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OWL组件开发
Vue keep-alive的使用和原理解析
在本专栏中,我们将深入学习Vue.js的核心概念、
组件开发
、状态管理、路由和性能优化等方面的知识。无论你是初学者还
俊刚、
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2024-01-14 06:47
Vue
vue.js
前端
javascript
Vue中v-if与v-show区别详解
在本专栏中,我们将深入学习Vue.js的核心概念、
组件开发
、状态管理、路由和性能优化等方面的知识。无论你是初学者还
俊刚、
·
2024-01-14 06:44
Vue
vue.js
前端
javascript
基于 Compose & Canvas 的蛛网图
组件开发
基于Compose&Canvas的蛛网图
组件开发
1.前言2.实现过程2.1准备工作2.1.1创建Compose方法,确定参数2.1.2添加Canvas2.1.3编写Preview代码,实时预览2.2绘制任意多边形
LiePy
·
2024-01-13 19:42
Android开发
compose从0开发
kotlin进阶
android
kotlin
compose
动画
自定义组件
vue
组件开发
思路(传值、slot)
组件开发
思路:1.定义一个form表单,提交全局校验,数据的传递provide(){return{}},下面的子孙组件可以inject获取数据2.formItem校验、label、错误显示、插槽3.数据收集
前端段
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2024-01-13 05:05
vue学习
vue.js
javascript
Unity
组件开发
--AB包打包工具
1.项目工程路径下创建文件夹:ABundles2.AB包打包脚本:usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO;usingUnityEditor;usingUnityEditor.SceneManagement;usingUnityEngine;usingUnityEngine.SceneManagement;publicclassAssetBund
小春熙子
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2024-01-12 18:40
unity组件开发
unity
windows
游戏引擎
iOS
组件开发
教程——手把手轻松实现灵动岛
1、先在项目里创建一个WidgetTarget2、一定要勾选IncludeliveActivity,然后输入名称,点击完成既可。3、在Info.plist文件中声明开启,打开Info.plist文件添加NSSupportsLiveActivities,并将其布尔值设置为YES。4、我们创建一个IMAttributes,structIMAttributes:ActivityAttributes{pu
环信即时通讯云
·
2024-01-12 12:19
ios
鸿蒙HarmonyOS兼容JS的类Web开发-开发指导
鸿蒙HarmonyOS兼容JS的类Web开发-开发指导文章目录鸿蒙HarmonyOS兼容JS的类Web开发-开发指导常用
组件开发
指导list开发指导创建list组件添加滚动条添加侧边索引栏实现列表折叠和展开场景示例
特创数字科技
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2024-01-12 11:47
鸿蒙HarmonyOS社区
前端
harmonyos
javascript
android ui界面组件,IM Android UI
组件开发
指南
IMAndroidUI
组件开发
指南说明:本指南是Android平台的接入说明,方便有Android研发基础的开发者快速了解整合云之讯即时通讯界面组件。
张涵赫
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2024-01-11 21:16
android
ui界面组件
Unity
组件开发
--背景音乐管理器
1.背景音乐作为一个独立的节点:2.通过Url加载背景音乐:运行后添加AudioSource组件usingDG.Tweening;usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Analytics;usingUnityEngine.Networ
小春熙子
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2024-01-11 18:52
unity组件开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
组件开发
--长连接webSocket
1.下载安装UnityWebSocket插件https://gitee.com/cambright/UnityWebSocket/引入unity项目:2.定义消息体结构:ExternalMessage和包结构Package:usingProtoBuf;usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingU
小春熙子
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2024-01-11 18:52
unity组件开发
unity
websocket
游戏引擎
Unity
组件开发
--UI管理器
1.Canvas组件:注意属性:(1)渲染模式是:屏幕空间相机(2)创建一个UICamera节点,管理相机(3)屏幕画布缩放模式(4)画布下挂载两个脚本:UIRoot和UIManager(5)事件系统管理节点必须有:2.画布下其他节点类型:用于不同界面类型的管理归类window类型3.先看UIRoot脚本:usingUnityEngine;//////这个脚本用来定位UIROOT,因为GameOb
小春熙子
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2024-01-11 18:46
ui
unity
游戏程序
vue
组件开发
1.
