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Linux
Optimizing
Elasticsearch 每个索引应该有多少个分片
原文链接:https://qbox.io/blog/
optimizing
-elasticsearch-how-many-shards-per-index大多数Elasticsearch用户在创建索引时的一个关键问题是
王卫东
·
2020-07-15 09:04
elasticsearch
Android6.0中ART执行类方法的过程分析一
OatFile*OatFile::Open函数用来加载oat文件,原本的后端是portable和quick,而现在的是quick和
optimizing
,现在的这两个后端在open函数
znone-orz
·
2020-07-14 22:33
uGUI Text富文本的顶点数优化的优化
uGUIText富文本的顶点数优化的时候正好看到这篇文档,https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/
optimizing
-garbage-collection-unity-games
夏日的玫瑰
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2020-07-14 00:34
unity工作日记
Unity
uGUI
GC
[学习笔记]
optimizing
-golang-for-high-performance-with-arm64-assembly-sfo17314
发现了大神肖韦在ARM的linaroconnect2017开发者大会上分享的关于goonARM64性能优化的PPT主要讲了一下几点,链接:https://www.slideshare.net/linaroorg/
optimizing
-golang-for-high-performance-with-arm64
搬砖小师弟
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2020-07-13 08:22
技术
go
arm
Unity游戏的GC(garbage collection)优化
原文:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/performance-optimization/
optimizing
-garbage-collection-unity-gamesUnity
夏日的玫瑰
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2020-07-12 23:13
Unity性能优化(3)-官方教程
Optimizing
garbage collection in Unity games翻译
本文是Unity官方教程,性能优化系列的第三篇《OptimizinggarbagecollectioninUnitygames》的翻译。相关文章:Unity性能优化(1)-官方教程TheProfilerwindow翻译Unity性能优化(2)-官方教程DiagnosingperformanceproblemsusingtheProfilerwindow翻译Unity性能优化(3)-官方教程Opti
weixin_30544657
·
2020-07-12 23:08
【译】调优Apache Kafka集群
该文从四个不同的目标出发给出了各自不同的参数配置,值得大家一读~原文地址请参考:https://www.confluent.io/blog/
optimizing
-apache-kafka-deployment
weixin_34138377
·
2020-07-12 09:11
Optimizing
Graphics Performance (iOS)
Alpha-Testing在iOS上使用alpha-testing的开销非常大,尽量将alpha-testshader替换为alpha-blend。VertexPerformance在iPhone3GS以及新的硬件上尽量控制每帧渲染不超过4万个顶点(一万多个面)。LightingPerformance象素级动态光照计算因为要计算每个受影响的象素而增加大量的计算开销,也会让对象渲染多个pass。尽量
swejackies
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2020-07-10 23:21
Unity3D
Unity GC垃圾回收
英文原文:https://unity3d.com/de/learn/tutorials/topics/performance-optimization/
optimizing
-garbage-collection-unity-games
王王王渣渣
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2020-07-08 12:22
Unity
Unity-
Optimizing
Unity UI(UGUI优化)02 Unity UI性能分析工具
几个有帮助的性能分析工具。关键工具:UnityProfilerUnityFrameDebuggerXcode'sInstrumentsorInterVTuneXcode'sFrameDebuggerorIntelGPA拓展工具提供了方法级CPU毫秒级性能分析的解决方案,包括draw-call的细节和shader的性能分析。注意XCode帧调试和仪器只能在IL2CPP构建在苹果平台上的时候可用。Un
祝你万事顺利
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2020-07-07 23:27
笔记:Visualizing Deep Networks by
Optimizing
with Integrated Gradients
原文:https://www.researchgate.net/publication/332873867_Visualizing_Deep_Networks_by_
Optimizing
_with_Integrated_Gradients
XAI_
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2020-07-07 22:51
论文
学习笔记
可视化
卷积神经网络
计算机视觉
Optimizing
Deep-Learning Inference for Embedded Devices
1.简介如何解决与在嵌入式设备上部署(推断)人工神经网络(ANNs)相关的不同挑战。1.1ANNs1.2训练的挑战在训练过程中,需要解决网络架构的选择、优化算法、成本函数、数据采集/预处理等问题。由于ANNs有许多形式和变体,所以架构超参数是开发人员修改和提高给定问题的准确性的最简单方法。由于缺乏理论基础和工具,用户通常必须手动探索ANN设计空间,并使用经验标准选择最佳架构(网络深度、层类型、层布
m0_37818883
·
2020-07-04 23:45
嵌入式神经网络
神经网络的参数更新
这个需要翻墙的外国网站写的很好:http://ruder.io/
optimizing
-gradient-descent/index.html#momentumSGD遇到的问题当两个方向上的梯度相差过大的时候会出现剧烈的震荡
WZFish0408
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2020-06-29 11:54
