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快速
LightMap
烘焙
简单地说,就是把物体光照的明暗信息保存到纹理上,实时绘制时不再进行光照计算,而是采用预先生成的光照纹理(
lightmap
)来表示明暗效果.那么,这样有什么意义呢?
xoyojank
·
2009-07-12 21:00
算法
input
float
output
快速
LightMap
烘焙
简单地说,就是把物体光照的明暗信息保存到纹理上,实时绘制时不再进行光照计算,而是采用预先生成的光照纹理(
lightmap
)来表示明暗效果.那么,这样有什么意义呢?
izuoyan
·
2009-07-12 21:00
算法
快速
LightMap
烘焙
简单地说,就是把物体光照的明暗信息保存到纹理上,实时绘制时不再进行光照计算,而是采用预先生成的光照纹理(
lightmap
)来表示明暗效果.那么,这样有什么意义呢?
seloba
·
2009-07-12 21:00
算法
目标
任职要求:1、精通DirectX,熟练运用
Lightmap
、Shader等技术;2、熟悉3D图形学原理,熟悉3D几何;3、具备2年以上的3DMMORPG游戏引
148332727
·
2008-11-13 02:44
职场
目标
休闲
仙剑4上市贺
到了发布变没了,请知情人告知2、光照,
Lightmap
也去掉了,动态光也基本上看不出来,人都是亮的,阴影倒也算了,光照太重要了,不可不察
·
2007-08-02 14:00
“Saturniid(天蚕蛾)”开发进度
Dynamic
Lightmap
; 4. Collusion Detecting and Handling; 5. 3DS、M
skyman_2001
·
2005-08-23 20:00
在OpenGL中实现动态
Lightmap
(DL)
Lightmap
是一个纹理(通常是灰度图),其每一个象素的值表示光的强度,通过MULTITEXTURE扩展将它与物体的纹理结合,就能实现逼真的光影效果。
cloudtech
·
2005-01-24 17:00
OpenGL
在OpenGL中实现动态
Lightmap
(DL)
Lightmap
是一个纹理(通常是灰度图),其每一个象素的值表示光的强度,通过MULTITEXTURE扩展将它与物体的纹理结合,就能实现逼真的光影效果。
seloba
·
2005-01-24 17:00
OpenGL
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