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Libgdx由浅入深
2020-02-11
简答题:第一题简述护理人员在病情观察时的注意事项:通过望闻问切,夜间手电筒在望诊时不要照射患者脸上,以免影响睡眠;触诊时要观察做好解释与配合,要温暖
由浅入深
,查病痛的外部后,疼痛的部位,避免用力过大及长时间反复检查
思熠1
·
2023-11-24 16:17
疫情时期书单推荐/三月好书推荐
/s/bcUStXpIKC8wTVje8qdlCQ(PS:更多请关注微信公众号:摘星研究院)一转眼,院长在家已经蹲了快两个月了在三月中,本人利用间隙读了一些书籍我一共挑选了三本来做一个简单的分享(内容
由浅入深
萱_9e29
·
2023-11-24 09:24
树林里的水塘
但水彩同时又很有趣,试着去衬托每一处水痕,用色对比大胆,
由浅入深
,非常考验逻辑思维能力,也许对学习数学有很大帮助哦。
木木橙子Spring
·
2023-11-24 08:45
赵子昂真书九十二法-楷书四大师之一
以学习书法技巧为目的,以基本笔画、旁部首、结构布局为顺序,
由浅入深
地练习。每一个笔划都由技巧来说明和指导。
古籍屋
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2023-11-24 04:51
为挚爱家人的牺牲——《四目神》
虽然只是手机平台上的一款解密冒险游戏,但本作的完成度相当之高,画面和音乐皆属上层,很好地切合了游戏的主题,谜题的难度
由浅入深
,并且与剧情的发展相得益
东皇未来
·
2023-11-24 01:22
Java
由浅入深
聊聊线程池及原理
线程池的优势线程池做的工作主要是控制运行的线程的数量,处理过程中将任务加入队列,然后在线程创建后启动这些任务,如果线程超过了最大数量,超出的数量的线程排队等候等其他线程执行完毕再从队列中取出任务来执行。他的主要特点为:线程复用;控制最大并发数;管理线程。第一:降低资源消耗。通过重复利用自己创建的线程降低线程创建和销毁造成的消耗。第二:提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程和粗昂就爱你就
楚瑞涛
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2023-11-24 00:34
Java
java
云原生入门系列(概述)
针对“现阶段”(未来还会持续演进)云原生相关的实践做一个循序渐进的阶段总结,总结的思路打算按照如下的结构来进行:尝试这种方式来总结,
由浅入深
的方式,阶段做个整理,这些认知还会随着时间的推移,后续再不断的调整
布衣1983
·
2023-11-23 23:44
云原生平台
云计算
云原生
kubernetes
容器
《洋葱思考法》:打破思维定式,看清问题本质
思考是一个
由浅入深
,由表及里的过程,通过思考看清问题的本质,找到解决问题的关键。《洋葱思考法》本书共有7个章,他们分别介绍了每个人面对思考的难题。还有解决这个问题的步骤和方法;然后再通过层层思考,看表
程沐恩
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2023-11-23 22:52
Libgdx
学习笔记:UI之技能冷却按钮(新版)
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>效果展示:图片素材:1.涉及知识点:Mesh,纹理坐标UV2.核心思路:将图片1的外围矩形区域,划分为24个三角形,共26个Mesh顶点。然后根据进度,绘制相应的区域即可。3.Mesh简述:publicMesh(VertexDataTypetype,booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,Ver
weixin_34265814
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2023-11-23 18:56
ui
python
git
Java游戏引擎
libgdx
的简介
看到这里心一凉,感觉还是做mobile的应用更有前途,之后又去找了一下android开发的图像引擎,反复比较后感觉
libgdx
貌似不错,
weixin_34113237
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2023-11-23 18:26
java
游戏
移动开发
如何使用
libgdx
编写一个简单的游戏(二)— 完善
上一篇介绍游戏雏形的编写,这一篇将完善部分逻辑并添加更多效果。例子代码在https://github.com/htynkn/DartsShaSha,如有需要请自行在tag中下载对应部分。完善飞镖逻辑现在的飞镖可以旋转可以飞行了,但是有一个问题却没有解决。首先飞镖的速度,如果用户触摸位置很靠近左侧,那么飞镖的速度就很慢了。其次,如果用户触摸中间位置,默认情况下飞镖应该是朝那个方向飞行,而不是飞到触摸
weixin_30918415
·
2023-11-23 18:56
人工智能
php
git
libgdx
学习笔记(二)相机和观察点
Libgdx
的Stage类中就默认包含了一个Camera。
Ada
·
2023-11-23 18:22
libgdx
float
import
null
buffer
class
libgdx
学习笔记六 Projection,Viewport,Camera (投影,视口,相机)
让我们开始用一个例子来解决这个问题CreatingaSquare(创建一个正方形)创建一个新的
libgdx
桌面工程叫projection-viewport-camera。
雅典娜MAX
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2023-11-23 18:49
Libgdx
【
libGDX
】使用Mesh绘制矩形
libGDX
以点、线段、三角形为图元,没有提供绘制矩形内部的接口。要绘制矩形内部,必须通过三角形拼接而成,如下图,是通过GL_TRIANGLE_FAN模式绘制矩形。
little_fat_sheep
