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QT 输入框输入限制 正则表达式限制 整理
QIntValidator和QDoubleValidator可以限定数值输入范围,如使用QIntValidator限制整数的数值范围:1.只允许输入字母和汉字:QRegExpregExp;regExp.set
Pattern
恋恋西风
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2023-12-27 15:02
QT
qt
开发语言
用java实现一个简单的网络爬虫
文章目录什么是URL实现爬虫的一些预备知识一.URL二.URLConnection三.正则表达式
Pattern
与Matcher实现网络爬虫什么是URLInternet上的每一个网页都具有一个唯一的名称标识
你有按下913的勇气吗
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2023-12-27 14:24
java
java
爬虫
开发语言
HTML+CSS3(三)——HTML基本标签
目录:HTML+CSS3(一)——认识浏览器HTML+CSS3(二)——HTML初识HTML+CSS3(三)——HTML基本标签HTML+CSS3(四)——表单
pattern
正则属性HTML+CSS3(
C-A-L-D
·
2023-12-27 12:31
Web前端-html+css3
html
html基本标签
spring IOC DI MVC 核心原理
1.配置阶段web.xmlinit-paramurl-
pattern
2.初始化阶段initIOC容器初始化扫描相关的类实例化进行DI操作HandlerMapping3.运行阶段
南园故剑00
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2023-12-27 11:12
JDK 14全景透视:每个Java开发者必知的新特性
每一行都是一个故事JDK14全景透视:每个Java开发者必知的新特性前言:switch表达式标准化Switch表达式成为正式特性的意义:如何使用Switch表达式:注意事项:instanceof模式匹配
Pattern
Matchingfor
一只牛博
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2023-12-27 11:31
java
java
jdk14新特性
探索JDK 17:Java世界的最新突破
代码的世界里,每一行都是一个故事探索JDK17:Java世界的最新突破前言密封类(SealedClasses)密封类的概念:如何声明密封类:密封类的特性:使用密封类进行更严密的类型检查:结论:模式匹配(
Pattern
Matching
一只牛博
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2023-12-27 11:31
java
java
jdk17
空对象模式
原版[菜鸟教程]简介:在空对象模式(NullObject
Pattern
)中,一个空对象取代NULL对象实例的检查。Null对象不是检
蜗牛ICU
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2023-12-27 09:27
Modeling Long- and Short-Term Temporal
Pattern
s with DeepNeural Networks
ThispaperwaspulishedatSIGIR’18,July2018,AnnArbor,MI,USA一、简介LSTNet是一种用于时间序列预测的深度学习模型,其全称为Long-andShort-termTime-seriesNetworks。LSTNet结合了长短期记忆网络(LSTM)和一维卷积神经网络(1D-CNN),能够有效地处理长期和短期时间序列信息,同时还能够捕捉序列中的季节性和
流浪的诗人,
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2023-12-27 09:58
泛读论文
transformer
深度学习
人工智能
论文阅读
什么叫门面模式进行封装?
门面模式(Facade
Pattern
)是一种结构型设计模式,它提供了一个简化的接口,封装了一组复杂的子系统,使得客户端能够更方便地使用这些子系统。
helloworld1238888
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2023-12-27 08:05
java
eclipse
spring
maven
struts
junit
设计模式之建造者模式
建造者模式文章目录建造者模式1.定义2.示例代码1.定义建造者模式(Builder
Pattern
)也叫做生成器模式,其定义如下:Separatetheconstructionofacomplexobjectfromitsrepresentationsothatthesameconstructionprocesscancreatedifferentrepresentations
游侠小马哥
·
2023-12-27 07:36
设计模式
建造者模式
设计模式之单例模式
单例模式定义SingletonDesign
Pattern
Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化的(在Singleton中自己使用
游侠小马哥
·
2023-12-27 07:06
设计模式
单例模式
设计模式
设计模式之抽象工厂模式
抽象工厂模式文章目录抽象工厂模式1.定义2.示例代码3.优点4.缺点1.定义抽象工厂模式(AbstractFactory
Pattern
)是一种比较常用的模式,其定义如下:Provideaninterfaceforcreatingfamiliesofrelatedordependentobjectswithoutspecifyingtheirconcreteclasses
游侠小马哥
·
2023-12-27 07:32
设计模式
设计模式
抽象工厂模式
设计模式之-备忘录模式,快速掌握备忘录模式,通俗易懂的讲解备忘录模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解备忘录模式二、备忘录模式使用场景三、代码示例四、我们再来听一个故事,加深一下理解五、备忘录模式的优缺点优点缺点总结一、快速理解备忘录模式备忘录模式(Memento
Pattern
)是一种行为型设计模式
咖啡程序员
·
2023-12-27 06:41
设计模式学习
设计模式
备忘录模式
单例模式你了解嘛?
