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OpenGL渲染
001-Metal介绍
关于Metal及指南MetalFramework支持利用GPU加速的高级3D图形
渲染
和数据并行计算工作。
Yasic
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2024-01-31 03:48
opengl
+qt+vs学习笔记1:软件下载安装以及配置
我安装的是visualstudio2019,
OpenGL
2以及qt5.14.2。
棠辞1024
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2024-01-31 02:54
学习
visualstudio
c++
qt
QT +
opengl
环境搭建(glfw, glad),创建一个简单窗口
一.下载glfw,glad并编译1.glfw个人理解就是对底层
opengl
的一些基本接口的封装,提供了一些
渲染
物体所需的最低限度的接口。它允许用户创建
OpenGL
上下文、定义窗口参数以及处理用户输入。
cs821984831
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2024-01-31 02:22
opengl入门学习
qt
开发语言
浏览器
渲染
页面的过程
1.在浏览器地址栏输入url,先解释url,检查地址是否合法2.浏览器检查浏览器缓存-系统缓存-路由器缓存,如果缓存中有,会直接在屏幕中显示页面内容。若没有,则跳到第三部操作浏览器缓存:浏览器会记录DNS一段时间,因此,只是第一个地方解析DNS请求;操作系统缓存:如果在浏览器缓存中不包含这个记录,则会使系统调用操作系统,获取操作系统的记录(保存最近的DNS查询缓存);路由器缓存:如果上述两个步骤均
咕噜咕噜_f2d8
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2024-01-31 02:26
Maya 2012软件安装教程
Maya2012软件介绍:maya2012中文版是Autodesk公司开发的一款3D动画、建模、仿真和
渲染
软件,在视频设计与动画的设计方便,本软件拥有绝对的3D技术,市场上对于三维模型的需求技术越来越高
3d游戏建模zbrush
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2024-01-31 02:17
Spring思维导图(mvc篇)
springmvc简介与运行原理Spring的模型-视图-控制器(MVC)框架是围绕一个DispatcherServlet来设计的,这个Servlet会把请求分发给各个处理器,并支持可配置的处理器映射、视图
渲染
怪物小姐姐
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2024-01-31 02:52
你,网抑云了吗?
音乐最能
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人的情绪,一个人听音乐时,思绪占据了内心。不管是无病呻吟,还是回
Giacinta荒荒
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2024-01-31 01:20
漏洞原理XSS存贮型漏洞
存储型XSS漏洞是一种特定类型的XSS漏洞,它发生在Web应用程序中,其中用户输入的数据被存储在数据库或其他持久性存储中,并在页面重新加载时被动态地
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到页面上。
人生的方向随自己而走
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2024-01-31 01:47
漏洞攻防
笔记
xss
安全
web安全
做自己的冠军,成为最好的自己
从三位教练到两名主力队员的重点
渲染
,他们都成为了最好的自己。我们每一个人都应该明白,原来我们的模样,其实都是由我们自己雕刻。
小红帽来了
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2024-01-31 01:48
布局
渲染
流程与优化,CPU,GPU过渡绘制分析
这篇文章深入理解布局
渲染
流程与布局优化。
__素颜__
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2024-01-31 01:38
qt5-入门
不同平台下的QML有相同的
渲染
机制,界面效果一致。不过大部分时候还是要使用C++Qt6主推QML,但是似乎有坑,不要碰。(知乎一些
陆沙
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2024-01-31 01:28
qt
qt
开发语言
OpenGL
如何
渲染
NV12数据
OpenGL
如何
渲染
NV12数据引言参考资料创建纹理shader脚本如何readpixel回yuvByte流引言其实自己也是个GL小白,刚入门没多久。
Summer、苏
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2024-01-31 00:15
OpenGL
OpenGL
ES 如何实现图像锐化?
未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载文章首发于公众号:字节流动什么是图像锐化?图像锐化是一种图像处理技术,其目的是增强图像中的细节和边缘,使图像看起来更加清晰。这一过程通常涉及到突出图像中的高频信息,特别是强调像素之间的灰度变化。通过增强图像的高频细节,图像锐化可以改善图像在人类视觉系统和计算机视觉系统中的感知效果。图像锐化处理的目的是为了使图像的边缘、轮廓线以及图像的细节变得清
字节流动
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2024-01-31 00:14
OpenGL
ES
3.0
计算机视觉
人工智能
OpenGLES
图形渲染
着色器
Android
OpenGL
ES 实现图像腐蚀、膨胀、边缘检测
前文我们详细讲了图像锐化的基本原理,本文再介绍一下图像基本处理之腐蚀、膨胀和边缘检测,它们在图像处理和计算机视觉领域有着广泛的应用。图像腐蚀(ImageErosion):用于缩小或消除图像中物体的边界。主要用于去除图像中的小细节、噪声或不规则物体。实现图像腐蚀的片段着色器代码,基本原理就是寻找附近的最小color作为输出:precisionhighpfloat;varyinghighpvec2vT
字节流动
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2024-01-31 00:14
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
图形渲染
Android
c++
工作中太在意领导的看法怎么办?
