E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
MPQ
Java:Nio的MD5
www.iteye.com/topic/1127319 MD5nio的简单版,看你们老是怀疑java慢 C++MD5工具验证结果: File:K:\Games\WorldofWarcraft\Data\common.
MPQ
逛奔的蜗牛
·
2012-10-23 10:00
Opencv求取灰度图像的重心
Mpq
=sigma(i)sigma(j)ipjqf(i,j) 其中x,y,i,j是区域点的坐标(在数字图像中的像素坐标)。 令Xc,Yc表示区域重心
alaclp
·
2012-05-15 15:00
emgucv 图像重心
Mpq
=sigma(i)sigma(j)ip jq f(i,j)其中x,y,i,j是区域点的坐标(在数字图像中的像素坐标)。令Xc,Yc表示区域重心的坐标,则:Xc=M10/M00;Yc
xuehuic
·
2012-04-18 14:00
null
float
byte
利用OpenCV求取圖像的重心
Mpq
=sigma(i)sigma(j)ip
rocky69
·
2012-02-20 13:00
c
tree
DST
Components
MPQ
hash
原文:http://blog.csdn.net/olncy/article/details/2466418开始尝试翻译一些英文文章,最近正好对
mpq
产生兴趣,看到一片文章叫做insideMPQ,于是翻译一下
fengxinze
·
2011-11-28 14:00
游戏
加密
算法
解密
任务
encryption
利用OpenCV求取图像的重心
Mpq
=sigma(i)sigma(j)ip j
fengbingchun
·
2011-11-05 17:00
c
tree
DST
Components
C语言 打造最快的Hash表
tid=771(暴雪用的
MPQ
文件)最近在网上看到篇文章,一起拜一拜暴雪先提一个简单的问题,如果有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,你会怎么做
Mirage520
·
2011-08-26 10:00
数据结构
游戏
c
算法
table
语言
计算不规则图形的重心,OpenCV
Mpq
=sigma(i)sigma(j)ip jq f(i,j)其中x,y,i,j是区域点的坐标(在数字图像中的像素坐标)。令Xc,Yc表示区域重心的坐标,则:Xc=M10/M00;Yc=M
lxiaoxiaot
·
2011-06-12 19:00
图形
用OGRE装载和渲染WOW模型
一创建支持
MPQ
的FileSystemclassMPQArchive:publicOgre::Archive一个MPQArchive代表一个.
mpq
文件 class_OgrePrivateMP
pizi0475
·
2011-04-28 16:00
image
String
Class
float
archive
打造最快的Hash表[转]
打造最快的Hash表(暴雪用的
MPQ
文件) 最近在网上看到篇文章,一起拜一拜暴雪 先提一个简单的问题,如果有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串
zhaohaolin
·
2011-04-16 00:00
数据结构
游戏
算法
idea
打造最快的Hash表(和Blizzard的对话)[转]
開元最近学习了一下Blizzard的
MPQ
文件格式,颇有一些心得,其中一条就是对HastTable的理解,很想写出来给大家共享,感谢Justin Olbrantz的文章《Inside 
zhaohaolin
·
2011-04-16 00:00
数据结构
游戏
算法
Blog
idea
地形纹理制作
打开War3ModelEditor,根据以下操作进行:【窗口】-【
MPQ
浏览器】-【文件】-选择【War3.
mpq
】或【War3x.
mpq
】War3的地形纹理都放在【Terrai
pizi0475
·
2011-04-15 13:00
c
浏览器
工具
WOW魔兽的地形渲染
用MyWarCraftStudio打开WOW的misc.