组件开发
介绍①组件化:一个页面可以拆分成一个个组件,每个组件有着自己独立的结构、样式、行为。好处:便于维护,利于复用→提升开发效率。组件分类:普通组件、根组件。
盖盖衍上
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2024-01-10 11:17
Vue
vue.js
javascript
前端
Native组件Widget
demo下载路径
[email protected]
:haijun-suyan/ReminderWidget.git注意:
组件开发
SwiftUI添加链接描述
HaiJunYa
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2024-01-10 06:01
Native
Widget
组件
Vue
组件开发
系列之Button组件
一个按钮组件微信截图_20190807212154.png演示地址:http://widget-ui.cn/Button组件源码:https://github.com/AntJavascript/widgetUI/tree/master/Button基本用法:组件结构:{{title}}代码分析:props参数:props:{title:{type:String,default:()=>{retu
vue爱好者
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2024-01-10 01:05
Unity
组件开发
--短连接HTTP
1.网络请求管理器usingLitJson;usingCysharp.Threading.Tasks;usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Networking;usingUnityEngine.Events;usingSystem.
小春熙子
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2024-01-09 09:59
unity组件开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
组件开发
--相机跟随角色和旋转
1.相机跟随组件,节点:2.相机跟随组件脚本:usingSystem;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnity.Burst.Intrinsics;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;publicclassCameraFollow:Singleton{publicTran
小春熙子
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2024-01-09 07:13
unity组件开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Defensive
owl
DefensiveOwlisacasualentertainmentgamethattestsyourresponsivenessInmanycaves,thereareowls.Theyarenot"Kindness"andwillattackyou.Whenowlsappear,youmustquicklyclickonthemandknockthemback,otherwiseyouwill
xiaoluban55开
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2024-01-07 20:36
Element-ui中组件图标自由替换成自己想要的图标
在使用了Element-ui前端UI
组件开发
后,经常会遇到UI提的Element-ui自身的图标不符合相关的需求,或者是样式风格不搭,这时候就需要我们手动去更改相关的组件图标,经过研究后发现最简便的方法如下
Acacia_4cd7
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2024-01-07 18:42
Vue.js输入框
组件开发
HTML数字输入框组件——实战[v-cloak]{display:none;}.step{width:70px!important;}JSinput-number.jsVue.component("input-number",{template:`-=max'>+`,props:{max:{type:Number,default:Infinity},min:{type:Number,default
咸鱼前端
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2024-01-07 02:40
Unity
组件开发
--升降梯
我开发的升降梯由三个部分组成,反正适用于我的需求了,其他人想复用到自己的项目的话,不一定。写的也不是很好,感觉搞的有点复杂啦。完全可以在优化一下,项目赶工期,就先这样吧。能用就行,其他的再说。1.升降梯基类:usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;publicabstractclassLift
小春熙子
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2024-01-06 21:35
unity组件开发
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
组件开发
--传送点
本组件仅实现A传送点到B传送的功能,是可以双向传送的,如果只要单向传送,可以另外改脚本实现;先看效果:unity组件传送点演示1.传送组件shader是怎么写的:这种效果的实现方案shader编辑器是这样的:代码是这样的://MadewithAmplifyShaderEditorv1.9.1.5//AvailableattheUnityAssetStore-http://u3d.as/y3XSha
小春熙子
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2024-01-06 21:35
unity
游戏引擎
游戏程序
Unity
组件开发
--事件管理器
1.创建单例脚本:SingletonBasepublicclassSingletonBasewhereT:new(){privatestaticTinstance;//多线程安全机制privatestaticreadonlyobjectlocker=newobject();publicstaticTInstance{get{if(instance==null){//lock写第一个if里是因为只有
小春熙子
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2024-01-06 21:30
unity组件开发
unity
c#
游戏程序
Vue
组件开发
系列之Step组件
组件源码:https://github.com/AntJavascript/widgetUI/tree/master/StepFireShotCapture1-nvx-http___localhost_8080_demo#_step.png组件结构:{{item.text}}{{index+1}}{{index+1}}{{item.text}}{{item.desc}}代码分析:props参数:p
vue爱好者
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2024-01-05 22:58
【Android】自定义View组件,并实现在 Compose、Kotlin、Xml 中调用
接下来请跟随我的脚步一起去学习View的自定义
组件开发
吧。目录Android屏幕坐标自定义View的方式自定义View初始化重写构造函数自定义XML属性测量大小onMea
宾有为
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2024-01-02 10:28
Android
android
kotlin
xml
自定义view
compose
Python搭建插件式框架
转:https://blog.csdn.net/u012581604/article/details/77233011Python搭建插件式框架(基于
