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Libgdx由浅入深
八字看性格,千字总结,不看后悔
八字看性格
由浅入深
,分析几种方法:第一,看日元,顾名思义就是看日元代表的形象,形象衍生出性格。
安静占星
·
2023-11-23 17:38
快速查询的秘籍—B+树索引上
是聊聊实操还是聊聊八股文呢,一千个读者就会有一千个哈姆雷特,皮哥最后认真思考了下初衷,不知道大家有没有这样的痛点,在学习时或者实操时,找不到成体系的讲解文章,只能从头看书寻找,这样学习效率低下,所以皮哥决定,
由浅入深
热心的大肚皮
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2023-11-23 16:01
csdn最新最全pytest系列——pluggy插件源码解读(一)HookspecMarker类和HookimplMarker类分析
pytest,否则见到了pytest的很多应用都会感觉很难理解pluggy插件总共的代码量不足一千行,而实现的功能却是如此的强大和好用,这不由得让我们对pytest的源码实现充满了好奇,接下来一段时间就详细的
由浅入深
的来解读
软件测试老莫
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2023-11-23 15:37
pytest
python
数据库
Java反射
由浅入深
分享一下学习反射的笔记,了解反射之前要先了解一下java的class类。1.Class类Java除了基本类型外其它都是Class类(包括了interface)。Strings="Hello";Runnablerunnable=newThread();.......Class(包括interface)的本质是数据类型(Type);一个对象的实例,赋值给一个数据类型变量的时候,严格按照数据类型来赋值。
GGarrett
·
2023-11-23 11:00
ApacheFTPServer快速搭建FTP服务
由浅入深
(一)
如何用org.apache.ftpserver搭建FTP服务1、引入jar包我用的是1.1.1的版本,最后更新时间是2017年4月。官方文档链接:http://mina.apache.org/ftpserver-project/index.htmlorg.apache.ftpserverftpserver-core1.1.1org.apache.ftpserverftplet-api1.1.12、
每天迭代的码虫
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2023-11-23 00:32
JAVA
java
apache
ftp
spring
boot
从零开始学python数据分析pdf_积赞送书啦-《从零开始学Python数据分析与挖掘》...
写书背景为满足用人单位对数据分析和挖掘人员在编程方面的技能要求,《从零开始学Python数据分析与挖掘》一书将遵循
由浅入深
的原则,详细介绍如何利用Python及其模块实现数据分析和挖掘的实用技能。
weixin_39927059
·
2023-11-22 22:54
python基础案例教程课后答案_Python基础案例教程
¥49.00定价:¥49.00/2020-09-01《Python程序设计基础与案例教程》基础部分从0开始,
由浅入深
,涵盖了Python程序设计的所有基础知识,既适合0基础的学生学习,也适合有一定编程基础的学生学习
weixin_39864489
·
2023-11-22 19:12
python菜鸟教程官网pandas,python菜鸟教程官网numpy
3.廖雪峰的Python教程廖雪峰老师的教程相当不错,
由浅入深
,算是进阶教程,一步步深入,后面还提供了一个实战教程。
vvccyyqq
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2023-11-22 19:10
html
python
pandas
numpy
分析多变量间因果关系的利器---结构方程模型(Structural Equation Modeling)
我们前期推出的《基于R语言结构方程模型》通过结构方程原理介绍、结构方程全局和局域估计、模型构建和调整、潜变量分析、复合变量分析及结构方程贝叶斯方法实现等一系列专题的介绍及大量案例讲解,
由浅入深
地系统介绍了结构方程模型的建立
梦想的初衷~
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2023-11-22 07:25
r语言
