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Patterns设计模式
图解Java多线程
设计模式
第5章Producer-Consumer模式Producer是生产者的意思,指的是生成数据的线程。Consumer则是"消费者"的意思,指的是使用数据的线程。生产者安全地将数据交给消费者。但当虽然仅是这样看似简单的操作,但当生产者和消费者以不同的线程运行时,两者之间的处理速度差异便会引起问题。例如,消费者想要获取数据,可数据还没生成,或者生产者想要交付数据,而消费者的状态还无法接收数据等。Prod
helloworld1238888
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2024-02-03 11:28
java
中间件
大数据
设计模式
之-适配器模式
在这个例子中,Adapter类继承自Target类,并在构造函数中接受一个Adaptee对象的指针。Adapter类的request方法会调用Adaptee对象的specificRequest方法。在main函数中,我们创建了一个Adaptee对象和一个Adapter对象,并将Adaptee对象的指针传递给Adapter对象的构造函数。然后,我们调用Adapter对象的request方法,实际会调
逆风了我
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2024-02-03 11:26
C++
设计模式
c++
设计模式
学习(四):Strategy策略模式
一、什么是Strategy模式Strategy的意思是“策略”,指的是与敌军对垒时行军作战的方法。在编程中,我们可以将它理解为“算法”。无论什么程序,其目的都是解决问题。而为了解决问题,我们又需要编写特定的算法。使用Strategy模式可以整体地替换算法的实现部分,能让我们轻松地以不同的算法去解决同一个问题,这种模式就是Strategy模式。用一句话概况:可以整体地替换算法。二、Strategy模
玉面大蛟龙
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2024-02-03 11:55
架构
策略模式
设计模式
java
jvm
设计模式
_策略模式_Strategy
案例引入有各种鸭子,比如野鸭、北京鸭、水鸭等。鸭子有各种行为,比如走路、叫、飞行等。不同鸭子的行为可能略有不同。要求显示鸭子的信息传统方案实现不同的鸭子继承一个父类Duck,如果是相同的行为就继承,不同行为就重写方法实现【鸭子抽象类】packagecom.test.strategy;publicabstractclassDuck{publicDuck(){}/***显示鸭子信息*/publicab
Roc Lau
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2024-02-03 11:24
设计模式
设计模式
策略模式
Spring
设计模式
之工厂方法
文章目录一、概述二、工厂方法模式三、Spring中的工厂方法四、Spring工厂方法的优点五、总结一、概述工厂方法是
设计模式
中的一种,用于创建对象,其核心思想是将对象的创建和使用分离,提供了一种更为灵活和可维护的代码组织方式
小阳小朋友
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2024-02-03 11:24
设计模式
spring
设计模式
java
设计模式
之-单例模式
在上面的示例中,我们将构造函数、拷贝构造函数和赋值操作符都声明为私有的,这样就无法在外部直接创建Singleton对象,只能通过getInstance方法获取单例对象。在getInstance方法中,我们使用了静态局部变量的方式来创建单例对象,保证了在程序运行期间只会创建一个对象。单例模式确保一个类只有一个实例,并提供全局访问这个实例的方式。以下是一个简单的C++单例模式代码示例:#include
逆风了我
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2024-02-03 11:53
设计模式
设计模式
单例模式
C++
设计模式
之工厂模式
介绍与作用工厂模式的作用主要是为了封装对象的创建,使得调用者在使用类时不必记住太多繁杂的类名即可创建对应类的对象为了说明工厂模式,我们首先准备几个汽车类,如下classCar{public:Car(stringname):_name(name){};virtualvoidshow()=0;protected:string_name;};classBmw:publicCar{public:Bmw(s
你好,此用户已存在
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2024-02-03 11:53
c++
设计模式
设计模式
行为型模式之迭代器模式
定义:(又叫做游标模式)一种行为型模式允许对一组对象元素的遍历,是一种比较常见的
设计模式
由来:我们知道对于数据的存储结构可能会多种多样,那对于数据的遍历如果依赖数据的存储结构的化就会存在很多种遍历的方式