文章首发于公众号:字节流动,未经作者(微信ID:Byte-Flow)允许,禁止转载来自我的知识星球【精通
OpenGL
ES】一位读者的提问:你好星主,工作中太在意领导的看法怎么办?
字节流动
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2024-01-31 00:44
代码人生
程序人生
OpenGL
ES
渲染
NV21、NV12 格式图像有哪些“姿势”?
使用2个纹理实现NV21格式图像
渲染
前文提到
渲染
NV21格式图像需要使用2个纹理,分别用于保存Yplane和UVplane的数据,然后在片段着色器中分别对2个纹理进行采样,转换成RGB数据。
字节流动
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2024-01-31 00:13
OpenGL
ES
3.0
OpenGLES
音视频
图形渲染
Android
c++
vue 和 react技术选型
相同点:数据驱动页面,提供响应式的试图组件都有virtualDOM,组件化的开发,通过props参数进行父子之间组件传递数据,都实现了webComponents规范数据流动单向,都支持服务器的
渲染
SSR
亮学长
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2024-01-31 00:37
react.js
vue.js
javascript
题材
每次一到写作文的时候我就会非常头疼,不是因为我不知道该怎样用华丽的词语
渲染
整篇作文,而是我根本就不知道要选什么题材,我的头脑里一点概念和灵感也没有,唉,只怪我平时没有用心留意生活中的新奇的事吧。
彤生同学
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2024-01-31 00:49
那年高三,我来了! 21
2016年12月9日星期四天气:晴刚上高一的时候,连多愁善感都要
渲染
的惊天动地,过了一段时间后却学会了什么叫“越痛越不动声色,越苦越保持沉默。”
喝一碗世俗酒
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2024-01-30 23:37
Cesium
渲染
白膜数据
asyncDrawBaiMoFun2(){//tiles矩阵变换letchangePostion=(tileSet,tx,ty,tz,rx,ry,rz,scale,center)=>{if(!center)return;constm=Cesium.Transforms.eastNorthUpToFixedFrame(center);constsurface=center||Cesium.Carte
volodyan
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2024-01-30 22:34
Cesium
前端
javascript
浏览器推荐:从技术与体验角度的深入探讨
文章目录浏览器推荐:从技术与体验角度的深入探讨主流浏览器概览1.Chrome2.Firefox3.Safari4.Edge5.其他浏览器浏览器技术差异
渲染
引擎JavaScript引擎网络与安全性浏览器速度与性能基准测试实际使用开发者友好性开发者工具扩展与插件开发者社区与资源选择建议最后浏览器推荐
球球不吃虾
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2024-01-30 22:29
随笔
edge
前端
javascript
springboot3+vue3支付宝在线支付案例-
渲染
产品列表页面
springboot3+vue3支付宝在线支付案例-
渲染
产品列表页面!今天折腾了半天,完成了vue3前端项目的产品列表选染。我们使用到了技术有axios(发送跨域的请求获取产品)。
yrldjsbk
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2024-01-30 22:13
VUE3
vue.js
前端
javascript
2024 年, Web 前端开发趋势
最近发生的一些事件正在改变开发人员构建网站和Web应用的方式,其中包括支持服务器端
渲染
的Angular17发布、Next.jsv14发布以及TypeScript采用增加。
xiangzhihong8
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2024-01-30 22:41
杂文
前端
(自用)learn
OpenGL
-高级
OpenGL
-高级数据、高级glsl
先来回顾一下之前有关的缓冲内存,
OpenGL
中的缓冲只是一个管理特定内存块的对象,没有其它更多的功能了。在我们将它绑定到一个缓冲目标(BufferTarget)时,我们才赋予了其意义。
NatsuKiiiiii
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2024-01-30 22:30
算法
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-几何着色器
在顶点着色器和片段着色器中间还有一个几何着色器。几何着色器的输入是一个图元的一组顶点,在几何着色器中进行任意变换之后再给片段着色器,可以变成完全不一样的图元、可以生成更多的顶点。#version330corelayout(points)in;layout(line_strip,max_vertices=2)out;voidmain(){gl_Position=gl_in[0].gl_Positio
NatsuKiiiiii
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2024-01-30 22:30
学习
着色器
(自用)learn
OpenGL
学习总结-高级
OpenGL
-抗锯齿
MSAA光栅器会将一个图元的所有顶点作为输入,并将它转换为一系列的片段。顶点坐标理论上可以取任意值,但片段不行,因为它们受限于你窗口的分辨率。顶点坐标与片段之间几乎永远也不会有一对一的映射,所以光栅器必须以某种方式来决定每个顶点最终所在的片段/屏幕坐标。每个像素的中心包含有一个采样点(SamplePoint),它会被用来决定这个三角形是否遮盖了某个像素。图中红色的采样点被三角形所遮盖,在每一个遮住
