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Lua游戏脚本开发
手机功耗BugReport字段含义介绍
BugReport一般用来分析功耗问题,例如休眠待机,后台待机,
游戏
,视频,相机场景等BugReport字段含义介绍BugReport字段含义备注Reboot设备的重启事件CPUrunningCPU运行状态
法迪
·
2025-02-19 03:32
智能手机
功耗
强化学习:原理、概念与代码实践
它在机器人控制、
游戏
、自动驾驶、资源管理等众多领域都取得了显著的成功。
AndrewHZ
·
2025-02-19 01:07
深度学习新浪潮
人工智能
深度学习
强化学习
机器学习
算法
deepseek
架构设计之服务分级
架构设计之服务分级具体
游戏
案例详细分析过程架构设计之服务分级具体
游戏
案例详细分析过程在
游戏
开发中,架构设计和服务分级是确保
游戏
稳定性、可用性和用户体验的关键因素。
你一身傲骨怎能输
·
2025-02-18 19:04
架构设计
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服务分级
工具箱之父小程序源码(二)--萌宠大作战部分
position:relative;width:100vw;height:100vh;background-color:#000;}.game-canvas{width:100%;height:100%;}/*
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信息样式
jackzhuoa
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2025-02-18 19:32
微信小程序从零到万
微信小程序
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王者荣耀
AI大模型学习之白话笔记(一)-- GPT和LLM
你想想,如果有一天,一款
游戏
的所有美
Langchain
·
2025-02-18 18:09
人工智能
学习
笔记
langchain
python
机器人
大模型
Unity
游戏
icon
图片格式,统一为PNG格式文章目录iOSiconAndroidiconAndroid8.0以下(API25andbelow)的版本Android8.0及以上(API26andabove)的版本iOSiconiOS平台icon资源,规格如下:文件名尺寸ICON_20.png20x20ICON_29.png29x29ICON_40.png40x40ICON_58.png58x58ICON_60.png
木雁之
·
2025-02-18 17:35
游戏
android
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unity
N年CSS开发总结的20条CSS开发技巧,适合高手新手小白!!
现在大量的通过
游戏
来学习CSS的网站已经开始火爆,flex布局:https://flexboxfroggy.com/Grid布局:https://cssgridg
YOLO大师
·
2025-02-18 17:34
css
html
html5
迷你世界
Lua
API帮助文档
EVENTDATE={YEAR=0,MONTH=1,DAY=2,HOUR=3,MINUTE=4,SECOND=5,TIMESTAMP=6}E={eventobjid=1,uielement=1,content=1,CustomUI=1,}ErrorCode={OK=0}localcode=0localobjtype=0localx,y,z=0,0,0localpos=0localdir=0loca
万能的小裴同学
·
2025-02-18 17:32
lua
开发语言
2025全新一代PHP
游戏
代练系统源码发布|好用的代练订单管理系统
此类系统允许用户注册账号、下单委托
游戏
任务、查看代练进度以及完成任务后的评价等。该系统兼容手机端,提供了良好的用户体验。PHP网站开发基础:PHP是一种广
·
2025-02-18 17:33
vue.jsphpmysql
小爱音箱连接电脑外放之后,浏览器网页视频暂停播放后,音箱整体没声音问题解决
背景22年买的小爱音箱增强版play,小爱音箱连接电脑外放之后,浏览器网页视频暂停播放后,音箱整体没声音(一边打着
游戏
,一边听歌,一边放视频,视频一暂停,什么声音都没了,视频继续播放,
游戏
和歌曲的声音就出来了
ShyTan
·
2025-02-18 16:52
电脑
音视频
关于用c语言实现简陋版MINE MAP
思路
游戏
规则:扫雷
游戏
的核心是玩家需要点击格子,避开地雷。每个格子可能是地雷,也可能是数字(表示周围地雷的数量)。玩家通过推理,标记所有地雷的位置即可获胜。数据结构:使用二维数组表示
游戏
棋盘。
cuikebinpau
·
2025-02-18 14:37
数据结构
c#
Lua
脚本核心语法介绍
Lua
是一种轻量级、高效的脚本语言,其解释器核心是用C语言编写的,因此具有出色的可移植性和嵌入性(可轻松集成到其他程序中)。
阿湯哥
·
2025-02-18 12:13
lua
junit
开发语言
七.工控之工控机专题
2.CPU选择Intel的E系列CPU是服务器专用,主打超长时间稳定运行,多线程任务处理,而Intel的I系列CPU是桌面级的,主打
游戏
娱乐、办公设计。
小何的Blog
·
2025-02-18 06:44
工控
工控
工控机
C#
上位机
redis结合
lua
脚本解决多线程并发安全问题
当访问的是redis中的共享数据时,除了可以通过加锁解决,还可以使用
lua
脚本解决。本文针对redis结合
lua
脚本解决多线程并发安全问题,记录下个人的理解。原子性首先何为原子性?
