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OpenGL-初探
【AI大模型应用开发】【补充知识】文本向量化与向量相似度(含Python代码)
在上篇文章【AI大模型应用开发】3.RAG
初探
-动手实现一个最简单的RAG应用中,我们动手实现了一个RAG基本流程。里面涉及到向量数据库和向量检索。对于没接触过的人可能比较懵。
同学小张
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2024-02-02 17:15
人工智能
python
开发语言
[渗透测试]微信朋友圈投票引发的血案
初探
页面浓浓的乡村非主流布局,让我这个Web开发者流了口水。但经验告诉我,这逼是udit编辑器的作风。那么由此联想,可能是cms程序搭建的(后面证
吊毛苦瓜
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2024-02-02 10:12
小白
初探
|神经网络与深度学习
一、学习背景由于工作的原因,需要开展人工智能相关的研究,虽然不用参与实际研发,但在项目实施过程中发现,人工智能的项目和普通程序开发项目不一样,门槛比较高,没有相关基础没法搞清楚人力、财力如何投入,很难合理管控成本以及时间。为搞清楚情况,老年博主决定一步一个脚印,好好自学。在写本文时,博主已学到一定阶段了,趁有时间,通过博文记录下来,以免遗忘。二、学习准备常年的学习告诉我们,一门学科要快速入门,主流
神奇的代码在哪里
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2024-02-02 09:17
人工智能
深度学习
神经网络
人工智能
外接显卡
Redis 布隆过滤器
details/131211665他讲的还不错简单的来说,布隆过滤器,实际上就像是一个集合,拿redis的key来举例来说,布隆过滤器的设置就是去过滤不属于rediskey集合的key,这个方法还算挺有效的原理
初探
我理解到
憨憨小江
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2024-02-01 14:25
redis
redis
哈希算法
数据库
I.MX6U-ALPHA/Mini 开发板资源介绍
目录I.MX6ULL芯片介绍以及官网资料的获取正点原子I.MX6U-ALPHA/Mini开发板资源
初探
I.MX6U-ALPHA开发板底板资源I.MX6U-Mini开发板底板资源I.MX6U核心板资源正点原子
行稳方能走远
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2024-02-01 13:31
正点IMX6ULL裸机开发
stm32
自动驾驶
物联网
Web3.0
初探
Web3.0
初探
一、互联网发展史二、什么是Web3.0?三、现在的发展方向(衍生出来的产品):四、目前问题五、Web3.0与元宇宙一、互联网发展史Web3.0也就是第三代互联网。
蛞蝓不孤寡
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2024-02-01 10:47
Web3.0
web3
区块链
去中心化
数字钱包
NFT
【手绘】水彩
初探
真的很感谢王老师,也感谢自己坚持选择了水彩基础课。回想第一次绘画小白的尝试,颤颤巍巍地下笔画了个彭彭鱼的闭眼照,现在想来还是很有意思^_^为这门课做一个总结,也为之后自己的开启新的旅程。画画的瞬间,总是那些灵动的闪亮的日子呀……以下是一些画作,从最初的涂色到后面各种风格的尝试,水彩真的给予画画无限可能!最开始画的第2幅很喜欢水彩的湿画法,这一个系列学习杰克里德的书,很有帮助同上,云彩画的有些失败了
光目言
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2024-02-01 01:26
初探
浏览器工作原理
目录
初探
浏览器工作原理1基础概念1.1主要功能1.2组件结构2工作流程2.1构建HTTP请求2.2查找缓存2.3解析URL2.4域名解析2.5等待TCP队列2.6建立TCP连接2.7发送HTTP请求2.8
Vesuvius688
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2024-01-31 20:01
个人笔记
前端
javascript
密码学
初探
密码学研究的问题:两通信者通过不安全信道交换信息,如何尽可能让第三方(搭线者)对内容无知。简而言之就是解决窃听问题,实现通信安全。说具体些,密码学解决的是消息认证、数字签名和身份认证的问题。通信安全的定义:(1)密文中不含明文(2)在有限的计算资源的制约下,窃听者无法将密文还原成明文。易知要实现第一个定义下的通信安全,密文的长度至少是明文的两倍。密码学的工具:(1)单向函数,也就是反函数求解困难的
仔细思考冷静分析嘤嘤嘤
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2024-01-31 11:07
初探
分布式链路追踪
