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Linux
MSDN文档翻译
Directshow SDK中的示例代码有小错误
ms-help://MS.
MSDN
QTR.2003APR.1033/directx9_c/directx/htm/aboutthecapturegraphbuilder.htmIGraphBuilder
dockbar
·
2020-08-17 18:57
DirectShow
null
graph
server
visual studio运行时库MT、MTd、MD、MDd的研究
这是
msdn
上面的解释:MT:mutithread,多线程库,编译器会从运行时库里面选择多线程静态连接库来解释程序中的代码,即连接LIBCMT.lib库MTd:mutithread+debug,多线程调试
weixin_34162401
·
2020-08-17 16:41
Windows 8实用窍门系列:2.Windows 8开发知识储备
在本文中将整理出一些Windows8开发前需要了解的一些基础知识并且列为相应的几个表格以供大家参考,其中部分来源于
MSDN
、部分来源于本人整理,如有误之处请指正,谢谢。
weixin_34026484
·
2020-08-17 16:56
Unity2017.1官方UGUI
文档翻译
——Toggle
Toggle切换键TheTogglecontrolisacheckboxthatallowstheusertoswitchanoptiononoroff.切换键控件是一个允许用户切换开关两种状态的复选框AToggle.Properties属性Property:Function:InteractableWillthiscomponentwillacceptinput?SeeInteractable.
weixin_30745553
·
2020-08-17 16:27
Storm 官方
文档翻译
--- 消息的可靠性保障
消息的可靠性保障Storm能够保证每一个由Spout发送的消息都能够得到完整地处理。本文详细解释了Storm如何实现这种保障机制,以及作为用户如何使用好Storm的可靠性机制。消息的“完整性处理”是什么意思一个从spout中发送出的tuple会产生上千个基于它创建的tuples。例如,有这样一个word-count拓扑:TopologyBuilderbuilder=newTopologyBuild
weixin_30699463
·
2020-08-17 16:23
Unity2017.1官方UGUI
文档翻译
——RectMask2D
RectMask2D矩形2D遮罩ARectMask2DisamaskingcontrolsimilartotheMaskcontrol.Themaskrestrictsthechildelementstotherectangleoftheparentelement.UnlikethestandardMaskcontrolithassomelimitations,butitalsohasanumbe
weixin_30555125
·
2020-08-17 15:11
记一次LoadLibrary Error 127错误的问题排查
维护我司之前的老代码,更换自己修改后的DLL插件后,exe加载过程中Log一直打印LoadLibraryError,GetLastError()打印的错误码是127,查看
MSDN
,该错误码对应的含义是已经找到了需要查找的
一个程序员的奋斗史
·
2020-08-17 15:55
C/C++
U盘装windows7系统
本人在自己的电脑上用U盘装了windows7操作系统,接下来给大家介绍怎么自己装windows7操作系统,也就不用自己花30去找别人装了~1.首先我们要先去下载镜像,这里给一个镜像网址:http://
msdn
.itellyou.cn
我爱肖申克、、
·
2020-08-17 14:50
装系统
IT行业最有责任感
行业从我懂事起就知道是中国最弱的行业之一,说软件没软件,说硬件没硬件.技术落后美国20年都有.要追赶人家,我们只有加快跑,加班加点,艰苦奋斗,流血流汗再所不惜.无数中国好男儿,都象我一样为中国的IT行业能出头,加班加点啃着几G的大的
MSDN
mabaoyes
·
2020-08-17 13:39
使用优启通安装最新原装纯净版Win10系统
topic-software.html当前的最新版本是:优启通v3.3.2018.1128(2018.12.17发布)当前的最新版本是:万能驱动v7.18.1122.2正式版(2018.12.17发布)第二步:去
MSDN
l1216766050
·
2020-08-17 13:56
Ubuntu
无法连接到WMI提供程序。你没有权限或者该服务器无法访问
你没有权限或者该服务器无法访问上网搜了搜,在一个老外的博客上找到一个解决方案:(http://blogs.