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2023-11-23 18:46
libGDX
矩形
正方形
libGDX
Mesh
ShaderProgram
八字看性格,千字总结,不看后悔
八字看性格
由浅入深
,分析几种方法:第一,看日元,顾名思义就是看日元代表的形象,形象衍生出性格。
安静占星
·
2023-11-23 17:38
快速查询的秘籍—B+树索引上
是聊聊实操还是聊聊八股文呢,一千个读者就会有一千个哈姆雷特,皮哥最后认真思考了下初衷,不知道大家有没有这样的痛点,在学习时或者实操时,找不到成体系的讲解文章,只能从头看书寻找,这样学习效率低下,所以皮哥决定,
由浅入深
热心的大肚皮
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2023-11-23 16:01
csdn最新最全pytest系列——pluggy插件源码解读(一)HookspecMarker类和HookimplMarker类分析
pytest,否则见到了pytest的很多应用都会感觉很难理解pluggy插件总共的代码量不足一千行,而实现的功能却是如此的强大和好用,这不由得让我们对pytest的源码实现充满了好奇,接下来一段时间就详细的
由浅入深
的来解读
软件测试老莫
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2023-11-23 15:37
pytest
python
数据库
Java反射
由浅入深
分享一下学习反射的笔记,了解反射之前要先了解一下java的class类。1.Class类Java除了基本类型外其它都是Class类(包括了interface)。Strings="Hello";Runnablerunnable=newThread();.......Class(包括interface)的本质是数据类型(Type);一个对象的实例,赋值给一个数据类型变量的时候,严格按照数据类型来赋值。
GGarrett
·
2023-11-23 11:00
ApacheFTPServer快速搭建FTP服务
由浅入深
(一)
如何用org.apache.ftpserver搭建FTP服务1、引入jar包我用的是1.1.1的版本,最后更新时间是2017年4月。官方文档链接:http://mina.apache.org/ftpserver-project/index.htmlorg.apache.ftpserverftpserver-core1.1.1org.apache.ftpserverftplet-api1.1.12、
每天迭代的码虫
·
2023-11-23 00:32
JAVA
java
apache
ftp
spring
boot
从零开始学python数据分析pdf_积赞送书啦-《从零开始学Python数据分析与挖掘》...
写书背景为满足用人单位对数据分析和挖掘人员在编程方面的技能要求,《从零开始学Python数据分析与挖掘》一书将遵循
由浅入深
的原则,详细介绍如何利用Python及其模块实现数据分析和挖掘的实用技能。
weixin_39927059
·
2023-11-22 22:54
python基础案例教程课后答案_Python基础案例教程
¥49.00定价:¥49.00/2020-09-01《Python程序设计基础与案例教程》基础部分从0开始,
由浅入深
,涵盖了Python程序设计的所有基础知识,既适合0基础的学生学习,也适合有一定编程基础的学生学习
weixin_39864489
·
2023-11-22 19:12
python菜鸟教程官网pandas,python菜鸟教程官网numpy
3.廖雪峰的Python教程廖雪峰老师的教程相当不错,
由浅入深
,算是进阶教程,一步步深入,后面还提供了一个实战教程。
vvccyyqq
·
2023-11-22 19:10
html
python
pandas
numpy
分析多变量间因果关系的利器---结构方程模型(Structural Equation Modeling)
我们前期推出的《基于R语言结构方程模型》通过结构方程原理介绍、结构方程全局和局域估计、模型构建和调整、潜变量分析、复合变量分析及结构方程贝叶斯方法实现等一系列专题的介绍及大量案例讲解,
由浅入深
地系统介绍了结构方程模型的建立
梦想的初衷~
·
2023-11-22 07:25
r语言
人工智能
机器学习
Libgdx
圆形进度条的实现
Libgdx
圆形进度条的实现(待完善)先上效果图:思路:1.准备两张图纹理1纹理2纹理2覆盖在纹理1上,纹理2的圆环透明2.采用Mesh进行绘制纹理1对于Mesh的使用在这不再讲解,实际上在图形的绘制都是由一个一个三角形绘制而来
吴海生---
·
2023-11-22 05:58
归档
【Android
LibGDX
游戏引擎开发教程】第04期:各个模块的详细介绍
博主思来想去,觉得还是想把这个教程写的再细一点,让读者能够更清楚的了解
LibGDX
这个游戏引擎整体的架构,所以也就总结出了这样一篇文章。
寻水的鱼、、
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2023-11-22 05:58
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
Android游戏开发
Libgdx游戏引擎
Android
游戏开发
Android游戏引擎之
LibGdx
译自:http://code.google.com/p/
libgdx
/wikiSpriteBitch:Binding一个Texture是一个开销很大的操作.由于这原因,它通常存储很多小图到一个大图里去,
zccJsCsdn
·
2023-11-22 05:58
Android
android
引擎
游戏
actor
float
binding
Libgdx
专题系列:对象篇 简单绘制
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830游戏的绘制,无外乎文字、几何图形、图片的绘制,一切的架构和封装都是建立在这个基础上的,我们首先来看看这三种绘制在
吴佳峻