人工智能
机器学习
Libgdx
圆形进度条的实现
Libgdx
圆形进度条的实现(待完善)先上效果图:思路:1.准备两张图纹理1纹理2纹理2覆盖在纹理1上,纹理2的圆环透明2.采用Mesh进行绘制纹理1对于Mesh的使用在这不再讲解,实际上在图形的绘制都是由一个一个三角形绘制而来
吴海生---
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2023-11-22 05:58
归档
【Android
LibGDX
游戏引擎开发教程】第04期:各个模块的详细介绍
博主思来想去,觉得还是想把这个教程写的再细一点,让读者能够更清楚的了解
LibGDX
这个游戏引擎整体的架构,所以也就总结出了这样一篇文章。
寻水的鱼、、
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2023-11-22 05:58
Android
LibGDX游戏引擎开发教程
Android游戏开发
Libgdx游戏引擎
Android
游戏开发
Android游戏引擎之
LibGdx
译自:http://code.google.com/p/
libgdx
/wikiSpriteBitch:Binding一个Texture是一个开销很大的操作.由于这原因,它通常存储很多小图到一个大图里去,
zccJsCsdn
·
2023-11-22 05:58
Android
android
引擎
游戏
actor
float
binding
Libgdx
专题系列:对象篇 简单绘制
声明:本系列文章使用的
Libgdx
版本均为0.99版本
Libgdx
游戏开发交流群323876830游戏的绘制,无外乎文字、几何图形、图片的绘制,一切的架构和封装都是建立在这个基础上的,我们首先来看看这三种绘制在
吴佳峻
·
2023-11-22 05:57
Libgdx专题
Libgdx由浅入深
Libgdx
libgdx
学习笔记五 MeshColorTexture
本节教程将解释Mesh类方法的更多细节,也将指出怎样添加颜色和一个纹理到mesh对象上SettingupaProject按照指示在MyFirstTriangle教程中创建一个新的
libgdx
桌面工程。
weixin_33834679
·
2023-11-22 05:25
移动开发
操作系统
LIBGDX
版NEHE OPENGL- 2. Your First Polygon
说是原创,其实都是参考了
libgdx
wiki里的教程。不过我自己都做过,一点点的打字,一张张图的截下来。看到太多
LIBGDX
2D方面的教程,于是冲动着自己想学点3D方面的东西。
高高宇
·
2023-11-22 05:24
NeHe教程的Libgdx实现
3D
libgdx
图形
游戏
NEHE
android游戏开发框架
libgdx
的使用(八)--相机和观察点
相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。图片分享:玩家操作角色前进,后退,跳跃等,显示的世界(就是后面的背景)会不停变化。其实就是相机的观察点(视角)的改变引起的。也许游戏的世界(背景地图)很大,比如10240*480,而设备的分辨率是800*480。现在游戏的角色在地图的最左侧,那么它的观察点就是(400,240)。随着角色的向前移动,观察点也变化,通常是y值变大。角色后退时y值变小。角色
qlfhqtf
·
2023-11-22 05:24
libgdx
android
Android
libgdx
游戏
Libgdx
的使用(8)——相机和观察点
本文使用的
libgdx
是0.92版本,和现在的最新版可能有一些不一样的地方。全文内容仅供参考。相机也可以成为观察者,最简单的例子就是魂斗罗。
wkjsmx
·
2023-11-22 05:23
Libgdx
libgdx
游戏开发框架
Android游戏引擎之
LibGdx
介绍及各模块概述
转自http://blog.csdn.net/zccjscsdn/article/details/7571528TheArchitecture
Libgdx
是一个跨平台(Windows,Linux,Android
dreamer0924
·
2023-11-22 05:52
android
android
游戏
引擎
图形
平台
java
(
libgdx
学习)mesh的简单使用——第一个三角形
1.VertexAttributes类如果要介绍Mesh的话,那么就必须要先讲解下VertexAttributes,他的意思是“顶点数据”,熟悉3D模型的同学,可能都了解,mesh其实不仅仅是平面2D的东西,在3D方面也是可以使用的。既然mesh是网格,那么他就需要有顶点来确定这个mesh,下面我们就来介绍下vertexAttributes----顶点数据。PS:这个类了解就行,一般都是用他的内部
