E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
OpenAl
在Linux下使用
Openal
来播放声音类
头文件 /* * SoundPlay.h * 1:需要下载开发
openal
开发包(Software implementation of the
OpenAL
API(devlopment files
jiagou
·
2012-06-09 17:00
linux
在Linux下使用
Openal
来播放声音类
头文件/* *SoundPlay.h *1:需要下载开发
openal
开发包(SoftwareimplementationoftheOpenALAPI(devlopmentfiles))和alut开发包
ouyangshima
·
2012-06-09 17:00
OpenAL
系列之一 – iPhone上的
OpenAL
音频
我目前正在编写一个iPhone游戏,它完全是以openGLES为基础并采用
OpenAL
音频。今天我想谈谈
OpenAL
今天我只讨论不到30秒的音频
zengconggen
·
2012-05-22 15:00
File
iPhone
buffer
groovy
audio
initialization
工作学习笔记——4月、5月
这些天给游戏加声音,发现
openal
真是个好东西,支持3d音效————给音源一个坐标,声音近大远小这种问题就自动解决了。
wtyqm
·
2012-05-20 22:00
游戏
工作
brew
工具
makefile
引擎
BlackBerry 10:Qt中使用
OpenAL
播放wav声音文件
BlackBerry10/PlayBookOS2.0里面都内置
OpenAL
的类库,所以在程序中使用
OpenAL
类库播放声音是很方便的。
berryreload
·
2012-05-05 16:00
manager
basic
qt
BlackBerry
Constructor
destructor
openAL
跨平台开发,解码方式 wav & ogg
由于当前使用的一套
openAL
的声音播放代码在播放音效的时候略显卡顿,于是今天一直在研究
openAL
,终于在下午,将所有声音都cache出来后,卡顿问题彻底解决。
devfun
·
2012-02-01 16:19
iPhone开发
openAL
跨平台开发,解码方式 wav & ogg
由于当前使用的一套
openAL
的声音播放代码在播放音效的时候略显卡顿,于是今天一直在研究
openAL
,终于在下午,将所有声音都cache出来后,卡顿问题彻底解决。
DevFun
·
2012-02-01 16:00
多线程
游戏
ios
cache
ipad
跨平台
PCM 实时音频流播放问题
openal
播放音频流 不停的接受到buffer数据,然后不停的用
openal
去播放,为什么会声音有时候播放正常,有时候又是杂音呢-(void)initOpenAL{
zxc110110
·
2012-01-09 17:00
null
buffer
iPhone上的
OpenAL
音频 可播放音频流 音频文件
我目前正在编写一个iPhone游戏,它完全是以openGLES为基础并采用
OpenAL
音频。今天我想谈谈
OpenAL
今天我只讨论不到30秒的音频以及音效和
zxc110110
·
2012-01-09 17:00
iPhone
buffer
groovy
audio
initialization
loops
iPhone上的
OpenAL
音频
iPhone上的
OpenAL
音频iPhone上的
OpenAL
音频
OpenAL
是由3个实体构成:Listener(听者),Source(音源)和Buffer(缓存)。Listener就是你。
zxc110110
·
2012-01-09 17:00
开源3D引擎介绍
其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库’和‘
OpenAL
’。Delta3D把这些开源项目集成到一个易于使用的应用程序编程接口中。
setflvet
·
2011-11-14 21:00
游戏
.net
开发工具
图形
引擎
Direct3D
android player,wzplayer for android (gles2.0)渲染 ,声音支持AudioTrack,opensl es
支持私有加密视频播放.android,ios版本视频渲染采用gles2.0渲染方式,直接渲染YUV数据,使效率和色彩饱和度大幅提高.并且优于大部分的播放器.android音频支持AudioTrack,opensles,
openal
weinyZhou
·
2011-11-12 21:00
ios
ios
ios
android
android
优化
加密
扩展
OpenAL
快速入门教程
转发,原文地址:
OpenAL
快速入门教程
OpenAL
快速入门1.为什么使用
OpenAL
也许你已经用过AudioToolbox框架并用以下代码来播放一个音乐文件:NSString*path=[[NSBundlemainBundle
LuckilyYu
·
2011-10-21 17:00
iOS开源:Finch
Finch是
OpenAL
音效的iOS版本开源播放器,可以替换苹果的AVAudioPlayer。
degager
·
2011-09-30 09:00
ios
编程
几天研究了一下IOS中soundtouch
,而且又要要求能在iphone3g上也能运行,所以自带的一些api就显得比较麻烦,因此决定使用soundtouch开源库,该库可以实现变声效果,包括可以调节声音的频率而不改变声音的长度,大家可以使用
openal
