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Linux
Linux里git创建新分支
通义灵码全新上线模型选择功能,新增支持 DeepSeek-V3 和 DeepSeek-R1 模型
与此同时,通义灵码也紧跟步伐,全新上线模型选择功能,支持基于百炼的DeepSeek-V3和DeepSeek-R1满血版671B模型,为AI编程领域注入
新
活力。
TONGYI_Lingma
·
2025-02-13 22:54
阿里云
云原生
AI程序员
通义灵码
Yocto 项目:嵌入式
Linux
生态的大统之战
一、引言嵌入式
Linux
生态一直以来呈现出高度碎片化的状态。不同厂商和行业根据各自的需求,采用不同的
Linux
发行版,导致软件兼容性问题、开发维护成本高企,以及生态难以整合。
嵌入式Jerry
·
2025-02-13 22:24
Yocto
linux
运维
服务器
系统架构
架构
嵌入式硬件
基于neo4j知识图谱+flask的大数据医疗领域知识问答系统(完整源码+源码解析+开发文档+视频讲解等资料
2.def**init**(self)::这是类的构造函数,用于在
创建
类的实例时进行初始化。
2401_84185074
·
2025-02-13 22:52
neo4j
知识图谱
flask
ubuntu中的docker记录(5)——如何使用阿里云的镜像加速配置docker镜像加速器
二、配置镜像加速器1.注册阿里云账号2.注册镜像容器服务3.
创建
容器镜像实例4.配置加速器(1)
创建
docker的配置文件夹(2)获取镜像加速器地址(3)配置镜像加速器的地址(4)生效配置(5)验证是否生效总结前言配置镜像加速器是为了加快
啥也不会的研究僧
·
2025-02-13 22:52
ubuntu
docker
阿里云
云原生
第三次作业
1.在/home中
创建
一个名为file1.txt的文件,并设置权限为:所有者和组成员可以读写,但其他人只能读。
姚永强
·
2025-02-13 22:22
linux
运维
服务器
git
hub - 使用
注册账户以及
创建
仓库要想使用
git
hub第一步当然是注册
git
hub账号了,
git
hub官网地址:https://
git
hub.com/。
wishfly
·
2025-02-13 22:22
linux
github
Kubernetes之kube-proxy运行机制分析
一、基础知识1.Kubernetes再
创建
服务时会为服务分配一个虚拟IP地址,客户端通过这个虚拟Ip地址来访问服务,而服务则负责将请求转发到后端pod上。
DawnEillen
·
2025-02-13 21:51
kubernetes
容器
云原生
飞牛fnOS安装了Airplay没有声音找不到声卡的问题
主要问题描述:我在飞牛的Docker
里
安装了Airplay,这样把NAS接一个外接音箱,就可以当成无线音箱来用,直接把手机的音乐播放投到上面来播放。
GeniuswongAir
·
2025-02-13 21:51
windows
linux
运维
Java微服务技术栈(2)
写在前面高级篇
里
的很多知识我都没有去实践过,只是知道相关的原理,主要原因是:应用场景在多数情况下难以碰见(高并发)对于运行的要求过高(如果是单节点进行模拟,那么就必须有很大的运行内存)所以这部分记录更多是一个思路的梳理
Z-H-J
·
2025-02-13 21:50
Java笔记随录
java
微服务
开发语言
python
创建
画布语句_canvas元素
创建
画布
Phaser桌面和手机游戏HTML5框架Phaser是一个流行的2D开源游戏框架,可以用来开发桌面或手机浏览器HTML5游戏,适合侧视或顶视风格:Phaser同时支持Canvas和WebGL渲染引擎,预置了完备的精灵动画、输入管理、瓦片地图、补间动画、资源加载器、物理系统、粒子系统等特性,几乎能够满足你开发一个2D游戏的任何...文章马拉喀什2017-11-021163浏览量HTML5学习手笔四:
weixin_39847945
·
2025-02-13 21:20
python创建画布语句
项目中 Unity UI 系统的选择
UIToolkit包括:一个retained-modeUIsystem,包含
创建
用户界面所需的核心特性和功能。UI资源类
长脖鹿Johnny
·
2025-02-13 21:50
Unity
使用经验总结
unity
ui
游戏引擎
c#
游戏
【虚幻引擎UE】UE4.23到UE5.5的核心功能变化
UE5.1:对像素流的支持度提升,发布前端
git
地址:https://
git
hub.com/EpicGames/PixelStreamingInfra
灵境引路人
·
2025-02-13 21:19
虚幻
ue4
ue5
unity引擎包含哪些核心组件
以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者
创建
、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
