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龙书DX11
第一章:村东
龙书
宝通知有羊肉
爷爷!爷爷!爷爷,鬼强正在忙着煮开水,准备脱昨天从隔壁村买回来的病羊,从大老远就听到他的两个孙女一边跑着一边嘴里喊个不停!小艺和小娇扶着门边,左脚右脚的迈过门槛,蹦蹦跳跳的揪着鬼强的衣服,爷爷!爷爷,村东头的宝爷爷有一只羊病了,说要让你去看,能卖多少钱,问你要不要。鬼强乐呵呵的说:孙女们,凡是羊,爷爷都要呢,你看昨天爷爷从隔壁村买回来的这只病羊,又肥又大还是一只公羊,赶集天的时候,我们就把它拿去卖
红人先生
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2024-02-20 22:44
书法家王博——行云流水 大气磅礴
西安市老科协书画院户县分院院长,西安国
龙书
画院副
爱书画
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2024-02-14 12:56
2018年9月29日星期六 晴(98)
早晨送儿子上学的时候给儿子书包里塞了点糖果,让儿子去学校分给同学们和老师们,并且特别叮嘱他到校后必须教给老师,不准在学校和课堂吃零食,儿子答应的很痛快…儿子收到了老师和同学们的生日祝福开心的不得了,艺璇妈妈送给儿子的恐
龙书
儿子到家都舍不得离手
烨宝玥贝
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2024-02-13 16:11
简单的幸福
等我买好洗衣液去找他时,他很安静的在这坐着,看着他喜欢的恐
龙书
,心中欢喜无比。几天前的晚上,果盘里剩了几颗葡萄,他说:我吃了吧,不然扔了太浪费!这半年,几乎长成了小大人,说
卓尔雅致
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2024-02-08 17:21
DirectX12 3D游戏开发实践(
龙书
)第一章 向量代数
向量第一章向量代数向量与坐标系定义坐标系向量的基本运算利用DirectXMath库对向量运算DirectXMath使用环境向量类型加载方法和存储方法参数传递常向量运算符重载杂项Setter函数向量函数浮点数误差第一章向量代数向量与坐标系定义一种兼具大小和方向的量坐标系下图展现了向量v以及控件中俩组不同的标架(frame)每当我们根据坐标来确定一个向量时,其对应的坐标总是相当于某一个参考系而言的。在
混迹中的咸鱼
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2024-02-06 22:58
C++
图形渲染
《dx12
龙书
》第四部分学习笔记——预备知识(上)
1、概述 通过Direct3D这种底层图形应用程序编程接口(ApplicationProgammingInterface,API),即可在应用程序中对图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)进行控制和编程。我们能够借此以硬件加速的方式渲染出虚拟的3D场景。 只要GPU支持当前所用的Direct3D版本,我们就无须再考虑它的具体规格和硬件控制层面的实现细节。 例:若要向GP
晚安黎明
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2024-02-06 22:28
学习
笔记
《dx12
龙书
》第三部分学习笔记
相应变换函数#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespaceDirectX;usingnamespaceDirectX::PackedVector;intmain(){//构建一个缩放矩阵XMMATRIXXM_CALLCONVXMMatrixScaling(floatScaleX,floatScaleY,floatSc
晚安黎明
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2024-02-06 22:58
学习
《dx12
龙书
》第一部分学习笔记(二)
1、DirectXMath库的向量运算:(1)向量类型: 核心向量类型为XMVECTOR,它将映射到SIMD硬件寄存器。 typedef__m128XMVECTOR; 这里的__m128是一种特殊的SIMD类型。 XMVECTOR类型的数据需要按16字节对齐,这对与局部变量和全局变量而言都是自动实现的。 类中的数据成员,建议分别使用XMFLOAT2、XMFLOAT3、XMFLOAT4类型来加以代替
晚安黎明
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2024-02-06 22:57
学习
c++
开发语言
技术美术
《dx12
龙书
》第一部分学习笔记(三)
1、设置XMVECTOR类型中的数据:示例工程说明:#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespaceDirectX;ostream&XM_CALLCONVoperator#include#include#includeusingnamespacestd;usingnamespaceDirectX;usingnamesp
