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Linux
OpenAL
在Linux下使用
Openal
来播放声音类
头文件 /* * SoundPlay.h * 1:需要下载开发
openal
开发包(Software implementation of the
OpenAL
API(devlopment files
jiagou
·
2012-06-09 17:00
linux
在Linux下使用
Openal
来播放声音类
头文件/* *SoundPlay.h *1:需要下载开发
openal
开发包(SoftwareimplementationoftheOpenALAPI(devlopmentfiles))和alut开发包
ouyangshima
·
2012-06-09 17:00
OpenAL
系列之一 – iPhone上的
OpenAL
音频
我目前正在编写一个iPhone游戏,它完全是以openGLES为基础并采用
OpenAL
音频。今天我想谈谈
OpenAL
今天我只讨论不到30秒的音频
zengconggen
·
2012-05-22 15:00
File
iPhone
buffer
groovy
audio
initialization
工作学习笔记——4月、5月
这些天给游戏加声音,发现
openal
真是个好东西,支持3d音效————给音源一个坐标,声音近大远小这种问题就自动解决了。
wtyqm
·
2012-05-20 22:00
游戏
工作
brew
工具
makefile
引擎
BlackBerry 10:Qt中使用
OpenAL
播放wav声音文件
BlackBerry10/PlayBookOS2.0里面都内置
OpenAL
的类库,所以在程序中使用
OpenAL
类库播放声音是很方便的。
berryreload
·
2012-05-05 16:00
manager
basic
qt
BlackBerry
Constructor
destructor
openAL
跨平台开发,解码方式 wav & ogg
由于当前使用的一套
openAL
的声音播放代码在播放音效的时候略显卡顿,于是今天一直在研究
openAL
,终于在下午,将所有声音都cache出来后,卡顿问题彻底解决。
devfun
·
2012-02-01 16:19
iPhone开发
openAL
跨平台开发,解码方式 wav & ogg
由于当前使用的一套
openAL
的声音播放代码在播放音效的时候略显卡顿,于是今天一直在研究
openAL
,终于在下午,将所有声音都cache出来后,卡顿问题彻底解决。
DevFun
·
2012-02-01 16:00
多线程
游戏
ios
cache
ipad
跨平台
PCM 实时音频流播放问题
openal
播放音频流 不停的接受到buffer数据,然后不停的用
openal
去播放,为什么会声音有时候播放正常,有时候又是杂音呢-(void)initOpenAL{
zxc110110
·
2012-01-09 17:00
null
buffer
iPhone上的
OpenAL
音频 可播放音频流 音频文件
我目前正在编写一个iPhone游戏,它完全是以openGLES为基础并采用
OpenAL
音频。今天我想谈谈
OpenAL
今天我只讨论不到30秒的音频以及音效和
zxc110110
·
2012-01-09 17:00
iPhone
buffer
groovy
audio
initialization
loops
iPhone上的
OpenAL
音频
iPhone上的
OpenAL
音频iPhone上的
OpenAL
音频
OpenAL
是由3个实体构成:Listener(听者),Source(音源)和Buffer(缓存)。Listener就是你。
zxc110110
·
2012-01-09 17:00
开源3D引擎介绍
其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库’和‘
OpenAL
’。Delta3D把这些开源项目集成到一个易于使用的应用程序编程接口中。
setflvet
·
2011-11-14 21:00
游戏
.net
开发工具
图形
引擎
Direct3D
android player,wzplayer for android (gles2.0)渲染 ,声音支持AudioTrack,opensl es
支持私有加密视频播放.android,ios版本视频渲染采用gles2.0渲染方式,直接渲染YUV数据,使效率和色彩饱和度大幅提高.并且优于大部分的播放器.android音频支持AudioTrack,opensles,
openal
weinyZhou
·
2011-11-12 21:00
ios
ios
ios
android
android
优化
加密
扩展
OpenAL
快速入门教程
转发,原文地址:
OpenAL
快速入门教程
OpenAL
快速入门1.为什么使用
OpenAL
也许你已经用过AudioToolbox框架并用以下代码来播放一个音乐文件:NSString*path=[[NSBundlemainBundle
LuckilyYu
·
2011-10-21 17:00
iOS开源:Finch
Finch是
OpenAL
音效的iOS版本开源播放器,可以替换苹果的AVAudioPlayer。
degager
·
2011-09-30 09:00
ios
编程
几天研究了一下IOS中soundtouch
,而且又要要求能在iphone3g上也能运行,所以自带的一些api就显得比较麻烦,因此决定使用soundtouch开源库,该库可以实现变声效果,包括可以调节声音的频率而不改变声音的长度,大家可以使用