NatsuKiiiiii
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2024-01-30 22:29
学习
AIGC | AIGC工具库梳理(下)
目录视频工具视频生成口播生成视频编辑数字人直播设计工具商品图海报设计Logo设计3D
渲染
UI设计软装设计办公工具AI幻灯片和演示表格数据处理文档工具思维导图会议工具视频工具视频生成Runway:AI视频制作工具
啦啦右一
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2024-01-30 22:23
AIGC
人工智能
难过时,别和任何人聊天
年少的时候,所有的多愁善感都要
渲染
得惊天动地。长大后却学会了越痛越不动声色,越苦越保持沉默。这世界从来没有什么感同身受都说治愈难过最快的方式,是去找一个人聊天。
高米来
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2024-01-30 21:58
【matplotlib】可视化解决方案——如何正确使用颜色映射表
概述颜色映射表是一种数据
渲染
器,可以基于映射表将像素值转换成特定颜色。
勇敢努力拼搏
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2024-01-30 20:31
20240126收获
el-table的数据有时候从后台返回来的和我们希望
渲染
的样子不同
强啊啊强
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2024-01-30 20:41
vue.js
javascript
前端
【React教程】(2) React之JSX入门与列表
渲染
、条件
渲染
详细代码示例
环境配置基本语法规则在JSX中嵌入JavaScript表达式在JavaScript表达式中嵌入JSXJSX中的节点属性声明子节点JSX自动阻止注入攻击在JSX中使用注释JSX原理列表循环DOMElements列表
渲染
语法高亮条件
渲染
示例
老牛源码
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2024-01-30 20:02
React教程
react.js
前端
前端框架
three.js学习笔记(二十一)——页面加载进度条
初设跟真实
渲染
一课中一样的设置,画面中间一顶飞行员头盔import'.
hongsir_12
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2024-01-30 20:36
three.js学习笔记
javascript
three.js
前端
Flutter WebView之给H5网页图片添加点击事件以实现原生图片预览
思路是没错的,但是由于很多H5使用的VUE或者Ajax等技术异步加载
渲染
,因此此处需要借助jQuery库给一步
渲染
的img动态绑定事件。具体怎么做,往下看。
wahkim
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2024-01-30 19:40
Flutter
开发
flutter
vue强制更新组件
当组件的数据发生变化时,Vue会自动重新
渲染
视图,但是有时候,如果数据的变化不会触发Vue的响应式系统,那么组件就不会重新
渲染
。这时候可以使用this.$forceUpdate()来手动触发重新
渲染
。
貂蝉空大
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2024-01-30 19:32
vue.js
前端
javascript
IOS –
OpenGL
ES 桑原滤波/水粉画模糊效果 GPUImageKuwaharaFilter
目录一.简介二.效果演示三.源码下载四.猜你喜欢零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录>>
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ES基础零基础
OpenGL
(ES)学习路线推荐:
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(ES)学习目录
猿说编程
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2024-01-30 19:01
Vue Router 动态路由
聚沙成塔·每天进步一点点本文内容⭐专栏简介1.动态路由的使用2.动态路由的原理解析路由匹配路由参数的传递组件
渲染
动态路由的变化3.更多动态路由的实例3.1.动态路径匹配多层级3.2.动态路径的正则匹配3.3
几何心凉
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2024-01-30 19:24
前端小常识
vue.js
前端
javascript
【Vue】手把手带你深入了解Vue3.0的
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器
前置概念vdom:多个虚拟元素节点组合成的树状结构vnode:某一个虚拟元素节点挂载:将虚拟DOM节点
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成真实DOM节点的过程一、
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器的设计首先我们要区分vue当中两个概念,一个是
渲染
器(renderer
Triumph-light
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2024-01-30 18:14
Vue框架
vue.js
javascript
前端
微任务/宏任务 实例详解
宏任务:setTimeout、setInterval,Ajax,DOM事件微任务:Promiseasync/await微任务执行时机比宏任务要早宏任务、微任务和DOM
渲染
,在EventLoop的过程?
