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Linux
PBR策略路由
计算机网络原理-网络层
网络层互连设备4.高层互连设备网络互连协议1.静态路由协议2.动态路由协议网络层IPv4数据报IPv4数据报格式1.IP数据报-首部-固定部分2.IP数据报-首部-可选部分路由数据包路由选择机制数据包转发
策略路由
协议
李思净
·
2020-09-11 08:43
计算机网络
Unity3d 屏幕空间人体皮肤知觉渲染&次表面散射Screen-Space Perceptual Rendering & Subsurface Scattering of Human Skin
真实模拟人皮实时渲染前篇2:unity3dHumanskinrealtimerenderingplus真实模拟人皮实时渲染plus篇SSS:Unity3dshader之次表面散射(SubsurfaceScattering)
PBR
wolf96
·
2020-09-10 21:47
Unity3D
unity3d
shader实战练习
在重新编译RYU时候碰到的问题。
Nomodulenamedsetuptools解决2,distutils.errors.DistutilsError:CouldnotfindsuitabledistributionforRequirement.parse('
pbr
weixin_34198583
·
2020-09-10 19:14
pfSense book之多WAN
多WAN连接章节目录:多WAN术语和概念
策略路由
,负载均衡和故障转移策略多WAN注意事项多WAN要求概述负载平衡和故障切换网关组接口和DNS配置多WAN和NAT
策略路由
配置验证功能故障排查一站式多WANIPv6
weixin_33943836
·
2020-09-10 19:08
linux内核
策略路由
之查找
4.4.1
策略路由
查找策略规则的查找函数fib_rules_lookup功能:(1)遍历rules_list链表;(2)调用fib_rule_match进行规则匹配(3)调用函数指针action,进行路由表项的查找
森海001
·
2020-09-10 13:43
linux
网络协议
linux内核
策略路由
之添加
4.3策略规则的添加对于策略规则的添加,也可以抽象出通用规则接口函数,然后根据传参进入协议相关的策略规则的接口函数;4.3.1通用规则的添加在规则初始化时,会注册添加函数fib_nl_newrulertnl_register(PF_UNSPEC,RTM_NEWRULE,fib_nl_newrule,NULL);接下来,分析创建规则fib_nl_newrule函数功能:(1)根据应用层传递的协议类型
森海001
·
2020-09-10 13:43
linux
网络协议
linux内核
策略路由
之删除
4.5策略规则的删除策略规则一般是通过应用层手动添加的,没有垃圾回收机制,只能通过手动删除操作。功能:(1)根据应用层传递的协议类型,获取相对应的fib_rule_ops(2)对应用层传参进行解析;(3)遍历rule_list链表,删除匹配的fib_rulestaticintfib_nl_delrule(structsk_buff*skb,structnlmsghdr*nlh,void*arg){
森海001
·
2020-09-10 13:43
linux
网络协议
OpenGL 总结记录 ----IBL
@author:小道1\由于最近在对
PBR
部分进行Unreal分析和SmaEngine梳理,后面觉得还是单个单个的小案例来研究和实现,最后稳定了再放入到SmaEngine。
道藏小道
·
2020-08-26 23:12
URP Custom Lit shader skeleton.
URPshaderskeletonURPCustomLitshaderskeleton.ThisshaderthatinordertounderstandingURPlitshaderstructureandfunctiontype.Shader"URP_
PBR
qq_39812022
·
2020-08-26 23:28
unity3d
Shader
PBR
Unity Shader学习:将mmd人物更新卡通材质
mmd中人物材质接近
PBR
,这部分光照不太满意,就自己动手调了shader1.下载RealToon5.2.1(u2018.1.0)材质包2.初始材质mmd的效果材质光照反射比较强烈,部分高光显得不真实,
糯米nuomi!