·
2023-11-22 05:57
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
libgdx
学习笔记五 MeshColorTexture
本节教程将解释Mesh类方法的更多细节,也将指出怎样添加颜色和一个纹理到mesh对象上SettingupaProject按照指示在MyFirstTriangle教程中创建一个新的
libgdx
桌面工程。
weixin_33834679
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2023-11-22 05:25
移动开发
操作系统
LIBGDX
版NEHE OPENGL- 2. Your First Polygon
说是原创,其实都是参考了
libgdx
wiki里的教程。不过我自己都做过,一点点的打字,一张张图的截下来。看到太多
LIBGDX
2D方面的教程,于是冲动着自己想学点3D方面的东西。
高高宇
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2023-11-22 05:24
NeHe教程的Libgdx实现
3D
libgdx
图形
游戏
NEHE
android游戏开发框架
libgdx
的使用(八)--相机和观察点
相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。图片分享:玩家操作角色前进,后退,跳跃等,显示的世界(就是后面的背景)会不停变化。其实就是相机的观察点(视角)的改变引起的。也许游戏的世界(背景地图)很大,比如10240*480,而设备的分辨率是800*480。现在游戏的角色在地图的最左侧,那么它的观察点就是(400,240)。随着角色的向前移动,观察点也变化,通常是y值变大。角色后退时y值变小。角色
qlfhqtf
·
2023-11-22 05:24
libgdx
android
Android
libgdx
游戏
Libgdx
的使用(8)——相机和观察点
本文使用的
libgdx
是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。
wkjsmx
·
2023-11-22 05:23
Libgdx
libgdx
游戏开发框架
Android游戏引擎之
LibGdx
介绍及各模块概述
转自http://blog.csdn.net/zccjscsdn/article/details/7571528TheArchitecture
Libgdx
是一个跨平台(Windows,Linux,Android
dreamer0924
·
2023-11-22 05:52
android
android
游戏
引擎
图形
平台
java
(
libgdx
学习)mesh的简单使用——第一个三角形
1.VertexAttributes类如果要介绍Mesh的话,那么就必须要先讲解下VertexAttributes,他的意思是“顶点数据”,熟悉3D模型的同学,可能都了解,mesh其实不仅仅是平面2D的东西,在3D方面也是可以使用的。既然mesh是网格,那么他就需要有顶点来确定这个mesh,下面我们就来介绍下vertexAttributes----顶点数据。PS:这个类了解就行,一般都是用他的内部
帅气的东哥
·
2023-11-22 05:51
libgdx
学习笔记四 MyFirstTriangle
Introduction(序言)上节HelloWorld教程证明了如何从导入一个已有的项目构造一个
libgdx
应用程序。让我们进一步从上一节的基础上创建项目。
雅典娜MAX
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2023-11-22 05:49
Libgdx
【
libGDX
】使用Mesh绘制三角形
1Mesh和ShaderProgram简介1.1创建Mesh1)Mesh的构造方法publicMesh(booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,VertexAttribute...attributes)publicMesh(booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,VertexAttributesat
little_fat_sheep
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2023-11-22 05:47
libGDX
Mesh
ShaderProgram
图元
三角形
宽高比适配
2019年10月11日――杨鹏
课程
由浅入深
,徐老师带着同学们安装了UG软件,因为是破解版安装起来有些繁琐。中间也出现了很多问题,包括一些安装后打不开,安装后目录分散,管理
5ebab7975de6
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2023-11-21 22:56
鱼苗A08:《从新认识自己》
命题
由浅入深
,让我们一步一步学会写“故事”。从自嗨模式跳出来,尝试写故事,把一个故事讲明白、道清楚。这次故事的主人翁:陈鱼络燕之懂得。用三个词来形容她:懒、努力、反省。
陈鱼络燕
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2023-11-21 21:50
Android小知识-介绍OkHttp中的拦截器
本平台的文章更新会有延迟,大家可以关注微信公众号-顾林海,包括年底前会更新kotlin
由浅入深
系列教程,目前计划在微信公众号进行首发,如果大家想获取最新教程,请关注微信公众号,谢谢在OkHttp中执行同步请求会阻塞当前线程
爱读书的顾先生
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2023-11-21 13:23
Java高级特性——注解,这也许是最简单易懂的文章了
本篇文章中我将结合实际的应用场景尽可能
由浅入深
,平缓的介绍java注解。
java高并发
