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LoadRunner学习记录
自动化测试详解
首先理清自动化测试的概念,广义上来讲,自动化包括一切通过工具(程序)的方式来代替或辅助手工测试的行为都可以看做自动化,包括性能测试工具(
loadrunner
、jmeter),或自己所写的一段程序,用于生成
莫¥随心
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2024-02-08 08:32
工具学习
GA google_analysis数据埋点使用
学习记录
(GTM)
目录,可以直接点到实践那里开始看的,前面都是我整理笔记的资料理论部分1、将ga的创建代码在项目开始的时候运行一下,如下图。2、ga函数是什么3、发送数据实践申请账号和媒体资源:设置跟踪代码,衡量网页浏览怎么定义一次浏览、一个用户多次浏览的话如何保证数据精准其他参考设置跟踪事件插件使用转化指标GTM和GA半个多月之后。。。现在完成了GTM的埋点需求回来把文章写完,对整个GA和GTM的机制好像更理解了
sasaraku.
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2024-02-08 07:25
前端
html5
html
javascript
Python
学习记录
(3)
1.从列表删除元素.insert(位置,'').remove()del语句.pop().count('').index('',start,end).reverse().sort()或者.sort(reverse=Ture)默认为False2.字符串方法1).capitalize()将小写字母改成大写字母>>>str2='xiaoxiezimu'>>>str2.capitalize()'Xiaoxi
爱吃果冻的小雪生
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2024-02-08 06:48
FPGA
学习记录
:第28章 VGA显示器驱动设计与验证
硬件平台:CycloneIVEEP4CE10F17C8开发平台:QuartusII64-BitVersion13.0.1Build23206/12/2013SP1SJFullVersion开发板:野火征途pro实验项目:vga_colorbar实验模块:vga_ctrl学习心得:1.简单驱动设计的流程与方法2.各驱动模块之前的时序匹配。3.模块之间有闭环,牵一发而动全身,所以在分别设计各个模块时要
阿坤不咕
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2024-02-08 06:59
FPGA
fpga开发
驱动开发
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错
Pytorch
学习记录
-GEC语法纠错01五月第一周要结束了,接下来的三个月主要是文献阅读,准备8、9月的开题报告,技术类的文献集中在GEC和Textmaching的应用方面,读完之后找demo复现,然后应用
我的昵称违规了
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2024-02-08 05:49
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-3 P56 On Hix FX源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-5 P59 EnemyStunnedState源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntityFX.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity
SuKacZev
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2024-02-08 04:51
类银河城学习记录
学习
unity
C#
Unity
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-1,4-2 Attack Logic,Collider‘s collision excepetion源代码 P54 p55
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:21
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
4-4 4-5 P57-58 On Hit Impactp- Attack‘direction fix源代码
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-08 04:49
学习
游戏引擎
C#
Unity
unity
Keras
学习记录
之模型编译-训练-评估-预测
模型编译compile调用格式Keras的模型编译的语法格式为:compile(optimizer,loss=None,metrics=None,loss_weights=None,sample_weight_mode=None,weighted_metrics=None,target_tensors=None)但我们最常用的还是以下这种:在完成了模型的构建后,可以使用.compile()来配置学
彭祥.