本篇文章,主要介绍应用如何正确使用日志系统,帮助用户从依赖、输出、清理、问题排查、报警等各方面全面掌握。可观测性可观察性不单是一套理论框架,而且并不强制具体的技术规格。其核心在于鼓励团队内化可观察性的理念,并确保由研发人员构建的应用程序具备可观察性。在学术领域中,尽管“可观测性”这一术语是近年来从控制理论中引进的新词,但实际上,它在计算机科学领域已有深厚的实践基础。学者们通常会把可观测性细化为三个
阿里巴巴淘系技术团队官网博客
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2024-01-31 07:15
分布式
DC - 1渗透测试
初探
究竟:打开靶机后发现只有一个登录页面,没什么可操作的,所以我们的第一反应就是扫描,扫啥呢?肯定先扫ip啊,知道目标的IP之后才能做下一步打算。
生活的云玩家
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2024-01-31 05:23
(自用)learnOpenGL-高级
OpenGL-
高级数据、高级glsl
高级数据这一节中,我们将讨论一些更有意思的缓冲函数,以及我们该如何使用纹理对象来储存大量的数据(纹理的部分还没有完成)。先来回顾一下之前有关的缓冲内存,OpenGL中的缓冲只是一个管理特定内存块的对象,没有其它更多的功能了。在我们将它绑定到一个缓冲目标(BufferTarget)时,我们才赋予了其意义。当我们绑定一个缓冲到GL_ARRAY_BUFFER时,它就是一个顶点数组缓冲,但我们也可以很容易
NatsuKiiiiii
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2024-01-30 22:30
算法
(自用)learnOpenGL学习总结-高级
OpenGL-
几何着色器
在顶点着色器和片段着色器中间还有一个几何着色器。几何着色器的输入是一个图元的一组顶点,在几何着色器中进行任意变换之后再给片段着色器,可以变成完全不一样的图元、可以生成更多的顶点。#version330corelayout(points)in;layout(line_strip,max_vertices=2)out;voidmain(){gl_Position=gl_in[0].gl_Positio
NatsuKiiiiii
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2024-01-30 22:30
学习
着色器
(自用)learnOpenGL学习总结-高级
OpenGL-
抗锯齿
MSAA光栅器会将一个图元的所有顶点作为输入,并将它转换为一系列的片段。顶点坐标理论上可以取任意值,但片段不行,因为它们受限于你窗口的分辨率。顶点坐标与片段之间几乎永远也不会有一对一的映射,所以光栅器必须以某种方式来决定每个顶点最终所在的片段/屏幕坐标。每个像素的中心包含有一个采样点(SamplePoint),它会被用来决定这个三角形是否遮盖了某个像素。图中红色的采样点被三角形所遮盖,在每一个遮住
NatsuKiiiiii
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2024-01-30 22:29
学习
骑记:乡村骑游,美好邂逅,转山峦之巅,看云舒云卷
初探
:夕阳西下,山水人家,如诗如画出门就对了,比在家睡觉头脑清醒很多,跟着导航沿着双
轻微生活
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2024-01-30 21:00
并发编程之AQS
初探
Java并发编程核心在于java.concurrent.util包,而juc当中的大多数同步器实现都是围绕着共同的基础行为,比如等待队列、条件队列、独占获取、共享获取等,而这个行为的抽象就是基于AbstractQueuedSynchronizer,简称AQS。AQS具备特性•阻塞等待队列•共享/独占•公平/非公平•可重入•允许中断可以说,AQS贯穿了整个并发包设计,是juc的核心,对于并发编程实现
lianzhongzhang
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2024-01-30 19:38
并发编程
并发编程
java
3、Springboot原理
初探
========================================================pom.xmlSpringBootDependencies:核心依赖在父工程中!我们在写或者引入一些Springboot依赖的时候,不需要指定版本,就因为有这些版本仓库启动器org.springframework.bootspring-boot-starter-web启动器:说白了技术S
Kari开源
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2024-01-30 11:56
Spring Boot
初探
原文:SpringBoot
初探
date:2016-11-0112:39:04前言工作中要用到SpringBoot和SpringCloud了!
