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MCX微控制器开发经验
【雕爷学编程】Arduino智能家居之智能化空调系统
Arduino的核心是一个
微控制器
板,它可以通过一系列的引脚来连接各种传感器、执行器、显示器等外部设备。
驴友花雕
·
2024-08-24 18:44
智能家居
Arduino
手册
智能家居
c++
嵌入式硬件
单片机
物联网
Arduino
智能化空调系统
STM32入门教程:智能安防系统
在本篇教程中,我们将使用STM32
微控制器
来构建一个简单的智能安防系统,包括人体红外传感器的使用、无线通信和图像处理等。在开始之前,我们首先要准备好一些硬件设备。
CrMylive.
·
2024-08-23 10:49
stm32
单片机
嵌入式硬件
Java 集合框架:TreeMap 的介绍、使用、原理与源码解析
专栏的主要目标是已经有一定Java
开发经验
,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。
栗筝i
·
2024-08-23 07:01
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
基础
栗筝i
的
Java
技术栈
Java基础
Java集合
TreeMap
r-tree
MSP430与STM32
微控制器
的性能对比分析
在
微控制器
领域,MSP430和STM32是两款非常受欢迎的产品,它们各自有着独特的特点和优势。
嵌入式杂谈
·
2024-08-23 05:20
stm32
嵌入式硬件
单片机
Java 集合框架:Java 中的 Set 集合(HashSet & LinkedHashSet & TreeSet)特点与实现解析
专栏的主要目标是已经有一定Java
开发经验
,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。
栗筝i
·
2024-08-23 03:38
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
基础
栗筝i
的
Java
技术栈
Java基础
Java集合
Java
Set
Set
集合
Java虚拟机:类的加载机制
专栏的主要目标是已经有一定Java
开发经验
,并希望进一步完善自己对整个Java技术体系来充实自己的技术栈的同学。
栗筝i
·
2024-08-22 10:55
栗筝i
的
Java
技术栈
#
Java
基础
栗筝i
的
Java
技术栈
Java
基础
Java
虚拟机
新书速览|Django 5 Web应用开发实战
构建未来,用Django5打造全新Web应用本书内容《Django5Web应用开发实战》集Django架站基础、项目实践、
开发经验
于一体,是一本从零基础到精通DjangoWeb企业级开发技术的实战指南。
全栈开发圈
·
2024-08-21 23:49
sqlite
数据库
啥是MCU,MCU科普
啥是MCU,MCU科普附赠自动驾驶学习资料和量产经验:链接MCU是MicrocontrollerUnit的简称,中文叫
微控制器
,俗称单片机,是把CPU的频率与规格做适当缩减,并将内存、计数器、USB、A
adsdriver
·
2024-08-21 20:25
单片机
嵌入式硬件
自动驾驶
MCU
Unity3D 制作MMORPG 3D地图编辑器详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!
Thomas_YXQ
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2024-03-28 17:21
3d
编辑器
Unity3D
游戏开发
unity
开发语言
基于Java+SpringMVC+vue+element宠物管理系统设计实现
基于Java+SpringMVC+vue+element宠物管理系统设计实现博主介绍:5年java
开发经验
,专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java技术领域作者主页央顺技术团队
央顺技术团队
·
2024-03-16 09:42
成品程序项目
java
vue.js
宠物
数据库
mybatis
前端
spring
boot
不怕没项目做!github上的STM32 优秀开源项目和初学者项目
优秀开源项目TinyGo-Go语言编译器,适用于
微控制器
、WebAssembly、命令行工具,基于LLVM。
石头嵌入式
·
2024-03-16 06:08
STM32
stm32
学习
嵌入式硬件
github
STM32
项目
基于Java+SpringBoot+vue实现图书借阅和销售商城一体化系统
基于Java+SpringBoot+vue实现图书借阅和销售商城一体化系统作者主页央顺技术团队博主介绍:5年java
开发经验
,专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java
央顺技术团队
·
2024-03-15 12:41
成品程序项目
java
spring
boot
vue.js
开发语言
后端
mybatis
毕业设计
基于Java+SpringBoot+vue+element实现前后端分离玩具商城系统
基于Java+SpringBoot+vue+element实现前后端分离玩具商城系统博主介绍:5年java
开发经验
