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Linux
Maze
C++随机生成迷宫算法
2.随机生成算法:voidinit_
maze
(void);//初始化迷宫voidgotoxy(intx,inty);//移动光标voidpath_up(int*x,
weixin_33895604
·
2020-03-20 06:35
readme.md
姚舜禹西北大学2018/7/30说明该项目于VisualStudio环境下编写,编程语言为C++该项目实现了2018_Q3_软件开发工程师.pdf中的要求1与要求2如需测试或者运行本程序:需从vs中导入
maze
.sln
joshnnn
·
2020-03-18 02:26
AR ARREDAMENTI家具 意大利经典家具-意大利之家
定制高端奢华家具是意大利ARARREDAMENTI家具的创办宗旨,作为意大利本土品牌,
MAZE
家具做工精良,设计前卫,紧随用户需求,力争在国际大范围内生产出别致而又实用的家具产品。
意大利之家
·
2020-03-15 15:05
Readme
调用说明:调用类
Maze
中的mazecreat(stringdemensions,stringlinkPath)函数输出连通渲染后的迷宫网格,其中demensions为道路尺寸,linkpath为道路连通性定义
乞儿_0c84
·
2020-03-11 05:07
Move with the Cheese(1)
SometimesⅠamlostinthe“
Maze
”,anopportunity,adecision,orafailurerelationship,justlikeacheese,shouldlinsistonorgiveupthem
小妖21
·
2020-02-29 01:02
The
Maze
(Leetcode 490)
这道题是一道很新颖的矩阵搜索题。不同于以往的沿着四个方向依次search,这道题是一道沿着一个方向走到底的题目,而我们所需要考虑的点,也仅仅是那些一直走,直到走不下去的边界点。所以BFS与DFS都建立在边界点上,只需search这些点,而且沿着四个方向走到底,直到找到destination。BFS(注意注释的地方):classSolution{public:boolisValid(intx,int
stepsma
·
2020-02-28 20:15
Lesson 34 A happy discovery
望而生畏E.g.Forbiddingappearance/manner3.Muster鼓起(勇气)Musterupcourage4.Pretentious自命不凡的5.Labyrinth迷宫Synonym:
maze
6
Donutzpj
·
2020-02-25 04:40
深度单词第二讲:人生就是迷宫(labyrinth)
英文释义:1.complexsystemofpathsortunnelsinwhichitiseasytogetlost(容易迷路的复杂道路或隧道系统)同义词:
maze
2.acompl
慕愁空
·
2020-02-24 10:42
运用Union-Find 算法在生成迷宫(javascript)
生成的效果图屏幕快照2017-09-25上午10.53.19.pngvarcanvas=document.getElementById("
maze
");varpath=document.getElementById
QiangZeng
·
2020-02-20 17:18
系统、当前与线程上下文类加载器
来自:http://www.javaworld.com/article/2077344/core-java/find-a-way-out-of-the-classloader-
maze
.html问题:应该在什么时候使用线程上下文加载器
weipeng2k
·
2020-02-20 11:36
Maze
Pavellovesgridmazes.Agridmazeisann × mrectanglemazewhereeachcelliseitherempty,orisawall.Youcangofromonecelltoanotheronlyifbothcellsareemptyandhaveacommonside.Paveldrewagridmazewithallemptycellsforming
DeaL0124
·
2020-02-17 11:00
java实现用链式栈求解迷宫问题--(2)实现迷宫的搜索算法
maze
.txt(*代表可通,#代表不通)/***1从
maze
.txt读入迷宫*2从入口坐标(1,1)寻找到出口的通路*3显示迷宫中数据*0退出程序*MazeApp*创建人:guxiaohao*时间:2017
glimmer_gu
·
2020-02-12 00:16
builder简单例子
wall(并且有的wall上面需要有door)需要的原料publicclassMaze{//迷宫//interface只能是staticfinal的成员变量子类继承使用的时候无法改变父类的成员变量//
Maze
KeDaiBiaO1
·
2020-02-01 21:11
NEKO's
Maze
Game
