E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Linux-MMC子系统
windows11安装安卓程序的坑
首先,百度一下,网上大把教程,比如:【2023最新版】Windows11家庭版:安卓
子系统
(WSA)安装及使用教程【全网最详细】_QomolangmaH的博客-CSDN博客写的就比较详细了,仅供参考。
suamt
·
2023-09-16 21:00
android
东软正在车载信息安全领域大展身手
国家工业信息安全发展研究中心肖俊芳曾表示,“我国车联网网络安全主要面临三大挑战,一是缺乏完善的车联网安全政策法规和技术标准;二是汽车电
子系统
复杂、设计产业链长,难以建立完善的车联网网络安全产品及服务体系
weixin_34261415
·
2023-09-16 17:59
操作系统
移动开发
嵌入式
商业综合体AI+视频安防监控与智能监管解决方案
商业综合体安防系统涵盖的
子系统
越来越多,包括视频监控、门禁考勤、可视对讲、访客管理、梯控管理、巡更
TSINGSEE
·
2023-09-16 15:42
解决方案
AI智能
人工智能
音视频
大数据
Rust : WSL下编程
(2)删除wsl(从入门到放弃,呵呵)C:\Users\rustr>wslconfig/l适用于Linux的Windows
子系统
:Ubuntu(默认)C:\Users\rustr>wslconfig/uUbuntu2
songroom
·
2023-09-16 15:01
Rust
Linux
WSL
分层数据总线:现代分布式体系架构的根基
这些连接的系统通常需要诸如容错,可伸缩性,低延迟和
子系统
隔离之类的功能,当然还有互操作性,以便数据到达所需的位置,何时到达的位置。
闻啼鸟
·
2023-09-16 13:53
中间件
自动驾驶
udp
其他
深入网络底层,了解Linux系统收发网络数据包的过程、原理、流程,附图文说明
在准备好接收网络数据包之前,Linux需要做很多准备工作,例如:网络
子系统
的初始化、协议栈的注册、网卡驱动的初始化、启动网卡等等,只有这些都准备好了之
代码讲故事
·
2023-09-16 13:50
服务器
个人笔记
网络
linux
网络数据
数据包
发送
接受
底层原理
新华网智慧停车项目介绍
社会背景:城市道路交通系统应由完善的动态交通
子系统
和完善的静态交通
子系统
组成。建设目标:实现停车资源一体化、实现行业管理规范化、实现数据接口标准化、实现公众服务多样化。平台架构:终端层、网关层
太极王者
·
2023-09-16 13:47
看看有趣的ONOS Ⅳ:网络配置
子系统
说明:翻译自NetworkConfigurationSubsystem网络配置
子系统
允许应用程序将各种网络组件的属性和配置信息注入用于网络表示的模型中。
SmartSloth
·
2023-09-16 06:17
设计模式之外观模式
外观模式(Facade),为
子系统
中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一
子系统
更加容易使用classProgram{staticvoidMain(string[]args
ht_game
·
2023-09-16 05:16
设计模式
外观模式
【infiniband】 MAD、 uMAD、Verbs、RDMACM
2.uMAD(UserMAD):uMAD是用户空间应用程序与InfiniBand
子系统
之间进行通信的接口。它允许应用程序发送和接收MAD消息,以执行特定的管理操作。通过uMAD,应用程序可以直接与
一尘之中
·
2023-09-16 01:07
编程
网络
infiniband
网络
Windows11安装Android
子系统
操作过程
系统配置修改进入控制面板-程序-更多Windows功能找到勾选Hyper-V和虚拟机平台,点击确定。重启后按Ctrl+Shift+ESC打开任务管理器,打开性能,在CPU栏下面会有一个CPU虚拟化,查看是否已经开启,如果已经开启表示操作正确了WindowsSubsystemforAndroid下载,微软商店地址https://www.microsoft.com/zh-cn/p/windows-su
code作业本
·
2023-09-16 01:32
windows11
HAL
首先要明白Android的各个
子系统
通常不会直接使用内核驱动,而是有HAL间接引用底层架构所以说它要有向上层提供接口和调用底层驱动的功能HAL是硬件抽象接口在内核系统中,Framebuffer(帧缓冲区
小凡帅哥
·
2023-09-16 00:47
NSA SELinux将在Linux 6.6中去品牌化为SELinux
导读安全增强型Linux(Security-EnhancedLinux,SELinux)是一个Linux内核模块,也是Linux的一个安全
子系统
;提供了一个实施访问控制安全策略的安全模块,现在已被广泛用于增强生产型
llawliet0001
·
2023-09-15 22:34
linux
php
运维
Windows下WSL将ubuntu挪位置-系统盘清理
,打开的文件夹里的都是系统缓存文件,照按上面的路径一层层的打开文件夹,的空间,遂想办法挪个位置;里的
子系统
挪到非系统盘。,一般一下子能干掉几个
非常颜色
·
2023-09-15 21:35
windows
ubuntu
linux
SELinux安全
子系统
SELinux的概念SELinux(Security-EnhancedLinux)是美国国家安全局(NSA)在linux开源社区的帮助下开发的一个强制访问(MAC:MandatoryAccessControl)
子系统
树毅vs素忆
·
2023-09-15 20:23
linux
安全
linux
详解SPI
引言串行外设接口(SerialPeripheralInterface,简称SPI)是一种常见且广泛应用于电
子系统
中的通信协议。
boringhex.top
·
2023-09-15 18:09
MCU
嵌入式硬件
spi
在软件测试中 什么是接口测试,接口测试的原理,什么是接口测试?为什么要做接口测试?如何开展接口测试?...