单例模式单例模式(Singleton
Pattern
)是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
五敷有你
·
2023-12-27 06:10
单例模式
设计模式详解:代理模式
代理模式(Proxy
Pattern
)是一种结构型设计模式,它允许通过代理对象控制对另一个对象的访问。
stu_kk
·
2023-12-27 06:57
Java开发
设计模式
设计模式
代理模式
设计模式之建造者模式
建造者模式建造者模式(Builder
Pattern
)是一种创建型设计模式,它可以将复杂对象的构建过程与其表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
陆卿之
·
2023-12-27 02:25
设计模式
设计模式
建造者模式
设计模式之-状态模式,快速掌握状态模式,通俗易懂的讲解状态模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解状态模式二、状态模式使用场景三、示例代码五、状态模式优缺点优点:缺点:总结`一、快速理解状态模式状态模式(State
Pattern
)是一种行为型设计模式,它允许对象在内部状态改变时改变其行为
咖啡程序员
·
2023-12-27 02:55
设计模式学习
设计模式
状态模式
ui
R语言【base】——grep,grepl,regexpr,gregexpr,regexec,gregexec,sub,gsub模式匹配和替换
Packagebaseversion4.3.2Parametersgrep(
pattern
,x,ignore.case=FALSE,perl=FALSE,value=FALSE,fixed=FALSE,
ALittleHigh
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2023-12-27 02:43
R语言
r语言
代理模式(Proxy)
代理模式(Proxy
Pattern
)是一种结构型设计模式,用于为另一个对象提供一个代替品或占位符以控制对这个对象的访问。这个模式主要用于延迟处理操作或者在进行实际操作前后进行其它处理。
不务正业的猿
·
2023-12-27 02:10
学习之路
Java
代理模式
java
设计模式
mybatis接口层源码分析-SqlSession
1.策略模式Strategy
Pattern
定义了一系列算法,并将每一个算法封装起来,而且使他们可以相互替换,让算法独立于使用它的客户而独立变化。
王侦
·
2023-12-27 01:45
访问者模式(Visitor)
访问者模式(Visitor
Pattern
)是一种将算法与对象结构分离的行为型设计模式。
不务正业的猿
·
2023-12-27 01:30
学习之路
Java
访问者模式
设计模式
java
Design
pattern
s--代理模式
设计模式之代理模式我们使用Qt开发大型应用程序时,经常遇见大型程序启动时需要加载一些配置信息、用户末次操作信息,以及算法模型等数据时比较费时,笔者在程序启动时设计欢迎页或加载页等窗体来提示用户程序正在加载某些数据,加载界面运行的时候使用代理模式去读取程序运行所需的数据。效果演示代码#ifndefCONFIGUREBRIDGE_H#defineCONFIGUREBRIDGE_H#include#pr
晓琴儿
·
2023-12-27 01:58
数据结构与算法
/
设计模式
设计模式
代理模式
Design
pattern
s--装饰模式
设计模式之装饰模式使用装饰模式来封装Nmea0183语句。代码#ifndefDATAPARSER_H#defineDATAPARSER_H#include#includeclassDataParser{public:DataParser();virtualstd::stringfieldAnalysis(std::vectorvecStr)=0;};#endif//DATAPARSER_H#inc
晓琴儿
·
2023-12-27 01:57
数据结构与算法
/
设计模式
设计模式
算法
c++
创建型--单例设计模式(Singleton
pattern
)
单例模式核心作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点常见应用场景Windows的TaskManager(任务管理器)就是很典型的单例模式Windows的RecycleBin(回收站)也是典型的单例应用。在整个系统运行过程中,回收站一直维护者仅有的一个实例项目中,读取配置文件的类,一般也只有一个对象。没有必要每次使用配置文件数据,每次new一个对象去读取网站的计数器,一般也是
CoderChronicle
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2023-12-26 22:16
Java
设计模式
设计模式
单例模式
java
python 高级什么是单例模式 他有什么作用
1什么是单利模式:单例模式(Singleton
Pattern
)是一种常用的软件设计模式,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。
老夫愿闻其翔
·
2023-12-26 22:40
组合设计模式
6.组合设计模式6.1原理与实现组合模式(Composite
Pattern
)是一种结构型设计模式。
crysw
·
2023-12-26 21:18
设计模式
设计模式
Unity单例模式较为简单的理解
设计模式(Design
pattern
)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。