openal
飞鸽传书
·
2011-09-26 20:27
ios
职场
休闲
soundtouch
几天研究了一下IOS中soundtouch
,而且又要要求能在iphone3g上也能运行,所以自带的一些api就显得比较麻烦,因此决定使用soundtouch开源库,该库可以实现变声效果,包括可以调节声音的频率而不改变声音的长度,大家可以使用
openal
飞鸽传书
·
2011-09-26 20:27
职场
ios
休闲
PHP
openal
资料
http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson1.php
spmno
·
2011-08-03 17:00
打开游戏提示“没有找到
openal
32.dll”问题的修复
什么是
openal
32.dll?系统文件
openal
32.dll是存放在Windows系统文件夹中的重要文件,通常情况下是在安装操作系统过程中自动创建的,对于系统正常运行来说至关重要。
snow28133367
·
2011-07-24 10:25
游戏
职场
dll
休闲
openal32.dll
最简单
OPENAL
例子
//soundtest.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceboost;usingnamespacestd;int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){#define AUDIO_DATA_SI
spmno
·
2011-07-16 13:00
String
File
null
buffer
audio
常见的开源游戏引擎
其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库’和‘
OpenAL
’。Delta3D把这些开源项目集成到一个易于使用的应用程序编程接口中。
lzhlzz
·
2010-06-26 08:00
游戏
.net
开发工具
图形
引擎
Direct3D
Qt4另类使用教程(一)---使用
openAL
帮助Qt4 播放音效
1.先下载实例源码,地址:http://download.csdn.net/source/23331532.下载后.可以看到
openAL
-sdk,需要安装它.假定安装到了E:/
openAL
/SDK/3.
spiritring
·
2010-05-09 17:00
qt
include
推荐一款开源3D即时战略游戏(Glest)
配置文件改变游戏的性能参数等.游戏中主要有两大完全不同的种族,人类和魔法师.主要技术及特点:使用标准C++可以支持GCC和VS.NET编译.OpenGL跨平台渲染API,DX(部分实现中).DirectSound和
OpenAL
comceo
·
2010-04-09 14:00
游戏
xml
XP
gcc
Microsoft
OPenAL
3D音效开发
介绍: 这几年,随着声卡能力的提升与处理声音API的丰富,3D音效在游戏中扮演着愈演愈烈角色。在游戏中制造一个模拟真实的音响效果与精美的游戏画面同等重要。环境音与音乐可以让玩家感受游戏的另一种境界。不很多种声音API可以达到这种效果,比如微软的irectSound与DirectSound3D, Aureal的A3D与Creative Labs EAX.近不久,Loki Entertainment与
mmdev
·
2010-01-29 23:00
open
OPenAL
3D音效开发
介绍: 这几年,随着声卡能力的提升与处理声音API的丰富,3D音效在游戏中扮演着愈演愈烈角色。在游戏中制造一个模拟真实的音响效果与精美的游戏画面同等重要。环境音与音乐可以让玩家感受游戏的另一种境界。不很多种声音API可以达到这种效果,比如微软的irectSound与DirectSound3D,Aureal的A3D与CreativeLabsEAX.近不久,LokiEntertainmen
favormm
·
2010-01-29 23:00
openal
播放ogg的例子
#include#include#include#include#include#include#include#defineBUFFER_SIZE32768//32KBbuffers#pragmacomment(lib,"vorbisfile_static_d.lib")#pragmacomment(lib,"ogg_d.lib")#pragmacomment(lib,"vorbisenc_st
ccsdu2004
·
2009-06-12 20:00
struct
File
upload
null
buffer
include
关于
OpenAL
OpenAL
(OpenAudioLibrary)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其API风格模仿自OpenGL。
sfcyyc
·
2009-01-16 07:00
windows
api
Solaris
library
引擎
跨平台
Olo-Linux下编译freealut
1下载并解开,URL:http://www.
openal
.org/
openal
_webstf/downloads/freealut-1.1.0.tar.gz 我的
OpenAL
安装目录在系统变量
OPENAL
_OLO_DIR
大道无亲 大象无形 大音希声 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
·
2008-07-16 15:00
Olo--Linux下编译出
OpenAL
SDK
1下载
OpenAL
,URL:http://www.
