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M4U1Do you like meat?教学反思
在前面的第三模块
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中,学生学习了Ilike/don’tlike…的句型,他们能用这两个句型来表达个人的喜好。因而在问候和童谣热身之后,我以运动这一学生熟悉的
白沙小学李宁
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2023-06-10 07:34
AI最新资讯
1.画图1.midjourney和
playground
AI我之前博客有写过。2.最近出来的adobefirefly还是很好用,而且免费,还有3D画图等功能,据说是用gan模型,不过下载会带水印。
我是小z呀
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2023-06-10 06:54
AIGC
人工智能
【Swift基础语法&SnapKit自动布局库的使用】
文章目录前言
playground
var和let-元组string-字典-数组闭包enum类和对象属性类UI和OC的区别,更简洁懒加载全局文件snapkit的使用`top`和`topMargin`总结前言最近在学习
神奇阿道和小司
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2023-06-09 04:16
swift
ios
开发语言
xcode
c++
【值得收藏】免费使用的chat-GPT4.0的多个网站!
一、ForefrontChat在线机器人聊天网站,其底层应用是基于Vercel.com的AI
Playground
。内置了89个任务;集成了GPT-4。
入门两年的练习生
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2023-06-08 14:20
自然语言处理
人工智能
ChatGPT崩了!全球宕机超12小时,打工人叫苦连天
由于OpenAI很长一段时间都未能修复,不少用户被迫转向OpenAI
Playground
IT界那些事儿
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2023-06-08 13:51
chatgpt
数据库
Swift4 闭包小结
//:
Playground
-noun:aplacewherepeoplecanplay//Swift闭包//定义//无参数无返回值的闭包varcompletionCallback:(()->())?
jzhang
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2023-06-08 11:49
MacOS
Playground
s 学习编程二,第二十五关 ,双峰
陪孩子玩这个游戏,这一关还是要用点心。不想像别人搞的那样偷懒把角色搞几个一起走,用一个专家和一个角色按正常的方式走。把代码发出来出下。letexpert=Expert()letcharacter=Character()varGemNum=0varJumNum=1varRoaNum=3//设计一个路口动作的顺序,从3开始可以方便小朋友理解。world.place(expert,facing:nort
PTE深圳IRE
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2023-06-08 05:22
儿童学编程语言swift语言 ipad
playground
s39富饶之地
这节课依然是循环的综合运用。富饶之地我们看到有三行,长度不固定,所以不能使用for循环,可以使用while循环。为了简化程序,我们先定义两个函数:1,向前1步,判断是不是宝石,是的话就收集宝石。2,向前1步,判断开关是不是关闭的,关闭的话就打开。定义两个函数,收集宝石和打开开关定义完这两个函数,就可以来写循环语句了。我们使用3个循环语句,每个循环完成1行的任务。第1个循环,打开第一行的所有开关。第
玩中学编程
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2023-06-08 02:17
3D可视化卷积神经网络(不需要梯子)
1.不需要梯子:(粗略版)https://tensorspace.org/html/
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/lenet.html2.有整个框架,有每个步骤(动态)整个介绍的很清楚,推荐!
不吃水果的太空人
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2023-06-08 01:40
关于工具和软件
神经网络
可视化
深度学习
卷积神经网络
神经网络动态演示与网络结构可视化
3DvisualizationofaConvolutionalNeuralNetworkhttps://www.cs.ryerson.ca/~aharley/vis/conv/ANeuralNetwork
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-TensorFlowhttps
我是小白呐
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2023-06-08 01:31
AI工具分享
神经网络
深度学习
MacOS
Playground
s 学习编程二 第十七关 初始化4-需要两个搭档
在这一关,我们要将前面练习的初始化进行一个综合训练。两个角色都能自各完成自己的工作。我们看到,一个专家要负责两个平台移动,一个是向上的,一个是向下的。代码如下:letexpert=Expert()letcharacter=Character()expert.turnLeft()foriin1...3{expert.moveForward()}expert.turnRight()foriin1...