mpq
包,shader/pixel/目录下以"terrain"打头的bls文件就是地形
pizi0475
·
2011-04-03 22:00
c
汇编
工具
shader
[转]塔防经典之冰封王座资源
f16c37306fbdd50390ef39e2.html[/url]最近看了一些塔防游戏,无聊看到冰封王座的资源文件,好奇心燃起,想看看这个最牛游戏公司的资源格式是怎么组织的,网上翻了翻,找到这个完整
mpq
AS3
·
2011-02-13 01:00
html
游戏
算法
.net
Blog
地图加密和解密的小知识
1.不可还原式删除加密, 即破坏性加密 说明: 这种加密难度小, 方法简单, 比较常用 原理: 魔兽的地图是一个
mpq
压缩文件, 里面存放了一些游戏中和WE中要用的数据, 其中一部分数据是只有WE要用而游戏时不要用的
je001
·
2010-12-20 16:00
游戏
算法
脚本
J#
音乐
创建SLK格式文件
slk文件是Office中Excel的专用文件,War3.
mpq
中共33个slk文件,列举了几乎所有 的贴图文件、声音文件、效果的用途,有很好的参考作用。
hkx1n
·
2010-10-26 11:00
工作
Microsoft
Excel
活动
Office
【转贴】游戏中如何读取压缩包文件
还有blizzard的《星际争霸》、《暗黑破坏神》、《魔兽系列》的.
mpq
文件也
·
2010-09-24 15:00
游戏
打造最快的Hash表(暴雪的hash算法)
TID=771&PN=1(暴雪用的
MPQ
文件)最近在网上看到篇文章,一起拜一拜暴雪先提一个简单的问题,如果有一个庞大的字符串数组,然后给你一个单独的字符串,让你从这个数组中查找是否有这个字符串并找到它,
yyzsyx
·
2010-09-02 14:00
数据结构
游戏
算法
工作
table
idea
写着玩(2)——WoW角色资源读取
虽然去年5月份就把
mpq
库放到MyEngine中了,但一直抽不出整块时间安心写代码,总是在遗忘和重拾之间缓慢前行。年后,越发感觉手上的工作吊不起胃口,便决定挤时间尽快搞定它。
Heath's Blog
·
2010-04-24 12:00
大压缩文件解压错误,台服wow common-2.
MPQ
文件损坏
今天早上起来安装昨天下载的台服wow解压分割的8个包报出common-2.
MPQ
被破坏,询问朋友那边是正常,同一个地方下载的文件为什么会有不同结果,仔细看错误说是磁盘空间不足,但是盘还是一个空盘,而且点取消还能继续解压只是不能解压出报错的文件
w275221545c
·
2010-03-27 09:00
com
NPK文件格式
N2+N3做的,文件格式什么的,还是N2的到N2的代码里找了下,果然有读取NPK文件的代码想想自己全部解压出来太麻烦,不如做个查看器但是从头自己做一个性价比不是很高,再加上我是TC的死忠那么,就做个像
MPQ
xoyojank
·
2010-02-13 14:00
File
header
table
dll
n2
Types
NPK文件格式
N2+N3做的,文件格式什么的,还是N2的到N2的代码里找了下,果然有读取NPK文件的代码想想自己全部解压出来太麻烦,不如做个查看器但是从头自己做一个性价比不是很高,再加上我是TC的死忠那么,就做个像
MPQ
seloba
·
2010-02-13 14:00
数据结构
游戏
NPK文件格式
N2+N3做的,文件格式什么的,还是N2的到N2的代码里找了下,果然有读取NPK文件的代码想想自己全部解压出来太麻烦,不如做个查看器但是从头自己做一个性价比不是很高,再加上我是TC的死忠那么,就做个像
MPQ
izuoyan
·
2010-02-13 14:00
数据结构
游戏
Ogre3D中的
MPQ
档案读取
Ogre3D中的
MPQ
档案读取Ogre的全称是面向对象的图形渲染引擎(Object-orientedGraphicsRenderingEngine),它直接支持从文件系统或者zip档案中加载资源,同时也支持用户自定义档案格式
lihuiba
·
2009-09-29 20:00
MPQ
文件读取
MPQ
文件读取
MPQ
文件是暴雪公司的一种私有文档打包格式,广泛应用在其游戏产品中,如魔兽争霸系列、星际争霸系列等、暗黑破坏神系列以及魔兽世界等。
lihuiba
·
2009-09-23 22:00
wxDeMPQ:暂停M2分析,转向DirectX
wxDeMPQ:暂停M2分析,转向DirectX暂停对
MPQ
的数据分析,从而转向DirectX的学习。 wxDeMPQ可以导出Item的模型到.x,这个对于学习DirectX够用了。
Codejie's C++ Space
·
2009-05-31 14:00
纠结重重
开放,就可以和其他WOW同步
MPQ
数据了,就可以不用由于版本问题去猜测wiki上的资料了,多让人开心的远景啊~ 不开放,就可以继续分析咱们独特的
MPQ
数据了,
Codejie's C++ Space
·
2009-05-26 17:00
.x文件 - Offhand_OutlandRaid.x
.x文件-Offhand_OutlandRaid.x 将M2到.X的过程添加到wxDeMPQ中,对于Texture来说,目前可以搜索所有
MPQ
文件,转换并导出指定的BLP了,但对在DBC中描述Texture
Codejie's C++ Space
·
2009-04-21 18:00
War3.