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2024-02-08 02:59
深度学习
keras
学习
深度学习
LoadRunner
性能测试课程介绍
1.1.1第一部分性能测试基础性能测试基础1.1.2第二部分
LoadRunner
实战1.1.3第三部分全流程性能测试实战全流程实战1.1.4第四部分性能测试扩展性能测试扩展1.2BAT软件测试职业规划1
一颗小金子
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2024-02-08 01:59
2019-08-25 每日10分钟商务英语口语--
学习记录
(支付方式)
Howwouldyouliketohandlethepaymentterms?你们想怎么付款?必备词1.termsofpayment付款方式,付款条件2.irrevocable不可撤销的/ɪ'rɛvəkəbl/adj.不可改变的;不能取消的;不能挽回的3.remit汇款4.letterofcredit信用证5.draft汇票6.internationalbusiness国际贸易7.drawonsb
魔君BYL
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2024-02-07 23:00
win bat
学习记录
该功能主要获取当前路径,然后执行该路劲下的python程序@echooffsetpath_local=%~dp0remecho修改前%path_local%callsetpath_local=%path_local:win运行脚本\=%remecho修改后%path_local%CD/D%path_local%remecho当前路径%cd%cmd/k%path_local%\venv\Script
雪球干死黄旭东
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2024-02-07 23:58
杂项
学习
linux
运维
睡前阅读
【林文采
学习记录
】出现偏差行为第一层:吸引注意力案例:父母在照顾二宝,父母在家忙工作,看手机,缺乏交流互动。
清晨的咖啡
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2024-02-07 19:20
scrapy 初体验并写入csv(
学习记录
)
一。创建爬虫创建包进入包创建项目cd项目创建爬虫修改设置二。初体验三。学习笔记2.yieldrequestitemnone记得去setting打开通道!3.itemsname=scrapy.Field()相当于设置字典的keykey=caipiaoItem()key['key']=值yieldname4.存储数据的方案:1.数据存储到csv中数据分析2.数据存储到mysql数据库中业务逻辑3.数据
嚄825
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2024-02-07 19:32
scrapy
学习
python
性能测试工具
LoadRunner
与登录性能测试分析
1.
LoadRunner
与JmeterJmeter是开源免费的,
LoadRunner
是商业收费的。但是
LoadRunner
具有非常强大的录制功能,具有丰富且灵活的场景,具备丰富的报告性能。
CodeKnightShuai
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2024-02-07 18:01
性能测试
gem5学习——HeteroGarnet:对多样互连系统的详细模拟器
(本文是对gem5官方教程gem5:HeteroGarnet(Garnet3.0)的
学习记录
)HeteroGarnet在Garnet2.0网络模型的基础上进行了改进,能够精确模拟新兴互连系统。
Sakura懋
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2024-02-07 11:18
gem5学习
学习
蓝桥杯嵌入式
学习记录
——LCD的使用
目录一、前言二、LCD代码的移植三、LCD代码的调用一、前言前一篇文章已经简单记录了一下cubeMX软件的使用和LED的点亮,今天来记录一下LCD的使用。LCD的驱动代码有很多,但实际上在蓝桥杯的比赛中用起来非常简单,因为赛点会提供LCD的驱动代码,我们只需要将代码移植到我们自己的工程里即可,这给予了我们极大的方便。而赛点资源数据包我已上传到我的资源里,完全免费,大家按需自取。二、LCD代码的移植
KAIs32
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2024-02-07 07:35
蓝桥杯
学习
蓝桥杯
嵌入式硬件
QT--保存路径
提示:本文为
学习记录
,若有错误,请联系作者。
我有一颗薄荷糖
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2024-02-07 07:04
QT
qt
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-4 EnemyBattleState P50
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.VisualScripting;usingUnity
SuKacZev
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2024-02-07 05:22
unity
学习
游戏引擎
Unity
C#
golang
学习记录
:二进制文件判断实现与思路
goversiongo1.15.14linux/amd64相关项目地址为:点我跳转目录一、前言二、思路三、实现一、前言 最近在写一个golang实现的字符串搜索与替换程序练手,其中一个很大的问题就是程序不能识别二进制文件与文本文件,导致搜索出来的内容会乱码,非常的不雅观。如果再不小心替换一下的话,就会造成很大的影响,所以这个问题必须解决。 我简单看了一下相关的标准库函数,发现golang标准库
河边小咸鱼