晚安黎明
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2024-02-06 22:57
学习
dx12
龙书
第五章学习笔记 -- 渲染流水线
1.模型的表示:实体3D对象是借助三角形网络来近似表示的,这些3D物体可以通过3D建模工具生成。2.计算机色彩基础:初学者以RGB值(r,g,b)来描述颜色,每款显示器所能发出的红绿蓝三色光的强度都是有限的。为了描述光的强度,我们常将它量化为范围为0~1归一化区间的值。0表示无强度,1表示强度最大。颜色计算:混合两种颜色:加减标量乘法--适合显然点积和叉积就不适合颜色向量了颜色向量专属的颜色运算,
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:27
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
dx12
龙书
第十二章学习笔记 -- 几何着色器
如果不启用曲面细分(tessellation)这一环节,那么几何着色器(geometryshader)这个可选阶段便会位于顶点着色器与像素着色器之间。顶点着色器以顶点作为输入数据,而几何着色器的输入数据则是完整的图元。例如,如果要绘制三角形列表(trianglelist),则几何着色器程序实际将对列表中的每个三角形T执行下列操作:for(UINTi=0;iOutputName){//几何着色器的具
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:27
DirectX
笔记
学习
着色器
c++
图形渲染
游戏
dx12
龙书
第四章学习笔记 -- Direct3D的初始化
1.预备知识:①Direct3D12概述:通过Direct3D这种底层图形应用程序编程接口(ApplicationProgrammingInterface,API),即可在应用程序中对图形处理器(GraphicsProcessingUnit,GPU)进行控制和编程Direct3D层和硬件驱动会协作将Direct3D命令转换为系统中GPU可以执行的本地机器指令--无需考虑GPU的具体规格和硬件控制层
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
学习
c++
dx12
龙书
第六章学习笔记 -- 利用Direct3D绘制几何体
1.顶点与输入布局:除了空间位置,D3D的顶点还可以存储其他属性数据,且D3D允许我们自行构建顶点格式①第一步:创建一个结构体来容纳选定的顶点数据structVertex1{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT4Color;};structVertex2{XMFLOAT3Pos;XMFLOAT3Normal;XMFLOAT2Tex0;XMFLOAT2Tex1;};//成员使用XMFLOATn而不
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
学习
c++
游戏
dx12
龙书
第九章学习笔记 -- 纹理贴图
1.纹理与资源的回顾我们其实很早就接触过纹理了,之前的深度缓冲区与后台缓冲区,它们都是通过ID3D12Resource接口表示,并以D3D12_RESOURCE_DESC::Dimension成员中D3D12_RESOURCE_DIMENSION_TEXTURE2D类型来描述2D纹理对象。2D纹理是一种由特定数据元素所构成的矩阵,或者说存有纹理数据元素的2D数组,同理还有1D和3D纹理,就是1D数
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:56
DirectX
笔记
游戏
c++
学习
图形渲染
《dx12
龙书
》第一部分学习笔记(一)
1、同一个向量在不同坐标系中的坐标表示不同。所以在确定一个向量的坐标时应该明确其所在的坐标系。 举例:温度有两种表示方法(摄氏度和华氏度),所以,在知道温度数字的同时,我们需要先了解改数字后所跟单位,并根据需要进行转换。2、Direct3D采用的是左手坐标系。 解释:我们可以伸出左手,并拢手指指向x轴正方向。接着将四指弯曲向y轴正方向,此时拇指所指方向就是z轴正方向。右手坐标系同理。3、向量的四个
晚安黎明
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2024-02-06 22:56
学习
技术美术
dx12
龙书
第三章学习笔记 -- 变换
1.线性变换:函数的输入和输出都是3D向量,我们称为线性变换矩阵表示法:⭐所以已知一个线性变换,只要将i,j,z也就是标准基向量代入线性变换,就能构造一个变换矩阵A:线性变换的矩阵表示法--线性变换才能满足这种提取式⭐若为线性变换,当且仅当此函数具有下列性质:2.缩放:scaling缩放变换是相对于当前坐标系中的原点,令向量在x、y、z轴上分别以系数进行缩放--SxSySz就是xyz轴的缩放系数左
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:55