帅气的东哥
·
2023-11-22 05:51
libgdx
学习笔记四 MyFirstTriangle
Introduction(序言)上节HelloWorld教程证明了如何从导入一个已有的项目构造一个
libgdx
应用程序。让我们进一步从上一节的基础上创建项目。
雅典娜MAX
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2023-11-22 05:49
Libgdx
【
libGDX
】使用Mesh绘制三角形
1Mesh和ShaderProgram简介1.1创建Mesh1)Mesh的构造方法publicMesh(booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,VertexAttribute...attributes)publicMesh(booleanisStatic,intmaxVertices,intmaxIndices,VertexAttributesat
little_fat_sheep
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2023-11-22 05:47
libGDX
Mesh
ShaderProgram
图元
三角形
宽高比适配
2019年10月11日――杨鹏
课程
由浅入深
,徐老师带着同学们安装了UG软件,因为是破解版安装起来有些繁琐。中间也出现了很多问题,包括一些安装后打不开,安装后目录分散,管理
5ebab7975de6
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2023-11-21 22:56
鱼苗A08:《从新认识自己》
命题
由浅入深
,让我们一步一步学会写“故事”。从自嗨模式跳出来,尝试写故事,把一个故事讲明白、道清楚。这次故事的主人翁:陈鱼络燕之懂得。用三个词来形容她:懒、努力、反省。
陈鱼络燕
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2023-11-21 21:50
Android小知识-介绍OkHttp中的拦截器
本平台的文章更新会有延迟,大家可以关注微信公众号-顾林海,包括年底前会更新kotlin
由浅入深
系列教程,目前计划在微信公众号进行首发,如果大家想获取最新教程,请关注微信公众号,谢谢在OkHttp中执行同步请求会阻塞当前线程
爱读书的顾先生
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2023-11-21 13:23
Java高级特性——注解,这也许是最简单易懂的文章了
本篇文章中我将结合实际的应用场景尽可能
由浅入深
,平缓的介绍java注解。
java高并发
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2023-11-21 03:13
【Web实战】SQL Server注入专题--利用sys视图进行显错注入的
由浅入深
绕过方式
这里我将
由浅入深
的介绍它的几种绕过方式和payload。这里导致注入的原因是:数据类型原本是数字,但是输入的内容是字符,因此在转换中失败导
zkzq
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2023-11-20 22:40
渗透测试
前端
数据库
oracle
硬核!30 张图解 HTTP 常见的面试题
小林我搜集了5大类HTTP面试常问的题目,同时这5大类题跟HTTP的发展和演变关联性是比较大的,通过问答+图解的形式
由浅入深
的方式帮助大家进一步的学习和理解HTTP协议。
软件测试狂阿沐
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2023-11-20 22:01
自动化测试
http
面试题
《被讨厌的勇气》读后感
作者既没有用晦涩难懂的词语来讲述阿德勒的心理学理论,也没有暗示读者去成为一名“阿德勒主义者”,只是用最通俗易懂的对话方式,
由浅入深
的讲述了勇气的心理学。
写字的姽婳
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2023-11-20 07:06
c++ list容器 排序算法详解 代码示例
关注小韩轻松编程一起
由浅入深
解析都在代码注释里废话不多说上菜!!!
JzNss.
