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OrbitControls
threejs创建多个立方体,并支持鼠标点击选中
threejs创建多个立方体,并支持鼠标点击选中threejs创建多个立方体并支持鼠标点击选中引入所需的插件创建渲染器Renderer创建相机Camera创建视图控制器
OrbitControls
创建场景
yanhui1993
·
2020-07-15 00:28
javascript
three.js 相机平滑切换视角
场景我使用的
orbitControls
控制的,所以在相机动画主要控制两个点:1是相机的位置,2是
orbitControls
的target属性(这个属性相当于相机控制的中心点)//current1相机当前的位置
lizujun123
·
2020-07-11 11:07
THREE
threejs 入门中的
OrbitControls
threejs可以通过npminstallthree来安装文档介绍
OrbitControls
(轨道控制)轨道控制使摄像机可以围绕目标旋转。
cyclv
·
2020-06-29 01:31
threeJs
three.js加载obj模型
/*http://mamboleoo.be/learnThree/*/varrenderer,scene,camera,banana,
orbitControls
;varww=window.innerWidth
Maugs_Luyao
·
2020-06-25 05:31
js
threeJs中的事件冒泡
在这几天工作中有遇到这么个问题:使用threeJS创建了一个3d效果图,且在该项目中使用了threeJs的轨道控制插件
orbitcontrols
插件,该效果图需要运行在移动端浏览器中,既然是运行移动端,
qq_27392015
·
2020-06-25 03:52
三维可视化
web前端
辅助工具
importdatfrom'dat.gui'constgui=newdat.GUI()//绑定对象的change事件来更新视图变化gui.add(cube,'width',1,10).onChange(cube.update.bind(cube))
orbitControls
FayHu
·
2020-06-22 18:12
THREE.js
推荐几个学习的地址:TRHEE.js中文网TRHEE.js哔哩哔哩学习视频TRHEE.js官方地址TRHEE.jsGitHub地址在.html文件中主要是通过引用threejs(点击下载three.js),若是想使用
OrbitControls
誰在花里胡哨
·
2020-06-16 00:48
vue中加载three.js全景图
vue中加载three.js全景图代码如下:import*asTHREEfrom"three";import{
OrbitControls
}from"three/examples/jsm/controls
web与webGL
·
2020-03-11 17:00
学习ThreeJS 11 小技巧
自由场景观测找到项目例子中的
OrbitControls
.js类并导入在代码中植入varcontrols=newTHREE.
OrbitControls
(camera,renderer.domElement
Zszen
·
2020-03-04 15:36
ThreeJS 常见错误
/github.com/mrdoob/three.js/issues/9716解决方法myRenderer.context.getShaderInfoLog=function(){return''};
OrbitControls
Zszen
·
2020-02-28 02:35
three.js 实现3D雨落场景--yyn日记
three.js实现3D雨落场景废话不多说,先上图(去看效果)场景图.png没做gif,全是静态的,直接上代码,然后解释一下几个关键点就行import*asTHREEfrom'three'import{
OrbitControls
55lover
·
2019-12-30 08:19
切换慢镜头tween.js的使用
普通镜头切换设置相机位置和观察方向即可:camera.position.set(aim.x,aim.y+2,aim.z+4)//camera.lookAt设置与
OrbitControls
冲突需要设置controls.target
Beam007
·
2019-08-30 17:17
threejs
three.js中两个点之间平滑切换相机位置的解决方法
场景我使用的
orbitControls
控制的,所以在相机动画主要控制两个点:1是相机的位置,2是
orbitControls
的target属性(这个属性相当于相机控制的中心点)//oldP相机原来的位置/
住在醉翁亭边
·
2019-07-08 15:31
Three.js官网demo分析(三)--- 聚光灯与阴影
这是今天要分析的demo,这是源码下面来分析几段代码1.控制器的设置//初始化控制器varcontrols=newTHREE.
OrbitControls
(camera,renderer.domElement
ppsspp
·
2019-03-29 00:00
three.js
VUE中使用three.js、通过
OrbitControls
控制模型、通过GLTFLoader导入外部模型
前言网上大多数都是导入three.js简单使用,下载并引入three.js使用THREE对象即可:npminstallthree--save//下载安装的命令importTHREEfrom‘three’//导入THREE对象this.scene=newTHREE.Scene()//调用对象中的方法创建场景基本上都不涉及控制和模型导入,只能自己瞎捉摸了好久,苍天呐终于好了!!!大坑此处注意,坑啊爬了
Beam007
·
2019-02-01 15:53
threejs
threeJs中的事件冒泡
阅读更多在这几天工作中有遇到这么个问题:使用threeJS创建了一个3d效果图,且在该项目中使用了threeJs的轨道控制插件
orbitcontrols
插件,该效果图需要运行在移动端浏览器中,既然是运行移动端
timorandtm
·
2018-03-02 09:00
threeJs
事件冒泡
threeJs中的事件冒泡
阅读更多在这几天工作中有遇到这么个问题:使用threeJS创建了一个3d效果图,且在该项目中使用了threeJs的轨道控制插件
orbitcontrols
插件,该效果图需要运行在移动端浏览器中,既然是运行移动端
timorandtm
·
2018-03-02 09:00
threeJs
事件冒泡
Three.js利用orbit controls插件(轨道控制)控制模型交互动作详解
前言本文主要给大家介绍了关于Three.js利用
orbitcontrols
插件(轨道控制)控制模型交互动作的相关内容,这个效果相对于第八节的轨迹球插件使用上感觉要好,虽然轨迹球插件可以来回的滚动,但是容易分辨不清楚上下左右的关系
专注前端30年
·
2017-09-25 10:42
【Three.js】库_
OrbitControls
.js
代码示例: world_controls = new THREE.
OrbitControls
(camera,renderer.domElement); world_controls.target.set
騡月
·
2016-03-21 09:00
旋转
缩放
平移
three.js
摄像机
视口
《一起来学three.js构建WebGL应用》第一课
这是我们的第一节课,我们主要做些的基本功能:创建一个场景,相机,渲染器,控制器(
OrbitControls
)。我们也将创建简单的定向光,加上一些对象(不同的几何形状)的阴影。
江小湖Laker
·
2014-12-12 00:00
3d
html5
three.js
webgl
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