0爱上1
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2024-02-03 08:36
DAO
设计模式
概念:DAO(DataAccessObject)数据库访问对象,**面向数据库SQL操作**的封装。(一)场景问题分析在实际开发中,针对一张表的复杂业务功能通常需要和表交互多次(比如转账)。如果每次针对表的简单操作我们都写一遍,代码中会出现大量的代码冗余。解决思路将重复的SQL操作提炼至方法中,达到一条SQL操作多次复用的目的(二)DAO编程核心思想DAO模式目的就是将SQL语句转化为通用SQL语
这孩子叫逆
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2024-02-03 08:54
JDBC
oracle
windows
数据库
设计模式
总结:
设计模式
总结:第一章:面向对象设计原则:单一职责原则:一个类只做一件事,因为当它承担的职责越多,它被复用的可能性就越小,而一个类承担的职责越多,相当于将这些职责耦合在一起,当其中一个职责发生变化的时候会影响其他职责的运作
WTLining
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2024-02-03 08:44
设计模式
设计模式
例子
设计模式
为什么学习
设计模式
应对面试中的
设计模式
相关问题;告别写被人吐槽的烂代码;提高复杂代码的设计和开发能力;让读源码、学框架事半功倍;为你的职场发展做铺垫。
qiu_lovejun998
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2024-02-03 08:43
工具类
后端
java
spring
设计模式
第三天|建造者模式 4. 自行车加工 原型模式 5. 矩形原型
目录【
设计模式
专题之建造者模式】4.自行车加工【
设计模式
专题之原型模式】5.矩形原型【
设计模式
专题之建造者模式】4.自行车加工文章链接:卡码网
设计模式
题目链接:4.自行车加工注意重载#includeusingnamespacestd
啊就赵得柱
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2024-02-03 08:43
设计模式
建造者模式
原型模式
设计模式
之美——DRY原则 和 迪米特法则
DRY原则Don’tRepeatYourself。中文直译为:不要重复自己。即,不要写重复的代码。我们主要讲三种典型的代码重复情况:实现逻辑重复、功能语义重复和代码执行重复。实现逻辑重复publicclassUserAuthenticator{publicvoidauthenticate(Stringusername,Stringpassword){if(!isValidUsername(user
iblade
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2024-02-03 08:41
设计模式
设计模式
迪米特法则
java
设计模式
-02.经典设计原则-第二节【依赖反转,迪米特】
文章目录
设计模式
经典设计原则-第二节依赖反转原则(DIP)控制反转(IOC)依赖注入(DI)依赖注入框架(DIFramework)什么是依赖反转原则?
youthlql
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2024-02-03 08:11
设计模式
设计模式
快速理解二十三种
设计模式
(速记)
设计模式
六大原则单一职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)里氏替换原则(LiskovSubstitutionPrinciple)依赖倒置原则(DependenceInversionPrinciple
hncdcsm1
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2024-02-03 08:41
设计模式
设计模式
java
数据库
spring
android
23种
设计模式
创建型模式创建型模式(CreationalPattern)对类的实例化过程进行了抽象,能够将软件模块中对象的创建和对象的使用分离。为了使软件的结构更加清晰,外界对于这些对象只需要知道它们共同的接口,而不清楚其具体的实现细节,使整个系统的设计更加符合单一职责原则。创建型模式在创建什么(What),由谁创建(Who),何时创建(When)等方面都为软件设计者提供了尽可能大的灵活性。创建型模式隐藏了类的
DylanWu123
·
2024-02-03 08:39
设计模式
设计模式
设计模式
第二天|工厂方法模式 2.积木工厂 抽象工厂模式 3. 家具工厂
目录【
设计模式
专题之工厂方法模式】2.积木工厂【
设计模式
专题之抽象工厂模式】3.家具工厂【
设计模式
专题之工厂方法模式】2.积木工厂文章链接:卡码网
设计模式
题目链接:2.积木工厂注意C++默认的构造函数是
啊就赵得柱
·
2024-02-03 08:37
设计模式
工厂方法模式
抽象工厂模式
