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MMORPG
《剑网3》家园上线2个月了,这家华南新锐「房地产公司」表现如何?
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MMORPG
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MMORPG
游戏葡萄
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2020-07-30 00:00
7月第三批网游版号公布:腾讯、心动、西山居均在其中
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MMORPG
游戏智库
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2020-07-29 00:00
还不懂什么是“立回”、“对空”? 一文带你走进格斗游戏的世界
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MMORPG
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GameRes游资网
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2020-07-29 00:00
7月第三批57款版号:西山居世游《风暴魔域2》、益玩游戏《商道高手2》过审
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MMORPG
游戏陀螺
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2020-07-29 00:00
《黎明之海》媒体品鉴会圆满落幕 高自由度开放世界冒险之旅即将起航
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MMORPG
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MMORPG
游戏智库
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2020-07-29 00:00
Unity手游性能测评报告——MOBA篇
UWA曾经发布过
MMORPG
和ARPG的Unity手游性能测评报告,延续该系列,最近UWA对提交测试(登陆www.uwa4d.com)的所有MOBA手游进行了客观的分析和汇总,并将其具有属性特征的几大性能模块数据在此分享
起个名字真的好难啊
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2020-07-27 21:19
Unity
性能精讲
?摘掉 IP 的一年后,网易这款MMO手游的头部地位仍没有动摇
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MMORPG
游戏葡萄
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2020-07-27 00:00
经典+创新,三位代言人,贪玩游戏如何书写突破式的五周年开局?
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MMORPG
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游戏智库
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2020-07-27 00:00
为什么有的人能砍20年的传奇?
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MMORPG
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MMORPG
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差评
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2020-07-23 00:00
游戏日报:《中国式家长》从Steam国区与WeGame下架;字节跳动多款新游低调问世
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MMORPG
éRosetownDiary·¤2.駰°SteamWeGame°è°è¨°é¤è¨¤·è°¤§è駰3.
游戏日报
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2020-07-22 00:00
完美世界:半年净利润预计超12.4亿,《新神魔大陆》日流水过千万
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MMORPG
游戏葡萄
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2020-07-21 00:00
【北京】祖龙娱乐诚招游戏策划,多项目,多岗位,欢迎来聊~
我们是中国移动游戏行业的开拓者之一,专注于开发精品移动
MMORPG
游戏。其前身为祖龙工作室,由CEO李青先生于1997年创立。
GameRes游资网
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2020-07-19 00:00
如何了解自己的玩家? 从立项到上线,用户调研全流程分享
例如,当一款
MMORPG
游戏的大量用户在某个等级流失时,你往往能够发现玩家在做这个等级对应的主线任务时出了问题,如果再深入
GameRes游资网
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2020-07-17 00:00
常态分布与游戏匹配
游戏匹配的胜率与两个选手之间的段位差成正态分布关系,并非高段位玩家能100%赢低段位玩家,在
MMORPG
(MultiplayerOnlineRole-PlayingGame),大型多人在线角色扮演游戏,
HaleyLiu
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2020-07-15 11:46
MMORPG
游戏的人工智能(AI)和行为树设计
什么是
MMORPG
的AI?玩
MMORPG
的地球人都知道,
MMORPG
的AI实在是弱智的要死。
尘世喧嚣
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2020-07-15 00:24
unity-开发
Unity到使用bat跨平台编译打包--unity batchmode 模式(一)
感觉做Unity学的东西挺多,入门学编程时学的C++,然后入游戏业学C#,后面做热更新学了lua,搞跨平台还要学oc,java,最近入手的一个
MMORPG
项目,跨平台编译、打包,全部使用的Bat处理,以前都是使用
黑星白夜
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2020-07-13 11:17
项目经验
DNF如果开了怀旧服你会去玩吗?竟然有近9成的玩家投给了这个选项
官网:https://www.952781.com/裙:894870934在去年底的时候,
MMORPG
游戏里的常青树魔兽世界官方宣布会在日后开放玩家呼声强烈的怀旧服,而怀旧服的游戏版本也在几天前正式确定
被风撕碎的心
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2020-07-13 01:19
上线首日畅销榜Top 10,动作起家的《龙之谷》为什么转向了大世界MMO?