loushumei
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2024-01-30 18:45
OpenGL
(七)-图形图像
渲染
中的深度缓冲区
logo.jpg什么是深度?深度其实就是该像素点在3D世界中距离摄像机的距离,Z值什么是深度缓冲区?**深度缓存区**,就是⼀块内存区域,专门存储着每个像素点(绘制在屏幕上的)深度值.深度值(Z值)越⼤大,则离摄像机就越远.为什么需要深度缓冲区?在不使用深度测试的时候,如果我们先绘制一个距离比较近的物理理,再绘制距离较远的物体,则距离远的位图因为后绘制,会把距离近的物体覆盖掉.有了深度缓冲区后,绘
king_jensen
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2024-01-30 18:43
vue实现点击当前标签高亮效果 之法
效果如下在这里插入图片描述在data中定义即将
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的数据,及activedata(){return{wpList:[{name:'食品饮料'},{name:'鲜花'},{name:'蛋糕'},{name
魔仙堡杠把子灬
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2024-01-30 17:49
OpenGL
Renderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture 的原因简析
图片太大(生成对应的Bimmapsize太大),生成GPU处理的纹理失败(不允许生成)解决方案:1.换张小size的图片(当图片是本杝的,用来当背景图这类)2.使用第三方图片库,对图片使用缩压处理View的
渲染
与
喜欢踢足球的老罗
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2024-01-30 17:18
ANDROID
Android开发之旅
android
OpenGLRenderer
texture
网络编程小总结
(2)B/S架构B:brower(网页端)S:server(服务端)打开QQ音乐---->向QQ音乐发起请求将资源在本地的浏览器进行
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B/S
m0_58310590
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2024-01-30 17:12
网络
微信小程序(二十六)列表
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基础核心
注释很详细,直接上代码上一篇新增内容:1.列表
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基础写法2.外部索引和自身索引源码:index.wxml序号姓名年龄性别{{item.id}}{{item.name}}{{item.age}}{{item.gender
代码对我眨眼睛
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2024-01-30 16:24
微信小程序
微信小程序
小程序
HTML基础学习(一)
定义最小的标题)作用:声明文档的解析类型(document.compatMode),避免浏览器的怪异模式,document.compatMode:BackCompat:怪异模式,浏览器使用自己的怪异模式解析
渲染
页面
zycrc
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2024-01-30 16:39
父组件和子组建挂载关系
接口请求一般放在mounted中,但需要注意的是服务端
渲染
时不支持mounted,需要放到created中DOM
渲染
在哪个周期中就已经完成?
亮学长
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2024-01-30 15:57
vue
前端大屏展示可视化——地图的绘制(持续更新)
一、ECharts1、安装npminstallecharts2、引入import*asechartsfrom'echarts';3、
渲染
3.1、前期准备,基础配置//地图实例constmyChart=ref
阿兵呐
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2024-01-30 15:25
大屏展示可视化
前端
echarts
javascript
vue.js
信息可视化
大屏
android 仿抖音 编辑视频,Android 仿抖音之使用
OpenGL
实现抖音视频录制
前言在之前写了仿抖音的第一步,就是使用
OpenGL
显示摄像头数据,今天这篇就是在之前的基础上来录制视频,并且对之前的代码的结构进行了简单的整理,然后进行了仿抖音的视频录制。
吃个生煎包
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2024-01-30 15:18
android
仿抖音
编辑视频
NDK
OpenGL
仿抖音极快极慢录制特效视频
NDK系列之
OpenGL
仿抖音极快极慢录制特效视频,本节主要是在上一节
OpenGL
代码架构上增加极快极慢等特效的视频录制功能。
sziitjin
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2024-01-30 15:47
NDK
音视频
OpenGL
NDK
有哪些免费3D模型网站值得推荐?
用户可以在网站上下载这些模型,并使用它们进行设计、
渲染
等操作。②Sketchfab:这个网站提供了大量的3D模型,涵
jianewang
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2024-01-30 14:34
3d
AI图片生成软件有哪些?
帮助设计师整套输出,快速获得高精度
渲染
效果图。②DALL-E2:由OpenAI开发的AI图像生成器,可以根据文字描述生成逼真的图片。
jianewang
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2024-01-30 14:04
人工智能
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