PTE深圳IRE
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2023-06-08 00:31
升级 UE 5.2
升级UE5.2自己的
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环境升级UE5.2SetupFailedtodownload‘http://cdn.unrealengine.com/dependencies/UnrealEngine
zoloypzuo
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2023-06-07 00:03
游戏编程扯淡精粹
ue5
Reactive - 07 - Request
翻译自:https://tech.io/
playground
s/929/reactive-programming-with-reactor-3/RequestRequestDescriptionRememberthisdiagram
wcnwyx
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2023-04-21 18:22
AI画图midjourney和
playground
ai
AI画图1.midjourney的介绍于注册使用2.
playground
AI画图3.算法学习4.参考博文1.midjourney的介绍于注册使用midjourney归属于discord是一个聊天室网站,
我是小z呀
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2023-04-21 14:31
science
energy
学习
人工智能
MacOS
Playground
s 学习编程一 第五关 发现并修复程序错误
这是第五关,经过前面四关的学习,我们应该是能够看清角色要达到目标需要做的命令了。我们就看一下系统提供给我们的命令是不是正确的。先读一遍原来的代码是怎么样的,再口述一遍你认为角色应该做的动作是怎么样的。比较一下它们的差别。修正后的代码:moveForward()moveForward()turnLeft()moveForward()collectGem()moveForward()toggleSwi
PTE深圳IRE
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2023-04-21 01:39
Reactive - 02 - Flux
翻译自:https://tech.io/
playground
s/929/reactive-programming-with-reactor-3/FluxFluxDescriptionAFluxisaReactiveStreamsPublisher
wcnwyx
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2023-04-20 10:15
MacOS
Playground
s 学习编程二 第三十关 构造世界5-浮岛
在这一关,让我们整体来回顾一下之前学习的内容,把砖块、传送门、阶梯都放到需要的位置上。我们看看地图代码如下:letcharacter=Character()letBlock1=Block()letBlock2=Block()letBlock3=Block()letBlock4=Block()letBlock5=Block()letBlock6=Block()letBlock7=Block()let
PTE深圳IRE
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2023-04-20 10:09
Reactive - 04 - StepVerifier
翻译自:https://tech.io/
playground
s/929/reactive-programming-with-reactor-3/StepVerifierStepVerifierDescriptionUntilnow
wcnwyx
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2023-04-19 19:09
MacOS
Playground
s 学习编程二 第三十一关 构造世界6-构建循环
这一关并不复杂,而是要用我们学过的知识进行处理。关键在于循环该如何结束,搞清楚了这一点,就容易写循环了。地图上要我们摆放道具的位置。想好路线图在这里宝石的数量是随机出现的。代码如下:lettotalGems=randomNumberOfGemsletcharacter=Character()letBlock1=Block()varGNum=0world.place(Block1,atColumn:
PTE深圳IRE
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2023-04-19 11:36
Playground
苹果推出
Playground
降低了学习Swift的门槛,可以把swift代码执行的结果实时展现出来,在这里我就把
Playground
常用的几个功能列举一下,以便大家学习交流.通过
Playground
Page.current.liveView
xby023
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2023-04-19 05:17
Fiori-like Prototype ( 2022 SAP BTP
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- Try to have fun )
SAPBusinessTechnologyPlatform(业务技术云平台)SAPBusinessTechnologyPlatform(业务技术云平台)Overtheyears,SAPhasupdatedandmodernizedtheABAPprogramminglanguage,wecandistinguish3mainmilestones:多年来,SAP对ABAP编程语言进行了更新和现代化改
Meellor
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2023-04-18 14:09
Swift编程权威指南(第2版)第 12 章 函数笔记
//1.无参函数funcprintGreeting(){print("Hello,
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.")}printGreeting()//2.有参函数(一个参数)funcprintPersonalGreeting
AryaYang
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2023-04-18 12:27
儿童ipad学编程语言swift
playground
s(二)第19关 归纳函数
上一关我们学习了给move设置参数,这一关我们来给turnLock设置两个参数。归纳函数给函数move设置参数的时候,只需要设置前进几步,一个参数就可以实现。函数turnLock,需要知道向上转动,还是向下转动,转几次。这就需要两个参数来实现。定义有两个参数的函数第一个参数up,决定是不是向上,如果是true,就向上转动,如果是false就向下转动。第二个参数numberOftime,决定转动几次
玩中学编程
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2023-04-18 00:36
少年的你 之 我也没想过我会写影评来着
was和usetobe的区别是什么thisusetobeour
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……(有一种失去乐园的感觉)thiswasour
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……(只是单纯的叙述曾经的事情)thisisour
playground
宇宇啦啦啦
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2023-04-17 09:08
meeting friend
andhaddinneratrestaurantofporridge.Wehavenotseeneachotherforalongtime.Afterhaddinner,wewenttochildren's
playground
pennyzhang
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2023-04-16 14:13
iOS 学习 Swift 教程- 2.21 扩展(Extensions)
练习工具:
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学习网站:swift51本页包含内容:扩展语法计算型属性构造器方法下标嵌套类型扩展就是为一个已有的类、结构体、枚举类型或者协议类型添加新功能。
麦穗0615
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2023-04-16 08:10
Swfit-01.可变参数,多重可选项,MemoryLayout。。。
tree_26.jpg1.
