E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
OpenGL3
unity 解决游戏粉屏
启动粉屏原因:OpenGL不支持,在unity高版本中是默认添加的
OpenGL3
但是在很多手机中还没有支持
OpenGL3
支持的是OpenGL2解决:添加OpenGL2OpenGL2正常启动了
安宇辛
·
2023-01-31 10:24
OpenGL3
渲染技巧
渲染过程中遇到的问题在绘制图形时,需要确定哪些部分是对观察者可见,哪些部分是对观察者不可见,对于不可见的部分需要及早舍弃,这种情况叫做隐藏面消除:”Hiddensurfaceelimination“,当视图切换时候会出现一些问题,为了解决这个问题,提出了一种算法叫油画算法,先绘制离观察者远的内容,再绘制离观察者近的内容部分,但是油画算法性能差,还会出现无法确定远近的问题。正背面剔除(FaceCul
数字d
·
2022-08-04 17:09
课程介绍(openGL视频教程)
1、如何使用OpenGL2、什么事
openGL3
、OpenGL事如何进行工作的可以用在二维或者三维图形的api处理;它应该说就是一个平台,google搜索可能相对好点,英文关键字搜索;中文资料相对较少。
木木有耳
·
2021-05-19 17:41
OpenGL3
:总结篇 FreeGlut库
一.简介二.成员函数voidglutInit(int*pargc,char**argv)voidglutInitWindowPosition(intx,inty)voidglutInitWindowSize(intwidth,intheight)voidglutInitDisplayMode(unsignedintdisplayMode)voidglutInitDisplayString(cons
weixin_30505485
·
2020-09-13 23:14
转发收藏【原创】浅谈UGUI的ETC1+A的纹理压缩方案总结
ETC1+A还是目前业内绝大多数手游纹理压缩方案,因为ETC2依赖于OpenGL3.0,而安卓的
OpenGL3
依赖于Android4.3.0,如果不支持
OpenGL3
的话,系统会自动软解码纹理压缩,但是
dingxian8326
·
2020-08-13 13:26
《OpenGL 3 & DirectX 11: The War Is Over》:绘图 API 终战之日?
在着名硬体网站Tom’sHardware的这篇专栏文章里,作者带领我们重新回顾这场「绘图API战争」中的起伏转折,以及
OpenGL3
与DirectX11的未来展望,是篇值得仔细阅读的好文
xoyojank
·
2020-07-29 13:08
图形技术
OpenGL的Draw函数
对于老式的Draw(OpengGL1,2的glBegin)不做讨论,其实理解
OpenGL3
,4的方法就够了。
xiaocai16
·
2020-07-11 14:13
图形学
VAO与VBO
我们可以采用VBO,或者是在
OpenGL3
以上版本引入的新的特性VAO。我们可以把同一个渲染对象的顶点数据和颜色存储在处于同一个VAO中的不同VBO中。–VAO是包含一个或者多
肥鱼*
·
2020-07-07 07:36
OpenGL
OpenGL3
环境搭建
目前网上几乎所有的OpenGL环境的搭建都是基于OpenGL2的,涉及到新版
OpenGL3
的几乎没有。
qq379548839
·
2020-07-06 17:53
NOTE
计算机图形学
OpenGL
OpenGL.资料积累
的博客-CSDN博客.html(https://blog.csdn.net/liji_digital/article/details/78858844)ZC:framebuffer的使用,但是貌似是使用的
OpenGL3
weixin_30527143
·
2020-06-27 21:15
Clion配置OpenGL
/details/80391026由于我用的是Devc++配置的MinGW,这里贴上我的CMakeList.txtcmake_minimum_required(VERSION3.13)project(
OpenGL3
熔岩XXX
·
2020-06-22 04:52
C++
OpenGL
Ubuntu 18.04 ImGUI 配置
环境:ubuntu18.04LTS,CLion,
OpenGL3
,gl3w,glfw,imguiopengl的安装:sudoapt-getinstallbuild-essentialsudoapt-getinstalllibgl1
Azure10dai
·
2018-05-26 08:25
黑科技
VBO、VAO、glVertexPointer()、glVertexAttribPointer()
我们可以采用VBO,或者是在
OpenGL3
以上版本引入的新的特性,叫做VAO。通过它,我们可以把顶点数据和颜色存储在不同的VBO中,但是在同一个VAO中。对于法线数据或者其他的顶点信息也是一样。VAO
jaccen
·
2016-03-25 00:00
OpenGL的Draw函数
对于老式的Draw(OpengGL1,2的glBegin)不做讨论,其实理解
OpenGL3
,4的方法就够了。
patient16
·
2016-01-24 23:00
OpenGL
再读OpenGL红宝书(1-8章)
我没有买第5版,一直都是读的第4版,两版的差异我还不得而知,而
OpenGL3
也即将正式发布了。
·
2015-11-01 09:05
OpenGL
d3d9d.dll反编译出来的c代码
files.cnblogs.com/cgwolver/d3d9d_decompiled_src.rar OpenGL32.dll反编译代码 http://files.cnblogs.com/cgwolver/
opengl3
·
2015-10-31 09:19
dll
C#+OpenGL3编程之第一个三角形
本文基础:C#+OpenGL编程之再见小桃子(TheTaoFramework) 以前几个教程我们讲解了老式OpenGL,今天,你将学习新式OpenGL(
OpenGL3
和4)。
luozhuang
·
2014-12-31 13:00
C#
搭建
OpenGL3
How To Compile GLUT on Windows
makesurethatyoucancompileandrunasimple"helloworld"consoleapplicationprogram.Alsomakesurethatyouhave"
opengl3
u011558856
·
2013-10-03 14:00
glsl学习之cube
这个很简单的例子,我用了三个小时才做完,也可以说是一个简单的
opengl3
框架吧。
·
2012-05-16 13:00
cube
《OpenGL 3 & DirectX 11: The War Is Over》:绘图 API 终战之日?
在着名硬体网站Tom’sHardware的这篇专栏文章里,作者带领我们重新回顾这场「绘图API战争」中的起伏转折,以及
OpenGL3
与DirectX11的未来展望,是篇值得仔细阅读的好文
izuoyan
·
2008-11-23 14:00
游戏
windows
制造
XP
企业应用
《OpenGL 3 & DirectX 11: The War Is Over》:绘图 API 终战之日?
在着名硬体网站Tom’sHardware的这篇专栏文章里,作者带领我们重新回顾这场「绘图API战争」中的起伏转折,以及
OpenGL3
与DirectX11的未来展望,是篇值得仔细阅读的好文
izuoyan
·
2008-11-23 14:00
游戏
windows
制造
XP
企业应用
《OpenGL 3 & DirectX 11: The War Is Over》:绘图 API 终战之日?
在着名硬体网站Tom’sHardware的这篇专栏文章里,作者带领我们重新回顾这场「绘图API战争」中的起伏转折,以及
OpenGL3
与DirectX11的未来展望,是篇值得仔细阅读的好文
xoyojank
·
2008-11-23 14:00
游戏
windows
api
Microsoft
shader
compression
再读OpenGL红宝书(1-8章)
我没有买第5版,一直都是读的第4版,两版的差异我还不得而知,而
OpenGL3
也即将正式发布了。
doing5552
·
2008-05-05 22:00
存储
buffer
图形
上一页
1
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他