彼时游戏的一大特点在于,所有战斗都在一个个副本当中进行的(虽然深渊、巢穴的叫法不同,但本质都是副本),没有典型
MMORPG
的野外环境。端游时期,无锁定、纯副本内的战斗这些
游戏葡萄
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2020-07-13 00:00
魔龙世界vs光明大陆,你会怎么选?
这两天有那么两款游戏让不少玩家犯难了,手机游戏终于出现了如WOW般的大型
MMORPG
,但却一次出了俩,这该怎么选呢?接下来就让我们看看这两款游戏的区别、不同的侧重点。
免商店
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2020-07-12 20:22
战斗系统
因此战斗系统的设计通常是
MMORPG
中的重中之重,且在设计过程中处于核心地位,其他绝大部分的游戏子系统或者服务于战斗系统,或者衍
zfj1986
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2020-07-12 19:23
战斗系统
游戏研究日志1
MMORPG
手游中国传统题材下,一般有武侠,仙侠这两种类型。两个类型主要差别在于是否有“仙”存在。而且中国依赖ip严重。大批作品都是改编自畅销小说,电视剧,电影等等。
JoeyMoran
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2020-07-12 02:20
芸芸众生我去玩《少年悟空传飞升版》今日震撼首发
《少年悟空传飞升版》是以《西游记》为题材的创新即时制
MMORPG
大作。融合传统即时战斗游戏的经典玩法,又集神器养成、职业搭配、帮派战斗、比武竞技等特色玩法,全部都能让你满足。
我去玩
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2020-07-11 17:21
DNF如果开了怀旧服你会去玩吗?竟然有近9成的玩家投给了这个选项
官网:https://www.952781.com/裙:894870934在去年底的时候,
MMORPG
游戏里的常青树魔兽世界官方宣布会在日后开放玩家呼声强烈的怀旧服,而怀旧服的游戏版本也在几天前正式确定
被风撕碎的心
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2020-07-11 10:13
好奇心爆炸,这款等待12年的端游竟然出手游了!题文章
这游戏呢,最先是法国人做的原始版,在2004年的时候就亮相啦,号称世界最大规模的
MMORPG
游戏,所有玩家都在同一个服务器,完全开放的沙盒玩法
小明的新世界
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2020-07-11 08:29
分享一个C++与Python开发的中小型通用游戏服务端框架(跨平台,开源,适合
MMORPG
游戏)
在开发一款游戏项目时,在立项时我们往往会考虑或者纠结很多,比如:1,对于开发来说:服务端和客户端应该选择什么语言?用什么协议通信才更效率?协议后期如何维护?Socket是用长连接还是短连接?TCP还是UDP?客户端资源、配置表、代码如何进行热更新?等等。2,对于策划来说:配置表使用什么比较方便?使用excel?又或者自行开发工具进行导出配置供程序使用?3,对于运维来说:服务端如何高度自动化将人力成
yu505710025
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2020-07-10 13:26
国内顶尖网页游戏制作人和主策划名单(转)
1、第七大道《弹弹堂》曹凯(全球月收入据传过亿RMB)站长出身,此前从来没做过游戏,游戏业务自学成才,你问曹凯什么是
MMORPG
,他的回答是:“我
暴熊
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2020-07-09 18:07
记录
《冒险岛M》国际服上线,上线就造成网络“交通堵塞”~
于今年1月23日至1月30日期间进行测试,由NEXON发行的
MMORPG
手游《MaplestoryM》(冒险岛M/枫之谷M)国际服已经在全球140多个国家(包括东南亚部分国家)正式上线。
CAMIA出海
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2020-07-09 16:14
游戏实时语音解决方案是怎么炼成的
在
MMORPG
竞技游戏中,一起并肩作
zego_0616
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2020-07-09 04:54
游戏实时语音SDK是怎么炼成的
在
MMORPG
竞技游戏中,一起并肩作战的队友有团队协同的通讯需求。实时游戏语音是网络游戏的标配,这早已经是业界共识。
weixin_34272308
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2020-07-08 17:33
MMORPG
大型游戏设计与开发(服务器 游戏场景 多线程)
多线程在随着cpu发展应用的是越来越多,游戏场景因为其在服务器所占的数据量与逻辑复杂度的原因必须依赖于它。为什么场景要采用多线程?场景的线程是怎样的?场景的线程又是如何创建的?场景的线程又是怎样管理的?在这里同时对可以指正错误的朋友们说声谢谢,虽然是小错误,也希望大家能够勇于纠正这些错误。游戏截图采用理由上面的两张截图分别在不同的场景,试想一下如果一个线程只能先处理其中一张图的数据,后果会怎么样?