起初一直看不懂题的意思,最后看了大佬的视频讲解才明白了题的意思。题意:每次询问重复的时候抵消上一次操作如果是奇数次的操作则视为障碍阻挡前进收获:0和1的转换技巧,简单搜索和巧定义全局变量,没必要一定要写出来函数非函数写法:#includeusingnamespacestd;constintN=1e5+5;inta[2][N];intmain(){intn,q;intobstacle=0;cin>>
waryan
·
2020-01-31 23:00
Codeforces Round #614 (Div. 2) C - NEKO's
Maze
Game
题目链接:http://codeforces.com/contest/1293/problem/C题目:给定一个2*n的地图,初始地图没有岩浆,都可以走,给定q个询问,每个询问给定一个点(x,y),每个询问有以下作用:(1)如果该点可走,则变为不可走(2)如果该点不可走,则变为可走问,每个询问作用后,还能否从(1,1)走到(2,n)。思路:我们可以这么想:如果第二层有个无法走的点,那么只要该点上方
SSummerZzz
·
2020-01-24 00:00
题解 CF1292A 【NEKO's
Maze
Game】
有一个结论:当\((1,1)\)不能抵达\((2,n)\)时,必定存在一个点对,这两个点的值均为真,且坐标中的\(x\)互异,\(y\)的差\(\leq1\)这个结论的正确性感觉非常显然,就不多说了。下图可以形象地解释点对的位置关系。那对于每个点的值,只要开一个数组f[i][j]记录一下即可。有了上述结论,我们记一个变量\(cnt\)表示"有多少对满足上述结论的点对",则\(cnt=0\)时,\(
cjtcalc
·
2020-01-20 08:00
NEKO's
Maze
Game
题目链接:http://codeforces.com/contest/1293/problem/C题意:给定n,q,即给定一个2*n的格子,有q个查询。每个查询给定一个ri和ci,ri为1或2,ci在1到n之间,即给定一个(ri,ci),该点自该查询起状态进行转变(可经过/不可经过)。如某个查询给定1,2,即点(1,2)无法经过,若之后查询再次给定1,2,则该点(1,2)可以经过。问能否从(1,1
myrtle
·
2020-01-20 00:00
PROB:
maze
1
题目来自USACO题目翻译见NOCOW思路给地图,含两个出口,标准的最短路径问题。之前我在codingames某周的问题里也见过几乎同样的题,不过当时还不会写。AC代码:用dijkstra我先用dijkstra算法算了一下。里面遇到几个坑,调了好久才跑对。输入的时候不能像上一个问题一样做一层循环,然后每行读%s进数组了,因为这个行里面有大量空格,%s会自动结束的。因此我只会两重循环读%c了。这里又
SylviaShen
·
2020-01-02 15:03
评鉴
Maze
源码(1):GamePlayKit的ECS“实体-组件-系统”
由于业余时间会用Spritekit做些小游戏demo,GameplayKit出来后感觉给了极大的方便,我就借由苹果提供的
Maze
的Sample代码,来跟大家介绍下GameplayKit提供的新功能,希望大家能够喜欢
小武的技术渔场
·
2019-12-25 04:26
golang数据结构之递归解决迷宫问题
递归可以解决各种数学问题:n皇后问题、阶乘问题、汉诺塔、迷宫问题、球和篮子问题等等;
maze
.gopackagemazeimport("fmt")funcSetWay(myMap*[8][7]int,iint
西西嘛呦
·
2019-12-11 18:00
中岛美嘉:曾经我也想过一了百了。熬过那些人生的至暗时刻吧
当年在天网
maze
里搜点东西的时候,也常常看到这首MV安静呆在同学们的文件夹里。有些朋友或许不知道中岛美嘉是谁,但很难没听过这首被诸多影视剧引用,有好几个翻唱版本的曲
有暖社区
·
2019-12-04 11:34
The
Maze
III
Thereisaballinamazewithemptyspacesandwalls.Theballcangothroughemptyspacesbyrollingup(u),down(d),left(l)orright(r),butitwon'tstoprollinguntilhittingawall.Whentheballstops,itcouldchoosethenextdirection.
sherwin29
·
2019-11-30 08:31
The
Maze
DescriptioThereisaballinamazewithemptyspacesandwalls.Theballcangothroughemptyspacesbyrollingup,down,leftorright,butitwon'tstoprollinguntilhittingawall.Whentheballstops,itcouldchoosethenextdirection.Gi
Nancyberry
·
2019-11-29 11:19
使用数据结构给女朋友写个Html5走迷宫游戏
先看效果图(在线电脑尝试地址http://biggsai.com/
maze
.html):起因又到深夜了,我按照以往在公众号写着数据结构!这占用了我大量的时间!我的超越妹妹严重缺乏陪伴而怨气满满!