飞鸽传书
·
2011-09-26 20:27
ios
职场
休闲
soundtouch
几天研究了一下IOS中soundtouch
,而且又要要求能在iphone3g上也能运行,所以自带的一些api就显得比较麻烦,因此决定使用soundtouch开源库,该库可以实现变声效果,包括可以调节声音的频率而不改变声音的长度,大家可以使用
openal
飞鸽传书
·
2011-09-26 20:27
职场
ios
休闲
PHP
openal
资料
http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson1.php
spmno
·
2011-08-03 17:00
打开游戏提示“没有找到
openal
32.dll”问题的修复
什么是
openal
32.dll?系统文件
openal
32.dll是存放在Windows系统文件夹中的重要文件,通常情况下是在安装操作系统过程中自动创建的,对于系统正常运行来说至关重要。
snow28133367
·
2011-07-24 10:25
游戏
职场
dll
休闲
openal32.dll
最简单
OPENAL
例子
//soundtest.cpp:定义控制台应用程序的入口点。//#include"stdafx.h"#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespaceboost;usingnamespacestd;int_tmain(intargc,_TCHAR*argv[]){#define AUDIO_DATA_SI
spmno
·
2011-07-16 13:00
String
File
null
buffer
audio
常见的开源游戏引擎
其模块化设计集成了其他的开源项目,如‘开放场景图’,‘开放动力学引擎’,‘人物动画库’和‘
OpenAL
’。Delta3D把这些开源项目集成到一个易于使用的应用程序编程接口中。
lzhlzz
·
2010-06-26 08:00
游戏
.net
开发工具
图形
引擎
Direct3D
Qt4另类使用教程(一)---使用
openAL
帮助Qt4 播放音效
1.先下载实例源码,地址:http://download.csdn.net/source/23331532.下载后.可以看到
openAL
-sdk,需要安装它.假定安装到了E:/
openAL
/SDK/3.
spiritring
·
2010-05-09 17:00
qt
include
推荐一款开源3D即时战略游戏(Glest)
配置文件改变游戏的性能参数等.游戏中主要有两大完全不同的种族,人类和魔法师.主要技术及特点:使用标准C++可以支持GCC和VS.NET编译.OpenGL跨平台渲染API,DX(部分实现中).DirectSound和
OpenAL
comceo
·
2010-04-09 14:00
游戏
xml
XP
gcc
Microsoft
OPenAL
3D音效开发
介绍: 这几年,随着声卡能力的提升与处理声音API的丰富,3D音效在游戏中扮演着愈演愈烈角色。在游戏中制造一个模拟真实的音响效果与精美的游戏画面同等重要。环境音与音乐可以让玩家感受游戏的另一种境界。不很多种声音API可以达到这种效果,比如微软的irectSound与DirectSound3D, Aureal的A3D与Creative Labs EAX.近不久,Loki Entertainment与
mmdev
·
2010-01-29 23:00
open
OPenAL
3D音效开发
介绍: 这几年,随着声卡能力的提升与处理声音API的丰富,3D音效在游戏中扮演着愈演愈烈角色。在游戏中制造一个模拟真实的音响效果与精美的游戏画面同等重要。环境音与音乐可以让玩家感受游戏的另一种境界。不很多种声音API可以达到这种效果,比如微软的irectSound与DirectSound3D,Aureal的A3D与CreativeLabsEAX.近不久,LokiEntertainmen
favormm
·
2010-01-29 23:00
openal
播放ogg的例子
#include#include#include#include#include#include#include#defineBUFFER_SIZE32768//32KBbuffers#pragmacomment(lib,"vorbisfile_static_d.lib")#pragmacomment(lib,"ogg_d.lib")#pragmacomment(lib,"vorbisenc_st
ccsdu2004
·
2009-06-12 20:00
struct
File
upload
null
buffer
include
关于
OpenAL
OpenAL
(OpenAudioLibrary)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其API风格模仿自OpenGL。
sfcyyc
·
2009-01-16 07:00
windows
api
Solaris
library
引擎
跨平台
Olo-Linux下编译freealut
1下载并解开,URL:http://www.
openal
.org/
openal
_webstf/downloads/freealut-1.1.0.tar.gz 我的
OpenAL
安装目录在系统变量
OPENAL
_OLO_DIR
大道无亲 大象无形 大音希声 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
·
2008-07-16 15:00
Olo--Linux下编译出
OpenAL
SDK
1下载
OpenAL
,URL:http://www.