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2024-02-07 05:35
golang
Linux
1024程序员节
golang
二进制文件判断
敏捷开发篇--Agile Development-自用
请根据目录寻找自己需要的段落导语:本博客为个人整理Java
学习记录
帖,如有错误,感谢指正。系统学习,欢迎持续关注,后续陆陆续续更新~Java交流qq群383245788。
墨竹菊
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2024-02-07 02:26
软件开发
Java
敏捷流程
极限编程
团队开发
你的美好让我奋力急追
亲近母语“整本书阅读”
学习记录
一贵州省黔西县第九小学张琴由于缺乏对整本书阅读的指导方法,假期中,我申请了整本书阅读学习包,收到邀请码后就开始进入学习。
ZQ祎雪
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2024-02-07 00:21
AB包-
学习记录
(一)
在观看b站,—唐老狮—的视频后的一些
学习记录
:https://www.bilibili.com/video/BV1LD4y1m7kF前言AB包是特定于平台(ios,android等)的资产压缩包,有点类似于压缩文件
晚安黎明
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2024-02-06 22:27
学习
lua
unity
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-2 Entity源代码 P48
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEntity.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEntity:M
SuKacZev
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2024-02-06 21:10
类银河城学习记录
学习
C#
Unity
类银河
unity
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
2-1.2.3.4.5 背景和摄像机相关设置 P42-p45
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliParallaxBackground.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;//本质就是背
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
学习
unity
Unity
C#
类银河
游戏引擎
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-1 EnemyStateMachine源代码 P47
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Mon
SuKacZev
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2024-02-06 21:40
unity
C#
游戏引擎
类银河
学习
Unity类银河恶魔城
学习记录
3-3 SkeletonMoveIdle源代码 P49
Alex教程每一P的教程原代码加上我自己的理解初步理解写的注释,可供学习Alex教程的人参考此代码仅为较上一P有所改变的代码【Unity教程】从0编程制作类银河恶魔城游戏_哔哩哔哩_bilibiliEnemy.csusingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicclassEnemy:Ent
SuKacZev
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2024-02-06 21:08
类银河城学习记录
学习
Unity
类银河
C#
unity
游戏引擎
【博学谷
学习记录
】超强总结,用心分享|测试工程师必备技能总结:业务流程测试
业务流程测试用例设计主要问题主要问题存在于:1、测试点分析:逻辑性不强对于整个页面功能划分不清晰;不同测试点归类不清晰;不能形成相对固定的套路,书写耗费大量时间...2、测试用例:关于,要细致到什么程度,不太明确对于UI效果等的检查也要写进初次测试的用例吗?3、测试用例设计时是依据需求说明书还是系统?流程规范的公司,一定是基于需求说明书(或原型图)来设计测试用例进入项目的时间节点来看:项目初期介入
小乖乖0419
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2024-02-06 18:14
Pix2Pix理论与实战
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111一、引入在之前的学习中
我也不太懂
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2024-02-06 18:19
生成对抗网络
人工智能
深度学习
G6-CycleGAN
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111一、CycleGan
我也不太懂
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2024-02-06 18:19
人工智能
G7-Semi-Supervised GAN解读
本文为365天深度学习训练营中的
学习记录
博客原作者:K同学啊|接辅导、项目定制我的环境:1.语言:python3.72.编译器:pycharm3.深度学习框架Pytorch1.8.0+cu111论文地址一
我也不太懂
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2024-02-06 18:18