·
2019-11-27 16:46
The
Maze
III
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/the-
maze
-iii/题目:Thereisaballinamazewithemptyspacesandwalls.Theballcangothroughemptyspacesbyrollingup
Dylan_Java_NYC
·
2019-11-25 12:00
The
Maze
II
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/the-
maze
-ii/题目:Thereisaballinamazewithemptyspacesandwalls.Theballcangothroughemptyspacesbyrollingup
Dylan_Java_NYC
·
2019-11-25 11:00
The
Maze
原题链接在这里:https://leetcode.com/problems/the-
maze
/题目:Thereisaballinamazewithemptyspacesandwalls.Theballcangothroughemptyspacesbyrollingup
Dylan_Java_NYC
·
2019-11-25 11:00
Borg
Maze
POJ - 3026
题目链接:https://vjudge.net/problem/POJ-3026思路:题目说建立一个通道网络,使得‘S’能到达其他所有'A',且所有通道长度相加最短,可以看出是一个最小生成树,就是建图比较麻烦。用bfs建图,跑出每个‘S’或‘A’到其他‘S’或‘A’的距离,然后只需要套上最小生成树的板子就OK。1#include2#include3#include4#include5#includ
SSummerZzz
·
2019-11-08 20:00
The
Maze
II
Thereisaballinamazewithemptyspacesandwalls.Theballcangothroughemptyspacesbyrollingup,down,leftorright,butitwon'tstoprollinguntilhittingawall.Whentheballstops,itcouldchoosethenextdirection.Giventheball
Jeanz
·
2019-11-02 11:15
POJ-3026 Borg
Maze
(BFS+最小生成树)
http://poj.org/problem;jsessionid=A0F3392F460475E0058F93E009D6BFC3?id=3026DescriptionTheBorgisanimmenselypowerfulraceofenhancedhumanoidsfromthedeltaquadrantofthegalaxy.TheBorgcollectiveisthetermusedto
WorLone
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2019-10-26 03:00
南邮ctf非正式题解 -- 逆向
maze
(方向的判断函数解析)
南邮的
maze
我以前做过两遍,第一遍是完全看题解都看不懂,第二遍是勉强做完之后隔了差不多几周的时间再去做一遍,又看了题解,感觉对哪些判断函数稍稍懂了一些了,但还是对判断上下左右这一点十分迷惑,因为网络上的题解都没有讲到这一点的
Air_cat
·
2019-09-24 16:31
逆向工程
二进制CTF
我用数据结构花了一夜给女朋友写了个h5走迷宫小游戏
目录起因分析画线(棋盘)画迷宫方块移动结语@(文章目录)先看效果图(在线电脑尝试地址http://biggsai.com/
maze
.html):起因又到深夜了,我按照以往在公众号写着数据结构!
bigsai
·
2019-09-23 12:00
我用数据结构花了一夜给女朋友写了个h5走迷宫小游戏
目录起因分析画线(棋盘)画迷宫方块移动结语@(文章目录)先看效果图(在线电脑尝试地址http://biggsai.com/
maze
.html):起因又到深夜了,我按照以往在公众号写着数据结构!
bigsai
·
2019-09-23 12:00
JavaScript简单实现迷宫问题求解
maze
-problem前言想起大学时老师让用JavaGUI解决迷宫问题,当时还真给做出来了,可惜代码不见了预览
maze
-problem介绍使用JavaScript解决迷宫问题(使用vue-cli@3搭建环境
之间
·
2019-09-23 06:56
javascript
html
sass
git
Dudu's
maze
(dfs 并查集)
传送门题意:n个点的无向图,m条路径(n-1#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#include#defineullunsignedlonglong#defineMod(x)(x+mod)%mod#definelsonl,mid,rtve[N];voiddfs(intu,in
Kuguotao
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2019-09-17 10:49
【DFS/BFS】
【并查集/种类/带权】
【19区域赛网络赛】
Dudu's
maze
https://nanti.jisuanke.com/t/41402题意:有一张图,有的点有一个糖果,其他点有怪兽。一个人从1出发,若走到安全点,则可以自己选择一个相邻点继续走,若第1次走到怪兽点,则强制随机走到一个相邻点,第二次走到怪兽点或者随时可以结束游戏,求得到糖果数的最大期望。思路:将怪兽点割掉,并查集求连通块,每到达一个连通块的任意一点,那么这个联通块的所有点都可以不经过怪兽而到达。因为
a-free-man
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2019-09-16 22:49
并查集
2019沈阳网络赛B.Dudu's
maze
https://www.cnblogs.com/31415926535x/p/11520088.html啊,,不在状态啊,,自闭一下午,,都错题,,然后背锅,,,明明这个简单的题,,,这题题面不容易看懂,,大致意思是给你一张图,,然后从1节点开始可以任意的走,,有些节点是monster节点,,这样的节点总共只能走一次,,其他的点有一个糖果,问最大的取得糖果的期望解法很简单,,先求出从1可以不经过m
31415926535x
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2019-09-14 20:00
数据结构
栈栈的实现栈的应用栈的应用
maze
=[#迷宫[1,1,1,1,1,1,1,1,1,1],[1,0,0,1,0,0,0,1,0,1],[1,0,0,1,0,0,0,1,0,1],[1,0,0,0,0,1,1,0,0,1
一抹浅笑
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2019-09-11 11:00
我花了一夜用数据结构给女朋友写个H5走迷宫游戏
文章目录起因分析画线(棋盘)画迷宫方块移动结语先看效果图(在线电脑尝试地址http://biggsai.com/
maze
.html):起因又到深夜了,我按照以往在公众号写着数据结构!