接口测试主要用于外部系统与系统之间以及内部各个
子系统
之间的交互点,定义特定的交互点,然后通过这些交互点来,通过一些特殊的规则也就是协议,来进行数据之间的交互。接口一般分为两种:1.程序内部的接口2
女王气质
·
2023-09-15 14:17
在软件测试中
什么是接口测试
音视频 SDL简介
二、SDL
子系统
SDL将功能分成下列数个
子系统
(subsy
苍天饶过谁?
·
2023-09-15 13:26
音视频开发学习
音视频
数字输出模块HIMA F3322/F3330
数字输出模块HIMAF3322/F3330数字输出模块HIMAF3322/F3330黑马安全系统–可编程电
子系统
(PES)HIQuad系统主要包括H41q和H51q两个系列,它们基于同样的硬件和软件,是第三代经生产实践验证的
ami18030132585
·
2023-09-15 11:21
安全
Android面试指南二
Java虚拟机调用方法的过程;JVM结构.jpeg如上图:先介绍下JVM几大模块1.1class文件生成模块:通过jdk自带的javac编译命令生成,详细可查看(六)JVM笔记:class文件1.2类加载器
子系统
模块
为自己代颜_
·
2023-09-15 11:50
kafka学习一:原理和概念
在大数据系统中,常常会碰到一个问题,整个大数据是由各个
子系统
组成,数据需要在各个
子系统
中高性能,低延迟的不停流转。传统的企业消息系统并不是非常适合大规模的数据处理。为了已在同时搞定在线应用(消息)和离
健康平安的活着
·
2023-09-15 10:17
大数据
kafka
kafka
ARTS第6周T:设计模式——外观模式(Facade模式)
也就是外观 publicinterfaceICalculator{ intadd(inta,intb); intsubtract(inta,intb); } //这个类实现了上面的接口,也就是具体
子系统
的一部分
ELI_He999
·
2023-09-15 06:42
2023ARTS打卡
java
数据结构
arts挑战
科普MinGW MinGW-W64
正式地说,Win32主要是指跑在WindowsNT内核上的Win32
子系统
。现在x64的Windows上的大部分程序也是跑在这个
子系统
上的,system32目录也没叫成system64。
whatday
·
2023-09-15 05:54
Pinctrl
子系统
_01_Pinctrl
子系统
介绍
本节介绍在Pinctrl
子系统
中,将会学习哪些内容。Pinctrl作用Pinctrl:PinController,顾名思义,就是用来控制引脚的。
远近长安
·
2023-09-15 05:52
嵌入式硬件
linux
Pinctrl
Pinctrl
子系统
_02_使用Pinctrl要掌握的重要概念
本节说明使用Pinctrl
子系统
时,要掌握的重要概念。上节我们说到,我们通过Pinctrl
子系统
来控制设备的引脚,但实际上,大多数芯片都没有一个单独的Pinctrl。
远近长安
·
2023-09-15 05:44
单片机
嵌入式硬件
磁盘阵列控制器
使用磁盘阵列卡服务器对磁盘的操作就直接通过阵列卡来进行处理,因此不需要大量的CPU及系统内存资源,不会降低磁盘
子系统
的性能。阵列卡专用的处理单元来进行操作,它的性
一一_c3ad
·
2023-09-15 04:57
Linux内核基础及内核编译
而后每一个功能在就在程序内部使用线程来实现,这就是内核线程,这种设计好处在于大家结合的更紧密,效率高,但是问题在于任何一个地方产生故障可能会影响全局,Linux是这种设计微内核设计:每一个功能都使用一个独立的
子系统
实现
BusyOps
·
2023-09-15 02:40
Linux
基础
运维
内核
结构型模式-外观模式
意图:为
子系统
中的一组接口提供一个一致的界面,外观模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一
子系统
更加容易使用。主要解决:降低访问复杂系统的内部
子系统
时的复杂度,简化客
皇家小黄
·
2023-09-15 01:07
设计模式
外观模式
java
设计模式
单点登录
SingleSignOn),简称为SSO,是目前比较流行的企业业务整合的解决方案之SSO的定义是在多个应用系统中,用户只需要登录一次就可以访问所有相互信任的应用系统SSO一般都需要一个独立的认证中心(passport),
子系统
的登录均得通过
GuessYe
·
2023-09-14 21:47
LV.9 ARM体系结构与接口技术