DirectX
笔记
学习
c++
线性代数
矩阵
游戏
dx12
龙书
第一章学习笔记 -- 向量代数
1.向量与坐标系向量:兼具大小和方向的量同一个向量v在不同的坐标系中有着不同的坐标表示--向量对应的坐标总是相对于某一参考系而言,我们需要知道如何将向量坐标在不同的框架之间进行转换dx12中涉及顶点空间->世界空间->摄影空间的坐标系转换,其转换矩阵可以通过dx12提供的函数获得,也可以自行构造Direct3D采用左手坐标系--右手换成左手即可(四指:+x四指弯曲:+y大拇指:+z)2.向量运算3
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:25
DirectX
笔记
学习
c++
游戏
dx12
龙书
第二章学习笔记 -- 矩阵代数
1.矩阵及其运算矩阵的运算:①加②减③标量乘法④矩阵乘法:矩阵乘法要有意义的条件是矩阵A的列数和矩阵B的行数必须相同,所以一般不满足交换律⑤转置矩阵:⑥矩阵行列式:detA学习行列式的主要目的是:利用它推导出求逆矩阵的公式方阵A是可逆的,当且仅当detA≠0余子阵:去除第i行和第j行得到的(n-1)*(n-1)矩阵0矩阵的行列式是一种递归定义,detA的A当是二维方阵时,行列式的值就是元素Aij的
帅狗狗灬
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2024-02-06 22:25
DirectX
笔记
学习
线性代数
矩阵
c++
《dx12
龙书
》第四部分学习笔记——预备知识(下)
7、多重采样技术的原理 由于屏幕中显示的像素不可能是无穷小的,所以并不是任意一条直线都能在显示器上“平滑”而完美地呈现出来。即为以像素矩阵(matrixofpixels,可以理解为“像素2D数组”)逼近直线的方法所产生的“阶梯”(aliasing,锯齿状走样)效果。类似地,显示器中呈现的三角形之边也存在着不同程度的锯齿效应。 通过提高显示器的分辨率就能够缩小像素的大小,继而使上述问题得到显著地改善
晚安黎明
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2024-02-06 22:53
学习
笔记
龙书
第三章
词法单元:词法分析器扫描源程序并输出一个由词法单元组成的序列。这些词法单元通常会逐个传送给语法分析器。有些词法单元只包含一个词法单元名,而其他词法单元还有一个关联的词法值,它给出了在输入中找到的这个词法单元的某个实例的有关信息。词素:每次词法分析器向语法分析器返回一个词法单元时,该词法单元都有一个关联的词素,即该词法单元所代表的输入字符串。模式:每个词法单元都有一个模式,它描述了什么样的字符序列可
十年磨剑的简书
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2024-02-06 09:05
FFMPEG 之 DXVA2 硬解
二:Windows平台,我们可以使用利用DXVA2、
DX11
、OpenGL、Vulkan、等技术,直接显示GPU
dbyoung
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2024-02-01 17:32
FFMPEG
视频
SDK
ffmpeg
DXVA2
硬解
【GeekTeam】Windows7旗舰版SP132/64位完整/精简版
——特点:·采用官方镜像制作,采用系统封装总裁封装,无任何流氓推广,稳定纯净·集成最新补丁,系统更稳定,更安全 ·预装
DX11
、Net4.8框架、VC++运行
EnchantedSky
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2024-01-30 20:27
编译原理2.3习题 语法制导分析[C++]
第1版:自己的解题,与AI老师的判卷~编辑:梅头脑审核:文心一言题源:
龙书
《编译原理》AlfreV.Aho等著赵建华等译目录参考答案练习2.3.1练习2.3.2练习2.3.3练习2.3.4结语参考答案fool2fish
梅头脑_
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2024-01-25 07:32
#
编译原理
c++
编译原理
笔记
开发语言
2018,温暖阅读开启全新模式
在周年庆典即将来临之际,为了让沙
龙书
友能够多读书,读好书,好读书,沙龙决定开启全新读书模式,以“线上+线下”,“朗读、讲书+讨论、分享”的形式,保留被书友们肯定认可的禅修部分,改良阅读、讨论模式。
上午咖啡下午茶
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2024-01-24 13:51
喜爱恐龙的孩子,不可错过的一套恐龙故事书
结果发现,我这是给自己挖了一个坑,孩子对这套恐
龙书
的喜爱,超出了我的想象。每天都拿着书,让我给他读了一本,又一本……看到其他的图书简介,嚷嚷着快点补全。
弥小木
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2024-01-23 21:45
编译原理
编译原理领域,
龙书
就是THEBOOK这本书高度浓缩,知识点很密集,不过可读性很高,值得一读再读!
