufferofrecordedframesandtracksthestateofplaybackand
qq_18408937
·
2015-08-11 23:00
api
unity3d
翻译
VR
Leap
motion
【VR】
Leap
Motion 官网文档 DisconnectionNotice (未连接通知)
DisconnectionNotice 未连接通知DisplaysanoticeiftheLeapMotiondeviceisnotpluggedinortheserviceisnotrunning.当LeapMotion未连接或者服务为启动时列出通知 AttachthisscripttothegameobjectcontainingaGUITexturewiththeimagetodisplay
qq_18408937
·
2015-08-11 21:00
api
unity3d
翻译
VR
Leap
motion
C 语言学习 4
2.程序源代码:#include"stdio.h"#include"conio.h"main(){intday,month,year,sum,
leap
;printf("\npleaseinputyear
耗子0_0
·
2015-08-11 14:22
C
语言学习
【VR】
Leap
Motion 官网文档 ConfidenceTransparency (确定性透明处理)
前言由于新搭档的加入,翻译的工作进展快了许多。本篇是Unity引擎中LeapMotion工具模型类中关于透明处理的类,希望对大家有帮助。原译文链接:http://blog.csdn.net/qq_18408937/article/details/47382423ConfidenceTransparency 确定性透明处理Setsahand’sopacitybasedonitscurrentcon
lotusiki
·
2015-08-10 13:00
api
VR
motion
Leap
【VR】
Leap
Motion 官网文档 ToolModel (工具模型)
前言非常开心的是,LeapMotion官方文档的翻译工作有了新的伙伴加入,特此转发过来。原译文链接:http://blog.csdn.net/qq_18408937/article/details/47373879ToolModel 工具模型ToolModelupdatesamodel’spositionandorientationbasedonatrackedtool.Comparedtohan
lotusiki
·
2015-08-10 13:00
api
unity
VR
Leap
motion
工具模型
【VR】
Leap
Motion 官网文档 ConfidenceTransparency (确定性透明处理)
ConfidenceTransparency 确定性透明处理Setsahand’sopacitybasedonitscurrentconfidencerating.基于手部的当前确定性来设置它的透明度。 Thelefthandhashighconfidence;therightdoesnot.左手是高确定性的,右手不是。Attachthisscripttoagraphicshandmodelob
qq_18408937
·
2015-08-09 23:00
api
翻译
VR
Leap
motion
【VR】
Leap
Motion 官网文档 ToolModel (工具模型)
ToolModel 工具模型ToolModelupdatesamodel’spositionandorientationbasedonatrackedtool.Comparedtohands,toolsareverysimpleandhavenointernalarticulations.GameObjectsusedfortoolsshouldincludeanyneededrigidbodie
qq_18408937
·
2015-08-09 10:00
api
翻译
VR
Leap
motion
python实现输出日历
程序设计图如下:自下往上看:is_
leap
_year判断是否为闰年get_num_of_days_in_month获得每月的天数g
jlshix
·
2015-07-20 17:48
python
函数
日历
Python
【VR】
Leap
Motion 官网文档 FingerModel (手指模型)
前言:感谢关注和支持这个LeapMotion系列翻译的朋友们,很抱歉由于工作原因很久没有更新,今后这个翻译还会继续(除非官方直接给出中文文档)。本篇献给大家的是《FingerModel(手指模型)》,该类主要用于手指模型的创建、更新、信息获取及控制等。FingerModel¶ 手指模型类FingerModelisthebaseclassforalltheotherfingerscripts.Ify
lotusiki
·
2015-07-15 23:00
unity
VR
Leap
motion
手指模型
FingerModel
LeapMotion系统概述
原文地址https://developer.leapmotion.com/documentation/Languages/C++/Guides/
Leap
_Overview.html一、坐标系统leapmotion
qq_26399665
·
2015-07-09 19:00
Leap
LeapMotion
the
leap
second may crash servers
1.whatisleapsecond设在巴黎的国际地球自转服务组织宣布,由于地球自转放缓的原因,今年全球将迎来史上第26次闰秒,时间在格林尼治时间6月30日午夜,科学家们将再度给钟表额外增加1秒钟时间,届时原子钟将会在23时59分59秒后停留一秒钟,让原子钟等上地球自转变慢的步伐。 thatis: case'worldtime'isslowerthanatomtime howlongase
leibnitz
·
2015-07-01 23:00
server
Linux
leap
second 问题导致的应用程序慢
若如下命令返回中有
leap
=01,那么就意味着将会有leapsecond发生ntpq-c"lassoc"-c"mrv&1&999
leap
,srcadr,stratum"若如下命令返回中有“noleap
zhouxing_good
·
2015-07-01 18:09
linux
Leap
Second
Linux
leap
second 问题导致的应用程序慢
若如下命令返回中有
leap
=01,那么就意味着将会有leapsecond发生ntpq-c"lassoc"-c"mrv&1&999
leap
,srcadr,stratum"若如下命令返回中有“noleap
zhouxing_good
·
2015-07-01 18:09
linux
Leap
Second
Linux
leap
second 问题导致的应用程序慢
若如下命令返回中有
leap
=01,那么就意味着将会有leapsecond发生ntpq-c"lassoc"-c"mrv&1&999
