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下一代数据中心的节能利器 量子计算将要颠覆能效
游戏
规则
内容来源:量子前哨(ID:Qforepost)编译丨浪味仙排版丨浪味仙行业动向:2300字丨7分钟阅读数据中心是全球电力的主要消耗者,其所占份额预计将在未来几年还会上升。根据全球咨询服务机构DCD及国际能源署数据,2022年数据中心的电力消耗约为460太瓦时(TWh),占全球用电量的约2%。预测显示到2026年,数据中心耗电量预计将增加到650至1,050太瓦时,占全球电力需求的3.5%以上。受到
Qforepost
·
2025-03-18 01:20
人工智能
量子计算
量子
XGBoost算法的相关知识
wjw_jwj最优切分点算法基于分桶的划分策略正则化模型复杂度Shrinkage特征采样和样本采样EarlyStopping缺失值处理优缺点总结背景讲XGBoost之前,先引入一个实际问题,即预测一家人每个人玩
游戏
的意愿值
VariableX
·
2025-03-18 01:46
机器学习基础
算法
机器学习
Unreal Engine开发:Unreal Engine基础入门_静态网格物体与材质基础
静态网格物体与材质基础在上一节中,我们探讨了如何在UnrealEngine中创建和配置基本的
游戏
场景。
chenlz2007
·
2025-03-18 00:09
游戏开发2
虚幻
材质
游戏引擎
关卡设计
网络
java
实战篇:GBase 8a MPP Cluster 安装部署过程
目录前言☀️环境准备安装介质下载操作系统安装安装前准备1、关闭防火墙2、禁用Selinux3、创建gbase用户4、创建目录并授权5、重启
主机
❤️GBase8aMPPCluster安装主节点上传安装介质主节点解压安装包分发配置文件配置环境变量修改主节点安装配置文件主节点执行安装命令检查集群状态申请和导入授权
Lucifer三思而后行
·
2025-03-17 23:03
DBA
实战系列
数据库
gbase
cluster
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解_2024-07-13_20-00-57.Tex
Lumberyard:Lumberyard物理系统详解Lumberyard物理系统概述物理引擎介绍Lumberyard,亚马逊的
游戏
引擎,集成了强大的物理引擎,用于模拟
游戏
世界中的真实物理行为。
chenjj4003
·
2025-03-17 23:32
游戏开发2
lumberyard
microsoft
游戏引擎
junit
单元测试
godot
TRS收益互换系统开发为何敢称“无限拓展”?模块化架构+弹性集群揭秘!
TRS收益互换平台,依托DeepSeek动态定价算法与多发行方实时比价引擎,将询价响应时间从3小时压缩至10分钟,助力盈立证券交易量飙升150%,彻底改写行业
游戏
规
Ashlee_code
·
2025-03-17 22:51
架构
python
java
c++
c语言
深入理解C++编程:从内存管理到多态与算法实现
C++是一门功能强大的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏
开发和高性能计算等领域。
嵌入式Jerry
·
2025-03-17 21:43
C++
c++
算法
开发语言
OpenStack Heat模板实战:快速创建用户、容器、网络与云
主机
类型
本文通过4个实战案例,详解如何用Heat模板创建用户体系、Swift容器、网络资源及云
主机
类型。
冯·诺依曼的
·
2025-03-17 19:01
openstack
网络
ssh
运维
云计算
颠覆智能助手的
游戏
规则!LangGraph MCP助你构建通用AI助手!
LangGraphMCP:构建你的智能助手在当今快速发展的科技时代,智能助手已经成为我们生活中不可或缺的一部分。而LangGraphMCP的出现,将为你带来前所未有的便利!它基于LangGraph和模型上下文协议(MCP),为构建通用AI助手提供了强大的支持。主要功能无缝集成:能够将LLM(大语言模型)应用与各种外部数据源和工具进行无缝连接。想象一下,构建一个智能助手,能够实时获取所需信息,助你高
大模型.