msdn
.com/echarran/archive/2006/01/03/509061.aspx
无牛刀
·
2020-08-17 12:53
U盘重装系统-非常简单制作方法
利用U盘重装系统一、准备工作首先做好准备工作:1、一个大容量的U盘(8GB)便可2、需要安装的系统WIN7WIN10Ubuntu等系统镜像ISO文件,可以去
MSDN
上下载3、用到的软件UltraISO(
herr_kun
·
2020-08-17 12:49
others
Asp.net资源
NETFramework开发中心微软.NetFramework中文产品支持中心微软.NetFramework中文新闻组(Web)微软VB.Net中文新闻组(Web)博客园.NET2.0专题孟宪会之精彩世界微软.NET俱乐部
MSDN
guojin705
·
2020-08-17 12:52
asp.net
.net
vb.net
c#
微软
ajax
VS 串口通信SerialPort,官方demo
api地址为:https://
msdn
.microsoft.com/zh-cn/library/system.io.ports.se
feixiangsmile
·
2020-08-17 12:19
visual
studio
elipse+tomcat插件+jsp通过jdbc链接sql server
1.下载jdbcforsqlserver:http://
msdn
.microsoft.com/zh-cn/data/aa937724.aspx2.下载eclipseee:http://www.eclipse.org
einstein2387
·
2020-08-17 12:36
Objects 工具类方法简述(官方
文档翻译
)
Javajava.util.Objects在Java7以后引入了java.util.Objects类。Java7引入的Objects类定义了处理各种任务所需的静态方法。这个类由对对象进行操作的静态实用方法组成。这些实用程序包括用于计算对象的哈希代码、为对象返回字符串以及比较两个对象的空值安全或空值容忍方法。publicfinalclassObjectsextendsObject下面是几个常用的方法
HanHanZzzzzzz
·
2020-08-17 09:20
Spring官方文档阅读- 一些简单的配置(内部bean,集合,dpend-on,延迟初始化)
此文章参考Spring
文档翻译
IoC容器为了避免在实例化Bean是出现错误,一般在实例Container是就会提前装配Scope为singleton(默认)的bean。
爱吃花生酱的猴子
·
2020-08-17 09:45
Spring文档阅读笔记
int,float等基础类型终于可以赋为null了
,下面是
msdn
的相关文章:ms-help://MS.
MSDN
QTR.v80.chs/MS.
MSDN
.v80/MS.VisualStudio.
AdaLoveLacer
·
2020-08-17 07:09
驱动TraceEvent使用指南
1.使用在
MSDN
上面有文章比较详细的说明了怎么使用ETW日志https://docs.mic
xdesk
·
2020-08-17 07:31
Windows开发
Flutter中文网正式上线
在这里能轻松找到代码实例、项目案例、并有专人提供最新
文档翻译
。Flutter中文网为了提高用户体验,还做了如下这些事情:对网站的排版(尤其是针对移动端布局)做了一些优
weixin_34029949
·
2020-08-17 06:22
get是向服务器获取数据,而post是向服务器传递数据。到底该怎么理解
说get是向服务器获取数据,而post是向服务器传递数据其实是英文
文档翻译
的时候断章取义了,文档中可出这点(HTML规范在技术上定义了“GET”和“POST”之间的区别,前者意味着表单数据将(通过浏览器
wangqi89757
·
2020-08-17 06:15
WPF 只允许运行一个程序(单例)
这是
MSDN
官方的资料:Mutex:http://
msdn
.microsoft.com/en-us/library/system.threading.mutex%28v=vs.110%29.as
Mr-rxz