练川
·
2025-02-18 04:45
redis
lua
redis
2025
游戏
行业的趋势预测
一、市场现状从总产值的角度来看,
游戏
总产值的增长率已经放缓,由增量市场转化为存量市场,整体的竞争强度将会加大,技术水平不强(开发技术弱、产品品质低、开发效率低)的公司将会面临更大的生存的困难。
疯子的游戏梦
·
2025-02-18 00:30
游戏行业的理解
游戏
主流渲染引擎/
游戏
引擎
meshoptimizeriswidelyusedinthegamesindustryaswellasinmanypipelinesforprocessing3Dcontentforreal-timerendering.Thisdocumentcontainsasmallselectionofprojectsthatrelyonmeshoptimizer.Forbrevity,theproject
力博荣三维可视化
·
2025-02-17 17:53
图形学基础
渲染引擎
使用Qt+opencv实现
游戏
辅助点击工具-以阴阳师为例
3.御魂等副本,这款
游戏
的御魂是核心玩法。而且这只是一个辅助工具,不修改
游戏
内存,用来解放双手
虎式坦克我最爱
·
2025-02-17 17:49
游戏
lua
和unity如何交互_(X
Lua
)C#与
Lua
中的交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入X
Lua
到unity里了,解析出来的X
Lua
有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity
三脚猫功夫猴
·
2025-02-17 16:13
lua和unity如何交互
Lua
简易入门
Lua
脚本语法说明(修订)
Lua
脚本语法说明(增加
lua
5.1部份特性)
Lua
的语法比较简单,学习起来也比较省力,但功能却并不弱。
阳光下的
·
2025-02-17 16:43
cocos2d-x 3.x
lua
的api与C++的关系
cocos2d-x3.x
lua
的api与C++的关系1、
Lua
中如何使用Cocos2d-x引擎中的类?
鱼儿-1226
·
2025-02-17 16:11
cocos
lua
cocos2d-lua
【第15章:量子深度学习与未来趋势—15.1 量子计算基础与量子机器学习的发展背景】
这场算力革命,正在改写深度学习的
游戏
规则。
再见孙悟空_
·
2025-02-17 14:24
#
【
深度学习・探索智能核心奥秘】
机器翻译
自然语言处理
计算机视觉
量子计算
人工智能
深度学习
机器学习
ch02离散仿真引擎基础——Unity3D学习
ch02离散仿真引擎基础——Unity3D学习一、简答题1.解释
游戏
对象(GameObjects)和资源(Assets)的区别与联系
游戏
对象(GameObjects):一般为玩家,敌人,环境等资源(Assets
yesor_not
·
2025-02-17 14:53
3D游戏
学习
c#
unity
游戏
游戏策划
lua
5.1语法约定
Lua
5.1参考手册由罗伯特·Ierusalimschy路易斯HenriquedeFigueiredo沃尔德蔡氏‚一个版权©2006A¢A€“2012
Lua
.org,银行业者。免费的根据
Lua
许可证。
xiejunna
·
2025-02-17 14:52
java
Lua
5.1中文编程手册:全面指南与实践
本文还有配套的精品资源,点击获取简介:
Lua
是一种轻量级脚本语言,常嵌入到应用程序中提供扩展性。本手册是
Lua
5.1版本的官方文档中文翻译,涵盖了语法、特性到使用方法的全面指南。
元楼
·
2025-02-17 14:21
Lua
5.1 参考手册
Lua
5.1参考手册byRobertoIerusalimschy,LuizHenriquedeFigueiredo,WaldemarCeles云风译www.codingnow.comCopyright©