i蝸居年華_谢谢谢
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2024-01-30 06:20
Flutter:Flutter
初探
前言:本人作为一名多年的AndroidDeveloper,在Flutter1.0正式发布后,肯定要积极拥抱Google推出的新产品;且在大前端走向统一的大势所趋之下,更要应对IT技术的变化和变革,所以开启了Flutter之旅。本文环境:windows10,AndroidSutiod3.2.1,Git。目录:1,Flutter介绍2,Flutter安装3,Flutter与AndroidStudio开
haodongliang
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2024-01-29 23:26
初探
Flutter跨端游戏开发
本文作者为奇舞团大前端CodeFarmer背景笔者在公司前前后后做了有小一年Flutter开发,从入门到后面业务方变动,到暂时放弃Flutter。对于Flutter争议不提,我们得承认Flutter是一款很优秀的跨端解决方案,到前段时间的Flutter3.0的提出,3.0对游戏做了很友好的支持,笔者又重新开始以游戏为切入点去上手Flutter。所以我们探索一下Flutter3.0对于游戏的支持力度
奇舞周刊
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2024-01-29 23:55
游戏
dart
android
app
移动开发
Flutter
初探
文章内容是我在学习Flutter过程中对知识点的梳理和总结。如有不对的地方,欢迎指出。2018年前H5的性能瓶颈和RN的停更导致业界对跨平台开发失去信心。直到2018年10月Google推出首个Flutter跨平台解决方案,打破整个移动开发的方向。去年MWC大展上发布首个Beta版后,Flutter1.0正式版于2018年12月召开的FlutterLive2018上正式发布。今年2月27在巴塞罗那
秃头老王
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2024-01-29 23:55
Flutter
Flutter
跨平台开发
Android
IOS
Web前端
跨平台开发框架 Lynx
初探
跨平台开发是目前开发较热门的方向,ReactNative在这方面取得了很大的成功,同时Flutter也获得了非常多的关注。ReactNative采用Web框架开发并使用NativeUI进行渲染,很大程度上降低了Native开发的门槛并且提高迭代的效率,但是也不可避免地存在一些不足之处。本人作为RN的长期开发体验者,深知在有些技术在现有的RN这类框架上没法得到很好的解决。比如首屏的速度,复杂的跟手动
前端老码农
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2024-01-29 23:55
前端
JavaScript
iOS
Android
前端
Flutter
flutter
初探
何为Flutter?Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。光看这简短的一段话就热血澎湃的感觉:1.谷歌的2.跨平台3.免费、开源于是就决定去一探究竟一波三折本以为很简单,结果比想象中的难多了,搭建开发环境就
小小_强子
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2024-01-29 23:25
flutter
前端开发
移动端开发
跨平台
新技术
跨平台框架Flutter工作原理
初探
前言Flutter是开发跨平台应用的框架,支持将应用打包到几乎市面所有平台,本文较浅层次探究flutter框架的工作原理参考来源为flutter中文社区官方文档Flutter开发文档-Flutter中文文档-Flutter中文开发者网站-Flutterflutter的布局组合性widget是组合其他简单而基础的widget的方式构建的,这也是flutter官方编写官方widget的理念,一个很鲜明
夏目艾拉
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2024-01-29 23:55
flutter
SpringBoot笔记(一)————第一个SpringBoot项目
写个controller试试约定大于配置原理
初探
SSM基础学习SpringBoot之前必须要熟悉Spring,SpingBoot不是一个完全重新写的东西,他是基于Spring来开发的,有很多默认的配置由
多冷啊、我在东北玩泥巴
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2024-01-29 15:51
SpringBoot
学习笔记
spring
boot
java
intellij
idea
中国古代定窑陶瓷莲花纹饰工艺
初探