·
2025-03-17 17:49
人工智能
powerpoint
算法
redis
缓存
大模型
嵌入式c语言进阶(三)状态机State Machine
状态机(StateMachine)是一种描述系统在不同状态之间转换行为的数学模型或设计模式,广泛应用于嵌入式系统、业务流程、
游戏
开发等领域。
niuTaylor
·
2025-03-17 17:15
c语言
开发语言
Collab-Overcooked:专注于多智能体协作的语言模型基准测试平台
该平台基于《Overcooked-AI》
游戏
环境,设计了更具挑战性和实用性的交互任务,目的通过自然语言沟通促进多智能体协作。
·
2025-03-17 15:08
数据集
电信大带宽服务器的应用场景都有哪些?
在云计算服务领域当中,云存储和云
主机
等多种业务都需要向大量的用户提供高效且稳定的数据存储与计算资源,电信大带宽的高速传输能力,可以满足用户快速传输数据信息的需求,能够大幅度提高云计算服务的效率和竞争
wanhengidc
·
2025-03-17 14:00
服务器
运维
android 自定义分辨率,Moonlight Android端自定义分辨率,解决黑边问题
解决方案第一步,调整
主机
分辨率可以看到,
主机
实际显
weixin_39661589
·
2025-03-17 13:50
android
自定义分辨率
【go从入门到精通】探秘struct结构体转json为什么需要首字母大写?
目录作者简介:问题抛出分析结论作者简介:高科,先后在IBMPlatformComputing从事网格计算,淘米网,网易从事
游戏
服务器开发,拥有丰富的C++,go等语言开发经验,mysql,mongo,redis
前网易架构师-高司机
·
2025-03-17 13:47
golang从入门到精通
golang
json
go
结构体首字母大写
golang从入门到精通
go从入门到精通
Linux arm64架构修改软件apt\yum源 (统信UOS,麒麟kylin系统修改阿里源、华为源) 国产系统UOS修改apt源
本文参考链接Linuxarm64架构修改软件源(统信UOS,麒麟系统修改阿里源、华为源)国产系统UOS修改apt源_uos如何快速换源-CSDN博客本文介绍华为arm架构
主机
使用国内源配置1.备份系统之前的源
longerxin2020
·
2025-03-17 13:46
linux
P1328 [NOIP 2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目背景NOIP2014提高组D1T1题目描述石头剪刀布是常见的猜拳
游戏
:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
让我上个超影吧
·
2025-03-17 12:14
算法
算法
【C++
游戏
开发】零基础手写完整飞机大战
游戏
(基于EasyX图形库/详细注释/源码分享)
一、开发环境与资源准备1.1环境要求VisualStudio2019+(推荐2022)EasyX图形库(官网下载适配VS版本)WindowsSDK(安装VS时勾选)1.2资源文件在项目目录创建res文件夹,存放以下素材(素材自备):plane.png玩家飞机(50x50)enemy.png敌机(50x50)bullet.png子弹(10x20)bg.jpg滚动背景(600x700)boom.wav
小乌龟登顶记
·
2025-03-17 12:40
stm32
单片机
嵌入式硬件
Docker 中 MySQL 迁移策略(单节点)
目录一、简介二、操作流程2.1进入mysql容器2.2导出MySQL数据2.3.将导出的文件复制到宿
主机
2.4创建DockerCompose配置2.5启动新的Docker容器2.6导入数据到新的容器2.7
Java咩
·
2025-03-17 11:01
docker
mysql
容器
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发
HarmonyNext实战:基于ArkTS的高性能3D渲染引擎开发引言3D渲染引擎是现代图形应用的核心,广泛应用于
游戏
开发、虚拟现实、工业设计等领域。
·
2025-03-17 10:33
harmonyos-next
ICC2 高效进阶:set_host_options 命令精解,数字后端设计必备!