weixin_30822451
·
2025-02-17 14:51
C++自研
游戏
引擎-碰撞检测组件-八叉树AABB检测算法实现
八叉树碰撞检测是一种在三维空间中高效处理物体碰撞检测的算法,其原理可以类比为一个管理三维空间物体的智能系统。这个示例包含两个部分:八叉树部分用于宏观检测,AABB用于微观检测。AABB可以更换为均值或节点检测来提高检测精度。八叉树的构建确定根节点范围首先要为整个碰撞检测系统确定一个初始范围,这就像是为所有参与碰撞检测的物体划定一个“活动区域”。这个范围是一个能够完全容纳所有待检测物体的三维立方体空
千年奇葩
·
2025-02-17 13:17
三维引擎
c++
人工智能
算法
八叉树
电脑录屏软件 班迪录屏 Bandicam v8.0 注册版 下载与使用说明
主要功能:多模式录制:支持录制屏幕、
游戏
画面以及设备内容(如HDMI输入和摄像头)。自由调整录制区域:你可以选择全屏录制,也可以自定义录屏分辨率,满足多种需求。
2401_89543598
·
2025-02-17 13:15
电脑
windows
html5
游戏
引擎-Pharse.js学习笔记(一)
1.前言前几天随着flappybird这样的小
游戏
的火爆,使我这种也曾了解过html5技术的js业余爱好者也开始关注
游戏
开发。研究过两个个比较成熟的html5
游戏
引擎,感觉用引擎还是要方便一些。
18520195858
·
2025-02-17 13:45
游戏
javascript
c/c++
ViewUI
lua
mysql 事务_
Lua
数据库访问
Lua
数据库访问本文主要为大家介绍
Lua
数据库的操作库:
Lua
SQL。他是开源的,支持的数据库有:ODBC,ADO,Oracle,MySQL,SQLite和PostgreSQL。
weixin_39998906
·
2025-02-17 08:33
lua
mysql
事务
lua
可以调用mysql数据库吗_
Lua
数据库访问
Lua
数据库访问作者:杨梦鸽校对:翟舒青本文主要为大家介绍
Lua
数据库的操作库:
Lua
SQL。
女王丁丁
·
2025-02-17 08:33
Lua
数据库访问
Lua
数据库访问引言
Lua
是一种轻量级的编程语言,因其简洁性和高效性,常被用于
游戏
开发、嵌入系统和应用程序开发。在许多情况下,数据库访问是应用程序的核心功能之一。
froginwe11
·
2025-02-17 07:58
开发语言
使用JvaScript做一个猜数字
游戏
And条件语句和循环语句整合
**使用JvaScript做一个简单的猜数字
游戏
(这里设置的数字范围是0-100)**JavaScript是一门目前流行的面向对象的脚本语言,可以使用它来做很多事情,这里为大家分享一下如何使用js语言来写出一个猜数字
游戏
偷只猫来养
·
2025-02-17 06:45
javascript
游戏
js
用js代码实现贪吃蛇小
游戏
js已经学了大部分了,现在就利用我所学的js知识试试做贪吃蛇小
游戏
吧以下部分相关图片以及思路笔记均出自渡一陈老师的视频首先制作简单的静态页面,添加贪吃蛇移动的背景和相关图片,比如开始
游戏
等等将各个功能均封装在函数中
guai_guai_guai
·
2025-02-17 02:21
javascript
前端
开发语言
Vue前端框架的使用
data:{name:"张三",age:15,hobby:["游泳","看书","玩
游戏
"],}})总结:(1)导
不想秃头的小杨
·
2025-02-17 02:45
Vue
vue.js
前端框架
javascript
【大模型实战】零门槛入门AgentScope多智能体
游戏
开发:和Agent玩飞花令
中国古典诗词中的经典
游戏
(如飞花令尾字接龙即景联诗九宫格)等,非常考验选手的知识储
南七小僧
·
2025-02-17 00:02
服务器开发
网站开发
人工智能
数据库
服务器
运维
Lua
从基础入门到精通(非常详细)
目录什么是
Lua
?
