02 力反馈 OpenHaptics ConsoleExamples-FrictionlessSphere
本文目的,分析如何产生一个球面上的力(方向垂直于球面)继续分析官方demo在FrictionlessSpheredemo中,创建了一个球面,由于球面各店的法向量均不相同,相对于上一个demo中平面的力计算要稍微复杂一点点。力的方向首先判断装置位置与球心之间的距离,当距离小于半径时代表穿透穿透时计算球心指向装置位置的向量vec,单位化接着根据穿透的程度以及平面硬度(弹簧系数),由胡克定律得到最终的力