SpringBoot+vue
创建
CRM财务系统,根据用户登录的注册号,动态判断属于哪个数据库连接,使用sqlserver odbc驱动
使用SpringBoot和Vue构建CRM财务系统时,基于用户登录时的注册号动态选择数据库连接,并使用SQLServerODBC驱动进行数据库操作,可以通过以下几个步骤来实现。目录1.配置SpringBoot动态数据源1.1.引入依赖1.2.配置动态数据源1.3.数据源上下文持有类1.4.配置多个数据源1.5.在登录时设置数据源2.配置Vue前端3.连接SQLServerODBC驱动4.总结1.配
战族狼魂
·
2025-02-13 21:48
数据库
spring
boot
vue.js
使用 Visual Studio 2022和C#如何打包apk包
以下是详细的步骤来
创建
和打包一个C#项目成APK包。
战族狼魂
·
2025-02-13 21:18
C#
visual
studio
c#
ide
VS Code 中如何运行Java SpringBoot的项目
在VisualStudioCode(VSCode)中运行JavaSpringBoot项目需要以下步骤:目录1.安装必要的扩展2.配置环境3.
创建
或导入SpringBoot项目使用SpringInitializr
战族狼魂
·
2025-02-13 21:47
java
Springboot
java
spring
boot
开发语言
从需求分析到代码生成:AI如何重塑软件需求工程
然而,随着人工智能技术的飞速发展,一个
新
的时代正在到来。AI代码生成器等AI技术的应用,为我们提供了自动化部分需求分析和代码生成过程的可能性,显著提高了效率,降低了成本。
·
2025-02-13 21:22
前端
AI前端开发对未来职业规划的影响:拥抱变化,迎接挑战
这不仅给前端开发带来了前所未有的效率提升,也对前端开发者的职业规划提出了
新
的挑战和机遇。
·
2025-02-13 21:21
前端
AI时代前端开发的学习能力:与时俱进的挑战与机遇
得益于AI写代码工具的兴起,低代码/无代码开发模式日益普及,各种新技术、
新
框架、新工具层出不穷,这无疑对前端工程师的学习能力提出了更高的要求。
·
2025-02-13 21:20
前端
【专题】2025中国消费者的转型报告汇总以精准战略驱动
新
常态PDF解读(附原数据表)
原文链接:https://tecdat.cn/?p=39932在当下复杂多变的商业环境中,中国消费者市场正经历着深刻的变革。经济增长模式的转变、宏观经济环境的不确定性,都在重塑着消费者的行为与偏好。深入理解这些变化,对于企业制定精准有效的市场策略、把握增长机遇至关重要。本报告汇总洞察基于文末403份消费者行业研究报告的数据,报告合集已分享在交流群,阅读原文进群和500+行业人士共同交流和成长。运用
·
2025-02-13 20:19
数据挖掘深度学习人工智能算法
XUnity.AutoTranslator 项目下载及安装教程
XUnity.AutoTranslator项目下载及安装教程XUnity.AutoTranslator项目地址:https://
git
code.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator1
奚龙韦Rhoda
·
2025-02-13 20:16
探秘XUnity.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒
探秘XUnity.AutoTranslator:游戏翻译利器,打破语言壁垒XUnity.AutoTranslator项目地址:https://
git
code.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
孔旭澜Renata
·
2025-02-13 20:46
XUnity Auto Translator:游戏翻译的终极解决方案
XUnityAutoTranslator:游戏翻译的终极解决方案XUnity.AutoTranslator项目地址:https://
git
code.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslator
林泽炯
·
2025-02-13 20:16
以C语言为基石,轻松理解Python的核心逻辑
一、编程思维的桥梁:从C到Python对于掌握C语言的开发者来说,Python的学习就像在熟悉的城市中发现一条
新
的捷径。
welcome_123_
·
2025-02-13 20:46
c语言
python
开发语言
Unity构建详解(9)——Addressable的打包结果
这里说的Task不算是真正SBP管线
里
的了,而是Addressable中自定义的,包括之前的GenerateLocationListsTask和PostProcessingAssetBundles都是在
永恒星
·
2025-02-13 20:46
Unity
unity
SBP
LinkXml