,专注Java开发、定制、远程、文档编写指导等,csdn特邀作者、专注于Java技术领域作者主页央顺技术团队
央顺技术团队
·
2024-03-15 12:11
成品程序项目
java
spring
boot
vue.js
毕业设计
spring
后端
AMEYA360 | 兆易创新推出GD32F5系列Cortex®-M33内核MCU
业界领先的半导体器件供应商兆易创新GigaDevice今日宣布,正式推出基于Arm®Cortex®-M33内核的GD32F5系列高性能
微控制器
,全面适配于能源电力、光伏储能、工业自动化、PLC、网络通讯设备
皇华ameya
·
2024-03-14 06:29
单片机
嵌入式硬件
【ARMv8M Cortex-M33 系列 2.4 -- JFlash 烧写之链接脚本介绍】
区段示例符号定义启动代码实际使用ARMBCC指令介绍BCC指令使用举例JFlash烧写之链接脚本介绍在RT-Thread实时操作系统中,链接脚本(LinkerScript)定义了如何将代码和数据映射到
微控制器
的内存中
主公CodingCos
·
2024-03-13 02:50
#
【ARMv8M
M33
专栏】
嵌入式硬件
arm开发
基于HBase和Spark构建企业级数据处理平台
专注于大数据分布式计算和数据库领域,具有6年分布式
开发经验
,先后研发Spark及自主研发内存计算,目前为广大公有云用户提供专业的云HBase数据
weixin_34071713
·
2024-03-12 22:44
大数据
数据库
爬虫
FPGA_AXI4总线
AXI是ARM1996年提出的
微控制器
总线家族AMBA中的一部分。AXI的第一个版本出现在AMBA3.0,发布于2003年。当前的最新的版本发布于2010年。
neufeifatonju
·
2024-03-11 22:09
FPGA
AXI4
【C++】C++中前置声明的应用与陷阱
前置声明的使用有一定C++
开发经验
的朋友可能会遇到这样的场景:两个类A与B是强耦合关系,类A要引用B的对象,类B也要引用类A的对象。
阿卡基YUAN
·
2024-03-09 20:50
C++
基于二阶卡尔曼滤波的陀螺仪及加速度计信号融合的姿态角度测量
★基于陀螺仪及加速度计信号融合的姿态角度测量1、系统组成本文所采用的姿态角度测控系统主要由加速度计、陀螺仪、
微控制器
、滤波电路、电机调速器、无刷电机等部分组成.姿态检测系统的硬件平台如图1,由微处理器对陀螺仪
星e雨
·
2024-03-08 01:52
嵌入式
ATmega328P、STM32F103C8T6和nRF52832三款
微控制器
的比较
以下是从嵌入式系统设计的角度,对ATmega328P、STM32F103C8T6、和nRF52832三款
微控制器
的比较。
知行好事
·
2024-03-07 16:10
可穿戴电子
stm32
单片机
嵌入式硬件
【ESP32 IDF快速入门】点亮第一个LED灯与流水灯
GPIO操作函数2.1GPIO汇总2.2GPIO操作函数gpio_config配置引脚reset引脚函数设置引脚电平选中对应引脚设置引脚的方向2.3点亮第一个灯三、流水灯总结前言ESP32是一款功能强大的
微控制器
人才程序员
·
2024-03-04 11:33
快速入门IDF
ESP32-S3
单片机
嵌入式硬件
mcu
物联网
iot
IDF
ESP32
GPT对话知识库——FreeRTOS中寄存器BASEPRI的作用
其中一个关键因素就是中断管理,尤其是在基于ARMCortex-M系列的
微控制器
上。BASEPRI寄存器在这一背景下发挥着重要作用。Cortex-M的中断优先级Cortex
玄奕子
·
2024-03-04 07:58
stm32
嵌入式软件
FreeRTOS
单片机
嵌入式硬件
Unity3D中刚体、碰撞组件、物理组件的区别详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!刚体(Rigidbody)刚体是用来模拟游戏对象的物理特性的组件,它可以让游戏对象具有物理属性,比如质量、速度
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 13:26
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
Unity3D Lua与C#的相互调用与性能剖析详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀!一、Lua与C#的相互调用方式Lua调用C#在Unity3D中,可以通过Lua调用C#的方式来实现Lua与C#的相互调用。
博毅创为游戏圈
·
2024-03-01 12:24
lua
c#
junit
unity
游戏引擎
Unity3D
游戏开发
Unity3D 框架如何搭建基于纯Lua的U框架与开发模式详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀一、Lua语言介绍Lua是一种轻量级的脚本语言,由巴西里约热内卢天主
Thomas_YXQ
·
2024-02-24 15:56
lua
开发语言
unity
Unity3D
游戏开发
游戏引擎
依赖注入(DI):对比Java,Go实现方式
前言熟悉Java语言的同学一定不陌生,依赖注入(DependencyInjection)是Spring框架中的设计基石,有
开发经验
的同学一定会熟知它的概念(当然也是面试常考问题)。
农夫小田
·
2024-02-20 21:15
Go
golang
开发语言
后端
视野 | OpenSearch,云厂商的新选择?
