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OnActorHit
UE4碰撞与重叠(Collision:Block, Overlap,Ignore)
OnActorHit
事件响应条件①事件所对应的物体必须开启了SimulatingGeneratesHitEvents。②而另一个与之碰撞的实体则不是必须要开启。
u012999985
·
2016-04-10 17:00
collision
UE4
overlap
UE4碰撞
OnActorHit
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