bigsai(同公众号)
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2019-09-10 23:18
数据结构与算法
并查集
迷宫游戏
数据结构与算法分析
HDU4035:
Maze
HDU4035:
Maze
题目大意思路代码~~理论AC~~题目大意传送门思路我们先考虑最朴素无华的dp,我们假设dp[i]dp[i]dp[i]为从i点走出迷宫的期望步数,那么,我们可以费劲九牛二虎之力轻松地列出
WalkingDeadTR
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2019-08-23 16:50
HDU4035:Maze
数论
动态规划
思维题
树形结构
使用 Python 生成迷宫
python-mazeGenerateamazeusingPythonimportmatplotlib.pyplotaspltimportnumpyasnpfrommazeimportMazemaze=np.zeros(shape=(100,100))start_point=np.array([0,0])
maze
_generator
guofei9987
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2019-08-08 22:12
数学
算法
迷宫
前端
深度优先搜索
MAZE
牛客多校赛第二场Edp+线段树维护矩阵大概题意是给出01矩阵,0代表可走1代表不可走,问从(1,x)到(n,y)有多少走法,为什么要有线段树呢,因为题目给出了一个操作代表可以把(x,y)的状态反过来,0是1,1变为0;那么要线段树的作用是什么.维护矩阵,矩阵如何得来.我们知道我们可以从一个点向左右下走,那么(i+1,j)这个点有多少个在i行的点可以到呢假如i行状态为100010到达(i+1,2)可
蒟蒻大法好
·
2019-08-03 11:23
ImageIo读取图片出现一层红色的背景
对此,可以使用如下的方式解决:Filesource_file=newFile("D:\\picture\\
maze
.jpg");Fileresult_file=newFile("D:\\picture\
dark_horse_lk
·
2019-07-04 17:50
Java
WEB
XCTF 新手 RE
maze
XCTF新手REmaze一天一道CTF题目,能多不能少今天没有心思复习,于是打开XCTF想找个题目做一下,结果发现这道题目有50多天没解决,,,想看看到底是什么题目,这么久没写,啊哈哈哈由题目得知这个题可能是迷宫,,,,,下载文件,用ida打开(64位)找到主函数~,太长了不好截图,就把源码贴出来吧,源码如下:__int64__fastcallmain(__int64a1,char**a2,cha
A_dmins
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2019-07-03 17:02
CTF题
一天一道CTF
XCTF
利用栈实现迷宫小游戏(C语言)
C语言利用栈实现迷宫小游戏要求:1)实现一个栈的Push,Pop,GetTop,Empty,Init等基本操作,顺序栈和链栈均可;2)使用一个二维数组intMaze[20][20]来表示迷宫,
Maze
[
知道要干什么
·
2019-06-23 09:36
Baozi Leetcode solution 1036: Escape a Large
Maze
ProblemStatementIna1millionby1milliongrid,thecoordinatesofeachgridsquareare(x,y)with01B,1Million*1Million=1TB,OMG,immediatelyusingasetinstead.P.S.funfact,youcanusethismethodtotesthowmuchmemoryleetcode
包子模拟面试
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2019-05-29 20:00
Unity项目 - 吃豆人Pacman
anystate切换,重写状态机按键读取进行整数距离的刚体移动用射线检测碰撞性渲染顺序问题单、多路径的实现协程延时Button按键功能准备工作PixelsPerUnit:多少像素相当于Unity一个单位,迷宫
Maze
SouthBegonia
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2019-05-26 21:00
XCTF-攻防世界-新手训练-12-
maze
Alikas-0x0B题目:XCTF-攻防世界-新手训练-12-mazeFile一下
maze
:ELF64-bitLSBexecutable,x86-64,version1(SYSV),dynamicallylinked
Alikas
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2019-04-19 21:46
逆向
monte_carlo方法(
maze
代码实现)
首先,在上文的
Maze
方法中要实现随机采样的方法,这里采用了简单的随机采样方法(用U(0,1)U(0,1)U(0,1)来模拟随机动作,这好像就是所谓的重要性采样方法吧)#续
Maze
#随机取样defgen_randompi_sample
oO蛋蛋Oo
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2019-04-11 21:59
强化学习
re —
maze
writeup
首先,先把程序拖进ida里F5看伪c代码然后看见了setmap函数,打开就是迷宫的字符组成里面还有个flag(当然不是那么容易找得到flag的啦,输入这个,输出的就是“想得美”)返回main,我们的输入是v5,然后看到v7有个函数check(一般check都挺重要的,所以要进去看一眼)然后看到有很多奇怪的判断和加减,发现有两个不同的值的加减,一个是1一个是31,很明显这个就是长宽了,并且由上得,字
YeeZi_
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2019-03-20 01:18
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