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大数据 - Spark系列《三》- 加载各种数据源创建RDD
Spark系列文章:大数据-Spark系列《一》-从Hadoop到Spark:大数据计算
引擎
的演进-CSDN博客大数据-Spark系列《二》-关于Spark在Idea中的一些常用配置-CSDN博客目录3.1
王哪跑nn
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2024-02-05 09:28
spark
大数据
spark
分布式
php solr 全文检索
引擎
,【搜索
引擎
】Solr Suggester 实现全文检索功能-分词和和自动提示...
功能需求全文检索搜索
引擎
都会有这样一个功能:输入一个字符便自动提示出可选的短语:要实现这种功能,可以利用solr的SuggestComponent,SuggestComponent这种方法利用Lucene
一十马
·
2024-02-05 09:57
php
solr
全文检索引擎
大数据 - Spark系列《四》- Spark分布式运行原理
Spark系列文章:大数据-Spark系列《一》-从Hadoop到Spark:大数据计算
引擎
的演进-CSDN博客大数据-Spark系列《二》-关于Spark在Idea中的一些常用配置-CSDN博客大数据
王哪跑nn
·
2024-02-05 08:54
spark
大数据
分布式
spark
华为配置OSPF与BFD联动示例
联动组网图OSPF与BFD联动简介配置注意事项组网需求配置思路操作步骤配置文件OSPF与BFD联动简介双向转发检测BFD(BidirectionalForwardingDetection)是一种用于检测转发
引擎
之间通信故障的检测机制
知孤云出岫
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2024-02-05 08:54
网络
网络
React+Django项目部署过程
React+Redux+ReactKeeper+Antd脚手架:create-react-app格式检查:prettier+eslint(配置方法)前后端交互:Fetch因为刚搞React,完全面向搜索
引擎
编程
菜菜少吃菜
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2024-02-05 08:51
数据绑定原理
1、拼接字符串2、前端模板
引擎
3、react实现通过VirtualDOM算法检查DOM的变动的刷新机制。二、数据双向绑定原理指数据模型和视图之间的双向
weixin_30653023
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2024-02-05 08:38
设计模式
javascript
前端
ViewUI
力扣:17. 电话号码的字母组合
回溯解题思路:1.先把0到9的对应的字符串用一个string类型的数组来
储存
起来,之后写回溯函数,组合的终止条件为s.length()==digits.length(),同时也要防止i下标超出string
AnDanXingKo
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2024-02-05 07:01
回溯
leetcode
算法
impala与kudu进行集成
概要Impala是一个开源的高效率的SQL查询
引擎
,用于查询存储在Hadoop分布式文件系统(HDFS)中的大规模数据集。它提供了一个类似于传统关系型数据库的SQL接口,允许用户使用SQL语言
shandongwill
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2024-02-05 07:44
大数据
impala
kudu
impala与kudu集成
干旱
也有可能是因为楼层低的人家见来水了,就赶紧接水
储存
,以防明天停水。中午,水终于大一点,我们赶紧把能用的桶啊、盆啊,甚至收纳箱,都清洗干净,接满水,为明天做准备。
天边的星
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2024-02-05 07:58
Spring Boot + flowable 完美结合,快速实现工作流
来源:blog.csdn.net/zhan107876/article/details/120815560总览一、flowable-ui部署运行二、绘制流程图绘图细节:三、后台项目搭建四、数据库五、流程
引擎
码农code之路
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2024-02-05 07:13
java
mysql
数据库
activiti
spring
k8s学习-Kubernetes的网络
Kubernetes作为编排
引擎
管理着分布在不同节点上的容器和Pod。Pod、Service、外部组件之间需要⼀种可靠的方找到彼此并进行通信,Kubernetes网络则负责提供这个保障。
ByteX
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2024-02-05 07:09
k8s
kubernetes
学习
网络
3.0 Hadoop 概念
Hadoop主要包含HDFS和MapReduce两大组件,HDFS负责分布
储存
数据,MapRed
二当家的素材网
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2024-02-05 06:38
Hadoop
教程
hadoop
大数据
分布式
新浪爱问广告怎么做(收费)?