·
2020-08-17 05:52
实现 Dispose 方法
实现Dispose方法
MSDN
类型的Dispose方法应释放它拥有的所有资源。它还应该通过调用其父类型的Dispose方法释放其基类型拥有的所有资源。
aitinuo1702
·
2020-08-17 05:38
WPF DataGrid的LoadingRow事件中进行行背景设置时,不满足条件的行也被设置背景的问题。
VirtualizingStackPanel.VirtualizationMode为Standard或者Recycling,请看以下文档:#VirtualizingStackPanelClasshttp://
msdn
.m
zpcsgo
·
2020-08-17 04:15
WPF
VS2013/MFC编程入门之一(利用MFC向导生成单文档应用程序框架)
关于VS2013和
MSDN
如何安装,网上有很多教程,再次就不在赘述,相信大家都已经安装好了。本次MFC编程全程使用简体中文专业版VS2013进行操作。
赵小咖
·
2020-08-17 04:55
MFC
VS2013
窗口非客户区的绘制
1.根据需要,要改变nc区的大小.响应WM_NCCALCSIZE可改变nc区的大小.关键在于lParam,
msdn
上说当wParam为True时,lParam为LPNCCALCSIZE_PARAMS的指定
yyan
·
2020-08-17 04:28
window7 语音识别开发(sapi)
参考:http://
msdn
.microsoft.com/en-us/library/ee125663(v=vs.85).aspx(sapi5.4reference)http://
msdn
.microsoft.com
xxq123321
·
2020-08-17 04:09
C/C++
Windows
一、VS2015update2环境下DirectX11编程说明(2016.5.5更新)
本文索引:一关于龙书二在vs2015u2环境下编写DirectX11程序三关于
MSDN
帮助文档四官方示例项目五自己尝试编写一个小项目1创建一个win32项目2配置依赖库3添加源文件4完成六总结一、关于龙书相信很多看想要学习
m雪夜m
·
2020-08-17 04:36
龙书DX11
C程序设计(谭浩强)--学习笔记
详见微软技术资源库(http://
msdn
.microsoft.com/zh-cn/library/dwhawy9k.aspx#example)文件读写最常用的函数-字符读写函数:fgetc和fputc
MultiStone
·
2020-08-17 04:36
TC学习和总结
VC++修改对话框颜色方法
App类中的InitInstance函数来改变应用程序中所有的对话框颜色本方法所用函数为CWinApp类的成员函数SetDialogBkColor,关于SetDialogBkColor的详细说明请参见
MSDN
xbmoxia
·
2020-08-17 04:11
VC
MFC
Windows
C/C++
源代码
网站
MFC中的UpdateData
下面是一段
MSDN
上的内容:如果使用DDX机制,则通常在OnInitDialog处理程序或对话框构造函数中设置对话框对象成员变量的初始值。
wwkaven
·
2020-08-17 04:28
MFC
MFC多文档的创建和打开过程
叫我去看
msdn
,有发现自己的英文水平有限,再者,实在没这个耐心将其看完。看到一本很经典的书《深入浅出MFC这本书对MFC的机制讲的很好。仔细看了会对你受益匪浅,让你认识到,VCMFC编程就是
吴安
·
2020-08-17 04:26
vc
MFC
第二《Introduction to 3D Game Programming with DirectX 11》介绍
说完了一些大概及开发者应具备的条件等,给与出一个第六章才学到的box让大家过过瘾,但这个瘾不是好过的;先处理简单的事:1.下载VS2010并安装;2.下载适合学习VS2010及DIRECTX的SDK;书中地址是:http://
msdn
.microsoft.com
weixin_41568043
·
2020-08-17 03:37
实体框架 (EF) 入门 => 一、我该用哪个工作流?