通过精准定义
主机
资源、核心数以及提交协议等关键参数,工程师们可以
数字后端物理设计知识库
·
2025-03-17 09:53
icc2命令每日精要
后端
性能优化
嵌入式八股,DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol,动态
主机
配置协议)
DHCP(DynamicHostConfigurationProtocol,动态
主机
配置协议)是一种用于网络设备自动获取IP地址及其他网络配置参数的协议。
skeete
·
2025-03-17 09:51
服务器
linux
网络
VM虚拟机
桥接模式(VM0)影响真实网络设置VM虚拟机成为一个真实物理
主机
,逻辑上和
主机
平级IP设置使用Internet的DHCP服务或静态NAT模式(VM8)设置VM虚拟机成为
主机
的下属客户端,共享
主机
的网卡,
.R^O^
·
2025-03-17 09:18
开发语言
运维
linux
mysql
python简单案例代码,python案例讲解视频
Python是Web开发,
游戏
开发
2401_84471631
·
2025-03-17 09:48
python
使用Unity引擎开发的Windows 11系统3D打地鼠
游戏
的方案
创建Unity项目:使用UnityHub新建3D项目设置目标平台为Windows场景搭建:csharp//地鼠控制器WhackAMole.csusingUnityEngine;usingSystem.Collections;publicclassWhackAMole:MonoBehaviour{publicfloatpopupDuration=1.5f;publicfloatminHideTime
1079986725
·
2025-03-17 07:10
手机游戏
开发者
Windows
游戏
java
玩游戏
python提取excel数据批量生成固定格式的word文件的问题
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
·
2025-03-17 06:01
【HOT】技术热谈
excel
word
Lua语言的嵌入式调试
Lua语言的嵌入式调试引言Lua是一种轻量级、高效的脚本语言,广泛应用于
游戏
开发、嵌入式系统、Web开发等领域。其简洁的语法和强大的扩展性使得Lua成为众多开发者的首选语言。
涂瑷菡
·
2025-03-17 06:59
包罗万象
golang
开发语言
后端
FreeModbus V1.6
主机
使用说明(二)
注:以下所有说明都主要针对Modbus
主机
模式进行介绍。2.1、软件软件方面支持基于裸机及实时操作系统的移植;支持单个
主机
与单个从机同时独立运行。
七七知享
·
2025-03-17 06:25
Modbus
stm32
嵌入式硬件
单片机
mcu
物联网
开发语言
算法
Python第二十三课:自监督学习 | 无标注数据的觉醒
本节目标理解自监督学习的核心范式与优势掌握对比学习(ContrastiveLearning)框架实现图像掩码自编码器(MaskedAutoencoder)开发实战项目:亿级参数模型轻量化探索数据增强的创造性艺术一、自监督学习基础(AI的拼图
游戏
程之编
·
2025-03-17 06:54
Python全栈通关秘籍
python
开发语言
人工智能
机器学习
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用
遗传算法与深度学习实战(2)——生命模拟及其应用0.前言1.康威生命
游戏
1.1康威生命
游戏
的规则1.2实现康威生命
游戏
1.3空间生命和智能体模拟2.实现生命模拟3.生命模拟应用小结系列链接0.前言生命模拟是进化计算的一个特定子集
盼小辉丶
·
2025-03-17 05:19
遗传算法与深度学习实战
深度学习
人工智能
遗传算法
MCP(Model Context Protocol)模型上下文协议 理论篇1 - 架构
概述MCP采用客户端-服务器架构,其中:
主机
(Hosts)是发起连接的LLM应用程序(例如DesktopApp或IDE)。客户端(Clients)在
主机
应用程序内部与服务器保持1对1的连接。
AIQL
·
2025-03-17 05:47
MCP(Model
Context
Protocol)
架构
ai
人工智能
MCP
【C语言--趣味
游戏
系列】--电脑关机整蛊小
游戏
前言:老铁们,还是那句话,学习很苦
游戏
来补,为了提高大家与朋友之间的友谊,博主在这里分享一个电脑关机的恶作剧小
游戏
,快拿去试试吧!!!