Omofun最新苹果版,O站复活了
该软件汇聚了海量动漫视频,覆盖热门
新
番到经典老番,满足不同用户的观看需求。其界面简洁友好,操作便捷,同时还内置了强大的互动社区,方便用户交流心得和分享喜好。二、软件功能高清画质
cpa007
·
2025-02-13 20:45
动画
Unity引擎开发:2D与3D渲染技术_UI渲染与交互
本节将详细介绍如何在Unity引擎中实现高效的UI渲染和交互,包括UI元素的
创建
、布局、动画效果以及与玩家的交互方式。UI元素的
创建
与管理
创建
UI元素在Unity中,
创建
UI元素非常简单。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:45
游戏开发2
unity
3d
ui
lucene
游戏
服务器
交互
获取 OpenAI API Key GPT-4o Mini 模型并开发调用部署ChatGPT聊天
创建
账户:点击页面右上角的“SignUp”按钮,输入你的电子邮件地址和密码。验证邮箱:根据收到的邮件提示,完成邮箱验证。填写信息
·
2025-02-13 20:16
chatgptopenai
【
Linux
】cron计划任务定时执行命令
在
Linux
系统中,crontab是一种用于设置周期性执行任务的工具,通过编辑crontab文件,用户可以指定在特定时间自动运行命令或脚本。
菜萝卜子
·
2025-02-13 20:44
Linux
linux
运维
服务器
运维随笔-k8s-pod介绍
我们所有的业务都是运行在pod
里
的,一个k8s集群可能有成千上万个pod。pod中文翻译是豌豆荚,如下图所示。豆荚里面的豆子代表一个个的container(容器),pod是一个逻辑上的组织概念。
·
2025-02-13 20:45
容器
【Unity插件】Shooter and Melee DevKit-
创建
自己的射击或近战RPG游戏
它提供了完整的战斗系统开发框架,支持第三人称、第一人称和顶部视角的战斗模式,使开发者能够轻松
创建
复杂的战斗场景。
Unity游戏资源学习屋
·
2025-02-13 20:14
Unity插件
unity
Unity第三人称射击插件
Unity近战系统
如何利用
git
lab-runner 触发ci 和cd
安装dockerbrewinstall--cask--appdir=/Applicationsdocker2、启动docker我安装了docker-deskTop启动软件,就启动了docker3、安装
git
lab3.1
·
2025-02-13 20:43
gitlabci
python爬虫6个经典常用案例(完整代码)
示例:抓取一个
新
小北画画
·
2025-02-13 20:14
python
爬虫
开发语言
人工智能
pycharm
DVSI使用SenseGlove为开发虚拟现实场景技能培训
DVSI(Di
git
alVoiceSystemsInc)是一家美国数字化转型解决方案供应商,为全球各地的指挥中心、技术实验室、智能工作环境等提供尖端的视听解决方案。
Axis tech
·
2025-02-13 20:43
vr
C语言控制语句:掌握编程的“指挥棒”
在编程的世界
里
,代码的执行流程就像一场精心编排的舞蹈,而控制语句则是这场舞蹈的指挥棒。C语言提供了多种控制语句,帮助我们灵活地控制程序的执行路径。
晚风る
·
2025-02-13 20:43
C语言
c语言
CleanArchitecture 项目推荐
项目地址:https://
git
code.com/gh_mirrors/cl/CleanArchite
柏赢安Simona
·
2025-02-13 20:12
XUnity.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器
XUnity.AutoTranslator:一键自动化游戏翻译神器XUnity.AutoTranslator项目地址:https://
git
code.com/gh_mirrors/xu/XUnity.AutoTranslatorXUnity.AutoTranslator
彭为晨Leroy
·
2025-02-13 20:12
javascript中Object对象常用方法总结
1.Object.createObject.create的语法:Object.create(proto,[propertiesObject]),
创建
一个对象,新
创建
的对象的prototype指向第一个参数
善良的农场主
·
2025-02-13 19:39
javascript
13天Java进阶笔记-day13-XML和Dom4j、装饰模式、工厂模式、commons-io工具包
在项目中
创建
一个文件夹:lib将dom4j-2.1.1.jar文件复制到lib文件夹在jar文件上点右键,选择AddasLibrary->点击OK在类中导包使用Java提供了C
madao10086+
·
2025-02-13 19:06
Java学习笔记
xml
java
jar
zsh: command not found: conda