openal
.org/
openal
_webstf/downloads/
openal
-0.0.8.tar.gz2解开到某个目录下,然后cd进来3设置编译:
大道无亲 大象无形 大音希声 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
·
2008-07-16 15:00
《C++游戏开发》源代码编译图文指南
2>找
OpenAL
驱
dkink
·
2008-04-10 10:00
游戏
C++
windows
工具
编译器
installer
个人近期计划
1看看quake3GPL的代码2平时有空再看看OpenGL\OpenInputSystem\
OpenAL
3用Qt3做界面库,最近正不断学习中今年打算,就以上的学习任务
大道无亲 大象无形 大音希声 大巧若拙 大智若愚 大器晚成
·
2008-03-11 15:00
OpenAL
Lesson 8: OggVorbis Streaming Using The Source Queue (转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson8.phpHelloagainfellowcoders.I'mbackafterafairlylonghiatuswithanothertutorialontheOpenALapi.AndIthinkthiswillbeabeefyone.Iwouldfirstliketothan
kongbu0622
·
2007-10-14 20:00
OpenAL
Lesson 7: The Doppler Effect(转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson7.phpIknowthiswillbeboringreviewforanyonewithacourseinhighschoolphysics
kongbu0622
·
2007-10-14 20:00
OpenAL
Lesson 6: Advanced Loading and Error Handles(转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson6.phpWe'vebeendoingsomeprettysimplestuffupuntilnowthatdidn'trequireustobeverypreciseinthewaywe'vehandledthings.Thereasonforthisisthatwehavebe
kongbu0622
·
2007-10-14 20:00
vector
String
function
System
buffer
Path
OpenAL
Lesson 5: Sources Sharing Buffers(转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson5.phpAtthispointintheOpenALseriesIwillshowonemethodofhavingyourbuffersbesharedamongmanysources.Thisisaverylogicalandnaturalstep
kongbu0622
·
2007-10-14 20:00
OpenAL
Lesson 4: The ALC(转载)
转载http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson4.phpUpuntilnowwehavebeenlettingAlutdoalltherealtrickystuffforus.Forexamplehandlingtheaudiodevices.It'sreallynicethattheAlutlibraryistheretop
kongbu0622
·
2007-10-14 19:00
null
application
processing
audio
initialization
variables
OpenAL
Lesson 3: Multiple Sources(转载)
转载http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson3.phpHello.It'sbeenawhilesincemylasttutorial.ButbetterlatethanneverIguess.SinceI'msureyourallimpatienttoreadthelatesttutorial
kongbu0622
·
2007-10-14 19:00
velocity
buffer
float
features
audio
tutorials
OpenAL
Lesson 2: Looping and Fadeaway(转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson2.phpHopeyoufoundthelasttutorialofsomeuse.IknowIdid.Thiswillbearealquickandeasytutorial.Itwon'tgettoomuchmorecomplicatedatthispoint
kongbu0622
·
2007-10-14 19:00
velocity
File
null
System
buffer
audio
OpenAL
Lesson 1: Simple Static Sound(转载)
转自http://www.devmaster.net/articles/
openal
-tutorials/lesson1.phpWelcometotheexcitingworldofOpenAL!
kongbu0622
·
2007-10-14 19:00
properties
function
velocity
buffer
library
audio
OpenAL
Lesson
OpenALLesson一系列的教程,估计不错! Programming3DSoundWithOpenALIntroducesOpenAL,andexplainshowtouseitsvariousfeatures.Samplecodeisincluded.DanRicart08/06/2003 OpenALLesson1:SimpleStaticSoundThesimplestOpenALpro
重剑无锋,大巧不工
·
2006-11-20 01:00
A Guide To Starting With
OpenAL
AGuideToStartingWithOpenALhttp://www.gamedev.net/reference/articles/article2008.asp
重剑无锋,大巧不工
·
2006-11-20 00:00
Programming 3D Sound With
OpenAL
in Windows
Programming3DSoundWithOpenALinWindowshttp://www.gamedev.net/reference/articles/article1958.aspProgramming3DSoundWithOpenALinWindowsbyDanRicartAsthecapabilitiesofsoundcardsandsoundAPIshaveincreasedover
重剑无锋,大巧不工
·
2006-11-20 00:00
创新SB声卡上应用
OpenAL
1.1
创新SB声卡上应用
OpenAL
1.1 Creative全球数字娱乐的领导厂商,今天正式宣布SoundBlater系列声卡将在今春支持
OpenAL
1.1,从而提供超乎想象的音频播放,同时提高基于
重剑无锋,大巧不工
·
2006-11-15 14:00
上一页
1
2
3
4
5
6
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他