王奇顾问软件工程师目前从事PaaS中间件服务(Redis/MongoDB/ELK等)开发工作,对NoSQL数据库有深入的研究以及丰富的二次
开发经验
,热衷对NoSQL数据库领域内的最新技术动态的学习,能够把握行业技术发展趋势
RadonDB
·
2024-02-20 17:02
数据库
搜索引擎
elasticsearch
【STM32 CubeMX】GPIO的工作模式
1.1GPIO的详细介绍1.2GPIO的内部框图输入模式输出部分总结前言在嵌入式系统开发中,对于STM32
微控制器
的GPIO(GeneralPurposeInput/Output)引脚的配置和使用是至关重要的
人才程序员
·
2024-02-20 15:16
stm32
嵌入式硬件
单片机
mcu
c
stm32项目(19)——基于stm32的信号中转器
3.相关概念STM32是意法半导体(STMicroelectronics)推出的一系列32位
微控制器
系列,其中包括了多个型号和系列。这
嵌入式小李
·
2024-02-20 14:05
stm32
stm32
信号检测
信号发生
基于stm32F103的蜂鸣器周期发声实验
实验原理:
微控制器
输出PWM波形信号,通过改变工作周期和占空比参数,可控制蜂鸣器
科联学妹
·
2024-02-20 11:57
单片机
stm32
嵌入式硬件
物联网芯片ESP8266 介绍
ESP8266是一款由EspressifSystems所开发的低成本的Wi-Fi
微控制器
芯片,它具有内置的TCP/IP网络协议栈,可以提供任何
微控制器
访问到Wi-Fi网络的能力。
石头嵌入式
·
2024-02-20 08:00
物联网
arm开发
ESP8266
常用机器学习算法优缺点分析
作者介绍@飞狐冲冲在国内知名央企负责AI算法建模类工作;曾经在京东、美团等大型互联网公司担任算法工程师的岗位;具有丰富的算法
开发经验
;“数据人创作者联盟”成员。
一个数据人的自留地
·
2024-02-20 08:42
基于PHP框架高考志愿填报系统
开发经验
基于PHP的高考志愿填报系统开发可以分为几个关键步骤需求分析:与用户(通常是学校、教育部门或考生)进行沟通,了解他们的具体需求。确定系统需要具备的功能,例如志愿填写、查询、修改、删除等。考虑安全性和隐私性需求,确保敏感信息得到妥善保护。数据库设计:根据需求设计数据库结构,包括表、字段和关系。创建必要的表,如students(学生信息)、universities(大学信息)、majors(专业信息)
hymuuuu
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2024-02-20 07:33
软件系统
高考
基于stm32的厨房安全系统设计
系统通过传感器采集数据,STM32
微控制器
处理数据,实现报警和远程通知功能。实验结果表明,该系统具有较高的灵敏度和可靠性。关键词:STM32;厨房安全;烟雾检测;可燃气体检测;火焰检测一、引言厨房是家
科创工作室li
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2024-02-20 02:05
STM32
stm32
安全
嵌入式硬件
Unity3D 游戏开发中音效的使用详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀一、音效的种类在Unity3D中,音效主要分为两种:背景音乐和音效效果。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
unity
游戏引擎
服务器
游戏开发
Unity3D
Unity3D 游戏开发中如何判断几何形状的位置关系详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀AABB包围盒AABB(AxisAlignedBoundingBox)是一种与坐标轴对齐的矩形包围盒,通过比较两个AABB包围
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
python
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D 九宫格地图加载逻辑详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀一、九宫格地图加载逻辑九宫格地
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:03
java
android
开发语言
unity
游戏引擎
Unity3D DrawCall和openGL、光栅化等有何内在联系详解
对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下
开发经验
呀首先,我们来了解一下DrawCall的概念。DrawCall是指CPU通知GPU绘制一次物体的命令。
Thomas_YXQ
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2024-02-20 01:30