mpq
中slk文件详解
slk文件是Office中Excel的专用文件,War3.
mpq
中共33个slk文件,列举了几乎所有的贴图文件、声音文件、效果的用途,有很好的参考作用。
CometNet
·
2009-04-03 15:00
c
File
存储
Blend
Comments
filenames
War3.
mpq
中slk文件详解
slk文件是Office中Excel的专用文件,War3.
mpq
中共33个slk文件,列举了几乎所有的贴图文件、声音文件、效果的用途,有很好的参考作用。
邓学彬
·
2009-04-03 15:00
War3.
mpq
中slk文件详解
slk文件是Office中Excel的专用文件,War3.
mpq
中共33个slk文件,列举了几乎所有的贴图文件、声音文件、效果的用途,有很好的参考作用。
邓学彬
·
2009-04-03 15:00
How to play MP3 with DirectSound?
听着熟悉的刀锋山粗狂的背景音乐,突然想起
MPQ
中还有一个重要的文件--MP3,嗯,想来处理这个要比M2文件简单,所以~~复杂的留到后面做,嘿嘿,今天还是先看看怎么处理MP3吧。
Codejie's C++ Space
·
2009-03-16 21:00
wxDeMPQ更新
wxDeMPQ更新 今天搞定了BLP文件的处理,现在可以将
MPQ
文件中的BLP文件显示出来了。
Codejie's C++ Space
·
2009-03-15 19:00
Blizzard经典之打造最快的Hash表
上运行流畅的游戏,仅仅用了256色的颜色索引表,就打造了其游戏中丰富的视觉感受,从程序的角度我一直认为是个奇迹~~,一些骨灰级玩家研究出了Blizzard的一些搜索算法,如下: 開元最近学习了一下Blizzard的
MPQ
chinacodec
·
2009-03-04 22:00
数据结构
游戏
算法
工作
table
idea
MPQ
文件系统优化(续)
因为StormLib在打开
MPQ
文件时就已经自己解析过了, 没必要多此一举!
izuoyan
·
2009-01-07 23:00
游戏
单元测试
MPQ
文件系统优化(续)
因为StormLib在打开
MPQ
文件时就已经自己解析过了,没必要多此一举!
xoyojank
·
2009-01-07 23:00
游戏
优化
String
null
buffer
character
MPQ
文件系统优化
上次用解析字符串的方式来列举目录和文件,速度太慢尤其像Common.
mpq
这样一个
MPQ
的listfile就几兆的情况下,速度简直不能忍受再想想ZipFileSystem中的FileEntry和DirEntry
xoyojank
·
2009-01-04 23:00
优化
IO
测试
MPQ
文件系统优化
上次用解析字符串的方式来列举目录和文件,速度太慢尤其像Common.