系统移植3.驱动开发嵌入式系统分层操作系统的作用向下管理硬件、向上提供接口(API)应用开发即使用系统提供的接口(API),做上层应用程序的开发底层开发即做操作系统本身的开发Linux层次结构Linux
子系统
AlterEgo(●ˇ∀ˇ●)
·
2023-09-14 20:10
嵌入式学习笔记
驱动开发
linux
运维
jvm之Java内存模型与线程
在许多场景下,让计算机同时去做几件事情,不仅是因为计算机的运算能力强大了,还有一个很重要的原因是计算机的运算速度与它的存储和通信
子系统
的速度差距太大,大量的时间都花费在磁盘I/O、网络通信或者数据库访问上
tracy_668
·
2023-09-14 16:09
中断
子系统
--硬件层(GICv3)
目录综述硬件层--GICV3中断类型中断状态Distributor组件中断使能配置中断触发方式配置中断优先级配置中断分组标记GIC处理中断流程综述由上面的block图,我们可知linuxkernel的中断
子系统
分成
差不太多先生
·
2023-09-14 15:44
Linux子系统--中断
嵌入式硬件
linux
驱动开发
arm
系统架构
中断
子系统
-- 中断通用框架
目录通用数据结构中断注册中断线程化中断处理获取hwirq号irq_enterpreempt_countgeneric_handle_irqirq_exit通用数据结构内核提供了两种中断描述符组织形式:打开CONFIG_SPARSE_IRQ宏(中断编号不连续),中断描述符以radix-tree来组织,用户在初始化时进行动态分配,然后再插入radix-tree中;关闭CONFIG_SPARSE_IRQ
差不太多先生
·
2023-09-14 15:44
Linux子系统--中断
arm
linux
系统架构
嵌入式软件
面试
中断
子系统
--- 硬件相关层
中断控制器驱动由于linux支持中断控制器的级联,因此多个中断控制器就可能包含相同的硬件中断号。为了可以通过中断号唯一地标识一个中断,linux引入了irqdomain机制以实现将硬件中断号映射为全局唯一的逻辑中断号。Hwirq映射到irq每个中断控制器都对应一个IRQDomain;中断控制器驱动通过irq_domain_add_*()接口来创建IRQDomain;IRQDomain支持三种映射方
差不太多先生
·
2023-09-14 15:12
Linux子系统--中断
linux
arm
系统架构
嵌入式软件
面试
windows11+wsl2+vscode配置
最近需要用到Ubuntu环境编译c++代码,但是不想装一个双系统,于是有在windows系统下通过wsl2使用Linux
子系统
的想法,我的搭配是windows11+wsl2+vscode,配置步骤如下。
Ushio_汐
·
2023-09-14 15:47
vscode
ide
编辑器
WSL+VSCODE安装以及使用
适用于Linux的windows
子系统
安装教程:文字教程:https://learn.microsoft.com/zh-cn/windows/wsl/install-manual视频教程:https:/
雾里看花花里看雾
·
2023-09-14 15:47
WSL
vscode
linux
ide
Unity 粒
子系统
目录1.创建粒
子系统
2.参数2.1ParticleSystem(主模块)2.2Emission模块2.3Shape模块1.创建粒
子系统
1)Effect->ParticleSystem2)创建空物体->给物体提案加
明明明h
·
2023-09-14 11:24
Unity
学习笔记
unity
游戏引擎
详解Unity中的粒
子系统
Particle System (十)
前言第十篇,我们讲Light模块和Trails模块,这两个模块不像前几篇所讲的模块一样基本都是对粒子的运行逻辑变化产生影响的,而是对粒子的呈现效果产生影响。比如爆炸粒子不能只有爆炸,还要有光亮,被炸飞的碎屑往往还带有烟尘的尾迹;等等上述模块累加在一起,都是为了让粒子呈现出更真实,更自然,更炫酷…的效果…目录前言本系列提要一、Lights属性演示二、Trails属性演示Particle、Ribbon
梦小天幼
·
2023-09-14 11:54
详解Unity
unity
游戏引擎
【Unity 粒
子系统
】Renderer 模块
Renderer今日份的龙族经典属性结语今日份的龙族经典有些路你和某人一起走,就长得离谱,你和另外一些人走,就短得让人舍不得迈开脚步。——江南《龙族》属性Renderer模块的设置决定了粒子的图像或者网站如何被其他粒子交换,着色和过度绘制。RenderMode渲染粒子的模式:Billboard:粒子始终面向摄像机。StretchedBillboard:粒子面向摄像机,但是会应用各种缩放。(Came