User_芊芊君子
·
2025-03-17 04:42
C语言内容概括
c语言
游戏
电脑
腾讯 IEG
游戏
前沿技术 一面复盘
前言投了个实习内推后台开发,本来要电话先交流的那天直接走流程下午面试了,对面两人,面了有一个小时,
游戏
本的构思续航忘记插电了最后还掉线了一下,趁着还记得面试内容复盘一下自我介绍一下答:您好,我是深大26
andrew_1219
·
2025-03-17 04:41
面试经验
面试
java
sql
redis
Godot引擎开发:UI和用户交互_用户界面性能优化
用户界面性能优化在开发动作
游戏
时,用户界面(UI)的性能优化是至关重要的。一个流畅的UI不仅能够提升玩家的体验,还能确保
游戏
在不同设备上运行顺畅。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:22
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
microsoft
性能优化
Godot引擎开发:UI和用户交互_UI性能优化
UI性能优化在动作
游戏
中,UI(用户界面)的性能优化是至关重要的。一个响应迅速、流畅的UI可以显著提升玩家的
游戏
体验。
chenlz2007
·
2025-03-17 02:21
游戏开发
godot
ui
交互
游戏引擎
性能优化
【Godot】Camera2D
(参考自deepseek回答)在Godot引擎中,Camera2D是一个用于2D
游戏
的节点,它允许你控制
游戏
视图的显示区域。通过Camera2D,你可以实现视角的跟随、缩放、边界限制等功能。
Octopus2077
·
2025-03-17 02:21
godot
游戏引擎
Kubernetes 认证授权实验总结
实验环境Kubernetes集群(已部署并运行)kubectl命令行工具(已配置并连接到集群)一台具有管理员权限的
主机
(用于执行命令)实验一:创建用户账户并进行认证实验目的创建一个用户
π大星星️
·
2025-03-16 22:52
kubernetes
容器
云原生
VMware中linux系统与
主机
win系统设置共享文件夹、安装VMware tools
1.设置.虚拟机==》设置==硬件/选项==》共享文件夹==》总是启用总是启用为灰色,在虚拟机未开启其设置2.添加共享文件夹3..否存在/mnt/hgfs文件夹没有创建,有则提示sudomkdir/mnt/hgfs4.挂载共享文件夹!!挂载共享文件夹!!挂载共享文件夹!!下次启动虚拟机,还需要再填一次!!每次启用,每次挂载!!!!!!!!sudovmhgfs-fuse.host://mnt/hgf
鲁鲁在川
·
2025-03-16 21:48
linux
运维
服务器
angular打地鼠
说明:我计划用angular做一款打地鼠的小
游戏
,打地鼠
游戏
实现文档
游戏
逻辑
游戏
场景采用3x3网格布局的9个地鼠洞核心机制地鼠随机从洞口弹出点击有效目标获得积分30秒倒计时
游戏
模式难度系统简单模式:生成间隔
勘察加熊人
·
2025-03-16 20:43
typescript
angular.js
前端
javascript
GDPU unity
游戏
开发 一天速成
目录复习提纲拿住一.