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2023-11-20 05:35
stl
c++
数据结构
算法
【容器化】Kubernetes(k8s)
这时候就需要我们的主角Kubernetes上场了,先来了解一下Kubernetes的基本概念,后面再介绍实践,
由浅入深
步步为营。Docker的管理痛点如果想要将Docke
软泡芙
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2023-11-20 03:12
开发
kubernetes
容器
云原生
Libgdx
学习笔记:使用ShapeRenderer绘制贝塞尔曲线路线图
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>上图红色路径即为贝塞尔曲线的路线。核心思路:获取贝塞尔曲线上的所有的点,然后通过ShapeRenderer画线即可。代码展示:package com.oahcfly.chgame.core.ui;import com.badlogic.gdx.graphics.Color;import com.badlogic.gdx.graphics.g2d
weixin_34032779
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2023-11-20 01:19
测试
python
git
libgdx
图形绘制
纹理(texture)一个图片从原始格式解码并上传到GPU就被称为纹理。OpenGL要求纹理的高度和宽度都必须是2的n次方大小,只有满足这个条件纹理图片才是有效的。一旦获取了像素值,我们就可以将这些数据传给OpenGL,让OpenGL生成一个纹理贴图为了绘制texture,常常使用几何来描述,通过几何对应的顶点来描述纹理。比如要描述一个矩形,可以通过矩形的四个顶点来描述。要绘图时,首先要绑定纹理,
阳光岛主
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2023-11-20 00:49
Android
给
Libgdx
的ShapeRenderer开启抗锯齿
http://blog.rpsg-team.com/?p=134————————————————————————————————————————————————————————————————————————gdx引擎有一个ShapeRenderer类,他可以绘制一些最基本的图形,如矩形、线、圆形等,而不需要我们手动的设置一个个的opengl顶点和索引,有时候这些基本图形会有大用处。今天突然有需求
dianchaozong3657
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2023-11-20 00:44
【
libGDX
】使用ShapeRenderer绘制几何图形
1ShapeRenderer简介ShapeRenderer是
libGDX
中用于绘制基本形状的工具之一。它可以绘制点、线、矩形、多边形、圆形、椭圆形、扇形、立方体、圆锥体等几何图形。
little_fat_sheep
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2023-11-20 00:11
libGDX
三角形
矩形
多边形
圆形
扇形
立方体
圆锥
《就像没有明天去生活》
作者
由浅入深
讨论了理想,行动,自由主义。你只能干你最想干的,但不能要你最想要的。要立刻去干,不要自欺欺人地说什么你要等待时机,现在就是最好的时机。
崔斯坦_
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2023-11-19 04:44
Redis
由浅入深
学习:Redis简介,安装下载,Redis可视化工具,基本数据类型,Jedis,事务,redis持久化,redis删除策略,企业级解决方案详细介绍
Redis简介问题现象海量用户高并发罪魁祸首——关系型数据库性能瓶颈:磁盘IO性能低下扩张瓶颈:数据关系复杂,扩展性差,不便于大规模集群解决思路降低磁盘IO次数,越低越好——内存存储去除数据间关系,越简单越好——不存储关系,仅存储数据NoSQL解决NOSQLNoSQL(NoSQL=NotOnlySQL),意即“不仅仅是SQL”,是一项全新的数据库理念,泛指非关系型的数据库。随着互联网web2.0网
HakerDong
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2023-11-18 19:12
SpringBoot
redis
学习
数据库
实时数仓入门训练营:Hologres性能调优实践
由浅入深
全方位解析实时数仓的架构、场景、以及实操应用,7门精品课程帮助你5天时间从小白成长为大牛!视频链接:https://developer.ali
阿里云云栖号
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2023-11-17 14:11
云栖号技术分享
Hologres
存储
Cesium初学笔记总结
Cesium初学01学习总结于GIS李胜老师博客CesiumAPI学习
由浅入深
的学习路线如下图所示:Cesium进阶之路1.Web前端方向:Cesium与webpack(裁剪以及压缩),Cesium与vue
Henrik698
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2023-11-17 12:04
Cesium开发基础
前端
javascript
python趣味编程10例-Python趣味编程与精彩实例
Python趣味编程与精彩实例共19章,前12章主要以Python基础知识如文件创建、输出与变量、输入与判断、运算符和循环、列表和字典、函数编程、pygame的各种知识为主,13-19章则以游戏编程的形式,
由浅入深
进行讲解
weixin_37988176