新浪爱问作为国内首个中文智慧型互动搜索
引擎
,是对所有网络用户完全开放的搜索平台。
河南贝杰文化传媒有限公司
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2024-02-05 06:14
汀的微课堂:水晶对应的人体疾病治疗
1水晶与人体水晶是自然界蕴藏着强大且丰沛能量的心灵能源,具有聚焦折射、
储存
数据、传递讯息、能源转换、能量扩大等功能。水晶不但应用于工业与科技上,同时对每个人的身心健康同样有巨大的作用。
少女汀
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2024-02-05 06:05
【从单张图像解锁深度信息】Depth Anything一种用于鲁棒单目深度估计的高度实用的解决方案
为此,我们通过设计数据
引擎
来收集并自动注释大规模未标记数据(~62M)来扩展数据集,这显着扩大了数据覆盖范围,从而能够减少泛化误差。我们研究了两种简单而有效的策略,使数据扩展前景光明。
源代码杀手
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2024-02-05 06:57
算法核心基础与AI模型设计
人工智能
计算机视觉
虚拟化技术与应用(KVM、Docker、DevOps)
一、VMware虚拟化技术二、KVM虚拟化技术1、KVM环境配置安装使用VMwareWorkstation新建一台CentOS7的虚拟机(硬盘默认20G即可),并进行网络配置配置虚拟化
引擎
(如果虚拟机处于运行状态
2201_75860183
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2024-02-05 06:23
centos
运维
奇瑞瑞虎8,是真不能随便碰
文|AUTO芯球作者|李虎我是实在看不下去了啊这奔驰车主砸车现在开始反转了啊但卡住我喉咙的是定损5200的奇瑞
引擎
盖啊我是真买不起,也不敢买啊我怕A柱断了,要修20万啊但我一算,这也不对啊顶配的报价也只有
讨驾还驾
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2024-02-05 06:53
汽车
云原生数据库 GaiaDB 的核心技术演进和解析
新的技术架构带来新的问题和挑战,百度智能云的云原生数据库GaiaDB采用Quorum分布式协议、高性能网络、高可靠分布式存储
引擎
等技术实现更高的性能和可用性。
大数据和云计算技术
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2024-02-05 06:23
云原生
数据库
查找占用 USB
储存
设备的进程
p=13223)打开资源监视器搜素被占用无法弹出的
储存
设备盘符右键结束占用设备的进程,就能弹出了比如这里我的移动硬盘就是被系统的LocalSystemNetworkRestricted占用了,这个进程是用来预读文件的
astuv
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2024-02-05 06:58
windows
LFU缓存(Leetcode460)
下图是freqMap的结构:这是kvMap:它的key没有什么特殊含义,value是
储存
的节点题目中调用get方法会增加元素的使用次数(freq
丶lemon7
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2024-02-05 06:51
Leetcode算法题
缓存
算法
java
react+mobx强制刷新之后会使保存的状态丢失怎么解决
问题描述使用mobx
储存
了我的导航但是发现我强制刷新页面,存储的状态就丢失了解决方案本地存储使用浏览器的本地存储(localStorage或sessionStorage)将状态数据保存在客户端。
T3165919332
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2024-02-05 05:33
react.js
mobx
不机械城Unmechanical for Mac版
不机械城Unmechanical是一款使用虚幻
引擎
开发横版冒险解密游戏,游戏中的主角颇似机械迷城中的那个小机器人。玩家将控制着它解开数层的难题。
希希的莫斯呱
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2024-02-05 05:51
【Django开发】美多商城项目第3篇:用户注册和图片验证码开发(附代码,文档已分享)
采用Django+Jinja2模板
引擎
+Vue.js实现前后端逻辑,Nginx服务器(反向代理)Nginx服务器(静态首页、商品详情页、uwsgi服务器(美多商场业务场景),后端服务:MySQL、Redis
程序员一诺
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2024-02-05 05:52
python笔记
Django笔记
Flask笔记
django
python
后端
「人生重开模拟器」手游版即将上架!是延续火爆热度还是高开低走?
目前游戏已经基于Cocos
引擎
上线了小游戏版本,手游版本也即将在这个9月上线。据作者9月5日在知乎提交
Cocos 引擎
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2024-02-05 05:13
什么是ISO21434网络安全中的汽车网络?-亚远景
这些电子控制单元包括车辆内部的各种系统和功能,例如
引擎
控制、刹车系统、驾驶辅助系统、娱乐系统等。
亚远景aspice
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2024-02-05 04:35
web安全
汽车
网络
人类图是什么 ?