游戏
引擎入门二.引擎基础知识三.界面交互设计四.物理引擎五.光照材质地形系统六.音视频动画特效系统七.寻路系统小题简答题名词解释程序填空“我
游戏
都玩不明白,还让我做
游戏
o(≧口≦)o
孑么
·
2025-03-16 19:35
#
三维游戏开发
unity
游戏引擎
c#
动画
图形渲染
技术美术
游戏程序
【零基础入门unity
游戏
开发——unity3D篇】物理系统 —— 3D物理材质Physics Material
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏
开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
·
2025-03-16 19:30
#
unity
3d
材质
c#
游戏引擎
开发语言
编辑器
UE4-UE5虚幻引擎,前置学习一--Console日志输出经常崩溃,有什么好的解决办法
\=================================这不是一个简单的文档分析这需要你知道Engine.dll和Project.dll的区别这需要你知道一点点
游戏
开发的框架好像
avi9111
·
2025-03-16 18:28
每天一点u3d
ue4
ue5
虚幻
日志
嵌入式学习——3——域套接字UNIX
1、域套接字UNIX1、域套接字是最原始的套接字通信方式,是完成同一
主机
之间多个进程间通信2、由于不需要跨
主机
进行通信了,那么就无需使用ip地址和端口号了3、通信本质:依然使用的是内核空间4、域套接字的通信介质为套接字文件
koka_jerry
·
2025-03-16 17:23
学习
unix
服务器
应用层之网络应用模型,HTTP/HTTPS协议
应用层是网络协议栈的最顶层,直接为应用程序提供通信服务,定义了不同
主机
间应用进程交互的规则,包括报文类型、语法、语义及通信时序一、网络应用模型1.定义及特点模型定义核心特点典型应用场景C/S客户端向服务器发起请求
@ANONYME
·
2025-03-16 16:46
http
https
网络协议
p2p
从零开始写3D引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之十 如何给3D图形添加光源设置漫发射镜面放射 保姆包教会系列
TIP]从零开始写3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+OpenGL)之八如何让自己的图形从2D变为3D,包含代码与解释的保姆包教会系列-CSDN博客从零开始写3D
游戏
引擎(开发环境VS2022+
金沙阳
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2025-03-16 16:44
3d
c++
游戏引擎
自用力扣刷题记录(Python,数组、字符串)
杨辉三角形119杨辉三角形2661图片平滑器598范围求和II419夹板上的战舰189旋转数组396旋转函数54螺旋矩阵59螺旋矩阵II498对角线遍历566重塑矩阵48旋转图像73矩阵置零289生命
游戏
qq_40283123
·
2025-03-16 14:59
python socket库详解
1.基本概念-Socket:是网络通信的端点,用于在不同
主机
之间或同一
主机
上的不同进程之间进行数据传输。-IP地址:标识网络中的设备。-端口号:标识设备上的特定进程或服务。
mosquito_lover1
·
2025-03-16 13:17
python
websocket
Unity 中 Boids 算法:模拟群体行为的奇妙世界
目录Unity中Boids算法:模拟群体行为的奇妙世界一、Boids算法适用场景二、Boids算法基本原理三、在Unity中实现Boids算法在Unity
游戏
开发的广袤天地里,模拟逼真的群体行为能够为
游戏
增添丰富的动态与真实感
阿贾克斯的黎明
·
2025-03-16 13:16
游戏开发
unity
算法
游戏引擎
【Docker compose】基于宿
主机
的Neo4j自动备份
文章目录1、开启自动备份2、恢复1、开启自动备份在宿
主机
执行:bash#{lakehouse_home}/neo4j_cron.sh自动备份开启如下日志:FriMar701:59:53UTC2025-Checkingifcronjobalreadyexists.FriMar701
roman_日积跬步-终至千里
·
2025-03-16 12:08
neo4j
Docker
docker
neo4j
容器
python 人工智能实战案例
其中包括
游戏
行业。
游戏
行业的蓬勃发展促使机器学习的产生,通过计算机能够进行高效率地模拟人类的学习、决策过程,不断升级提升人类的能力。
游戏
领域中的AI
2401_86114612
·
2025-03-16 11:31
pygame
python
java
metasploit内网篇之域控内信息收集(十一)
常用信息收集模块auxiliary/scanner/discovery/arp_sweep#基于arp协议发现内网存活
主机
,这不能通过代理使用auxiliary/scanner/portscan/ack
暴躁的小胡!!!
·
2025-03-16 10:55
内网渗透
安全
web安全
网络
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