生成对抗网络
人工智能
神经网络
2019.3.12
学习记录
:一定找理由来完成!不要想那么多,只是用心去培植土壤。每天看名单,有进步一点点,就打个勾。精油的5把刷子:什么是精油,什么是好精油,精油怎么用,分享野橘,分享薄荷。
玲萍
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2024-02-06 17:39
日常
学习记录
之随笔记二
开始今天的学习之前,随意浏览了几个网页,看到了一个让人感动温馨的细节,一个充满爱的家庭,每个人都那么有爱,即使人已经不在,爱却温暖继续活着的人。另一个家庭也失去了一个亲人,但这个家庭却绝对不是一个充满爱的家庭,甚至是因为家庭里没有爱,才导致了一个美丽生命的逝去。父母对子女的爱,有父母爱的纯粹,有父母却爱的功利,更有些父母的人爱的那么不公平。这个感动我的人是李咏,李咏已经逝去很长一段时间,但他却留下
拾得清浅
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2024-02-06 17:31
Python初学者
学习记录
——python异常、模块与包
一、了解异常当检测到一个错误时,Python解释器就无法继续执行了,反而出现了一些错误的提示,这就是所谓的“异常”,也就是我们常说的BUG异常演示:二、异常的捕获1、异常处理:对可能出现的bug,进行提前准备、提前处理。2、当我们的程序遇到了BUG,那么接下来有两种情况:①整个程序因为一个BUG停止运行②对BUG进行提醒,整个程序继续运行3、捕获异常的作用:提前假设某处会出现异常,做好提前准备,当
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:41
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——python数据容器
一、数据容器入门1、Python中的数据容器:一个可以容纳多份数据的数据类型,容纳的每一份数据称之为1个元素,每一个元素,可以是任意类型的数据,如字符串、数字、布尔等。2、数据容器根据特点不同,如:·是否支持重复元素·是否可以修改·是否有序,等3、分为5类,分别是:列表(list)、元组(tuple)、字符串(str)、集合(set)、字典(dict)二、列表的定义语法1、基本语法:列表内的每一个
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:10
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——Python判断语句
一、bool类型和比较运算符1、Python中常用的有6种值(数据)的类型2、布尔(bool)表达现实生活中的逻辑,即真和假·True表示真,本质是一个数字,记作1;·False表示假,本质也是一个数字,记作0。3、比较运算符二、if语句的基本格式1、if要判断的条件:条件成立时,要做的事情2、if语句的注意事项:·判断条件的结果一定要是布尔类型·不要忘记判断条件后的:冒号·归属于if语句的代码块
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:40
学习
python
Python初学者
学习记录
——python函数
一、函数的初体验1、函数:是组织好的,可以重复使用的,用来实现特定功能的代码段。例如:python内置函数len(),用于求字符串的长度。#需求:统计字符串的长度,不使用内置函数len()str1="itheima"str2="itcast"str3="python"#定义一个计数器变量count=0foriinstr1:count+=1print(f"字符串{str1}的长度是:{count}"
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:40
学习
python
开发语言
Python初学者
学习记录
——python文件操作
一、文件编码概念1、文件编码编码技术:翻译的规则,记录了如何将内容翻译成二进制,以及如何将二进制翻译回可识别内容。计算机中有许多可用编码:·UTF-8·GBK·Big5·等不同的编码,将内容翻译成二进制也是不同的。2、查看文件编码可以使用Windows系统自带的记事本,打开文件后,即可查看文件的编码是什么:UTF-8是目前全球通用的编码格式除非有特殊需求,否则,一律以UTF-8格式进行文件编码即可
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:40
学习
python
开发语言
pycharm
Python初学者
学习记录
——python基础综合案例:数据可视化——动态柱状图
一、案例效果通过pyecharts可以实现数据的动态显示,直观的感受1960~2019年世界各国GDP的变化趋势二、通过Bar构建基础柱状图反转x轴和y轴标签数值在右侧frompyecharts.chartsimportBarfrompyecharts.optionsimportLabelOpts#构建柱状图对象bar=Bar()#添加x轴数据bar.add_xaxis(["中国","美国","英
记忆小熊(001)
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2024-02-06 15:39
python
学习
开发语言
pycharm
信息可视化
数据分析
工业控制协议IEC-104
学习记录
目录协议(规约)帧结构I帧详解S帧详解U帧详解以APDU来传输I帧计数的,用来信息传输发送包含两个部分:APCI+ASDUS帧计数的,用于信息查看确认只包含:APCIU帧不计数的控制控能:主机接收到I帧,会发出S帧进行确认APCIApplicationprotocolcontrolunit应用规约控制信息ADSUApplicationServiceDataUnitAPCI+ADSUAPDUAppl
我不是庸医
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2024-02-06 14:05
协议
flink
学习记录