组件开发
)概念基于组件的开发(Component-BasedDevelopment
modingfa
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2024-01-01 11:06
微信自定义tabbar有小红点_微信小程序自定义tabBar
组件开发
详解
本文实例为大家分享了微信小程序自定义tabBar组件的具体代码,供大家参考,具体内容如下先看一看目录template文件夹里存放tabbar模板。template/template.wxml{{item.text}}template.css.icon{width:54rpx;height:54rpx;}.tabBar{width:100%;position:fixed;bottom:0;paddi
weixin_39724362
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2024-01-01 07:20
微信自定义tabbar有小红点
QML 自定义进度条
组件开发
一、效果预览二、介绍:自定义的QML屏幕亮度拖动进度条组件CusProgressBar可跟鼠标移动更改进度条样式三、代码importQtQuick2.12importQtQuick.Controls2.12importQtQuick.Controls.Material2.12/***@author:Zwj*csdn:来份煎蛋吧*date:2023/12/16*/Rectangle{property
来份煎蛋吧
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2023-12-31 04:10
QML
自定义进度条
QML
自定义ProgressBar
QML
QML
自定义进度条
Vue独立
组件开发
-递归组件
文章目录一、前言二、实现三、总结四、最后一、前言递归组件就是指组件在模板中调用自己。二、实现开启递归组件的必要条件,就是在组件中设置一个name选项。exportdefault{name:'my-component'}在Webpack中导入一个Vue组件,一般是通过importmyComponentfrom'xxx'这样的语法,然后在当前组件(页面)的components:{myComponent
小马甲丫
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2023-12-30 14:21
#
vue
前端
javascript
vue
组件
递归
【Vue】事件修饰符详解
在本专栏中,我们将深入学习Vue.js的核心概念、
组件开发
、状态管理、路由和性能优化等方面的知识。无论你是初学者还
俊刚、
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2023-12-30 08:11
Vue
vue.js
前端
javascript
事件修饰符
漏刻有时数据可视化Echarts
组件开发
(46)散点图颜色判断
series组件series:[{name:'Top5',type:'scatter',coordinateSystem:'bmap',data:convertData(data.sort(function(a,b){returnb.value-a.value;}).slice(0,6)),symbolSize:20,encode:{value:2},showEffectOn:'render',r
漏刻有时
·
2023-12-29 19:40
echarts
信息可视化
echarts
javascript
【Vue】class与style绑定
在本专栏中,我们将深入学习Vue.js的核心概念、
组件开发
、状态管理、路由和性能优化等方面的知识。无论你是初学者还
俊刚、
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2023-12-29 12:18
Vue
vue.js
前端
javascript
style
【Vue】watch使用详解
在本专栏中,我们将深入学习Vue.js的核心概念、
组件开发
、状态管理、路由和性能优化等方面的知识。无论你是初学者还
俊刚、
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2023-12-29 12:48
Vue
vue.js
前端
watch
【Android
组件开发
】组件化简介
组件:指的是单一的功能组件,如视频组件(VideoSDK)、支付组件(PaySDK)、路由组件(Router)等。每个组件都能单独抽出来制作成SDK。组件化开发的好处:组件化框架可以使模块单独编译调试,可以有效地减少编译的时间,从而提高并行开发效率。提供给各个业务线使用,减少重复开发和维护工作量。代码简洁,冗余量少,维护方便,易扩展新功能。每个组件有自己独立的版本,可以独立编译、测试、打包和部署。
秀叶寒冬
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2023-12-29 09:33
ArkUI学习(待续)
基本概念搭建开发环境学习基础语法和组件库进阶阶段深入学习布局管理掌握事件处理技巧学习数据绑定和MVVM架构实践阶段实际项目案例分析应用所学知识解决问题拓展阶段关注ArkUI最新动态和技术发展拓展知识领域和技能范围高级阶段性能优化自定义
组件开发
异步编程和数据流管理测试和调试技术跨平台开发框架比较前端工程化与实践用户体验设计与交互响应式设计总论
yangzex
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2023-12-29 01:26
harmony
arkui
16《
Owl
Babies》-廖彩杏书单
《OwlBabies》Oncetherewerethreebabyowls:SarahandPercyandBill.TheylivedinaholeinthetrunkofatreewiththeirOwlMother.Theholehadtwigsandleavesandowlfeathersinit.Itwastheirhouse.OnenighttheywokeupandtheirOwlM
伊奇通达_Sunny申
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2023-12-28 01:49
Eagle-
owl
雕鸮
DiscoverycaptionbyOssiSaarinenThefifthassessmentofthreatenedspeciesinFinlandwaspublishedinMarch8th2019.TheEurasianEagle-owlisoneofthemanyspeciesthathasbeendeclared"VeryEndangered"onthe2019RedListofFin
月婵娟
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2023-12-27 23:18
【Vue】computed详解
在本专栏中,我们将深入学习Vue.js的核心概念、
组件开发
、状态管理、路由和性能优化等方面的知识。无论你是初学者还
俊刚、
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2023-12-27 21:58
Vue
vue.js
前端
javascript
computed
Vue
组件开发
系列之自定义滚动Scroll组件
组件源码:https://github.com/AntJavascript/widgetUI/tree/master/Scroll自定义组件我主要是用来解决手机端路由返回的时候,页面会自动滚动到顶部的问题image组件页面结构:代码分析:props参数:props:{scrollbar:{//是否显示滚动条type:Boolean,default:()=>{returnfalse;}},direc
vue爱好者
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2023-12-27 01:10
owlready2的简单介绍
saveontologies,anditsupportsreasoningviaHermiT(included).OwlreadyallowsatransparentaccesstoOWLontologies.2.