深圳都这么冷
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2024-01-23 14:12
编译原理(
龙书
)-- 引论笔记
编译原理(
龙书
)--引论笔记语言处理机编译器编译器是一个程序,可以阅读某一种语言(源代码),并将之翻译成另一种等价的语言(目标语言)编写的程序源程序编译器目标程序解释器解释器直接利用用户提供的输入执行源程序中指定的操作
yuq329
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2024-01-23 03:10
七绝:悼金庸(接
龙书
中樵夫诗并和其韵)
图片发自App文/匡宗贵原是先生上碧霄,江河悲泣泪滔滔。弯弓箭响犹萦耳,此后何人敢射雕。图片发自App附书中樵夫原韵:从此江湖剑气消,谁人再去射仙雕。恩仇雪海无波浪,原是先生上碧霄。
艾思
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2024-01-21 04:23
编译原理1.1习题 语言处理器
第1版:自己的解题,与AI老师的判卷~编辑:梅头脑审核:文心一言题源:
龙书
《编译原理》AlfreV.Aho等著赵建华等译目录目录本篇参考答案练习1.1.1-2题目答题练习1.1.3题目答题练习1.1.4
梅头脑_
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2024-01-17 15:54
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编译原理
编译原理
笔记
考研
编译原理1.3习题 程序设计语言的发展历程
第1版:自己的解题,与AI老师的判卷~编辑:梅头脑审核:文心一言题源:
龙书
《编译原理》AlfreV.Aho等著赵建华等译目录目录本篇参考答案练习1.3.1题目答题结语本篇参考答案——练习1.3.1题目指出下面的术语
梅头脑_
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2024-01-17 15:52
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编译原理
编译原理
考研
笔记
第45篇我的乐园
我很想要恐
龙书
籍喝恐龙玩具,就请求妈妈给我买一些关于恐龙的书和玩具,妈妈看我这么喜欢恐龙,就给我买了一些关于恐龙的书籍和玩具,我很
一giao我滴giao
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2024-01-17 10:16
DirectX12_入门之三角形
之前了解过OpenGL、
DX11
与Vulkan,我们也简单的知道了这些图形API之间的区别和架构上的差异,我们现在来看一下DX12,从使用中了解它与Vulkan的异步架构之间的异同。
沉默的舞台剧
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2024-01-15 17:51
DirectX12
DirectX12
我就喜欢 6大"N饭"永不投诚经典语录
DX11
性能大幅度领先对手前言:当我们通过阅读各家媒体所做的Fermi架构产品GTX400系列显卡测试之后,可能会认为自己已经熟悉了这一系列显卡的性能。
pizi0475
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2024-01-15 13:06
Direct3D
GPU
图形图像
其它文章
硬件相关
图形引擎
shader
图形
cuda
引擎
架构设计
游戏
随笔
在这8天中,我去了交
龙书
院4天3夜。这次让我收获最大的,还是去交
龙书
院的四天三夜。在6月份第一次去交龙学院的时候,就有学长告诉我们书院的作息时间和一些特殊情况。
让文字温暖心灵
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2024-01-13 23:32
操作系统第一课:CPU基础知识
《java数据结构与算法》《算法》《算法导论》《计算机程序设计艺术》操作系统:Linux内核源码解析Linux内核设计与实现30天自制操作系统网络:机工《TCP/IP详解》卷一建议看原版编译原理:机工
龙书
编程语言实现模式数据库
学而知不足~
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2024-01-08 16:58
操作系统
操作系统
C++和编译原理
重启计划C++书籍primer刷题编译原理书籍
龙书
看视频形式语言其他学习数学机器学习单片机专业英语词汇第1天第2天第3天第4天第5天第6天第7天第8天第9天第10天第11天第12天第13天第14天第15
Duihanhan
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2024-01-07 06:41
学习之中
c++
编译原理
计算机学习
2020-2-10赋予意义,心理满意
从恐
龙书
,到恐龙玩具,再到恐龙动画片。现在,也迷上了某音里的恐龙15秒″。早上醒来,他就不愿意在被窝里多待一分钟,除非跟他说,来,我们一起看恐龙好不好?才勉强让他把被子盖好,安静的待一会。
小眼睛_7e70
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2024-01-01 15:58
日更,继续
孩子非要我给他讲恐
龙书
,讲完哄他睡觉。可能哄孩子时,我不自觉地也躺下
阳春白雪888
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2023-12-17 18:56
年逢喜事有感
金碗盘
龙书