·
2020-08-26 23:07
基于物理的渲染—基于球面调和基的实时全局光照明
迪士尼在2012年Siggraph会议上发表的PBRcourse中提到,他们在
PBR
的渲染管线中加入了IBL(ImageBasedLighting)使得渲染结果更加真实。
UWA
·
2020-08-26 23:08
惟学无际
学术论文
上篇:基于球面调和基的实时全局光照明
迪士尼在2012年Siggraph会议上发表的PBRcourse中提到,他们在
PBR
的渲染管线中加入了IBL(ImageBasedLighting)使得渲染结果更加真实。
jaccen
·
2020-08-26 23:06
杂记
Unity引擎实战箴言之移动平台
PBR
踩坑
效果:1.强开BRDF1函数,否则电脑和手机效果完全不一样2.修正数值溢出,否则手机会出现黑丝3.模拟线性颜色空间,否则亮度最多会相差25%方法是在gamma空间下将所有的uniform颜色输入都转为线性空间,输出时再转为gamma空间,不过半透明要用特殊方法处理颜色输入包括灯光与材质灯光包括主像素光,附加像素光,顶点光,球谐光,反射探头,动静lightmap材质包括贴图颜色,不包括半透明,颜色属
李茂
·
2020-08-25 17:25
Laya 理论一
材质:模型材质:BlinnPhong(导出默认)、Effect(特效材质)、PBRStandardMaterial(
PBR
标准材质)、UnlitMaterial(不受光材质)、PBRSpec
JPF29
·
2020-08-25 11:07
laya
众元教育H3CSE20200603班-黑洞路由和路由黑洞的区别
标题众元教育H3CSE20200603班-黑洞路由和路由黑洞引言:大家在学习路由交换的时候经常会听到黑洞路由和路由黑洞两个词,有点像听到了
策略路由
和路由策略的感觉傻傻分不清,哈哈。
Rita的小丁
·
2020-08-25 06:02
网络
数通
网络
路由器
交换机
面试
OpenGL 图形库的使用(四十三)——
PBR
之光照Lighting
版本记录版本号时间V1.02018.01.20前言OpenGL图形库项目中一直也没用过,最近也想学着使用这个图形库,感觉还是很有意思,也就自然想着好好的总结一下,希望对大家能有所帮助。下面内容来自欢迎来到OpenGL的世界。1.OpenGL图形库使用(一)——概念基础2.OpenGL图形库使用(二)——渲染模式、对象、扩展和状态机3.OpenGL图形库使用(三)——着色器、数据类型与输入输出4.O
刀客传奇
·
2020-08-24 21:27
PBR
质感表现之金属材质下
1.介绍与演示MS1.pngMS2.pngMS3.pngMS4.png1.材质例子图片1.jpg2.jpg3.jpg4.jpg5.jpg
明月海子
·
2020-08-24 20:02
ip rule/route 配置
策略路由
实例(qbit)
环境操作系统版本发行版:Ubuntu18.04.4LTS内核版本:Linuxversion4.15.0-88-genericiproute2版本$ip-Viputility,iproute2-ss180129iptables版本$iptables-Viptablesv1.6.1需求针对192.168.0.36主机配置HTTP协议(80端口)流量走192.168.0.3路由其余流量走192.168.
qbit
·
2020-08-24 17:21
linux
iptables
No local packages or working download links found for
pbr
安装模块的时候,报如下错误:Completeoutputfromcommandpythonsetup.pyegg_info:Downloaderroronhttps://pypi.org/simple/
pbr
小龙在山东
·
2020-08-24 08:59
python
illusion游戏研究
image22.pngsystem02.png最近一直在研究i社的游戏,比如HoneySelect和VRKanojo,自从i社开始使用Unity引擎制作游戏后,第一作是新版的性感沙滩,逐步采用了
PBR
的材质
superowner
·
2020-08-24 04:39
Legacy BIOS MBR 安装黑苹果 High sierra
先说说原理:传统的引导过程是:BIOS→MBR(硬盘首扇区)→
PBR
(分区首扇区)→Bootfile/BootBlocks→OSinit传统LegacyBIOS中,大部分由操作系统来接
stevenkoh
·
2020-08-24 02:08
黑苹果
黑苹果
MBR
BIOS
华为USG6330运维记录-端口回流、
策略路由
1、起初虚拟化平台中使用USG6330上联ISP线路,只接入了一根线路;下联S5700三层交换机(三台做的堆叠)。在三层交换机上启了几个VLAN作为业务网端,并配置vlan地址,放置业务服务器(并未放置在DMZ);USG6330和S5700这间通过互通地址通讯,USG端10.10.12.253,S5700端10.10.12.254,所有vlan下跳地址指向10.10.12.254。所有VLAN划为
weixin_34307464
·
2020-08-23 20:55
华为USG防火墙ip-link与静态路由、
PBR
(
策略路由
)联动
