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MetalKit
Metal 基本任务和概念
{}使用金属绘制视图内容创建一个
MetalKit
视图和一个渲染过程以绘制视图的内容。{}使用渲染管道渲染基元渲染一个简单的2D三角形。
弑神指
·
2024-02-20 01:08
Metal渲染加载颜色、三角形
1、渲染加载颜色颜色、三角形案例demo未命名.gif渲染加载颜色导入
MetalKit
工具包,@importMetalKit;我们接受苹果的建议分离渲染循环。
windy_3c22
·
2024-01-24 13:38
Metal 基本任务和概念 - 02
使用金属绘制视图内容创建一个
MetalKit
视图和一个渲染过程以绘制视图的内容。概述在此示例中,您将学习使用Metal渲染图形内容的基础。
弑神指
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2023-12-18 06:16
Metal 渲染摄像机内容
案例使用到的库
MetalKit
:使用MTKView作为渲染图层。AVFoundation:用来捕获摄像机内容。
Maji1
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2023-11-01 22:21
二十九 AVFoundation采集视频获取纹理+
MetalKit
高斯模糊渲染
流程和步骤功能划分主要分为两个部分:视频采集通过AVFoundation进行视频数据的采集到,原始数据存储到CMSampleBufferRef中,在AVCaptureVideoDataOutputSampleBufferDelegate的回调函数中,获取到原始数据存储到CMSampleBufferRef中中的数据,并通过CoreVideo将CMSampleBufferRef中存储的图像数据转换为M
王俏
·
2023-10-23 08:15
图形渲染剖析
1、应用App就是我们写的图形应用代码,比如绘制一个简单的红色三角形,通过
MetalKit
框架的API可以很快绘制出来,同时也是很多Bugs的来源之地。2、运行时接口SDK我们APP需要调
BoriaCao
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2023-10-03 20:34
音视频
其他
ios
音频编码解码
iOS metal API(二) - 使用Metal绘制视图的内容
创建一个
MetalKit
视图和一个渲染过程以绘制视图的内容。下载demo纵览在这个示例中,你将学习使用Metal渲染图形内容的基础知识。
不暗_黑夜
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2023-08-20 22:42
uniappIOS本地打包提示未添加***模块,及添加后启动报错
或framework直接拖入到工程中补充:如果启动报ShowingRecentIssuesUndefinedsymbol:OBJC_CLASS$_MTKView需要添加GLKit.framework和
MetalKit
.framework
摩尔多0
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2023-07-31 07:24
前端
ios
SwiftUI
MetalKit
基础教程
MetalKit
使用更少的代码,更快,更轻松地构建Metal应用。在标准的金属视图中渲染图形,从许多来源加载纹理,并有效地使用模型I/O提供的模型。
iCloudEnd
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2023-04-18 18:18
Metal入门002-Metal相关API
Metal入门001-初识Metal1.MTKViewMTKView官方文档在
MetalKit
中提供了一个视图类MTKView,类似于GLKit中GLKView,它是NSView(macOS中的视图类)
星星1024
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2023-04-03 15:18
Metal 绘制视图内容
创建一个
MetalKit
视图和一个渲染过程以绘制视图的内容。在这个示例中我们可以学习到:使用Metal渲染图形内容的基础。使用
MetalKit
框架创建一个使用Metal绘制视图内容的视图。
Joker_King
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2023-02-07 06:30
【Metal】使用Metal绘制视图的内容(II)
创建
MetalKit
视图和渲染过程以绘制视图的内容下载概观在本示例中,您将学习使用Metal渲染图形内容的基础知识。您将使用
MetalKit
框架创建一个使用Metal绘制视图内容的视图。
dididududididu
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2023-02-06 11:26
《Metal》官方文档翻译001 - 简介
概述Metal包括Metal框架,
MetalKit
框架,Metalshading语言和Metal标准库。
张芳涛
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2021-05-19 07:40
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MetalKit
]Using
MetalKit
part 2使用
MetalKit
2
本系列文章是对http://
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录在本系列的第一部分中我们介绍了
MetalKit
框架.让我们回到part1的项目中并继续
苹果API搬运工
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2021-05-06 07:54
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MetalKit
]Beginning Metal - a new course新的课程
本系列文章是对http://
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录我们的新网站已经完全修订好了,你可以在导航到帖子时看到.还有个好消息.Caroline
苹果API搬运工
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2021-05-01 21:41
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MetalKit
]Using
MetalKit
part 13使用
MetalKit
13
本系列文章是对http://
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录让我们从第12部分Part12继续.使用上次我们工作的同一个playground
苹果API搬运工
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2021-04-24 05:13
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MetalKit
]Raymarching in Metal射线行进
本系列文章是对http://
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录Raymarching射线步进是一种用在实时图形的快速渲染方法.几何体通常不是传递到渲染器的
苹果API搬运工
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2021-03-11 22:09
Metal入门案例详解
案例一:随机改变背景色案例一效果图需要使用的框架:
MetalKit
其中的MTKViewDelegate协议中有2个方法.