java command模式_java
设计模式
——command 模式
意图:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录日志,以及支持可撤销的操作动机:将”发出请求的对象”和”接收与执行这些请求的对象”分隔开来。效果:1)、command模式将调用操作的对象和实现该操作的对象解耦2)、可以将多个命令装配成一个复合命令,复合命令是Composite模式的一个实例3)、增加新的command很容易,无需改变已有的类适用性:1)、抽象出待
沙漠一雕哥
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2024-02-03 07:49
java
command模式
设计模式
——命令模式(附代码示例)
一.命令模式1.概念命令模式(CommandPatterm),在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计。命名模式使得请求发送者与请求接收者消除彼此之间的耦合,让对象之间的调用关系更加灵活,实现解耦。在命名模式中,会将一个请求封装为一个对象,以便使用不同参数来
枫陵
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2024-02-03 07:49
设计模式
设计模式
命令模式
【知识分享】C语言中的
设计模式
——命令模式
背景 命令模式(CommandPattern)是一种数据驱动的
设计模式
,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。
知识噬元兽
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2024-02-03 07:19
知识分享
#
设计模式
c语言
设计模式
命令模式
设计模式
——命令模式
一介绍命令模式(CommandPattern),是行为型
设计模式
之一。
低调函数
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2024-02-03 07:46
命令模式
设计模式
设计模式
——Command命令模式
目录前言1定义2适用性3结构3.1结构图3.2参与者4Spring实际应用举例4.1Command——JdbcTemplate4.2Receiver——StatementCallback5总结参考文献前言当我们需要对各种请求进行参数化,模板化,但是不清楚被请求的执行者或操作者的信息时,可以使用Command命令模式。1定义Command命令模式:将请求封装为对象,从而使你可以使用不同的请求对客户进
LamaxiyaFc
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2024-02-03 07:45
设计模式
java
后端
设计模式
命令模式
[
设计模式
]命令模式
命令模式(CommandPattern)是行为型
设计模式
之一,命令模式相对于其他的
设计模式
更为灵活多变。
peak wang
·
2024-02-03 07:44
Java设计模式
设计模式
命令模式
设计模式
——命令模式_Command Pattern
命令模式:Encapsulatearequestasanobject,therebylettingyouparameterizeclientswithdifferentrequests,queueorlogrequests,andsupportundoableoperations(将一个请求封装成一个对象,从而让你使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,可以提供命令的撤销和恢复功
chainyu
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2024-02-03 07:11
Design
Pattern
command
设计模式
delete
class
action
object
设计模式
——2_1 命令(Command)
文章目录定义图纸一个例子:空调和他的遥控器只有控制面板的空调遥控器可以撤销的操作碎碎念命令和Runnable命令和事务定义把请求封装成一个对象,从而使你可以用不同的请求对客户进行参数化,对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤销的操作在职责链中,我们把不同的动作分支组合在一起,让请求在不同的分支中进行流通,他可以是逻辑上的流通,也可以是封装成一个参数对象在里面流通。而在命令模式中,这种思想进一步升级
乡亲们啊
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2024-02-03 07:37
设计模式
设计模式
命令模式
java
TT 0316-0322
1.学习学堂在线《
设计模式
》50%;2.将每天背20单词改为看两篇英文文章;3.配置好小爱同学哈哈哈我的第二个宝宝4.吉他同桌的你前半节。5.和宝宝一起学Python下周小宝宝就要回来了一切顺利!!!