openal
.org/
openal
_webstf/downloads/
openal
-0.0.8.tar.gz2解开到某个目录下,然后cd进来3设置编译:
大道无亲 大象无形 大音希声 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
·
2008-07-16 15:00
《C++游戏开发》源代码编译图文指南
2>找
OpenAL
驱
dkink
·
2008-04-10 10:00
游戏
C++
windows
工具
编译器
installer
个人近期计划
1看看quake3GPL的代码2平时有空再看看OpenGL\OpenInputSystem\
OpenAL
3用Qt3做界面库,最近正不断学习中今年打算,就以上的学习任务
大道无亲 大象无形 大音希声 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
·
2008-03-11 15:00
OpenAL
Lesson 8: OggVorbis Streaming Using The Source Queue (转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson8.phpHelloagainfellowcoders.I'mbackafterafairlylonghiatuswithanothertutorialontheOpenALapi.AndIthinkthiswillbeabeefyone.Iwouldfirstliketothan
kongbu0622
·
2007-10-14 20:00
OpenAL
Lesson 7: The Doppler Effect(转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson7.phpIknowthiswillbeboringreviewforanyonewithacourseinhighschoolphysics
kongbu0622
·
2007-10-14 20:00
OpenAL
Lesson 6: Advanced Loading and Error Handles(转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson6.phpWe'vebeendoingsomeprettysimplestuffupuntilnowthatdidn'trequireustobeverypreciseinthewaywe'vehandledthings.Thereasonforthisisthatwehavebe
kongbu0622
·
2007-10-14 20:00
vector
String
function
System
buffer
Path
OpenAL
Lesson 5: Sources Sharing Buffers(转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson5.phpAtthispointintheOpenALseriesIwillshowonemethodofhavingyourbuffersbesharedamongmanysources.Thisisaverylogicalandnaturalstep
kongbu0622
·
2007-10-14 20:00
OpenAL
Lesson 4: The ALC(转载)
转载http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson4.phpUpuntilnowwehavebeenlettingAlutdoalltherealtrickystuffforus.Forexamplehandlingtheaudiodevices.It'sreallynicethattheAlutlibraryistheretop
kongbu0622
·
2007-10-14 19:00
null
application
processing
audio
initialization
variables
OpenAL
Lesson 3: Multiple Sources(转载)
转载http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson3.phpHello.It'sbeenawhilesincemylasttutorial.ButbetterlatethanneverIguess.SinceI'msureyourallimpatienttoreadthelatesttutorial
kongbu0622
·
2007-10-14 19:00
velocity
buffer
float
features
audio
tutorials
OpenAL
Lesson 2: Looping and Fadeaway(转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson2.phpHopeyoufoundthelasttutorialofsomeuse.IknowIdid.Thiswillbearealquickandeasytutorial.Itwon'tgettoomuchmorecomplicatedatthispoint
kongbu0622
·
2007-10-14 19:00
velocity
File
null
System
buffer
audio
OpenAL
Lesson 1: Simple Static Sound(转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson1.phpWelcometotheexcitingworldofOpenAL!
kongbu0622
·
2007-10-14 19:00
properties
function
velocity
buffer
library
audio
OpenAL
Lesson
OpenALLesson一系列的教程,估计不错! Programming3DSoundWithOpenALIntroducesOpenAL,andexplainshowtouseitsvariousfeatures.Samplecodeisincluded.DanRicart08/06/2003 OpenALLesson1:SimpleStaticSoundThesimplestOpenALpro
重剑无锋,大巧不工
·
2006-11-20 01:00
A Guide To Starting With
OpenAL
AGuideToStartingWithOpenALhttp://www.gamedev.net/reference/articles/article2008.asp
重剑无锋,大巧不工
·
2006-11-20 00:00
Programming 3D Sound With
OpenAL
in Windows
Programming3DSoundWithOpenALinWindowshttp://www.gamedev.net/reference/articles/article1958.aspProgramming3DSoundWithOpenALinWindowsbyDanRicartAsthecapabilitiesofsoundcardsandsoundAPIshaveincreasedover
重剑无锋,大巧不工
·
2006-11-20 00:00
创新SB声卡上应用
OpenAL
1.1
创新SB声卡上应用
OpenAL
1.1 Creative全球数字娱乐的领导厂商,今天正式宣布SoundBlater系列声卡将在今春支持
OpenAL
1.1,从而提供超乎想象的音频播放,同时提高基于
重剑无锋,大巧不工
·
2006-11-15 14:00
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