玄离大人呐
·
2023-09-14 11:23
笔记
unity
Unity粒
子系统
学习笔记
目录粒
子系统
粒子的基本参数粒子形状粒子移动粒子的发生粒子发生器的形状Cone发射器Sphere发生器Box发生器粒子渐变颜色/透明度渐变粒子大小渐变粒子速度渐变噪声干扰练习:萤火虫粒子动画粒子进阶参数预热
仓鼠毛吉
·
2023-09-14 11:23
unity
游戏引擎
c#
Unity粒
子系统
-粒子光环
Unity粒
子系统
-粒子光环前言这是中山大学数据科学与计算机学院2019年3D游戏编程与设计的第八次作业所有项目与代码已上传至github当中,欢迎大家访问。
StarashZ
·
2023-09-14 11:53
3D游戏编程与设计
Unity
粒子系统
Unity 粒
子系统
参数一
了解粒
子系统
,必须先了解每一个属性都代表了什么,之后才能根据这些原理来调整出自己满意的效果。
瘦瘦的胖子
·
2023-09-14 11:52
粒子系统
Unity粒
子系统
ParticleSystem各模块及其参数学习
粒
子系统
控制面板默认有4个模块:ParticleSystem(主模块),Emission(发射模块),Shape(形状模块),Renderer(渲染器模块)1.ParticleSystem模块包含了影响整个粒
子系统
的全局设置
浅丿忆十一
·
2023-09-14 11:51
unity
学习
游戏引擎
学生反馈
1本次小组合作中,我重点研究的是创新生态系统的演化部分,就此我发现发明中仅仅研究个体与整体、
子系统
与超系统之间的关系并不够,还需要把发明放到时间轴上去研究,前者能帮助我们把握好发明的功能,而后者中对与发明相关的历史和未来演变的分析能帮助我们找准发明的侧重点与定位
joyfather
·
2023-09-14 10:31
【Unity每日一记】音频,麦克风,粒子和拖尾渲染器
本文由秩沅原创收录于专栏:Unity基础实战⭐️⭐文章目录⭐️⭐⭐前言⭐(==A==)音频Audio(==B==)麦克风(==C==)粒
子系统
(==D==)TrailRender拖尾渲染器⭐️⭐⭐前言
秩沅
·
2023-09-14 08:08
#
Unity精华一记
unity
音视频
游戏引擎
Docker基础-cgroup
cgroupcgroup什么是cgroups为什么使用cgroupscgroups的用途cgroups可以控制的
子系统
基础命令pidstatstresscgroup试验cgroups信息查看cgroups
可乐不解渴
·
2023-09-14 08:05
Docker
docker
容器
cgroup
业务中如何拓展微前端架构
每个微应用是一个独立的
子系统
,只需要在主应用的注册列表中添加新的项,配置微应用的名称、入口、活动规则等信息即可。
前端扎啤
·
2023-09-14 07:05
微前端
前端
架构
微前端
华为面试100题:java开发工程师(上)
jkd的组成结构java的跨平台是通过jvm虚拟机实现的java代码执行流程首先java代码通过javac编译成.class文件,.class文件进入类装载
子系统
,装载进入运行时数据区,通过字节码执行引擎来执行运行时数据区中的数据
做一道光
·
2023-09-14 05:55
Java八股文
jvm
java
开发语言
JVM上篇:内存与垃圾回收篇二--类加载
子系统
JVM上篇:内存与垃圾回收篇二–类加载
子系统
1.内存结构概述详细结构如果自己想手写一个Java虚拟机的话,主要考虑哪些结构呢?
_院长大人_
·
2023-09-14 03:13
JVM
java
深入理解java虚拟机:类加载及执行
子系统
的案例
文章目录1.概述2.Tomcat:正统的类加载器结构3.OSGi:灵活的类加载器架构4.字节码生成技术与动态代理的实现5.Retrotranslator:跨越JDK版本1.概述在Class文件格式与执行引擎这部分里,用户的程序能直接影响的内容并不太多,Class文件以何种格式存储,类型何时加载、如何连接,以及虚拟机如何执行字节码指令等都是由虚拟机直接控制的行为,用户程序无法对其进行改变。能通过程序
qq_37776700
·
2023-09-14 03:13
Android
面试
Android进阶
java
jvm
开发语言
上一页
42
43
44
45
46
47
48
49
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他