1,原产地,称谓异同荷花分布于热带温带暖温带,在地球上的分布比较广泛。北非、地中海沿岸、西亚、中亚、北美都有流布,具体的原生地目前已不可考中国的史前文化考古中至少在仰韶文化地层中有所发现碳化的莲子,在孔子整理和编选的诗歌集《诗经》里有数首吟咏到了荷花:《山有扶苏》山有扶苏,隰有荷华。不见子都,乃见狂且。山有乔松,隰有游龙,不见子充,乃见狡童。(国风.郑风,第十首)《陈风·泽陂》彼泽之陂,有蒲与荷。
大道之行行
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2024-01-29 14:31
(自用)learnOpenGL学习总结-高级
OpenGL-
混合
混合blending其实就是透明度的意思,在这之前一个图片png格式会有4个通道,最后一个通道就是透明度,他的颜色是由自己的颜色和后面的颜色一起确定的,一般来说设置为1(完全由自己颜色决定),0.25的意思是自己决定25%。丢弃片段-小草就像是抠图一样,现在我想给一个场景加上小草但是我不需要创建一个叫做草的东西,我只需要把草的贴图贴在一个2D四边形上就行。但是我只想显示草,不像显示四边形其他部分,
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL-高级
OpenGL-
面剔除Face Culling
一个立方体有6个面,但是我们最多只能看大3个面,所以如果我们可以丢弃那几个面,就可以加速我们的程序了。但是问题也来了,我们如何确定哪些面camera能够看到,哪些不能看到。我们现在规定:我们只画面向用户的面!什么意思?一个面他都有两面,一面面向用户,一面背对。我们只画面向用户的。或者说,我们现在的问题变成了如何规定正向面和背向面。在opengl中有个很聪明的技巧,就是分析顶点数据的环绕方式。我们在
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL学习总结-高级
OpenGL-
帧缓冲Framebuffers
我们在之前使用了很多缓冲了:颜色缓冲、深度缓冲、模板缓冲。这些缓冲结合起来叫做帧缓冲,其实也能从名字理解,每一帧屏幕都需要不断更新画面,对应的缓冲也需要更新。不过上面这些都是在默认的缓冲里面做的,现在我们可以自定义帧缓冲方式。创建帧缓冲和之前的VBO一样,我们生成VBO需要通过glGenBuffer,帧缓冲也一样unsignedintfbo;glGenFramebuffers(1,&fbo);//
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:47
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL学习总结-高级
OpenGL-
模板测试
模板测试模板测试简单来说就是一个mask,根据你的mask来保留或者丢弃片段。那么可以用来显示什么功能呢?剪切,镂空、透明度等操作。和深度缓冲的关系是:先片段着色器,然后进入深度测试,最后加入模板测试。模板测试是根据又一个缓冲来进行的,它叫做模板缓冲(StencilBuffer),我们可以在渲染的时候更新它来获得一些很有意思的效果。具体流程为:启用模板缓冲渲染物体,loop中更新模板内容禁用模板缓
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:17
learnOpenGL学习笔记
学习
(自用)learnOpenGL学习总结-高级
OpenGL-
立方体贴图
ok终于来到了立方体贴图了,在这里面我们可以加入好看的天空包围盒,这样的画我们的背景就不再是黑色的了!首先,立方体贴图和前面的sampler2D贴图一样,不过是6个2D组成的立方体而已。那么为什么要把6个组合在一起呢?立方体贴图可以通过一个方向向量来进行索引(或者说采样)。什么意思?我们类比一下,之前在一个2D面上我们通过uv纹理坐标来找到对应的纹理值对吧。这里也一样,不过是通过一个方向向量来获得
NatsuKiiiiii
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2024-01-29 08:15
学习
贴图
C#hybridCLR热更新方案
初探
前言暂时处于初步研究状态,目前的框架使用还是尚少,本篇文章旨在同步给大家大概的使用流程和使用心得,在初步建立新项目时可以适当考虑。介绍热更新与强制更新相对应,移动平台上App的可执行程序没有发生变化,仅需要更新游戏资产就可以实现新版本的分发,这种更新称之为热更新。由于不需要经过App商店审核,这种更新内容可以非常快速地分发给玩家。玩家也不需要重新下载App全量包,仅需要下载变动的资产部分即可正常进
keep-learner
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2024-01-29 07:07
c#
unity
游戏引擎
热更新
hybridCLR
C++对象模型之数据语义学
前言本次笔记记录如下知识点数据成员绑定时机进程内存空间布局数据成员布局单一继承下的数据成员布局虚基类问题的提出和
初探
成员变量地址,偏移与指针一、数据成员绑定时机成员函数函数体的解析时机如果成员变量和全局变量重复了
南丶风.