晴夏。
·
2023-12-26 19:15
unity游戏开发
unity
单例模式
游戏引擎
ABAP ALV
ALV1.Layout重要字段zebra(1)typec,"striped
pattern
斑马线显示,颜色隔行交替显示edit(1)typec,"forgridonlyALV是否可编辑,注意只对Grid模式有效
ChampaignWolf
·
2023-12-26 19:21
SAP&ALV
abap
alv
sap
alv
alv
通俗易懂的java设计模式之 --观察者模式
观察者模式(Observer
Pattern
)是一种设计模式,它定义了对象之间一种一对多的依赖关系,使得当一个对象状态发生改变时,它的所有依赖对象都会得到通知并自动更新。
zmxnn
·
2023-12-26 15:32
设计模式
java
设计模式
厚积薄发打卡Day45: [itcast] GoF23通俗易懂的设计模式之 <观察者模式>
设计模式(Design
Pattern
)是前辈们对代码开发经验的总结,是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案。
coolgwayne
·
2023-12-26 15:29
黑马学习
Java基础进阶
设计模式
设计模式
java
spring
【设计模式】java设计模式——观察者模式(通俗易懂!!最强详解)
观察者模式相关介绍观察者模式(Observer
Pattern
)是一种行为型设计模式,用于建立对象之间的一对多依赖关系。当一个对象的状态发生变化时,它的所有依赖对象都会收到通知并自动更新。
是瑞穗的猫啊
·
2023-12-26 15:59
java
设计模式
观察者模式
设计模式之-解释器模式,快速掌握解释器模式,通俗易懂的讲解解释器模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解解释器模式二、使用场景三、示例代码四、我们再来看一个故事,加深一下理解五、优缺点优点:缺点:总结一、快速理解解释器模式解释器模式(Interpreter
Pattern
)是一种行为型设计模式
咖啡程序员
·
2023-12-26 15:59
设计模式学习
设计模式
解释器模式
java
设计模式之-享元模式,快速掌握享元模式,通俗易懂的讲解享元模式以及它的使用场景
文章目录一、快速理解享元模式二、使用场景三、优缺点优点:缺点:四、示例代码我们来看一个故事,加深一下理解当使用享元模式时,我们可以总结如下:一、快速理解享元模式享元模式(Flyweight
Pattern
咖啡程序员
·
2023-12-26 15:59
设计模式学习
设计模式
享元模式
java
【设计模式】观察者模式(Observer
Pattern
)通俗易懂理解之我想点外卖
一.介绍观察者模式当对象间存在一对多关系时,则使用观察者模式(Observer
Pattern
)。比如,当一个对象被修改时,则会自动通知依赖它的对象。观察者模式属于行为型模式。
hashdog
·
2023-12-26 15:28
设计模式
设计模式
java
设计模式之-观察者模式,快速掌握观察者模式,通俗易懂的讲解观察者模式以及它的使用场景
快速理解观察者模式二、观察者模式适用场景三、观察者模式优缺点观察者模式的优点包括:观察者模式的缺点包括:四、代码示例五、我们来听一个故事,加深理解一、快速理解观察者模式当谈到设计模式中的观察者模式(Observer
Pattern
咖啡程序员
·
2023-12-26 15:56
设计模式学习
设计模式
观察者模式
windows
Java模板模式
Template
Pattern
Demo是一个演示
木易林1
·
2023-12-26 12:02
机器视觉-c#单例类
设计模式(Design
pattern
)是解决软件开发某些特定问题而提出的一些解决方案.通过设计模式可以增强代码的可重用性、可扩充性、可维护性、灵活性。设计模式最终的目的是实现代码的高内聚和低耦合。
随风1987
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2023-12-26 12:11
c#
开发语言
Windows漏洞利用开发——简单栈溢出
Windows漏洞利用开发6.2实验目的学习windows漏洞利用开发,使用kalilinux相关工具对windows内目标程序进行漏洞利用6.3实验步骤及内容第一阶段:简单栈溢出分析栈溢出原理寻找溢出点,了解
pattern
_create
Hellespontus
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2023-12-26 09:13
软件安全
安全
系统安全
安全威胁分析
网络安全
栈溢出
kali
MSF
Windows漏洞利用开发——脚本编写与提权
kalilinux相关工具对windows内目标程序进行漏洞利用6.3实验步骤及内容第四阶段:巩固练习对关闭了DEP的vulnserver.exe进行攻击首先打开目标程序vulnserver.exe使用
pattern
_create
Hellespontus
·
2023-12-26 09:42
软件安全
网络
网络安全
安全
系统安全
MSF
DEP
ROP
ML Design
Pattern
——Batch Serving
BatchServingTheBatchServingdesign
pattern
usessoftwareinfrastructurecommonlyusedfordistributeddataprocessingtocarryoutinferenceonalargenumberofinstancesallatonce.SimplyputTheBatchServingdesign