mpq
这样一个
MPQ
的listfile就几兆的情况下,速度简直不能忍受再想想ZipFileSystem中的FileEntry和DirEntry
izuoyan
·
2009-01-04 23:00
文件系统
MPQ
文件系统完成
基于StormLib,参考N3的ZipFileSystem实现了一个MpqFileSystem 有一点要注意,文件路径里不能用'/',都要用'//'@_@
mpq
文件包里的文件是不保存文件名(或目录名)
xoyojank
·
2008-12-28 02:00
MPQ
文件系统完成
基于StormLib,参考N3的ZipFileSystem实现了一个MpqFileSystem有一点要注意,文件路径里不能用'/',都要用'\\'@_@
mpq
文件包里的文件是不保存文件名(或目录名)的,
izuoyan
·
2008-12-28 02:00
游戏
linux
算法
WOW的地形渲染
用MyWarCraftStudio打开WOW的misc.
mpq
包,shader\pixel\目录下以"terrai
组件工厂
·
2008-12-24 12:00
MPQ
Plugin for Total Commander
一直以来我都用TC而不用Windows的资源管理器的今天在看
MPQ
文件格式,在StormLib的网站上找到这么个东西:MPQPluginforTotalCommanderv1.2.0.53(1,87MB
izuoyan
·
2008-10-20 20:00
windows
XP
MPQ
Plugin for Total Commander
一直以来我都用TC而不用Windows的资源管理器的 今天在看
MPQ
文件格式,在StormLib的网站上找到这么个东西:MPQPluginforTotalCommanderv1.2.0.53(1,87MB
xoyojank
·
2008-10-20 20:00
windows
list
打造最快的Hash表(和Blizzard的对话)
打造最快的Hash表(和Blizzard的对话)開元最近学习了一下Blizzard的
MPQ
文件格式,颇有一些心得,其中一条就是对HastTable的理解,很想写出来给大家共享,感谢Justin Olbrantz
bical
·
2008-09-25 10:00
数据结构
游戏
算法
工作
idea
Windows Server 2008 各版本序列号
WindowsServer2008Standard序列号:PV327-2CJ4B-
MPQ
7F-T4WWW-XFFGGRGM39-FDXDP-YJMVH-973PP-8BWKYD23QX-D26DY-KDY3M-DW27R-C7YPF88DGV
CodingSir
·
2008-09-07 16:00
MPQ
Strom库使用及源代码理解文档
MPQStrom库使用及源代码理解文档九天雁翎读取文件流程:1. 用要打开文档的文件名调用SFileOpenArchive()函数打开文档,得到打开文档的句柄.2. 用上步得到的文档句柄,和要打开的文件名调用SFileOpenFileEx()函数,得到打开的文件句柄.3. 用上步得到的文件句柄,调用SFileReadFile()函数,读取数据.4. 关闭文件
vagrxie
·
2008-06-02 20:00
加密
File
table
Integer
文档
archive
MPQ
Strom库使用及源代码理解文档
MPQ
Strom库使用及源代码理解文档 九天雁翎 读取文件流程: 1. 用要打开文档的文件名调用SFileOpenArchive()函数打开文档,得到打开文档的句柄. 2.
webcenterol
·
2008-06-02 20:00
源代码
MPQ
文档布局分析
MPQ
文档布局分析(以暗黑破坏神2的一个补丁patch_d2.
MPQ
和燃烧远征的一个补丁patch-2.
MPQ
文档为实例,以下简称D2,P2) 说明:因为
MPQ
实际上是由很多文件数据组成,
webcenterol
·
2008-06-02 20:00
布局
MPQ
文档布局分析
MPQ
文档布局分析(以暗黑破坏神2的一个补丁patch_d2.
MPQ
和燃烧远征的一个补丁patch-2.
MPQ
文档为实例,以下简称D2,P2) 说明:因为
MPQ
实际上是由很多文件数据组成,包含很多文件,
vagrxie
·
2008-06-02 20:00
算法
加密
解密
文档
扩展
library
打造最快的Hash表(和Blizzard的对话)
開元最近学习了一下Blizzard的
MPQ
文件格式,颇有一些心得,其中一条就是对HastTable的理解,很想写出来给大家共享,感谢JustinOlbrantz的文章《InsideMoPaQ》,大多认识来源于此
ngaut
·
2008-02-27 11:00
上一页
1
2
3
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他