K哥的贼船
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2020-09-03 02:39
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MetalKit
]47-Introducing Metal 3 Metal 3简介
本系列文章是对
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录上周在WWDC2019上宣布了Metal3,Apple公布了相关数字:Metal现在可以比OpenGL
weixin_34238633
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2020-08-26 23:54
Metal入门教程(一)图片绘制
正文核心思路通过
MetalKit
,尽量简单地实现把一张图片绘制到屏幕,核心的内容包括:设置渲染管道、设置顶点和纹理缓存、简单的shader理解。
weixin_33836874
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2020-08-26 23:23
Metal入门资料000-目录
可以关注我的专题:Metal专辑也可以关注我个人的简书账号:张芳涛所有的代码存储的Github地址是:Metal目录Metal入门资料001-Metalframework介绍Metal入门资料002-
MetalKit
zftzftzft
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2020-08-26 23:59
音视频
Metal
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MetalKit
]43-Metal By Tutorials book! Metal教程书籍
本系列文章是对
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录我的新书出来了!
weixin_34321753
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2020-08-26 22:58
Metal图片渲染
本章内容主要是在上一篇绘制三角形的基础上添加了图片渲染的功能,分别说明了使用Metal和
MetalKit
中创建纹理的方法。
weixin_33701564
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2020-08-23 07:14
FFmpeg学习之开发Mac播放器(四):使用
MetalKit
播放YUV数据(GPU)
上一篇直接使用YUV数据播放视频,但是YUV转换成可视化的图片是在CPU上完成的,这一篇要把这些工作通过
MetalKit
放到GPU上进行渲染。
SunBye
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2020-08-22 03:16
Model I/O框架详细解析(一) —— 基本概览
版本记录版本号时间V1.02018.02.06前言ModelI/O框架使用集成了
MetalKit
,GLKit和SceneKit的通用基础结构导入,导出和操作3D模型。
刀客传奇
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2020-07-29 12:22
MetalKit
框架详细解析(一)—— 基本概览
版本记录版本号时间V1.02017.10.05前言很多做视频和图像的,相信对这个框架都不是很陌生,它构建Metal应用程序更快捷,使用更少的代码。在标准Metal视图中渲染图形,从许多来源加载纹理,并通过ModelI/O提供的模型高效工作。接下来几篇我们就详细的解析这个框架。框架基本首先看一下该框架的基本信息。下面我们就看一下这个框架的基本架构。框架详细结构下面我们就看一下框架的详细结构。1.Vi
刀客传奇
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2020-07-29 03:44
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MetalKit
]Using
MetalKit
part 2*3^2使用
MetalKit
18
本系列文章是对http://
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录是的,正如标题所示,我们又有一个和数学有关的帖子了.有一天我在想,当我们通勤时间长达一小时左右
苹果API搬运工
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2020-07-29 01:08
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MetalKit
]Ray tracing in a Swift playground5射线追踪5
本系列文章是对http://
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录让我们继续上周的工作完成raytracer射线追踪器.现在我们知道如何生成不同材料的球体
苹果API搬运工
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2020-07-15 20:52
Metal图片渲染
本章内容主要是在上一篇绘制三角形的基础上添加了图片渲染的功能,分别说明了使用Metal和
MetalKit
中创建纹理的方法。
OrangesChen
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2020-07-15 14:58
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MetalKit
]The Model I/O framework ModelI/Osalk
本系列文章是对http://
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录ModelI/O是2015年被引入到iOS9和OSX10.11中的,这个框架帮助我们创建更真实更有交互性的图形
苹果API搬运工
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2020-07-15 02:06
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MetalKit
]Ray tracing in a Swift playground射线追踪
本系列文章是对http://
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录今天我们从PeterShirley’sminibook导入raytracer射线追踪器到
苹果API搬运工
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2020-07-11 13:59
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MetalKit
]Using
MetalKit
part 6使用
MetalKit
6
本系列文章是对http://
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录让我们来看看新的
MetalKit
框架和以前的Metal框架有什么不同.它们是同时共存的
苹果API搬运工
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2020-07-05 22:20
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MetalKit
]Working with Particles in Metal粒子系统
本系列文章是对http://
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MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录今天,我们将开始一个新系列,关于Metal中的粒子系统.绝大多数时间,粒子都是小物体
苹果API搬运工
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2020-07-05 17:43
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MetalKit
]Using
MetalKit
part 15使用
MetalKit
15
本系列文章是对http://
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.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录在第13部分末尾,我们说过让我们的行星看起来更真实有两种方法:添加纹理,或添加一些噪声到
苹果API搬运工
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2020-07-01 02:37
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MetalKit
]Using
MetalKit
part 9使用
MetalKit
9
本系列文章是对http://
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MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录我打赌很多读者很相信
MetalKit
系列,所以今天我重回这个系列,我们将学习如何在
苹果API搬运工
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2020-06-26 12:09