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2024-01-28 12:29
C++之对象模型
c++
jdk动态代理
初探
1.jdk动态代理创建首先定义一个接口publicinterfaceAction{voiddoSomething();}然后实现接口,即创建被代理对象publicclassActionImplimplementsAction{@OverridepublicvoiddoSomething(){System.out.println("dosomething");}}接着定义一个调用处理器,实现Invo
猎手之远殇
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2024-01-28 11:53
Tp5笔记
初探
ThinkPHP5的注意事项(兼容Tp3写法)
php7.2以上废除了each()方法,项目中用到的地方会出现以下报错Theeach()functionisdeprecated.Thismessagewillbesuppressedonfurthercalls解决办法。很简单:while(list($key,$val)=each($array)){#code}改成:foreach($arrayas$key=>$val){#code}原文链接:h
abiao1981
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2024-01-28 09:53
PHP
THINKPHP
linq
p2p
webview
Python 图形用户界面
#GUI#1.Tkinter
初探
#Tkinter是事实上的Python标准GUI工具包#为保留tkinter的命名空间,同时减少输入量,可将重命名importtkinterastk#可调用函数mainloop
maskerII
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2024-01-28 08:19
PyTorch
初探
:基本函数与案例实践
正文:在熟悉了PyTorch的安装和环境配置后,接下来让我们深入了解PyTorch的基本函数,并通过一个简单的案例来实践这些知识。1.基本函数PyTorch的核心是张量(Tensor),它类似于多维数组,但可以在GPU上运行以加速计算。张量上的操作是构建神经网络层的基础。以下是PyTorch中一些常用的张量操作函数:torch.tensor():创建一个新的张量。torch.ones(),torc
GT开发算法工程师
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2024-01-28 08:26
pytorch
人工智能
python
线性回归
统一聚合支付系统一个支付系统包含微信支付宝支付接口可对外提供多个网站使用同一个支付系统的
初探
与逻辑图
#聚合支付##小李子9479#开发背景作为一个合格的站长或者运营,基本上都有好几个网站,而变现的方式其中之一就是付费。经常使用的付费包含微信支付和支付宝支付。微信的jsapi支付需要使用到openid,而获取openid需要设置授权域名,但这个授权域名,微信官方是有数量限制的,好像是3个,但无论是3个还是1个,都会对我们的业务拓展有限制。比如我们可以给A用户开发一个单页付费的功能,给另外的其它更多
小李子9479
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2024-01-28 07:55
微信
聚合支付
帝国cms
微信支付
支付宝支付
小李子9479
无星的前端之旅(十五)——babel
初探
背景其实很早我就知道,babel会帮助我们做一件事,就是把高版本的ES语法,转换为低版本的ES语法,以确保在低版本浏览器上能正确运行。但是一直我都不知道怎么去操纵它,只知道需要一堆配置,配合webpack可以做这件事(甚至我一度认为必须使用webpack才能做这件事)。集成(基本就是抄文档)其实如果用百度搜索,集成的东西有各种es版本的依赖,配置文件有js,rc,json文件,乱七八糟什么都有。其
无星灬
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2024-01-28 05:47
我的编程之路——
初探
IT世界的自我介绍和学习计划
我是一名大学生,专业是信息对抗技术。我对编程充满热情,希望能在未来的职业生涯中充分发挥我的编程技能。我相信,通过不断学习和实践,我能在编程领域取得骄人的成绩。我的编程目标主要有以下几点:1.掌握基本的编程语言,如C语言和C++等;2.熟悉前端和后端开发,能独立完成网站和应用程序的开发;3.深入了解数据结构和算法,提高解决问题的能力;4.成为一名具备实战经验的编程高手;5.在IT行业找到一份满意的工
火龙果刺客
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2024-01-28 00:17
学习
学习笔记:计算机图形学中的几何变换
初探
续2
上一笔记中已经介绍了从摄像机坐标系到屏幕显示坐标系这一阶段中的后半段所使用的几何坐标变换。本篇中将介绍这一阶段前半段所使用的几何坐标变换。由于在上一笔记中最终选择使用四维坐标的模式,并且考虑到全部几何变换流程的一致性,在这一段同样也使用四维坐标的模式。这一段几何坐标变换,实现的是从摄像机坐标系到视空间坐标系的变换。视空间坐标系的x、y、z轴方向与摄像机坐标系相同,而视空间坐标系x、y、z轴的范围均
ghostee
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2024-01-27 23:37
【码农新闻】Web 动画原则及技巧浅析,我优化了进度条,页面性能竟提高了70%......