unity
游戏引擎
网络
服务器
java
安利一款Android日志工具
这是小白的言语,稍微有
开发经验
的人都知道:bug不可怕,就怕bug偶发。
低情商的大仙
·
2024-02-20 00:59
小米·软件工程师·一面二面(简单)
因为没有Android
开发经验
,实习、在校项目也更多
bronya0
·
2024-02-19 22:13
java
开发语言
后端
面试
【STM32 CubeMX】串口编程DMA
为了解决这一问题,STM32系列
微控制器
提供了DMA(直接内存访问)技术,
人才程序员
·
2024-02-19 22:27
stm32
嵌入式硬件
单片机
c语言
mcu
51单片机
STM32-开发工具
在STM32开发中,串口调试工具常常被用来与目标STM32
微控制器
进行通信,以实现数据的发送和接收、命令的发送以及调试信息
nownow_
·
2024-02-19 21:41
stm32
stm32
嵌入式硬件
单片机
STM32HAL库-移植Unity针对
微控制器
编写测试框架
概述本篇文章介绍如何使用STM32HAL库,移植Unity是一个为C语言构建的单元测试框架,侧重于使用嵌入式工具链。GitHub:https://github.com/ThrowTheSwitch/Unity硬件:STM32F103CBT6最小系统板软件:Keil5.29+STM32CubeMX6.20一、使用方法把Unity源码下载下来,具体步骤,请移步到官网详解。https://github.
Ch_champion
·
2024-02-19 21:21
#
STM32
基于STM32F407的coreJSON使用教程
它已被证明可以安全使用内存,并且无需堆分配,使其适用于IoT
微控制器
,而且还可以完全移植到其他平台。内存使用如下:内存使用情况JSON库中的所有函
andylauren
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2024-02-19 21:20
单片机软件开发
stm32
coreJSON
五款最棒的Go语言开发工具?
新一代编程神语言Go,由于其同时提供了开发效率与运行效率,可谓是近几年在编程界最耀眼的新星,越来越多的大神投入其中,也越来越成熟,开源库代码越来越多.想必现在也有不少新手,或者有其他语言
开发经验
的老手想进入其中
技术小师傅
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2024-02-19 20:24
编程语言
开发工具
go语言
开发平台
STM32 USART入门指南
对于刚开始涉足STM32
微控制器
编程的初学者来说,掌握其通用同步/异步接收/发送器(USART)功能是一项基本且必要的技能。USART在嵌入式系统中广泛用于串行通信。
石头嵌入式
·
2024-02-19 20:31
STM32
stm32
嵌入式硬件
单片机
USART
ArkUI中自定义组件的生命周期
而开发的第一步,我们对页面的生命周期必须要有很深入的了解,因为有
开发经验
的同学们都知道,做前端开发的时候,我们获取数据API的接口,都是在页面创建完成时调用,而在页面即将被销毁的时候,我们需要去关闭定时
OpenHarmony_小贾
·
2024-02-19 15:42
HarmonyOS
OpenHarmony
移动开发
harmonyos
Openharmony
华为
物联网
移动开发
arkui
如何根据需求理解CPU、SoC和MCU的区别
本文将深入探讨CPU(中央处理器)、SoC(系统芯片)和MCU(
微控制器
)的定义、功能和应用领域,以帮助读者更好地理解它们的异同。
凡亿教育
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2024-02-19 15:21
凡亿企业培训
社交电子
STM32-开发环境之STM32CubeMX
它主要服务于STM32
微控制器
的配置和开发。STM32CubeMX特性1.直观选择STM32的系列、型号,封装、外设数量等条件。
nownow_
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2024-02-19 10:46
stm32
stm32
嵌入式硬件
单片机
【STM32 CubeMX】SPI W25Q64功能实现
1.3获取读状态1.4等待就绪状态二、Flash读写函数实现2.1读FlashID2.2擦除某个扇区2.3写扇区2.4读数据三、测试代码总结前言SPIFlash存储器在嵌入式系统中扮演着重要角色,它可以为
微控制器
提供额外的存储空间
人才程序员
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2024-02-19 10:13
stm32
嵌入式硬件
单片机
c语言
c
SPI
Flash
mcu
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