weixin_30533797
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2020-07-08 13:36
你怎么评价2014年的中国游戏产业?
这一年,卡牌游戏依旧火爆,下半年又兴起了端游改手游的大潮,ARPG、MOBA手游、
MMORPG
频频出现;资本方面,乐逗、猎豹、蓝港、飞鱼纷纷上市,巨人退市走向私有化,跨界收购屡见不鲜;IP得到各家厂商的追捧
陈沉
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2020-07-08 11:26
个人unity_demo设计思路及心路历程
设计思路是按照
mmorpg
游戏的模式设计一款拥有:战斗系统、武器系统、商店系统的小游戏。
qq_33230947
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2020-07-07 21:14
unity
从测试到上线全面覆盖,OPPO平台助力《新神魔大陆》数据提升
7月2日,完美世界游戏研发魔幻史诗燃战
MMORPG
手游《新神魔大陆》正式公测。
游戏陀螺
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2020-07-07 00:00
游戏开发(十五) 之 任务系统 成就系统
结合目前的塔防项目,介绍一下游戏开发中的任务系统先简单介绍下要讲的任务系统,因为游戏内容不多,所以目前的任务都比较简单,与其说是任务系统,不如叫成就系统.但是就算复杂的
MMORPG
游戏的任务系统,也可以按照此思路来做
奋斗ing
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2020-07-06 14:35
游戏开发之路
jzoj5907. 【NOIP2018模拟10.16】轻功(dp)
【NOIP2018模拟10.16】轻功Description题目背景:尊者神高达进入了基三的世界,作为一个
mmorpg
做任务是必不可少的,然而跑地图却令人十分不爽。
zhanghaoxian1
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2020-07-06 12:27
dp
MMORPG
开发杂谈(一):任务系统设计
最近一直在思考
MMORPG
的任务系统的设计。
yanonsoftware
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2020-07-06 10:27
游戏设计
DNF如果开了怀旧服你会去玩吗?竟然有近9成的玩家投给了这个选项
官网:https://www.952781.com/裙:894870934在去年底的时候,
MMORPG
游戏里的常青树魔兽世界官方宣布会在日后开放玩家呼声强烈的怀旧服,而怀旧服的游戏版本也在几天前正式确定
被风撕碎的心
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2020-07-06 09:36
2020爆款大作《新神魔大陆》手游深度解析
那么,这款魔幻题材的
MMORPG
手游,究竟为何有如此傲人的成绩,不禁要问到,它是怎么做到的?《新
游戏陀螺
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2020-07-06 00:00
亿码网出品:423《荣耀铁骑》称霸亚欧大陆震撼上线!
号角吹响,大型国战
MMORPG
手游《荣耀铁骑》今日震撼开测!