目录【码农新闻】Web动画原则及技巧浅析,我优化了进度条,页面性能竟提高了70%......Web动画原则及技巧浅析我优化了进度条,页面性能竟提高了70%proxyee-downDarkReader
初探
鸿蒙
顶子哥
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2024-01-27 19:31
码农新闻
新浪微博
maven
struts
java
eclipse
node
node.js
如何帮忙孩子提高成绩学习中
准备把家长会做成系列课,开学是引入正面管教的概念,这次是
初探
正面管教的成功经验!结合孩子们的想法,感受,再让家长分享学习以及使用的心得体会!由于家长的改变造成了孩子们的巨大改变!
田慧婷
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2024-01-27 14:48
APScheduler
初探
APScheduler最基本的用法:“定时几秒后启动job”两种调度器:BackgroundScheduler和BlockingScheduler的区别,job执行时间大于定时调度时间特殊情况的问题及解决方法每个job都会以thread的方式被调度。1、基本的定时调度APScheduler是python的一个定时任务调度框架,能实现类似linux下crontab类型的任务,使用起来比较方便。它提供
不_一
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2024-01-27 14:34
结构体及指针
初探
究(1)
结构体C语言已经提供了内置类型,例如:char,short,int,long,float,double等,但如果我想描述一个事物,单单靠这些内置类型是不够的,例如描述一个学生,或者描述一本书,此时的单一内置类型就是不行的,描述一个学生需要描述身高,体重,学号,成绩等等。为了解决这个问题,我们需要学习结构体这种自定义的数据类型。现在,我们要描述一个学生的名字,年龄,身高,学号,在结构体中这样表示:s
Frenemy__
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2024-01-27 05:45
数据结构
全基因组关联分析GWAS专题2——连锁不平衡
,LD)分析是群体遗传学研究中常见的分析内容,也是关联分析的基础,在很多的GWAS文章中都会出现LD衰减图及单倍型block图,接下来一起连锁不平衡(linkagedisequilibrium,LD)
初探
felix108
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2024-01-26 15:14
Golang指针
初探
初次接触Golang语言,对Go的了解暂时还比较局限。在这里对Go指针进行了简单学习,感觉跟之前学的C指针是差不多的。Go语言的取地址符是&,放到一个变量前使用就会返回相应变量的内存地址。在地址前加上*则是取相应地址相关值的操作。练习代码如下:packagemainimport"fmt"funcmain(){varaint=10varbstring="helloworld"varcbool=tru
我去买个大橘子
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2024-01-26 09:30
websocket
初探
学习分享
本文主要是使用的心得,参考的网址是websocket,本例中使用的是Websocket-Node服务器模式,本地全局安装node即可服务端文件,本文命名为socketserver.js,代码如下:varWebSocketServer=require('websocket').server;varhttp=require('http');varserver=http.createServer(fun
一支桨
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2024-01-26 06:16
植物世界
初探
文殊院香园自然学堂第二期第二节课《植物世界
初探
》授课老师:四川大学生态学博士张磊辅导老师:姜萍刘紫慧摄影:任定强何芳等文/编辑:马良珍七天的日升日落后,又迎来了周六。
成都乐享世界研学
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2024-01-25 22:25
Java pwn_虚拟PWN
初探
前言之前看到星盟Q群里面的消息,Freedom师傅在B站直播关于虚拟pwn入门的公开课,然后就去听了一波,感觉受益匪浅。之前一直以为虚拟pwn是超级复杂的东西,今年打比赛也遇到了好几次,一直无从下手。所以借着公开课学到的内容,复现了去年国赛虚拟pwn的那道题。这里写一篇博客记录下来,当作自己博客园的第一篇技术博文吧!主要是为了水周五的分享会漏洞分析就像Freedom师傅所说的,虚拟pwn的难点不是
weixin_39785858
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2024-01-25 17:25
Java
pwn
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