墨汤,梧桐待凤还玉郎。床榻卧虎枕霄梦,深池睡龟尤寿长。岁悠悠、似在旁,不恨纸笔作银枪。待得白马归家日,扫旧迎新着华裳。随逢新年,运遇凉主,年少不识君,认魍魉幸未晚。
剡月
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2023-12-15 13:26
恐
龙书
我有一套恐
龙书
,上面有各种各样的恐龙,还有世界上最小的恐龙,鸟脚类恐龙,还有五角恐龙,还有翼龙,还有霸王龙,有的是杂食性恐龙,也有的是食草性恐龙,还有肉食性恐龙,我太喜欢我的恐
龙书
了。
李嘉宝1
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2023-12-05 19:53
Unity中Shader编译目标渲染器
可以看见我们目前所处于的目标平台二、在Unity中,怎么指定目标平台1、#pragmaonly_renderers2、#pragmaexclude_renderers三、我们测试一下看看效果1、我当前处于
DX11
楠溪泽岸
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2023-12-02 23:23
Unity
unity
游戏引擎
自制龙珠夜光
龙书
盒
经常看到里各位大神制作各种漫画书盒,真的非常羡慕加各种佩服,闲来无事逛某鱼,各种书盒价格上天了,犹豫手头有套龙珠完全版,没有盒子真的是一大缺陷,后来某鱼拍了套便宜点的,但是还是觉得龙珠书盒如果没有了夜光龙,就跟没盒子一样。某天突发奇想自己也做一套盒子,而且要做套夜光龙的盒子,由于条件限制,不能直接打印带夜光效果的图片,那就自己用夜光笔画,经过各种尝试,终于绘制了一整幅夜光龙,接下来网购各种材料,开
dc237e59436e
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2023-11-24 14:03
当代实力派画家魏国~~没骨花鸟作品
魏国先生近照魏国,抱朴斋主人,中国美术家协会会员,1967年生于山东潍坊,现居北京,北京当代名家书画院副院长,东方辰
龙书
画院副院长,北京《名家》杂志社副主编。
鴻運畫院
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2023-11-20 17:41
图书馆
今天我和姐姐跟着妈妈去大楼的图书馆,姐姐看的是淘气包马小跳,而我看的是恐
龙书
,里面有好多的恐龙真好看。我和姐姐非常喜欢去图书馆看书。
邵富苒
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2023-11-19 12:07
Direct3D 11 拾取
ID3DX10Mesh::Intersectdx10里面有intersect函数,可是在
dx11
里面呢相应的替代函数在哪里?http://www.braynzarsoft.net/index.php?
chaooooooo
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2023-11-14 05:47
DirectX 11 调试记录(1)
renderdoc和VS调试DirectX11渲染流水线的过程工具:RenderDocVisualStudio测试代码:GitHub-MKXJun/DirectX11-With-Windows-SDK:现代
DX11
kiki商
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2023-11-06 08:35
笔记
《一重山》第十九章:白
龙书
(一)
清风了无,阳羡山中,观云台上。满鬓皆白的老人望着空空山谷,身后棋桌摆着一副残局,祭台上仍余血痕斑驳。小徒弟从山下跑来,却上不去数十丈高的观云台,只能在台下喊:“师傅!李大人来了!”老者闻言不动,双手背着捏着一枚棋子,山海翻覆了几百年,他像这山神,他知道他在等什么。“吾海曾空,江河万古。”他向着空山胡言乱语,终于转身落了子,“你回来了…”东臣牵着马,喜九躺在马背上,嘴里嚼着一块梅子干,有些惋惜的说道
余有四
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2023-11-05 19:47
计算机中丢失d3dx9_30.dll,Win10不能玩《仙剑5》提示缺少d3dx9_30.dll的解决方法
DirectX是游戏的必备文件,而d3dx9_XX.dll则是DirectX9里面的必备文件,缺少d3dx9_30.dll文件很可能是因为win10系统中默认自带
dx11
,而没有自带dx9,虽然一般软件都是高版本兼容低版本
肥胖蜘蛛侠
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2023-10-28 23:52
绘本讲师训练营【布吉初级班】15/21阅读原创《你看起来好像很好吃》
YB020-邹文玲我家大宝从小就喜欢恐龙,所以家里买了非常多的恐龙玩具以及恐
龙书
籍。在这些年的亲子阅读中,我最喜欢的要数日本的绘本了。日本绘本作家中,我最喜欢的作家就是宫西达也。
清风_5090
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2023-10-28 22:17
《恩泽书画院》名家书画藏品白菜价出售,假一赔百万【上部】
【恩泽书画院】是孙云
龙书
画家于2016年8月全新打造的核心品牌,主要经营名人字画,是“全国第一家让收藏家从作者手中取画”的专业机构,拥有国内顶级艺术家代理权、15年书画艺术品服务经验的专业团队,以“艺术为人民服务
书画鉴赏
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2023-10-28 11:13
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