亿码网出品
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2020-07-04 06:23
游戏服务端架构发展史(中)
于是对于2005年以后的大型
MMORPG
来说,无缝地图已成为一个标准配置。比较以往按照地图来切割游戏而言,无缝世界并不存在一块地图上面
小布丁的读书笔记
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2020-07-02 14:15
游戏
3D
MMORPG
客户端的一般架构
3DMMORPG客户端的一般架构一、前言通常说的游戏指的是real-timeinteractivevideogame,这里面交互性指的是玩家的操作会影响画面的显示(这是与电影、动画片等的区别),由于系统会对玩家的操作进行反馈,所以这类的游戏更真实,更吸引人,real-time是指玩家的操作、环境的变化必须要实时的在画面上表现出来。普通PC上运行的客户端游戏是videogame的一种,其利用通用的计
iteye_14888
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2020-07-02 04:08
总结整理
c++
游戏
# Unity3d Mecanim动画如何应用3dmax中的动画位移
我是小周,这是我的第一篇博客,自己喜欢游戏,所以大学报了计算机专业,毕业以后也如愿以偿的进入了游戏开发者的队列,现在用Unity3d做
MMORPG
游戏快一年了,尝试着分享一下自己的经验。
不同的光年
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2020-07-01 15:17
unity3d
9月新游推荐 翘臀 丰乳 炫技 眼花缭乱
绝世秘籍9月7日不删档内测平台:PC《绝世秘籍》是由珠海仟游科技有限公司自行研发的一款武侠穿越题材
MMORPG
网游,玩家可以从中领略宏大的武侠世界,参与武侠小说中的事件,挑战各个武侠名人,探寻不为人知的名人野史
手游城里人
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2020-07-01 11:59
早报:《守望先锋》前身神秘身份曝光,太空科幻网游,职业多达50种
《守望先锋》前身是一款有50个职业的
MMORPG
;暴雪有意让《失落的维京人》等老游戏登陆战网;《永恒之柱:终极版》11月15日发售,整合原版还有新内容;《生化危机7黄金版》PC版售价公开;《伊苏8》PC
杉果娘
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2020-07-01 09:48
幻城纪元
3D奇幻
MMORPG
史诗动作手游,《幻城纪元》是2018年度唯美奇幻ARPG手游大作,打造了一个空灵唯美的剧情,完美演绎了神界、凡间、幻雪神山各界间的情仇虐恋。
erkai_e388
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2020-07-01 08:11
从即时战略到射击!解读《战锤》系列游戏
4、战锤OL一款以超越WOW为目标的
MMORPG
,结果都懂得。还有一大堆手游。总之,战锤系列游戏有自己的特点,但由于种种限制,没有成为一线游戏。
westwind1985
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2020-06-30 19:28
延迟渲染技术
它是在我们耗时两年时间、为游戏TabulaRasa(RichardGarriott担纲的
MMORPG
)完成的渲染引擎的基础上形成的。
zhouschina
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2020-06-30 16:05
怎么用电脑玩全民仙逆电脑版 全民仙逆安卓模拟器教程
《全民仙逆》是一款改编自耳根小说《仙逆》的3D修真
MMORPG
手游大作。游戏高度忠于原著,在《全民仙逆》中,玩家不仅可以体验到原汁原味的小说剧情,还能将原著经典角色收入麾下,一起并肩作战。
乱入的白菜
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2020-06-29 11:10
Erlang开发
MMORPG
的思考
(原文转至:http://www.myexception.cn/program/125249.html稍作编辑整理)还未见到有实时的
MMORPG
采用erlang作为后台。
杰乐思
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2020-06-29 05:55
Java 编写的轻量级高性能手游服务端框架
mmorpg
,是一个用java编写的轻量级高性能手游服务端框架。项目提供各种支持快速二次开发的组件,以及对生产环境的服务进行管理的工具。
大老二在不在
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2020-06-29 02:14
Java
高性能及分布式
MyBatis
大数据
性能调优
Java工程化
Spring
Netty源码分析
高架构
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