虽然搜索
引擎
上一查,人类图相关的文章数不胜数。但此篇希望,能用最通俗易懂的语言,让大家了解人类图。首先这就是人类图。每个人都能通过自己的出生时间(阳历)、地点,生成出来。
人类图从0到1
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2024-02-05 04:23
如何在NEAR网络运行验证者(validator)节点(超详细)
跑NEAR节点的官方硬件条件:CPU:intel4核8线程内存:16GBDDR4
储存
空间:100GBSSD。
youlaiwuqu
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2024-02-05 04:42
C语言二维数组传参/函数指针变量/函数指针数组/转移表
[0][0]aarr[0][1]barr[1][0]carr[1][1]darr[2][0]earr[2][1]fchararr[3][2]={a,b,c,d,e,f};上面这个数组左边是下标,右边是
储存
的元素
长亭序宴
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2024-02-05 03:17
c语言
算法
数据结构
Docker 常用命令详细介绍
Docker是一个开源的应用容器
引擎
,它允许开发者打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器上,也可以实现虚拟化。容器是完全使用沙箱机制,相互之间不会有任何接口。
人生万事须自为,跬步江山即寥廓。
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2024-02-05 03:42
服务器
docker
运维
容器
Unity
引擎
学习笔记之【动画剪辑和曲线操作】
动画剪辑和曲线AnimationClip点选一个包含动画的FBX模型,在其检查器中便可查看动画剪辑一、动画剪辑1.Model2.RIg538.jpg%20%3D600x&pos_id=img-st6QJc3x-1707050419493)无动画、旧版Animation动画、普通道具或角色动画、人形角色动画3.Animation二、动画曲线1.定义动画曲线的作用就是在动画播放的过程中可以设置一个数值
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【混合动画操作】
混合动画HybridAnimationUnity中的BlendTree是一种动画混合技术,它允许开发者通过添加多个动画片段(例如奔跑、行走、跳跃等)来创建复杂的角色动画。BlendTree允许在不同的状态下平滑地过渡并混合不同的动画。例如,在奔跑和行走之间过渡时,BlendTree将逐渐减少奔跑动画的影响,并增加行走动画的影响,从而实现平稳的过渡效果。BlendTree可以通过调整参数值来控制动画
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:39
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【动画、动画器操作】
动画AnimateAnimation是基于关键帧的动画系统,适用于简单的动画需求;而Animator是一种状态机驱动的动画系统,适用于更复杂的动画逻辑和交互式动画。通常,Animator组件更适合用于游戏中的角色动画控制,而Animation组件则更适合用于简单的动画效果。一、旧版Animation(动画)组件1.基本属性动画(AnimationClip)选择一个动画clipAnimations:
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【角色动画器操作】
角色动画CharacterAnimation一、使用方法1.添加一个静态的角色模型,并确保这个角色模型绑定了Avatar2.创建一个动画器控制器AnimatorController3.将动画器控制器拖动添加到Player的Animator控制器上4.双击即可打开控制器5.将带有动画的预设(一般为FBX文件)拖动到动画器中6.添加第二个动画效果7.在第一个动画中右键–创建过渡添加一个动画过度指向刚导
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:09
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【线条、拖尾操作】
线条、拖尾Line&Trail一、LIneRenderer组件1、基本属性场景工具包含基本的调整点和添加点循环:选择是否连接线段首尾位置:设置线段的位置,而Transform组件中并不是真正的位置大小:设置关键点数量indexXYZ:设置线段上每一个关键点的位置宽度:设置整根线条的粗细,在曲线上双击可以添加锚点颜色:调整线条的颜色和透明度角顶点:设置拐角的顶点细分数,角顶点数越多过度越圆滑末端顶点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【键鼠监听操作】
Control对于键盘鼠标或游戏手柄的输入监听是不间断的,因此需要将脚本定义在Update()方法内,实现每帧都监听输入操作。一、鼠标基本操作(1)鼠标单击voidUpdate(){//鼠标点击if(Input.GetMouseButtonDown(0)){Debug.Log("按了一下鼠标左键");}}对于方法GetMouseButtonDown(0)的参数有:左键0,右键1,中键2(2)鼠标点
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【声音操作】
声音Sound对于摄像机Camera组件,默认包含AudioListener组件,可以收听场景中的声音需注意多个摄像机的情况下会包含多个AudioListener,可能会导致警告一、默认播放音频组件:AudioSource1.AudioClip加载、存储和播放音频片段包括音量、音调、优先级包括静音效果、激活时播放、循环播放等2.3DSoundSettings包括音量衰减类型,可选的模式包括Loga
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【射线检测操作】
射线检测Raycast射线检测是一种常用的技术,用于检测游戏中的碰撞、交互等情况。Unity提供了几种不同的射线检测方法,包括射线检测、球形射线检测和盒形射线检测。一、发射一条射线向屏幕中某处发射一条射线,体现在3D游戏空间中,即从视角摄像机开始向着空间中指定的某处发射一条射线1.射线的定义Ray()是一个用于创建射线的构造函数。它有两个参数:origin(起点):射线的起始点坐标。directi
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:38