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MetalKit
]Using
MetalKit
part 11使用
MetalKit
11
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.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录让我们用MetalShadingLanguage(MSL)继续我们在神奇的着色器世界的旅程
苹果API搬运工
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2020-04-11 10:45
[
MetalKit
]Using
MetalKit
part 8使用
MetalKit
8
本系列文章是对http://
metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录现在,你可以注意到我很喜欢Swift.同时我也是个Xcodeplaygrounds
苹果API搬运工
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2020-04-10 07:05
[
MetalKit
]Using
MetalKit
part 5使用
MetalKit
5
本系列文章是对http://
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.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录上一次我们了解了graphicspipeline图形管线和MetalpipelineMetal
苹果API搬运工
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2020-04-09 05:26
Apple Metal 2 开发文档翻译
翻译自Apple官方文档https://developer.apple.com/documentation/metalMetal使用GPU渲染高级的3D图形和执行并行计算.概览Metal包含Metal和
MetalKit
williamxiewz
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2020-04-06 02:59
[
MetalKit
]Using
MetalKit
part 10使用
MetalKit
10
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MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录今天我们关注Metalfunction中没用过的类型,kernelfunction
苹果API搬运工
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2020-04-05 14:39
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MetalKit
]Ray tracing in a Swift playground4射线追踪4
本系列文章是对http://
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MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录让我们继续上周的工作完成raytracer射线追踪器.首先,还是像往常一样做一些代码清理
苹果API搬运工
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2020-04-02 14:55
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MetalKit
]Introducing Metal 2介绍Metal2
本系列文章是对http://
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MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录今年的WWDC可能是有史以来最重要的,至少目前我们-Metal开发者-终于被关注了
苹果API搬运工
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2020-03-26 21:39
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MetalKit
]Using
MetalKit
part 12使用
MetalKit
12
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MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录让我们从上次第11部分Part11开始,继续处理我们美丽的分形.还用上次我们工作的
苹果API搬运工
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2020-03-20 13:51
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MetalKit
]Working with memory in Metal part 2内存管理2
本系列文章是对http://
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MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录在深入内存管理时有很多话题需要探讨.上次我们已经了解了创建MTLBuffer对象有三种选项设置
苹果API搬运工
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2020-03-19 05:42
[
MetalKit
]Using
MetalKit
part 4使用
MetalKit
4
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metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录上一次我们学习了MetalShadingLanguageMetal着色语言基础.
苹果API搬运工
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2020-03-19 04:23
[
MetalKit
]Using
MetalKit
part 1使用
MetalKit
1
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metalkit
.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录
MetalKit
框架是在WWDC2015上发布的,它给原Metal框架带来了大量改进和新特性
苹果API搬运工
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2020-03-17 07:30
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MetalKit
]Using
MetalKit
part 17使用
MetalKit
17
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.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录本文的写作有三个原因:第一,告诉大家我正在将Metal代码升级到Swift3,然后将教程移到另一个设计更好看
苹果API搬运工
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2020-03-15 13:13
What's new in graphics and games at WWDC 2016
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.org上面
MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录每年六月都是我的最爱,原因很多,但WWDC2016是最重要的原因!
苹果API搬运工
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2020-03-15 07:25
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MetalKit
]Introducing介绍Metal
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MetalKit
内容的全面翻译和学习.目录http://www.jianshu.com/p/64441ea99ebaMetal框架是在WWDC2014
苹果API搬运工
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2020-03-14 09:18
[
MetalKit
]Working with Particles in Metal part2粒子系统2
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MetalKit
内容的全面翻译和学习.
MetalKit
系统文章目录上次我们学了如何在着色器中用距离函数直接创建一个粒子物体.并可以根据时间来移动物体
苹果API搬运工
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2020-03-11 06:44
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