interfaceGigabitEthernet0/0/0.2vlan-typedot1q2//vlan2的网关//ipaddress192.168.2.254255.255.255.0#interfaceGigabitEthernet0/0/0.3vlan-typedot1q3//vlan3的网关//ipaddress192.168.3.254255.255.255.0#interfaceGig
weixin_34278190
·
2020-08-23 20:21
11、中小企业网络架构-扩展配置防火墙双出口
配置思路:
策略路由
和IP-Link联动配置思路如下:为实现不同链路分担不同流量,需要配置基于源地址的
策略路由
,使来自vl
友人a笔记
·
2020-08-23 19:55
#
中小企业网络架构
#
防火墙
策略路由
pbr
+mstp +vrrp +双线nat
策略路由
pbr
+mstp+vrrp+双线nat拓扑使用技术使用到的技术:单区域ospfdhcpnatmstpvrrp+track端口聚合nqa+
pbr
策略路由
接入层jieruAsyssysnamejieruA
lik_lik
·
2020-08-23 17:52
网工
路由器和交换机的综合实验⑵
上一部分说明了将基础网络拓扑搭建成功的做法,这一部分将说明各个特殊要求的配置方法⑵R2配置
策略路由
intl0ipadd100.0.0.1255.255.255.0intl1ipadd200.0.0.1255.255.255.0exitaccess-list10permit192.168.10.00.0.0.255access-list10permit192.168.30.00.0.0.255acc
星雨魂
·
2020-08-23 16:12
网络互联
IP 路由 内部网关协议 常见的三种协议RIP、OSPF、EIGRP学习认识
转发策略可以是人工指定的(通过静态路由、
策略路由
等方法)。在具有较小规模的网络中,人工指定转发策略没有任何问题。
a77577341
·
2020-08-23 15:57
中小企业办公网络配置综合实验华为设备(NAT+
策略路由
+OSPF+VLAN)
组网需求:1、PC1、2、3、4均可以访问internet的lo0:8.8.8.82、PC1、PC4通过电信ISP访问internet;PC2、PC3通过联通ISP访问internet;需求分析:1、internet路由器模拟公网,8.8.8.8模拟公网IP;电信ISP、联通ISP路由器模拟电信和联通运营商;出口路由为企业出口路由器;这四个路由器直连链路之间运行ospf,配置动态路由,实现互通;2
WannaHaha
·
2020-08-23 14:11
网络
实验
策略路由
nat
easy-ip
办公网络配置
ospf
hcip R&S 题库 221 31-50题 包含 讲解
31.在应用
策略路由
时,下面哪些描述是错误的?(多选)A、在系统视图下应用
策略路由
,此时的
策略路由
对通过本路由器收到的所有报文起作用。
误入IT的体育生
·
2020-08-23 04:26
hcip-221
R&S
题库笔记
Linux系统运维工程师PDF文档精选
收藏先,O(∩_∩)O~Linux系统运维工程师PDF文档精选1.高级Bash脚本编程指南http://www.unixhot.com/pdf/bash.pdf2.Linux
策略路由
和流量控制http:
weixin_33757609
·
2020-08-23 03:56
华为路由器
PBR
session1
PBR
策略路由
,用于接口入方向,优先级高于路由表,如果失效才会继续匹配路由表进行转发。
策略路由
分为本地
策略路由
(只影响本路由器产生的流量)和接口
策略路由
(影响路由器转发的流量)。
alone_map
·
2020-08-22 21:42
华为-router
and
switch
SubstanceDesigner制作
PBR
材质制作并且同步到Unity小尝试
SubstanceDesigner制作
PBR
材质制作并且同步到Unity小尝试1.下载安装SubstanceDesigner,网址:https://zixue.3d66.com/softhtml/downsoft
js0907
·
2020-08-22 17:20
Unity2018使用SubStance材质的问题
使用Unity2018.2.9版本,AssetStore上下载SubStanceInUnity插件后,导入
pbr
材质包,出现各种狂报错,材质无法使用.打开任何一个材质,可以看到如下的情况,无法使用;此时点击右上角设置按钮的
zq_1996
·
2020-08-22 15:58
Unity
Substance Designer制作材质导入Unity
SubstanceDesigner制作材质导入后不能识别,需要在Unity商城下载SubstanceinUnity插件,如果Unity低版本直接支持就不需下载插件;3.SubStanceDesigner打开新建工程,建
PBR
wangjun0002
·
2020-08-22 12:06
Unity
静态路由和
策略路由
的配置实践
前言一般在多网卡的网络访问关系中我们通常根据目标IP地址段来添加静态路由(static-routes),在主机系统配置层面这个需求一般都比较简单也不需要使用非常复杂的命令,说实话如果不是因为开发测试中心同事@谢恒的乱入启发,我也不会发现还有
策略路由
这样一种灵活通用的配置方法来实现
王奥OX
·
2020-08-22 09:30
静态路由
策略路由
使用 rt_tables 巧妙配置 Linux 多网卡多路由实现
策略路由