Unity3D
Optimizing
Graphics Performance for iOS
unity3d.com/unity/licenses#iphoneOptimizingGraphicsPerformancehttp://unity3d.com/support/documentation/Manual/
Optimizing
weixin_34406061
·
2020-06-28 18:07
DOT--A Matrix Model for Analyzing,
Optimizing
and Deploying Software for Big Data Analytics in Distri
1.AbstractTraditionalparallelprocessingmodels,suchasBSP,are“scaleup”based,aimingtoachievehighperformancebyincreasingcomputingpower,interconnectionnetworkbandwidth,andmemory/storagecapacitywithindedica
slx965
·
2020-06-26 13:52
big
data
Hadoop
国际数据挖掘顶会 KDD 2019 研究方向亚军论文《
Optimizing
Impression Counts for Outdoor Advertising》解读
KDD简介第25届ACMSIGKDD知识发现和数据挖掘会议(KDD)已于今年8月4日在美国阿拉斯加州安克雷奇开幕。今年的大会奖项分为研究方向和应用数据科学方向。在今天公布的最佳论文中,康奈尔大学的《NetworkDensityofStates》获得了研究类最佳论文奖;而应用数据科学方向的最佳论文为《ActionsSpeakLouderthanGoals:ValuingPlayerActionsin
人工智能博士
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2020-06-24 23:33
顶级人工智能资讯
Unity最佳实践-Unity UI优化指南
AguidetooptimizingUnityUI适用版本:2017.3原文地址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-
optimizing
-unity-ui
greedylin
·
2020-06-23 11:30
Unity
最佳实践
aws亚马逊磁盘扩展卷步骤
一旦卷进入
optimizing
状态,您即可调整文件系统的大小。重要在扩展包含有用数据的文件系统之前,最佳实践是创建卷的快照(如果您需要回滚您的更改)。有关更多信息,请参阅创建AmazonEBS快照。
lxw1844912514
·
2020-06-22 18:36
优化Unity UI的指南
翻译:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/guide-
optimizing
-unity-ui优化由UnityUI驱动的用户界面是一门艺术
PirateCode
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2020-06-22 03:26
Unity3D
Unity-
Optimizing
Unity UI(UGUI优化)03 Fill-rate,Canvas and Input
修复填充率问题填充率是指GPU每秒渲染的屏幕像素的数量。这又两个方法可以减少GPUfragment管线的压力减少fragmentshader的复杂度。减少取样像素的数量随着UIshader的逐渐标准化,最大的问题是过高的填充率。这个问题是由于大量的重叠的UI元素和UI元素占据屏幕的重要位置。这些问题可能导致额外的高频率重绘。为了减轻过高的重绘和减少填充率过高,可以考虑使用下面的措施。清除不可见的U
祝你万事顺利
·
2020-06-21 16:04
梯度下降优化算法综述(翻译)
原文题目:Anoverviewofgradientdescentoptimizationalgorithms原文链接:http://sebastianruder.com/
optimizing
-gradient-descent
warrioR_wx
·
2020-06-21 01:47
学习笔记
网址资源
技术博客美团:https://tech.meituan.comiOS启动优化相关https://tech.meituan.com/2018/12/06/waimai-ios-
optimizing
-startup.htmlhttp
你大爷终归是你大爷
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2020-05-07 14:16
优化你的Apache Kafka部署
翻译自https://www.confluent.io/wp-content/uploads/
Optimizing
-Your-Apache-Kafka-Deployment-1.pdf前言Apachekafka
扫帚的影子
·
2020-04-09 09:32
优化 App 的启动时间
转:http://yulingtianxia.com/blog/2016/10/30/
Optimizing
-App-Startup-Time/参考文章:https://icetime17.github.io
介和
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2020-04-08 01:44
Unity-
Optimizing
Unity UI(UGUI优化)01 导航、Unity UI的基础概念与原理
Unity官方文档,文本翻译官方文档,加之自己的理解。摘要:通过UnityUI优化用户的界面驱动是一门艺术,以下将讨论基本的概念、算法和在UnityUI相关代码1.UnityUI优化的导航通过UnityUI优化用户的界面驱动是一门艺术。这里几乎没有硬性的规则;取而代之的,每一个应用场景都要进行系统的分析。核心的张力是当优化UnityUI的时候通过平衡drawcalls通过batckingcosts
祝你万事顺利
·
2020-04-04 07:07
优化UI控件【译】
翻译自:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/
optimizing
-ui-controls?
chiguozi
·
2020-03-31 17:45
Creating Custom Views--自定义View
目录:创建自定义ViewClassCreatingaViewClass自定义绘图CustomDrawing控件交互MakingtheViewInteractive优化View控件
Optimizing
jackLee
·
2020-03-28 10:11
Exasmoc NTPS410 Online Multivariable, Model Predictive and
Optimizing
Controller-1
ExasmocNTPS410在线多变量,模型预测和优化控制器内容PART-CAIDA数据生成器,用于CENTUM和其他供应商的DCSC1.简介.................................................................................................................................