pattern
lev
卢延吉
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2023-12-26 09:58
New
Developer
ML
&
ME
&
GPT
软件工程
&
ME
&
GPT
设计模式
电子科大软件系统架构设计——设计模式
什么是设计模式设计模式(Design
pattern
)是一套被反复使用的、经过分类编目的面向对象程序设计经验总结。它是面向对象程序设计中典型问题的解决方案。GoF模
Palp1tate
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2023-12-26 07:24
软件系统架构设计
设计模式
java
设计模式之适配器模式(6)
适配器模式适配器模式(Adapter
Pattern
)是作为两个不兼容的接口之间的桥梁。这种类型的设计模式属于结构型模式,它结合了两个独立接口的功能。
_兜兜转转_
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2023-12-26 07:59
【心理学与AI】Distinguishing Prototype-Based and Exemplar-Based Processes in Dot-
Pattern
Category Learning
区分基于原型和基于范例的点模式类别学习(Dot-
Pattern
CategoryLearning)过程J.DavidSmith,JohnPaulMinda,2002.原型分类:人类平均他们的范例经验来形成一个类别原型
YuikoAo
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2023-12-26 03:30
Redis学习篇(三)之Key相关操作
KEYS作用:返回所有的给定模式的key语法:KEYS
pattern
通配符:*:任意个字符?:任意一个字符[]:匹配[]之间的字符[a-z][A-Z]\x:匹配特殊字符?
cnkai
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2023-12-26 02:11
状态模式(State)
状态模式(State
Pattern
)是一种行为型设计模式,用于在一个对象的内部状态改变时改变其行为。这种模式允许对象在运行时根据其内部状态的变化来改变其行为。
不务正业的猿
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2023-12-26 00:46
学习之路
Java
状态模式
java
开发语言
设计模式
Head First Design
Pattern
s - 策略模式
策略模式策略模式:策略模式是一种行为型模式,它将对象和行为分开,将行为定义为一个行为接口和具体行为的实现。策略模式最大的特点是行为的变化,行为之间可以相互替换。每个if判断都可以理解为就是一个策略。本模式使得算法可独立于使用它的用户而变化书中的例子将鸭子类中经常发生变化的飞行行为和喊叫行为单独封装成一个接口,不同鸭子的行为会实现该接口。不同的鸭子和抽象类鸭子(Duck)是继承ISA关系飞行行为和喊
KK的任意门
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2023-12-25 22:13
Java设计模式
设计模式
策略模式
Java字符串 正则表达式总结
在日常Java后端开发过程中,免不了对数据字段的解析,自然就少不了对字符串的操作,这其中就包含了正则表达式这一块的内容,这里面涉及Java包中
Pattern
类和Macher类,本篇博客就针对这一块内容和常见的用法进行总结
半城抹茶
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2023-12-25 22:41
JAVA知识点
正则表达式
java
java笔记 -----正则表达式
正则表达式其实就是进行字符串匹配的式子它的标准形式如下匹配字符串由三个字符组成//第一个字符:a/b/c//第二个字符:3/4/6/7//第三个字符:o/p/qStringstr="566";//指定正则表达式的规则
Pattern
p
java_upp
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2023-12-25 22:38
甲基化倍性问题新思路
问题的由来DNAmethylationhasdiferentmethylation
pattern
sinalleles,对于等位基因来说,对于二倍体生物来说,一套染色体组来自于父亲,而另一套来自于母亲。
小潤澤
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2023-12-25 21:28
原型模式(Prototype
Pattern
)
原型模式(Prototype
Pattern
)原型模式(Prototype
Pattern
)是用于创建重复的对象,同时又能保证性能。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
jsxllht
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2023-12-25 20:12
7大原则和23种设计模式
原型模式
java
开发语言
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