TENIO
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2024-02-03 07:19
设计模式
之策略模式
设计模式
之策略模式策略模式StrategyPattern定义:Defineafamilyofalgorithms,encapsulateeachone,andmaketheminterchangeable
Demons_cx
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2024-02-03 06:55
基于协同过滤的个性化电影推荐系统分析设计python+flask
为了更好地发挥本系统的技术优势,根据个性化电影推荐管理的需求,本文尝试以B/S经典
设计模式
中的
QQ_402205496
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2024-02-03 06:56
python
flask
开发语言
面向对象程序设计思想——通俗版
面向对象程序设计思想1引言
设计模式
是代码开发经验的总结,是针对特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的代码逻辑设计方案。
292a17f1696d
·
2024-02-03 05:06
设计模式
-模板方法(十三)
抽象类实现部分逻辑并定义抽象方法迫使子类实现剩余的逻辑,不同的子类只需完成抽象方法的不同实现,但是整个通用的逻辑已经在父类实现模板方法使用的频率还是比较多的,比如我们导出一个文件或读取一个文件,总是会按照一定的流程的,比如一定要打开一个文件,最后可能都要关闭文件,可能还要记录一下日志,如果不用模板方法就会发现很多逻辑都要重新一遍,变动起来所有的地方也要改一下,模板方法就是为了解决这种对方法逻辑的共
巨子联盟
·
2024-02-03 05:58
Java
设计模式
【工厂模式】
Java
设计模式
【工厂模式】前言三种工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式;创建型
设计模式
封装对象的创建过程,将对象的创建和使用分离开,从而提高代码的可维护性和可扩展性简单工厂模式概述:将对象的创建过程封装在一个工厂类中
java_强哥
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2024-02-03 04:21
Java基础
java
设计模式
QT--信号与槽(3) 标准对话框
完成后ui设计1.颜色对话框QColorDialog现在mywidget.cpp中添加#include和#include头文件,然后从
设计模式
进入"颜色对话框“按钮的clicked()单击信号槽,更改:
Half-up
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2024-02-03 03:40
QT基础入门
qt
ui
开发语言
设计模式
通用解释及Java代码用例整理
文章目录23种
设计模式
单例模式(SingletonPattern)工厂模式(FactoryPattern)抽象工厂模式(AbstractFactoryPattern)建造者模式(BuilderPattern
无名·
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2024-02-03 02:26
设计模式
java
好理解
工厂模式与抽象工厂模式
如有错误或有补充,以及任何的改进意见,请在评论区留下您的高见工厂模式工厂模式是一种创建型
设计模式
。在工厂模式中,类的实例化过程通常是通过一个专门的工厂类来完成的,而不是直接在客户端代码中进行的。
Hacoj
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2024-02-03 02:18
Java
java
开发语言
适配器模式
如有错误或有补充,以及任何的改进意见,请在评论区留下您的高见概念适配器模式是一种结构型
设计模式
,它可以将一个类的接口转换成客户端所期望的另一个接口,从而使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的两个类能够协同工作
Hacoj
·
2024-02-03 02:18
Java
适配器模式
设计模式
——单例模式
定义确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。创建方式/***饿汉式**类加载时,实例就跟创建初始化了,所以是线程安全(类加载的过程就是线程安全的)*不支持懒加载*/publicclassSingleHunger{privatestaticSingleHungerinstance=newSingleHunger();privateSingleHunger(){}publics
小院里栽棵树
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2024-02-03 02:03
数据结构+算法(第05篇):数组和链表
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-03 01:33
数据结构与算法
数据结构
算法
设计模式
——策略模式
更多内容,前往IT-BLOG在现实生活中常常遇到实现某种目标存在多种策略可供选择的情况,例如,出行旅游可以乘坐飞机、乘坐火车、骑自行车或自己开私家车等。在软件开发中也常常遇到类似的情况,当实现某一个功能存在多种算法或者策略,我们可以根据环境或者条件的不同选择不同的算法或者策略来完成该功能,如数据排序策略有冒泡排序、选择排序、插入排序、二叉树排序等。一、策略模式基本介绍【1】策略模式(Strateg
程序猿进阶
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2024-02-02 22:58
设计模式
设计模式
策略模式
java
后端
数据结构
面试
性能优化
JAVA
设计模式
之适配器模式
适配器模式(AdapterPattern)是一种结构型
设计模式
,用于将一个类的接口转换成另外一个接口,从而使原本不兼容的接口可以一起工作。
干杯xiaoyiyi
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2024-02-02 22:17
java
设计模式
适配器模式
Java原生网络编程
在
设计模式
中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。
被Java暴击的星河
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2024-02-02 22:36
Java
java
Service
设计模式
\*\*`面向用户操作`\*\*的功能代码封装,Service业务层封装了用户的操作功能,一个用户操作,对应Service的一个方法。###(一)**场景**![](image/image_5_2cr5ldrq.png)###(二)Service编程**Service编码规范**-①一个业务模块(相关的功能属于一个模块,比如管理相关功能、账户相关操作等)的方法放在一个Service类中,命名:**
这孩子叫逆
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2024-02-02 21:17
JDBC
java
jdbc
设计模式
软件工程(最简式总结)
目录第一章:概述1.软件危机的表现原因2.常见的软件开发方法包括:3.软件工程基本原则4.软件工程三要素5.