场景描述在
Linux
服务器上使用zsh时,如果出现zsh:commandnotfound:conda错误,说明你的系统未正确配置conda命令,或者你尚未安装Anaconda/Miniconda。
苏寅
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2025-02-13 19:36
Linux
Anaconda
Miniconda
conda
zsh
Linux
【
Linux
】【网络】IO多路复用 select、poll、epoll
【
Linux
】【网络】IO多路复用select、poll、epollIO多路复用进程或线程同时监控多个文件描述符,查看描述符上是否有事件发生,从而提高资源利用率和系统吞吐量。
钟离墨笺
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2025-02-13 19:34
Linux
linux
网络
运维
oracle-XML解析XMLDOM对象转字符类型&&PLJSON解析所有模型名称
这两天有个小需要,摆弄一下oracle-XMLDOM,发现一个极其恶心的问题,就是CLOBvarchar2能转XML,但是反过来不行,硬是在BAIDU
里
找,唯一有问的一贴好多年前的事了,没有回复,其余的全是垃圾
lswsmail
·
2025-02-13 19:33
Python设计模式详解之22 ——职责链模式
这种模式通过
创建
一条“职责链”,将请求沿着链传递,直到被某个对象处理或到达链的末端。1.定义职责链模式将请求的处理逻辑分离到一系列的处理者对象中,客户端只需发出请求,无需关心具体由谁处理
拾工
·
2025-02-13 19:33
Python设计模式
python
设计模式
具身智能训练新思路!将生成视频用于训练机器人
将生成视频用于训练具身智能(EmbodiedAI)确实是近年来备受关注的前沿方向,这一思路通过结合生成式AI(如扩散模型、神经辐射场等)与机器人学习,为解决真实世界数据稀缺、训练成本高等问题提供了
新
可能
天机️灵韵
·
2025-02-13 18:02
具身智能
人工智能
具身智能
Conda常用命令整理
version#orconda-V查看包括版本的更多信息condainfo更新condacondaupdateconda2.环境管理(虚拟环境)查看conda环境管理命令帮助信息condacreate--help
创建
虚拟环境
Channon_
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2025-02-13 18:31
Python
python
anaconda
【Audio】Android 10车载音频路由
新
的配置文件定义了一个音频区列表。每个音频区都拥有一个或多个音量组及其关联设备,而每台设备都具有应在该音频区内进行路由的上下文。所有上下文都必须在每个音频区内表示。配置音频路由音频政策文件通常位于ve
小羊子说
·
2025-02-13 18:29
车载开发之Android
Audio
android
音视频
Linux
基础学习——指令
文章目录
Linux
的特点
Linux
的基础指令文件命令1.文件系统导航命令2.文件资源管理命令3.文件权限管理命令4.文件压缩和归档命令软件安装与卸载1.离线安装:dpkg2.在线安装:apt用户相关命令添加与删除用户进程管理命令显示进程状态
是妳流的泪
·
2025-02-13 17:56
学习
linux
前端vue如何实现数字框中通过鼠标滚轮上下滚动增减数字
以下是一个简单的示例,展示如何在Vue组件中实现这个功能:1.
创建
一个Vue组件(或在现有的组件中添加相关逻辑)。2.在模板中定义一个元素。
@百思不得奇解
·
2025-02-13 17:55
前端
vue.js
javascript
青少年编程与数学 02-009 Django 5 Web 编程 08课题、数据库操作
青少年编程与数学02-009Django5Web编程08课题、数据库操作一、数据操作1.
创建
记录2.查询记录3.更新记录4.删除记录5.聚合与注解二、
创建
记录1.定义模型2.迁移模型到数据库3.使用模型
创建
记录方法一
明月看潮生
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2025-02-13 17:25
编程与数学
第02阶段
青少年编程
django
数据库
python
编程与数学
修改 Timebase Source 轻松重新定义HAL_InitTick:武侠大侠的进阶秘籍 ⚡️
让我们像武林高手一样,轻松自如地掌控时基,决胜千
里
之外!在STM32中,HAL_InitTick是一个弱函数(__weak),意味着你可以在代码中重定义它。这一招就像是一个
@陽光總在風雨後
·
2025-02-13 17:54
嵌入式硬件
stm32
单片机
arm开发
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