Owl
一一的试验田
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2023-12-25 03:07
HarmonyOS - 基础组件绘制
文章目录所有
组件开发
tipsBlankTextImageTextInputButtonLoadingProgress本文改编自:从简单的页面开始https://developer.huawei.com/
伊织code
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2023-12-24 13:30
HarmonyOS
harmonyos
华为
button
鸿蒙
Image
视图
组件
odoo17核心概念action2——action_container
/action_dialog";import{Component,xml,onWillDestroy}from"@odoo/
owl
";//-----------
加菲大叔
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2023-12-22 07:13
odoo17
odoo
odoo17
OWL
教程0 创建一个todoList App
OWL
教程0创建一个todoListApp原文地址:https://github.com/odoo/
owl
/blob/master/README.md#documentation教程:创建一个todoListApp
加菲大叔
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2023-12-22 07:42
odoo16官方文档翻译计划
odoo
owl
转行小白历险记-2023/12/10 代码复盘
一、复盘11.26写过的2023/11/26饿了么搜索
组件开发
组件转行小白历险记-2023/11/26饿了么搜索
组件开发
-CSDN博客Vue组件OpSearch是一个定制的搜索输入框,具有自定义的样式和行为
一只规划转行狗的转行日记
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2023-12-21 18:11
vue.js
前端
javascript
转行小白历险记-2023/12/16 滚动提示栏
组件开发
+倒计时组件
uselnterval&useTimeoutref获取DOMwithDefaults设置props默认值使用里的JS变量v-html渲染html模板tansform:scale实现小于1px的边线ScrollBar轮播组件的实现原理需求分析1.使用defineProps函数和withDefaults函数你使用defineProps函数和withDefaults函数来定义和设置默认值。defineP
一只规划转行狗的转行日记
·
2023-12-21 18:11
前端
javascript
html
转行小白历险记-2023/11/26 饿了么搜索
组件开发
知识点.search搜索
组件开发
如何设计一个组件使用defineEmits定义组件的事件如何定义组件的v-mode如何使用CSS变量BEM命名规范1.需求分析2.自定义内容可以通过props定义2.1自定义事件的背景接口
一只规划转行狗的转行日记
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2023-12-21 18:10
学习
前端
javascript
typescript
safari
scss
Spring Cloud + Vue前后端分离-第5章 单表管理功能前后端开发
SpringCloud+Vue前后端分离-第5章单表管理功能前后端开发完成单表的增删改查控台单表增删改查的前后端开发,重点学习前后端数据交互,vueajax库axios的使用等通用
组件开发
:分页、确认框
赵同学&
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2023-12-19 12:19
springcloud
spring
cloud
vue.js
前端
React 组件生命周期
在这一课中,我们将学习React组件生命周期的各个阶段,以及它们在
组件开发
中的作用。
步子哥
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2023-12-19 02:55
react.js
javascript
前端
React Native入门教程
本教程将带您逐步学习ReactNative的基本知识和实践操作,包括环境配置、
组件开发
、页面布局、网络请求、导航等
coder - w
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2023-12-18 15:54
react
native
react.js
javascript
华为鸿蒙应用--底部导航栏Tabs(自适应手机和平板)-ArkTs
鸿蒙ArkTSTabs
组件开发
底部导航栏,可自适应平板和手机,相当于Android开发中的MainActivity+Fragment的底部导航栏模式。
PZR001
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2023-12-18 09:02
HarmonyOS
harmonyos
华为
鸿蒙系统
漏刻有时数据可视化Echarts
组件开发
(44)提示框组件与返回多边形
CSS样式表#lock_box{padding:0;margin:0;height:100%;width:100%;}.tipsBox{background:transparenturl("images/tipsbg.png")topcenterno-repeat;width:260px;height:203px;box-shadow:none;}.tipsBox>p:first-child{pa
漏刻有时
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2023-12-18 04:48
echarts
信息可视化
echarts
javascript
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