flink-conf.yaml配置文件:jobmanager.rpc.address:hadoop1jobmanager.rpc.port:6123jobmanager.heap.size:512mtaskmanager.heap.size:512mtaskmanager.numberOfTaskSlots:4parallelism.default:2yarn.application-attemp
戏 剧
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2024-02-06 14:34
flink
CAEX
学习记录
CAEX(ComputerAidedEngineeringeXchange)是一种用于描述工程数据和信息的标准化格式。它旨在促进不同工程工具和系统之间的信息交换和互操作性。CAEX使用XML格式来描述工程对象、关系和属性,以便在整个工程生命周期中进行信息交换和集成。它本身并不涉及特定的行业模型,而是提供了一种通用的框架,可以用于描述各种工程对象、关系和属性。然而,CAEX可以被特定行业的标准和模型
戏 剧
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2024-02-06 14:34
学习
物联网
IEC61499
学习记录
IEC61499是一种用于工业自动化的标准化模型,它基于面向对象的方法,用于描述分布式控制系统。该模型包括基本元素如事件、函数块和资源,以及它们之间的关系。函数块是该模型的核心概念,它们描述了系统中的控制和数据处理功能。整个模型旨在提供一种灵活、可重用和易于维护的方法来设计和实现工业控制系统。IEC61499标准的核心概念主要包括以下几个方面:1.函数块(FunctionBlocks,FBs)函数
戏 剧
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2024-02-06 14:32
学习
物联网
自动化
FPGA
学习记录
-Vivado工程创建、仿真、编译
目录前言工程创建工程仿真引脚配置编译前言本系列文章作为对特权同学《深入浅出玩转FPGA》课程学习的记录,对课程内容进行总结,比记录遇到的问题与解决办法,以此见证个人FPGA学习历程。这篇文章主要对工程的创建、仿真、编译、烧录过程进行总结,不足之处,还请各位在评论区指出,谢谢!开发板:SF-AT7软件平台:Vivado2016.2工程创建在创建工程之前建立一个新的文件夹用于存放之后建立的工程,注意路
zoeybbb
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2024-02-06 08:17
Vivado
FPGA
Xilinx
fpga开发
学习
动态规划(DP)算法
学习记录
状态转移解题步骤:1.设计状态2.写出状态转移方程3.设定初始状态4.执行状态转移5返回最终的解斐波那契数列f[i]=f[i-1]+f[i-2]:也可以叫递推公式,或状态转移方程。f[i]就是状态的概念,从一个状态f[i-1]到另一个状态f[i]就叫状态转移。记得考虑初始状态f[0]和f[1]。1)leetcode题目1.斐波那契数列(第2332)注意:每次都要判断是否大于100000007,防止
qq_22487889
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2024-02-06 07:58
数据结构与算法
算法
动态规划
leetcode
c++
Django
学习记录
02
1.请求与响应1.1get与post的区别get一般是从url输入地址,会调用get请求post一般是内部数据传输#get请求defsomething(request):#req是一个对象,封装了用户发送过来的所有请求相关数据#1.获取请求方式http://localhost:8000/something#print(request.method)#2.在url上传递值http://localho
Yoin.
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2024-02-06 06:18
Python
django
学习
sqlite
Flink Checkpoint 原理流程以及常见失败原因分析
本文仅为笔者平日
学习记录
之用,侵删原文:https://mp.weixin.qq.com/s/dKpYz-YvySAyAEFCq5_dGA前言目前实时任务主要以Flink为主,为了保证实时任务的容错恢复以及停止重启时的状态恢复
longLiveData
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2024-02-06 05:47
51
学习记录
1
1、存储器映射解释:给存储器分配地址的过程称为存储器映射。当再次分配地址的时候就叫重映射。2、寄存器映射解释:有特定功能的内存单元就是寄存器(有特定地址)对这个内存单元区别名的过程称为寄存器映射。3、内核解释:IC的大脑和控制部分在ARM内核的基础上ST厂商再增加一部分功能外设再封装形成IC就像是大脑+手脚语言表情表达等外设所以ARM属于IP厂商所以ST就属于SOC厂商(苹果/三星)写好的程序是放
凌迟老头
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2024-02-06 05:04
Keil
学习
ctfshow
学习记录
-web入门(php特性109-115&123&125-126)
目录web109web110web111web112web113web114web115web123web125web126web109解答:正则匹配要求v1和v2要包含字母。题目中eval里的语句,和之前web101有点相似。初始化$v1,v1是个类,$v2()是参数。这道题用到了魔术方法__toString(),不少php的内置类里都包含有这个方法,如Reflectionclass、Excep
九枕
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2024-02-06 04:51
#
ctfshow-web
ctf-web
php
学习
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