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2023-11-21 03:13
【Web实战】SQL Server注入专题--利用sys视图进行显错注入的
由浅入深
绕过方式
这里我将
由浅入深
的介绍它的几种绕过方式和payload。这里导致注入的原因是:数据类型原本是数字,但是输入的内容是字符,因此在转换中失败导
zkzq
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2023-11-20 22:40
渗透测试
前端
数据库
oracle
硬核!30 张图解 HTTP 常见的面试题
小林我搜集了5大类HTTP面试常问的题目,同时这5大类题跟HTTP的发展和演变关联性是比较大的,通过问答+图解的形式
由浅入深
的方式帮助大家进一步的学习和理解HTTP协议。
软件测试狂阿沐
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2023-11-20 22:01
自动化测试
http
面试题
《被讨厌的勇气》读后感
作者既没有用晦涩难懂的词语来讲述阿德勒的心理学理论,也没有暗示读者去成为一名“阿德勒主义者”,只是用最通俗易懂的对话方式,
由浅入深
的讲述了勇气的心理学。
写字的姽婳
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2023-11-20 07:06
c++ list容器 排序算法详解 代码示例
关注小韩轻松编程一起
由浅入深
解析都在代码注释里废话不多说上菜!!!
JzNss.
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2023-11-20 05:35
stl
c++
数据结构
算法
【容器化】Kubernetes(k8s)
这时候就需要我们的主角Kubernetes上场了,先来了解一下Kubernetes的基本概念,后面再介绍实践,
由浅入深
步步为营。Docker的管理痛点如果想要将Docke
软泡芙
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2023-11-20 03:12
开发
kubernetes
容器
云原生
Libgdx
学习笔记:使用ShapeRenderer绘制贝塞尔曲线路线图
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>上图红色路径即为贝塞尔曲线的路线。核心思路:获取贝塞尔曲线上的所有的点,然后通过ShapeRenderer画线即可。代码展示:package com.oahcfly.chgame.core.ui;import com.badlogic.gdx.graphics.Color;import com.badlogic.gdx.graphics.g2d
weixin_34032779
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2023-11-20 01:19
测试
python
git
libgdx
图形绘制
纹理(texture)一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。比如要描述一个矩形,可以通过矩形的四个顶点来描述。要绘图时,首先要绑定纹理,
阳光岛主
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2023-11-20 00:49
Android
给
Libgdx
的ShapeRenderer开启抗锯齿
http://blog.rpsg-team.com/?p=134————————————————————————————————————————————————————————————————————————gdx引擎有一个ShapeRenderer类,他可以绘制一些最基本的图形,如矩形、线、圆形等,而不需要我们手动的设置一个个的opengl顶点和索引,有时候这些基本图形会有大用处。今天突然有需求
dianchaozong3657
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2023-11-20 00:44
【
libGDX
】使用ShapeRenderer绘制几何图形
1ShapeRenderer简介ShapeRenderer是
libGDX
中用于绘制基本形状的工具之一。它可以绘制点、线、矩形、多边形、圆形、椭圆形、扇形、立方体、圆锥体等几何图形。
little_fat_sheep
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2023-11-20 00:11
libGDX
三角形
矩形
多边形
圆形
扇形
立方体
圆锥
《就像没有明天去生活》
作者
由浅入深
讨论了理想,行动,自由主义。你只能干你最想干的,但不能要你最想要的。要立刻去干,不要自欺欺人地说什么你要等待时机,现在就是最好的时机。
崔斯坦_
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2023-11-19 04:44
Redis
由浅入深
学习:Redis简介,安装下载,Redis可视化工具,基本数据类型,Jedis,事务,redis持久化,redis删除策略,企业级解决方案详细介绍
Redis简介问题现象海量用户高并发罪魁祸首——关系型数据库性能瓶颈:磁盘IO性能低下扩张瓶颈:数据关系复杂,扩展性差,不便于大规模集群解决思路降低磁盘IO次数,越低越好——内存存储去除数据间关系,越简单越好——不存储关系,仅存储数据NoSQL解决NOSQLNoSQL(NoSQL=NotOnlySQL),意即“不仅仅是SQL”,是一项全新的数据库理念,泛指非关系型的数据库。随着互联网web2.0网
HakerDong
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2023-11-18 19:12
SpringBoot
redis
学习
数据库
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