gorgor在码农
·
2025-02-16 23:55
Redis
lua
开发语言
基于Unity引擎的日志管理模块深度技术分析
引言在
游戏
开发领域,日志系统是诊断运行时问题的重要基础设施。
晴空了无痕
·
2025-02-16 22:53
项目框架
unity
游戏引擎
系统架构
Unity入门
摘要本文是为那些缺乏Unity使用经验的读者设立的,会对Unity
游戏
开发的大致流程以及一些属于进行说明Unity的
游戏
开发,大体可以分为三个步骤将美术素材和各种逻辑功能整合在一起,创建出角色摆放好各个角色
七七喝椰奶
·
2025-02-16 22:53
Unity
经验分享
C++学习指南
由于其效率高、可移植性强等优点,广泛应用于系统开发、
游戏
编程、嵌入式系统等诸多领域。对于想要深入学习C++的人来说,需要全面掌握其语法、编程范式、数据结构、算法以及相关的开发工具等多方面的知识。
月眠老师
·
2025-02-16 21:44
c++
java
算法
deepseek本地部署指南(解决下载速度慢)
第二步:下载Ollama框架点进Deepseek后,先点击一键加速(中途不要关闭),在点击右边的
游戏
服务中的
灶龙
·
2025-02-16 20:04
人工智能
deepseek
人工智能
本地部署
kamailio中的PV,PV Headers,App
Lua
,Dialog,UUID,Dianplan等模块的讲解
课程总结今天的课程围绕Kamailio模块和SIP服务器类型展开,详细讲解了多个核心模块的功能、参数和使用方法,并深入探讨了SIP中B2BUA和ProxyServer的区别与应用场景。以下是今天课程的主要内容总结:今日主题Kamailio模块与SIP服务器类型详解重要知识点总结模块/主题重要知识点备注PV模块-伪变量的定义与使用-pv_isset、pv_unset、is_int等函数的使用伪变量用
狂爱代码的码农
·
2025-02-16 20:00
VOIP那些事
lua
kamailio
Redis之父学生时代发现的ping漏洞的源码分析
然而antirez应该就属于老天爷赏饭的那类人,据说仅仅因为错把显卡买成了网卡,商家又不肯退货,他就放下
游戏
,拿起了C语言的教材。不久之后,antirez发现了一个ping的漏洞,非root用
·
2025-02-16 19:21
魔兽世界Gm重置副本命令
在魔兽世界中,使用重置副本命令的方式取决于你是否是GM(
游戏
管理员)。
一筐猪的头发丝
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2025-02-16 18:20
人工智能的本质解构:从二进制桎梏到造物主悖论
即使深度神经网络看似模拟人脑突触,其本质仍是矩阵乘法的迭代
游戏
——波士顿动力机器人的空翻动作不过是微分方程求解的物理引擎呈现,AlphaGo的围棋神话只是蒙特卡洛树搜索的概率统计。
Somnolence.·.·.·.
·
2025-02-16 18:18
人工智能
人工智能
ai
go hive skynet_MMORPG
游戏
服务器技术选型参考-Go语言中文社区
游戏
服务器一般追求稳定和效率,所以偏向于保守,使用的技术手段也是以已经过验证、开发人员最熟悉、能HOLD为主要前提。
weixin_39908948
·
2025-02-16 15:01
go
hive
skynet
网游服务端分层架构
在网络
游戏
服务端的分层架构中,每一层都负责不同的任务和功能。下面是每一层及其常见模块的详细说明,1.客户端层(ClientLayer)模块:玩家界面:显示
游戏
界面、信息。
酒与花生米
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2025-02-16 15:58
架构
[Soulmask] 教你使用灵魂面甲服务器设置管理员教程[Soulmask]
使用莱卡云服务器先连接
游戏
连接
游戏
后按键盘左上角ESC下方的波浪键(~)使用控制台管理员密码在服务器启动项可自行修改(修改后需要重启服务器才可生效)输入gm+空格+key+空格+管理员密码示例:gmkey123456
莱卡云(Lcayun)
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2025-02-16 15:28
github
游戏
服务器
linux
云计算
【Unity 自然环境创建插件】Forest Environment - Dynamic Nature 旨在提供一个高度逼真的森林生态系统,具有动态天气、植被、自然光照等多种特性
它特别适用于需要高质量自然环境的
游戏
或应用,能够大幅提升
游戏
中的环境表现,增强沉浸感。
Unity游戏资源学习屋
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2025-02-16 15:27
Unity插件
详解云桌面3种主流架构
云桌面的技术原理总体来讲,云桌面和云主机、云手机、云
游戏
等其他形式的云产品类型是一样的,都是采用虚拟化技术。首先,我们会采购一大批的计算资
黑客KKKing
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2025-02-16 15:56
网络工程师
网络安全
架构
web安全
安全
C++开发IDE用VisualStudio好还是QtCreator好?
当然了,VisualStudio和QtCreator本身就不是一个量级,VS越做越大,庞大的插件库也使得他能够支持从嵌入式到手机端,从web到脚本,甚至
游戏
,仿真等等各个领域的开发任务。
1号程序媛
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2025-02-16 15:24
Qt开发从零到精通
C++开发大全
ide
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