设计模式
的分类6.针对变换型数据流设计步骤7.针对事务型数据流设计步骤第二章:软件过程1.软件生命周期
py爱好者~
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2024-02-02 21:46
课程
软件工程
生成器
设计模式
生成器模式是一种创建型
设计模式
,使你能够分步骤创建一个复杂对象。该模式还允许你使用相同的创建代码生成不同形式和不同类型的对象,下面通过几个方面具体的说明。
校长_x
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2024-02-02 21:51
entity实体类出现的注解
此注解在类上,提供类所有属性的get和set方法,同时还提供equals,canEqual,hashCode,toString等方法@Builder注解:对属性的赋值采用Builder的方式,该注解使用了
设计模式
之建造者
~谦
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2024-02-02 21:15
实习
注解
Java
设计模式
– 四大类型
设计模式
–四大类型创建型模式结构型模式行为型模式J2EE模式
设计模式
(Designpattern)是重构解决方案根据书Design
Patterns
–ElementsofReusableObject-OrientedSoftware
一名技术极客
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2024-02-02 21:34
Java设计模式
设计模式
状态模式
java
基于SSM的社团报名管理系统在进行毕业答辩时可能会提问的问题有哪些?以及这些问题的答案...
在这个系统中,你们用到了哪些
设计模式
?答:在这个系统中,我们使用了很多
设计模式
,比如单例模式、工厂模式
胡说先森
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2024-02-02 20:54
java
策略模式
开发语言
Python
设计模式
- 代理模式
"""代理模式(Proxy):为某个对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。注意:代理模式和策略模式的类图很相近,实现方法也是一样的,但是应用场景很不一样,体现了不同的思想。策略模式中同一外部对象访问上下文对象的操作一样,但是里面的策略对象不同。代理模式中不同的外部对象访问代理对象的操作一样,但是里面的真实对象是一样的。代理模式在访问对象时引入一定程度的间接性,因为这种间接性,可以附加多种用途。应
jumo
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2024-02-02 19:32
数据结构+算法(第02篇):玩扫雷就是优化算法
阶段1、深入多线程阶段2、深入多线程
设计模式
阶段3、深入juc源码解析阶段4、深入jdk其余源码解析阶段5、深入jvm源码解析码哥源码部分码哥讲源码-原理源码篇【2024年最新大厂关于线程池使用的场
smart哥
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2024-02-02 18:25
数据结构与算法
数据结构
算法
Python中的单例模式
单例模式单例模式(SingletonPattern)是一种常用的软件
设计模式
,该模式的主要目的是确保某一个类只有一个实例存在。当你希望在整个系统中,某个类只能出现一个实例时,单例对象就能派上用场。
王裕杰
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2024-02-02 18:26
瑞_23种
设计模式
_工厂模式
文章目录1什么是工厂模式案例案例代码2简单工厂模式(SimpleFactory)2.1简单工厂模式的结构2.2案例改进——简单工厂模式2.3案例改进代码实现2.4简单工厂模式优缺点2.5拓展——静态工厂3工厂方法模式(FactoryMethod)★★★3.1概念3.2结构3.3案例改进——工厂方法模式3.4案例改进代码实现3.5工厂方法模式优缺点4抽象工厂模式(AbstractFactory)4.
瑞486
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2024-02-02 17:18
23种设计模式
设计模式
java
工厂模式
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