leap
,srcadr,stratum"若如下命令返回中有“noleap
aaabbbbttt
·
2015-07-01 18:09
Linux
leap
second
Linux
Leap
Motion Using Unity3D——环岛跑车篇
LeapMotionUsingUnity3D——环岛跑车篇 一.LeapMotion简介 LeapMotion作为一款体感传感器,通过立体视觉捕捉红外图像信息并产生手掌在三维空间中的相关信息。下面会结合示例来说明LeapMotion采集的模型数据在跑车游戏中的应用。翻译来自PierreSemaan的博客“LeapEnablingtheUnity3DCarTutorial”,然后对有关联的代码
shadow_guo
·
2015-06-30 21:00
unity3d
人机交互
car
Leap
motion
手控制
杭电2012素数判定(我们试着长大,一路跌跌撞撞)
素数判定对于表达式n^2+n+41,当n在(x,y)范围内取整数值时(包括x,y)(-39#includeintmain(){//**//doublex,y,k;intt,i,s,
leap
=0; while
zy1104560031
·
2015-06-12 17:00
【VR】
Leap
Motion 官网文档 HandModel(手部模型)
前言:本系列译文是为迎合UnityVR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的LeapMotion官方文档中英对照翻译。 本篇为第六篇《HandModel(手部模型)》,该类主要用于连接控制器和手部模型,以及处理手臂、肘部、手掌、手指的位置和角度等信息。Handmodelisthebaseclassforalltheotherhandscripts.Ifyouarecreatingyou
lotusiki
·
2015-05-29 21:00
unity3d
人机交互
VR
motion
Leap
C语言算法之打渔晒网问题
代码如下: #include <stdio.h> int
leap
(int a) /*自定义函数
leap
()用来指定输入的年份是否为闰年*/ { if((a%4
qiufeihu
·
2015-05-19 11:00
c
算法
C语言算法计算日期是当前年的第几天
代码如下: #include <stdio.h> /* 自定义函数
leap
()用来确定输入的年份是否为闰年 */ int
leap
(int a) { if((a%4 == 0 &
qiufeihu
·
2015-05-18 12:00
c
算法
【C++】判断是否为闰年,是该年的哪一天
intday);intleap(intyear);intmain(){intyear,month,day;cout>year>>month>>day;intdays=sum(month,day);if(
leap
doudouwa1234
·
2015-05-10 23:27
C++
闰年
天数
函数
C++
函数
【VR】
Leap
Motion 官网文档 HandController(手部控制器)
前言:本系列译文是为迎合UnityVR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的LeapMotion官方文档中英对照翻译。 本篇第五篇《HandController(手部控制器)》介绍了HandController(手部控制器)预设体与HandController脚本组件使用,以及HandController类中定义的各个公共属性与方法。HandController 手部控制器TheHan
lotusiki
·
2015-05-08 21:00
unity
VR
motion
Leap
HandController
操作系统概念学习笔记 8 进程
还可能包括堆(
leap
),是在进程运行期间动态分配内存。程序是被动实体,如存储在磁盘上包含一系列指令的文件内容(可执行文件)
sunmc1204953974
·
2015-05-06 12:00
操作系统
进程
进程通信
进程调度
[置顶] 【VR】
Leap
Motion Unity 脚本参考(目录)
前言本系列译文是为迎合UnityVR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的LeapMotion官方文档中英对照翻译。本篇以目录链接的形式列出了LeapMotion为Unity提供的核心资源包中所包含的脚本定义的类。英文原文网址:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity_Classes.html本系列
lotusiki
·
2015-05-03 00:00
unity
unity3d
VR
Leap
motion
脚本类
【VR】
Leap
Motion 官网文档 手型资源
前言:LeapMotion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。为迎合UnityVR的热潮与大家的学习需要,推出的针对Unity方向的官方文档翻译系列。第三篇《手型资源》介绍了LeapMotion为Unity提供的资源包种的手型预设体资源。英文原文网址:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity
lotusiki
·
2015-05-02 21:00
unity
手型
VR
Leap
motion
【VR】
Leap
Motion 官网文档 Unity插件概述
前言:LeapMotion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。为迎合UnityVR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。本篇主要对LeapMotion的Unity插件及坐标系系统进行简述。英文原文网址:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/unity/Unity_
lotusiki
·
2015-05-02 19:00
unity
坐标系
VR
motion
Leap
【VR】
Leap
Motion 官网文档 Unity资源与插件
前言:LeapMotion的官网文档已经有不少的热心网友参与了翻译,但没有覆盖官网文档的全部。为迎合UnityVR的热潮与大家的学习需要,本博客将推出针对Unity方向的官方文档翻译系列。本篇首先对LeapMotion所提供的Unity资源与插件进行概述。英文原文网址:https://developer.leapmotion.com/documentation/unity/index.html译文
lotusiki
·
2015-05-02 18:00
unity
VR
Leap
motion
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