橡果
·
2020-03-15 17:43
Stanford cs231n #2 Parameter Update
在开始assignment之前,要先马一个国外大神对于gradientdescentoptimizationalgorithm的总结:http://sebastianruder.com/
optimizing
-gradient-descent
麦兜胖胖次
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2020-03-09 00:47
WWDC2019 -
Optimizing
App Launch
目录WhatislaunchHowtoproperlymeasureyourlaunchUseInstrumenttoprofileyourlaunchTrackyourlaunchovertime1、WhatislaunchWhyLaunchIsImportantFirstexperiencewithyourappshouldbedelightfulIndicativeofyourcodesov
Longshihua
·
2020-02-29 15:14
Unity官方博文翻译——UI优化01
首先附上原文地址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/temas/best-practices/guide-
optimizing
-unity-ui优化UGUI是一门艺术
Bonging
·
2020-02-23 13:38
5.
Optimizing
Performance(性能优化)
React版本:15.4.2**翻译:xiyoki**在内部,React使用几种聪明的技术来最小化更新UI所需的昂贵的DOM操作的数量。对于许多应用程序,使用React将导致快速的用户界面,而无需进行大量工作来专门优化性能。然而,有几种方法可以加快你的React应用程序。UseTheProductionBuild(使用生产构建)在你的React应用程序中,如果你遇到了基准测试或性能方面的问题,请确
前端xiyoki
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2020-02-22 19:47
前端优化之三:详解http缓存
转载自https://developers.google.com/web/fundamentals/performance/
optimizing
-content-efficiency/http-caching
蟹老板爱写代码
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2020-02-15 11:30
PIV_3: Machine Learning for Fluid Mechanics
机器学习:监督学习,无监督学习,半监督学习(CNN,RNN,SVM,GAN,RL等等技术)流体力学:forunderstanding,modeling,
optimizing
,andcontrollingfluidflows
闪电侠悟空
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2019-12-26 22:35
UICollectionView的数据预加载及图片加载逻辑的优化
原文http://blog.vars.me/blog/2015/04/26/UICollectionView-
Optimizing
/主题iOS开发C语言当App中使用了UICollectionView以瀑布流的形式来呈现数据时
指尖的跳动
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2019-12-14 10:01
[ WWDC2018 ] - 测量和优化HLS性能 Measuring and
Optimizing
HLS Performance
需要提前了解一下HLS协议官方民间HLS最优体验1.内容可编辑-可以选择播放列表多码率适配,支持新媒体格式(iframe),新的编解码器2.应用程序设计-使用AVFoundationAPI开发整个Apple生态的应用程序3.交付-服务器配置方便而且性能友好结合你的内容、程序或者交付变化,理解和量化用户体验可以通过方法找到最优的配置您将学习到什么?1.创建一个通用语言来描述流媒体服务质量2.如何客观
字节跳动技术团队
·
2019-11-30 11:23
CacheLab -
Optimizing
Matrix Transpose
OptimizingMatrixTransposeMatrixTranspose还算一个常见的问题.cachelabhandout也写出了最常见和easy的解法,但这并不是最memoryfriendly的。先来读懂文档:Matricesarestoredinmemoryinarowmajororder.Iftheentirematrixcan’tfitinthecache,thenafterthe
oo上海
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2019-11-27 23:48
Unity官方博文翻译——UGUI优化05
首先附上原文地址:https://unity3d.com/cn/learn/tutorials/topics/best-practices/
optimizing
-ui-controls优化UI控件UGUI
Bonging
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2019-10-31 10:40
About
Optimizing
- 0010
现在看看实际的例子,在这个例子中,我们尝试使用两种不同的方法来优化memcpy函数,并对16K,128K,256K,512K,1M,2M,4M,16M,32M,64M的数据进行拷贝操作,同时还使用两种不同尺寸的预取块,然后对其结果进行比较。所有数据都在16字节边界上对齐C++的实现用C++写的作为参照的函数,使用for循环进行指针操作:voidtest_for(char*src,char*dst,
igame2000
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2019-10-15 05:51
c++
optimization
About
Optimizing
- 0001
在优化memcpy之前,还需要先了解一下和缓存预取有关的资料:缓存预取相关指令:|操作码|指令|功用|0F18/1|PREFETCHT0m8|预取数据到所有级别的缓存,包括L0。||0F18/2|PREFETCHT1m8|预取数据到除L0外所有级别的缓存。||0F18/3|PREFETCHT2m8|预取数据到除L0和L1外所有级别的缓存。||0F18/0|PREFETCHNTAm8|预取数据到非临
igame2000