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2023-11-17 05:29
【
libGDX
】ApplicationAdapter生命周期
1前言
libGDX
中,用户自定义的渲染窗口需要继承ApplicationAdapter类,ApplicationAdapter实现了ApplicationListener接口,但实现的方法都是空方法,方法释义如下
little_fat_sheep
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2023-11-17 04:15
libGDX
生命周期
libGDX
c语言windows驱动编程入门,Windows驱动开发技术详解 PDF扫描版[175MB]
Windows驱动开发技术详解
由浅入深
、循序渐进地介绍了windows驱动程序的开发方法与调试技巧。
于西奥
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2023-11-15 23:14
分享篇:我用数据分析做副业
利用技能可以解决的问题,哪些场景下可以催生出需求,深度剖析数据分析的技能树
由浅入深
,一个分析师的副业路线【易上手】利用Python做数据/信息采集●学习python期间,接触到了Spider、站点搭建,
lazyone10
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2023-11-15 21:17
信息可视化
python
数据分析
java中级项目案例_60个Java练手项目案例,看了让你茅塞顿开~
给大家推荐一条
由浅入深
的JAVA学习路径,首先完成Java基础、JDK、JDBC、正则表达式等基础实验,然后进阶到J2SE和SSH框架学习。最后再通过有趣的练手项目进行巩固。
张敬禹
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2023-11-15 05:17
java中级项目案例
【Pytorch和深度学习】栏目导读
本栏目设计目标是将深度学习全面用pytorch实践一遍,
由浅入深
、由一般到复杂深奥。
无水先生
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2023-11-14 17:38
Pytorch实践
pytorch
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python
从零开始搭建企业级项目!从认知到落地SpringBoot企业级实战手册(完整版)
前言本手册重在引导读者进入真实的项目开发体验,围绕SpringBoot技术栈全面展开,兼顾相关技术的知识拓展,
由浅入深
,步步为营,使读者既能学习基础知识,又能掌握.一定的开发技巧。
π大星的日常
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2023-11-14 16:18
java
java
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spring
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【算法】BFS 广度优先遍历
由浅入深
//该算法比较重要,看文字的时候最好集中注意力,看不懂多敲几遍代码,对图不了解的可以先百度一下图的广度优先遍历类似于树的层次遍历,采用的搜索方法的特点是尽可能先对横向结点进行搜索,故称其为广度优先搜索(Breadth-First-Search).其基本思想是:给定图G=(V,E)从图中某个源点v出发,在访问了顶点V之后接着就尽可能先在横向搜索V的所有邻接点。在依次访问V的各个未被访问的邻接点w1,
小水VV
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2023-11-14 14:20
算法
由浅入深
学习统计学 -集中趋势的量度
由浅入深
学习统计学-集中趋势的量度均值(通俗来说是平均数)计算公式均值在对称数据中才有参考性。
龙马啊
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2023-11-13 22:30
学习
数据分析
《NLP入门到精通》栏目导读
为了保证读者
由浅入深
地学习Halcon学习。本栏目在持续更新中,直到以上知识篇完整为止。栏目文档导读表单元内容范围专题描述备注第一单元:文本分类,基于统计学模型。待续第二单元词嵌入,基于深度学习网
无水先生
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2023-11-13 11:50
NLP入门到精通
自然语言处理
人工智能
linux驱动程序的好书,好书推荐----Linux驱动开发入门与实战
内容简介本书
由浅入深
,全面、系统地介绍了linux驱动开发技术,提供了大量实例供读者实战演练。另外,作者在实例讲解中详细分析了各种重要的理论知识,让读者能够举一反三。本书共分3篇。
AU茄子
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2023-11-13 09:10
linux驱动程序的好书
由浅入深
学习统计学 - 常用统计图形学习
学习笔记第一章-信息图形化图形化(可视化)在一堆数据中,自己发现了这些数据的规律,但是无法表述给其他人知道,图形化就是便于他人理解数据的规律的展示的手段。或者说我们也可以从统计的数据图形中发现某些没有注意到的规律统计的研究包括统计数据的来源,计算方法及有效的使用方法并得出结论饼状图-差异性和比例性饼状图:适合用于统计市场份额和比例等数据统计,例如各类游戏所占市场份额。饼状图有一个名称叫频数(特定区
龙马啊
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2023-11-12 23:47
学习
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