前言一般在多网卡的网络访问关系中我们通常根据目标IP地址段来添加静态路由表,在主机系统配置层面这个需求一般都比较简单也不需要使用非常复杂的命令,说实话如果不是因为开发测试中心同事@谢恒的乱入启发,我也不会发现还有
策略路由
这样一种灵活通用的配置方法来实现
王奥OX
·
2020-08-22 09:08
iproute2
静态路由
策略路由
Linux 路由 学习笔记 之三 路由查找流程分析
对于路由的查找,又分为两个查找过程,即不支持
策略路由
时的路由查找函数,以及支持
策略路由
时的路由查找流程,显然支持
策略路由
时的查找流程又相对复杂一些,所以本节主要分析支持
策略路由
时的路由查找流程。
jerry_chg
·
2020-08-22 02:26
linux
网络
基于
PBR
绘制球
参考:https://learnopengl.com/
PBR
/Theoryhttps://learnopengl.com/
PBR
/Lighting请先看下参考的两个文章,特别是是第一个,看不懂看这个估计很费劲重点在片段着色器效果图
努力减肥的小胖子5
·
2020-08-21 11:43
opengl/vulkan
从基础开始学起
那么有人肯定会问了,现在最流行的是
PBR
制作流程,为什么又要回过头来去学传统次时代?别着急我会一步一步去为大家讲解,首
BODEMON
·
2020-08-21 10:55
Linux网络安全技术与实现(
策略路由
)
RPDB:路由策略数据库:ipruleshow多ISP的
策略路由
:http://blog.51cto.com/kerry/385578带宽合并,双ISP负载均衡image.png智能化负载均衡
策略路由
,
SkTj
·
2020-08-21 03:03
Linux命令--ip
一、简介 ip命令用来显示或操纵Linux主机的路由、网络设备、
策略路由
和隧道,是Linux下较新的功能强大的网络配置工具。ip命令和ifconfig类似,但前者功能更强大,并旨在取代后者。
橡皮24
·
2020-08-21 00:43
抓包分析多线路路由表与
策略路由
知道了这点后,接着我们就应该来了解一下路由表与
策略路由
了,其实它们可以运用
weixin_34160277
·
2020-08-20 19:30
华为交换机配置
策略路由
section=j00f
策略路由
与路由策略(RoutingPolicy)存在以下不同:
策略路由
的操作对象是数据包,在路由表已经产生的情况下,不按照路由表进行转发,而是根据需要,依照某种策略改变数据包转发路径
ashq
·
2020-08-20 17:48
运维
交换机
网络
【2018深信服 醒狮计划】《网络协议》学习笔记
2018深信服“醒狮计划”笔记第3周(5.07-5.13)课程必修选修基本要求网络基础TCP/IP模型,协议特点《
策略路由
,Netfilter,iptables开发知识培训讲义》TCP、UDP、ARP、
中国男人的骄傲
·
2020-08-20 16:02
Linux
TCP/IP
network
wireshark
tcpdump
linux常用命令:ip 命令
ip命令用来显示或操纵Linux主机的路由、网络设备、
策略路由
和隧道,是Linux下较新的功能强大的网络配置工具。
leon_zeng0
·
2020-08-20 16:23
c++
zynq
CCNP 5 重发布 重分布 重分发 路由策略
文章目录重发布、重分布、重分发ASBR同时工作于不同的路由协议中,然后通过各种的方式学习的条目,再进行共享规则基于三个方面了解重发布:RIP:OSPF:EIGRP:路由
策略路由
策略:配置指南:重发布、重分布
heibaikong6
·
2020-08-20 16:42
ccnp
重发布
路由策略
VMware vSphere Hypervisor 6.0(ESXi 6.0) Install Mikrotik RouterOS
特别在无线、认证、
策略路由
、带宽控制和防火墙过滤等功能上有着非常突出的功能,其极高的性价比,受到许多网络人士的青睐。
CIAS
·
2020-08-20 16:07
Mikrotik
RouterOS
VMware
unity-shader-
PBR
基于物理渲染
learnopengl中文站的
PBR
知识,包含
PBR
所有的方程使用姿势,引起极度舒适.
pbr
理论-https://learnopengl-cn.github.io/07
PBR
/01Theory/光照-https
wfziyou
·
2020-08-20 07:15
shader
OpenGL再虐亿遍 - 多个帧缓存Framebuffer绘制到同一个铺满屏幕四边形Quad上
1目的/需求举个例子,假如我在一个帧缓存中专门绘制了Phong光照模型的物体,在另一个帧缓存中专门绘制了
Pbr
光照模型的物体,在第三个帧缓存中只绘制了只有单一颜色的物体,等于现在我有三个离屏渲染的帧缓存
HW140701
·
2020-08-19 16:03
#
Modern
OpenGL
/
可编程渲染管线
华为三层交换机重定向生效的条件
引言华为三层交换机的
策略路由
可以灵活的调节流量,可以把数据包重定向到某个下一跳.但是如果下一跳端口被手动shutdown或者意外down掉,
策略路由
还会不会依然把数据包往下一跳端口扔而导致网络故障呢?
centerpoint
·
2020-08-19 09:19
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