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2019-10-15 05:50
optimization
c++
About
Optimizing
- 0000
优化,通常涉及软件算法与硬件体系结构等方面的深层知识。在通常的情况下,编译器会为我们生成一个比较理想的程序,因此,除非特别需要,在进行手工优化之前,必须要确定编译器生成的代码是否真的没有经过优化,以及能够进行何种程度的优化。并且,最重要的一条是:不要凭感觉和经验行事,要对优化前后各个情况下的运行结果进行统计和比较分析。因为,经常地,有时千辛万苦,绞尽脑汁优化后,可能效率不升反降,代码运行的更慢,正
igame2000
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2019-10-15 05:50
optimization
c++
【译】JavaScript engine fundamentals:
optimizing
prototypes
前言前往➡️我的博客本文是根据自己的理解翻译而来,如有疑惑可查看原文JavaScriptenginefundamentals:optimizingprototypes。本次暂定翻译三篇文章:JavaScriptenginefundamentals:ShapesandInlineCaches(Published14thJune2018)JavaScriptenginefundamentals:opt
夜暁宸
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2019-10-14 21:27
性能优化
javascript
前端
(WWDC) 优化Swift性能 (
Optimizing
Swift Performance)
主要从三个方面进行优化:引用计数(ReferenceCounting)泛型(Generics)动态分发(DynamicDispatch)最后,也会介绍一下如何使用TimeProfiler检测耗时操作。引用计数(ReferenceCounting)使用类定义一个数据类型,在对这个数据类型进行大量重复操作时,引用计数对于性能的影响将会变得很明显:classPoint{varx,y:Float}vara
FicowShen
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2019-07-22 22:09
es 在数据量很大的情况下(数十亿级别)如何提高查询效率啊?
原文出处:https://github.com/doocs/advanced-java/blob/master/docs/high-concurrency/es-
optimizing
-query-performance.md
yanglbme
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2019-07-09 23:46
pytorch上锁住整个网络结构的参数,报错:ValueError:
optimizing
a parameter that doesn't require gradients
使用场景:最近在复现《TripletDistillationfordeepfacerecognition》的蒸馏方法,使用深度学习框架pytorch。两个网络,一个网络要固定住参数,loss不回传,参数不更新;另一个网络使用第一个网络的loss进行loss计算,进行正常的网络更新学习;网上找到一些方法:参考:https://blog.csdn.net/AManFromEarth/article/d
猫猫与橙子
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2019-06-10 15:05
pytorch
【论文解读】 FPGA实现卷积神经网络CNN(二):
Optimizing
FPGA-based Accelerator Design for DCNN
博主评论:这篇论文发表在2015年,是一篇FPGA实现CNN的高引用论文,该文从理论与实践结合展示了在FPGA上实现CNN。根据roofline模型分析计算峰值与CTCrate关系,深入探讨了CNN卷积层中的数据依赖关系,进行数据复用从而在内存带宽不变的情况下提升CTCrate,对不同循环分片参数的performance建模,并为每一层卷积选择通用的分片参数来避免复杂的硬件结构。值得一提的是:该系
HCYHanson
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2019-06-03 17:12
论文
iOS APP冷启动治理之美团外卖
转载原文链接:https://tech.meituan.com/2018/12/06/waimai-ios-
optimizing
-startup.html背景:冷启动时长是App性能的重要指标,作为用户体验的第一道
ZHFDBK
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2019-05-22 16:48
ios
清除已运行过Rancher和K8S的主机上的环境数据
locationNum=5&fps=1本文命令主要是参考《强力优化Rancherk8s中国区的使用体验》一文(http://www.cnrancher.com/
optimizing
-rancher-k8s-use-experience-in-china
chinoukin
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2019-04-25 09:01
docker
k8s
跟着白泽读paper丨MoonShine:
Optimizing
OS Fuzzer Seed Selection with Trace Distillation
MoonShine:OptimizingOSFuzzerSeedSelectionwithTraceDistillation本文发表于UsenixSecurity2018,作者:ShankaraPailoor,AndrewAday,SumanJana。三位作者均来自于ColumbiaUniversity。1.主要内容OSFuzzer是一种主要在操作系统内核与用户态程序间利用system-call进
复旦白泽战队
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2019-03-29 15:28
【转】美团外卖iOS App冷启动治理
原链接:https://tech.meituan.com/2018/12/06/waimai-ios-
optimizing
-startup.html一、背景冷启动时长是App性能的重要指标,作为用户体验的第一道
hx8458
·
2019-03-28 14:43
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