入门的参考资料:http://
msdn
.microsoft.com/zh-cn/data/ee712907本篇的参考资料:http://
msdn
.microsoft.com/zh-cn/data/jj590134
weixin_34367845
·
2020-08-17 03:59
数据库
比NPOI更好用的Excel操作库——EPPlus
提到通过纯.Net读写Excel,一般首先想到的自然是大名鼎鼎的NPOI,就连微软官方的
MSDN
都有专门的一篇文章来介绍它的用法。
weixin_34174105
·
2020-08-17 03:40
【C#/WPF】如何查看System.Windows.Interactivity.dll中EventTrigger的EventNames属性有哪些
可选的事件有以下这些:https://
msdn
.microsof
weixin_34128501
·
2020-08-17 03:37
c#
ui
XAML中的空格、换行、Tab
*空格关于XAML中是如何处理空格的,
MSDN
上给出了详细的描述:http://
msdn
.microsoft.com/en-us/library/cc189036%28v=VS.95%29.aspx#whitespace
weixin_33688840
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2020-08-17 03:02
开发资源汇总
HackerNews:非常棒的针对编程的链接聚合网站Techmeme:美国知名科技新闻和博客聚集网站,类似的还有(Panda,Hacker&DesignerNews)Programmingreddit:同上
MSDN
weixin_30765319
·
2020-08-17 03:16
同一个应用程序只开启一个的方法
关键点——密封类Mutex
MSDN
中Mutex类中是这样解释的:一个同步基元,也可用于进程间同步。
weixin_30678821
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2020-08-17 03:09
VC++深入详解(孙鑫著)之MFC读书笔记一.2017.12.15
第一、创建一个窗口的Win32程序的7个步骤:1、编写WinMain函数,可以在
MSDN
上查找和复制;2、设计窗口类WNDCLASS;3、注册窗口类;4、创建窗口类;5、显示并更新窗口;6、编写消息循环
wade2020
·
2020-08-17 03:11
自学
MFC 多文档程序心得
主要的经典程序可以在
MSDN
里面输入:MFC示例会有很多好用的例子多文档多视图
MSDN
给出的例子有两种一种是通过MFC向导生成,一种是不用视图/文档模式其显示直接为CMDIChildWndEx子类,直接处理数据显示
程序探索队
·
2020-08-17 03:34
MFC
MFC
多文档多视图
How to enable USB selective suspend and system wake in the UMDF driver for a USB device
HowtoenableUSBselectivesuspendandsystemwakeintheUMDFdriverforaUSBdevicehttp://blogs.
msdn
.com/peterwie
orapeasant
·
2020-08-17 01:46
Windows
SetForegroundWindow BringWindowToTop
MSDN
:http://
msdn
.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms632599(v=vs.85).aspx#active内容为收集而来,不一定准确
jiht594
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2020-08-17 01:45
windows系统相关
Direct2D 快速入门
本文为
MSDN
Direct2D部分译文,欢迎指点!
iteye_19606
·
2020-08-17 00:21
jquery实现复制到剪贴板 通用
");但是,本人编写demo运行后发现报错:jsonp.html:15UncaughtTypeError:Cannotreadproperty'setData'ofundefined查询相关资料,发现
MSDN
fanblog
·
2020-08-17 00:00
jQuery
ArrayList深层复制
查
MSDN
:集合的浅表副本仅复制集合的元素(不论它们是引用类型还是值类型),但不复制引用所引用的对象。新集合中的引用与原始集合中的引用指向相同的对象。
dz2345
·
2020-08-17 00:25
D3DX 9.9 LEARNERNOTO
DirectX9.03D游戏开发编程基础一、开发工具:vs2013orVC++2005Direct3DAPIhttp://
msdn
.microsoft.com/directx/sdkDirectXSDK
ding0730
·
2020-08-17 00:11
visual studio.net已检测到指定的web服务器运行的不是asp.net1.1版。无法运行asp.net web应用程序
2.以上方法不能解决问题时,考虑
MSDN
中的解决办法,如下:VisualStudio.NET无法确定在Web服务器计算机上运行的是否为ASP.NET1.1版。该错误可能在几种不同情况下发
daban1
·
2020-08-17 00:51
vs.net
Unity键盘钩子
52398830privatestaticintKeyboardHookProc(intnCode,Int32wParam,IntPtrlParam){if(nCode==HC_ACTION){varkc=(KeyCode)(wParam+97-65);//https://
msdn
.microsoft
布鲁克零三四四
·
2020-08-17 00:27
C#
Unity
Windows
if( vec.end() == vec.erase( vec.begin() , vec.end() ) )不一定为真!
if(vec.end()==vec.erase(vec.begin(),vec.end()))根据
MSDN
定义和VC的定义,这一样表达式肯定是真的,因为VC先计算erase(右表达式),返回的必然是end
布鲁克零三四四
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2020-08-17 00:27
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