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MotionStreak
【CocosCreator问题总结】
MotionStreak
效果显示异常
博客主页:肩匣与橘欢迎点赞收藏⭐留言如有错误敬请指正!本文由肩匣与橘编写,首发于CSDN生活依旧是美好而又温柔的,你也是✨CocosCreator小科普CocosCreator是一个基于Cocos2d-x引擎的游戏开发工具,可以用于制作2D和3D游戏,也可以用于开发跨平台应用程序。CocosCreator提供了一系列的工具和编辑器,可以帮助开发者快速地创建游戏场景、设计游戏逻辑、调试游戏性能等。C
肩匣与橘
·
2023-06-12 23:13
#
CocosCreator
cocos2d
游戏程序
typescript
游戏引擎
CocosCreater的
MotionsTreak
组件实现轮胎印
做之前先了解一下
MotionStreak
组件。
MotionStreak
组件可以产生拖尾,但就目前看来,是有条件的。那就是必须是组件自身的position属性发生改变。
IT 哈
·
2023-04-06 12:46
CocosCreater
cocos:
MotionStreak
拖尾渐隐效果
目录前言小例创建和传参推送结语前言本文简介cocos的
MotionStreak
组件,该组件非常方便的实现了一个拖尾效果,配合粒子能够实现非常好看的效果,本文则从使用上介绍一下,以后有机会的再深度剖析一下原理小例
因吹斯听的Sun同学
·
2023-04-06 11:52
Cocos2dX-lua
cocos2d
c++
游戏引擎
【CocosCreator入门】CocosCreator组件 |
MotionStreak
(拖尾)组件
CocosCreator是一款流行的游戏开发引擎,具有丰富的组件和工具,其中
MotionStreak
是CocosCreator中一个非常有用的特效组件,可以创建出类似于拖尾的效果。
肩匣与橘
·
2023-04-06 11:41
#
游戏程序
typescript
cocos2d
图形渲染
Cocos
Creator
creator拖尾效果原理极其cc.instantiate的坑
1)使用:1.
MotionStreak
组件添加到节点上2.当调用runAction发生移动时,就会动态生成效果节点,然后渐隐后清理掉。因此拖尾的话,挂载上组件即可,自动帮你实现拖尾效果。
道法自然@
·
2020-09-12 14:12
【cocos
creator
2d】
Cocos Creator 的实现拖尾效果
CocosCreator提供了一种内置的拖尾渐隐效果的实现方法:组件
MotionStreak
。选择需要添加的对象,选择“其他---
MotionStreak
”组件,进行添加。
bo o ya ka
·
2020-08-20 02:43
cocos2d-x 3.5 RELEASED 探索
主要更新日志:1.增加了3D粒子系统2.去除了MoveTo::reverse(),该API没有意义3.修正透明BillBoard和Sprite3D渲染错误4.修正
Motionstreak
(运动拖尾特效)
sonikk
·
2020-06-21 07:11
cocos2d-x
CocosCreator组件属性详解(笔记)
CocosCreator编辑器Node组件Canvas组件Sprite组件Label组件Mask组件Type-Rect(矩形遮罩)Type-Ellipse(椭圆遮罩)Type-Image_Stencil(图片模板遮罩)
MotionStreak
a384501497
·
2018-11-29 22:43
CocosCreator
Tailing effects拖尾效果
_streak=
MotionStreak
::create(0.4,1,15,Color3B(255,255,255),"streak.png"); _streak->setBlendFunc(BlendFunc
Anzhongliu
·
2016-02-25 19:00
cocos2dx的
MotionStreak
.cpp解析(-)
本来是因为工作项目的原因,需要做一个类似“刀光剑影”的特效,类似蓝杖剑圣的效果,因为是动态的,美术出图不太能实现这种效果,所以就想着用opengl的方式实现。 虽然读了不少opengl的书,英文中文的都有,基本每次读都有收获。网上也有不少的opengl教程,读的时候感觉都能理解,但是当自己下手写的时候,有种无从下手的感觉,就在群里问了下思路,大神们回答很简单,就是一个三角形带
·
2015-10-31 10:35
cocos2dx
[Cocos2d-x For WP8]
MotionStreak
拖尾效果
拖尾效果是指在在游戏中,一个精灵在运动的过程中会留下一个短暂的轨迹效果,在游戏里面如打斗的特效往往会需要用到这种效果来给运动的增加绚丽的效果。那么在Cocos2D-x里面我们可以使用一种内置的拖动渐隐效果类CCMotionStreak来帮助我们实现这个效果。 头文件: #include <CCMotionStreak.h> 继承关系图:
·
2015-10-27 11:06
cocos2d-x
cocos2d 用
MotionStreak
给骨骼动画的刀加拖尾(刀光拖尾)
最近刚去公司工作,没有一点经验,真是苦逼,做一个demo,当骨骼动画(刀这个骨骼砍得时候能够出现拖尾效果,真是想破脑袋),经过不断的尝试,总结出了一个方法:直接上代码:
MotionStreak
*streak
pengyachuan
·
2015-07-25 15:24
cocos2d-x
cocos2dx[3.2](20)――拖尾渐隐效果
MotionStreak
cocos2d-x提供了一种内置的拖尾渐隐效果的实现方法:
MotionStreak
。 偷了几张图,呵呵呵呵呵。。。 当然要做出酷炫的拖尾效果,都是需要与粒子特效Pa
shahdza
·
2015-02-03 14:20
3.x
Cocos
MotionStreak
cocos2dx[3.2](20)——拖尾渐隐效果
MotionStreak
cocos2d-x提供了一种内置的拖尾渐隐效果的实现方法:
MotionStreak
。偷了几张图,呵呵呵呵呵。。。当然要做出酷炫的拖尾效果,都是需要与粒子特效Particle相结合的。如下再附一张唯美的
shahdza
·
2015-02-03 14:20
3.x
cocos
MotionStreak
Cocos
cocos2dx[3.2](20)――拖尾渐隐效果
MotionStreak
cocos2d-x提供了一种内置的拖尾渐隐效果的实现方法:
MotionStreak
。 偷了几张图,呵呵呵呵呵。。。 当然要做出酷炫的拖尾效果,都是需要与粒子特效Pa
shahdza
·
2015-02-03 14:20
3.x
Cocos
MotionStreak
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