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
Unity
引擎
学习笔记之【角色按键器操作】
角色按键CharacterControls一、脚本操作设置脚本设置基本键盘操作//水平轴floathorizontal=Input.GetAxis("Horizontal");//垂直轴floatvertical=Input.GetAxis("Vertical");//创建方向向量Vector3dir=newVector3(horizontal,0,vertical);//面向向量transfor
老师好我差点叫何同学
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2024-02-05 03:08
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Unity学习笔记
unity
学习
笔记
安装VAPS_XT时error1306 Another application has exdusive access to the file C:\User\用户名\ntuser.dat.LOG.1
解决方法:1.重新启动ARC服务器
引擎
开始运行并更新ARC服务RHA,确认所有方案和应用程序均已关闭。如果任何文件已打开,则将其
$老无所依¥
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2024-02-05 03:02
软件安装
ide
软件需求
2022年5月23日《儿童纪律教育》培训总结
李瑞侠-春蕾六幼一、感受大脑就像一个储备库,每天的所见所闻都会被记录下来,但是有时候也会因为
储存
量太大,而被遗忘!是因为很多事情因为没有再发生,用不到,慢慢就淡化了!
李瑞侠_8ef7
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2024-02-05 02:15
[Unity Sentis] 了解 Sentis 工作流程
创建一个推理
引擎
(一个工作线程)。使用输入运行模型以推断结果。
Unity尧明
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2024-02-05 02:53
Unity
人工智能
unity
人工智能
[Unity Sentis] Unity Sentis 详细步骤工作流程
文章目录1.导入模型文件支持的模型创建运行时模型导入错误2.为模型创建输入将数组转换为张量创建多个输入进行操作3.创建一个
引擎
来运行模型创建一个Worker后端类型4.运行模型5.获取模型的输出获取张量输出多个输出打印输出
Unity尧明
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2024-02-05 02:21
人工智能
Unity
unity
人工智能
2018-05-15
通过学习我了解到免费带来的结果就是迅速形成垄断,比如微软靠免费的IE浏览器打败网景,称霸市场,Google则是免费搜索
引擎
垄断,但
viper44
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2024-02-05 02:41
Elasticsearch内核剖析
Elasticsearch内核剖析-知乎大家都知道Elasticsearch是一个开源的分布式搜索和分析
引擎
,也是一种NoSQL数据库。
大叶子不小
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2024-02-05 02:11
elasticsearch
大数据
搜索引擎
HTML
有利于SEO:和搜索
引擎
建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字
simon_李玉兵
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2024-02-05 01:46
Docker的常用命令
Docker的常用命令介绍Docker是一个开源的应用容器
引擎
,让开发者可以打包他们的应用以及依赖包到一个可移植的容器中,然后发布到任何流行的Linux机器或Windows机器上,也可以实现虚拟化。
清水白石008
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2024-02-05 01:40
docker
FPS游戏框架漫谈第五天
AnimatorManager他的职责是负责动画的播放,那么在介绍该对象具备的对外接口,必须先介绍下拥有动画的对象他是怎么管理动画数据的,打个比方如果我们一个把武器需要播放开火动画,那么我们基于unity
引擎
可视化动画编辑器直接在动画状态机中对动画之间的联系进行编辑器
牛掰是怎么形成的
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2024-02-05 00:56
unity
FPS
游戏
ElasticSearch 应用实践 笔记
概述介绍ES是一个开源的高扩展的分布式全文搜索
引擎
,是整个ElasticStack技术栈的核心。它可以近乎实时的存储,检索数据;本身扩展性很好,可以扩展到上百台服务器,处理PB级别的数据。
KEEPMA
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2024-02-05 00:44
elasticsearch
大数据
搜索引擎
HIVE
--------hive数据仓库hive底层执行
引擎
有MapReduceTezSpark压缩GZIPLZOSnappyBZIP2等存储TextFileSequenceFileRCFileORCParquetUDF
Yagami_
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2024-02-05 00:23
leetcode 347 前 K 个高频元素
Problem:347.前K个高频元素文章目录思路解题方法复杂度Code通过思路遍历容器,
储存
到map中,之后遍历map,维护k个小根堆,然后存储到堆中最后存储到结果集中解题方法1.手动实现operator
IT民工小新
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2024-02-05 00:59
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我得leetcode之路
leetcode
算法
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