Playground
支持Markup(类似Markdown)语言书写注释。
Fight_ing
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2023-04-16 06:35
第二部分 枚举 ~ 构造过程
importUIKitvargreeting="Hello,
playground
"//枚举今日的目标1枚举.2类和结构体,3属性,4方法,5下标,6继承7构造过程//枚举成员的遍历//在一些情况下,你会需要得到一个包含枚举所有成员的集合
wg689
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2023-04-15 23:53
Day 1 - 变量,常量,字符串和数字
例如:vargreeting="Hello,
playground
"greeting="你好"print(greeting)vargreeting="Hello,playgro
LucaTech
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2023-04-15 21:55
100天iOS开发入门
swift
开发语言
ios
怎么使用chatgpt的api接口开发一个只能聊天机器人程序
选择您需要的API终端,例如HTTPAPI或GPT-3
Playground
。根据API文档和示例代码,编写代码连接到API终端。设计您的机器人程序,定义用户输入和机器人回复的流程。
半清斋
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2023-04-14 14:24
机器人
chatgpt
人工智能
Reactive - 06 - Merge
翻译自:https://tech.io/
playground
s/929/reactive-programming-with-reactor-3/MergeMergeMergingsequencesistheoperationconsistingoflisteningforvaluesfromseveralPublishersandemittingtheminasingleFlux
wcnwyx
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2023-04-14 02:25
字节 React + TypeScript 实践总结篇
React熟悉TypeScript(参考书籍:2ality'sguide[1],初学者建议阅读:chibicode'stutorial[2])熟读React官方文档TS部分[3]熟读TypeScript
playground
React
傲娇的koala
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2023-04-14 00:05
java
python
js
编程语言
接口
使用 Kotlin
Playground
测试高级协程
如果您一直在使用Kotlin,那么您之前可能已经编写过大量测试,但是您是否尝试过使用Kotlin
Playground
这样做?在本文中,我们将演示如何使用Kotlin
Playground
来测试您的代码。
pxr007
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2023-04-13 03:44
kotlin
英语学习打卡第41天
越来越有兴趣了耶嘻嘻想学更多science科学家
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操场office办公室library图书馆gate大门hall会堂building建筑物tree树world世界any任何一个alotof
美人志_8cdd
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2023-04-12 01:37
【Electron
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系列】自定义协议篇
作者:OBKoro11.协议:从网页端唤起Electron应用elelctron提供了一个方式来自动唤起electron应用(如下图),这一次就让我们来学学如何通过连接来唤起electron应用,并且我们可以使用这个功能来做点什么。1.1协议唤起示例:setProtocol.gif1.2什么是协议electron注册的协议,electron会将协议注册到系统的协议列表中,它是系统层级的API,只能
晓前端
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2023-04-12 00:40
MacOS
Playground
s 学习编程二 第三十四关 数组2-探索迭代
我们学会了在数组里添加元素后,来试试新的玩法。在上一关最后,我请大家创造一个空数组,一个一个加进去,6个还好,如果是60个呢?大家有没有想起来什么?自己再创造一个循环,对吧。这次是五块砖。我们通过传递数组里的元素把开关和宝石放上去。我们看看数组是不是能代替一个for循环了?代码如下:letcolumns=[0,1,2,3,4]//给循环变量命名并传入数组中。foraincolumns{//在每列放
PTE深圳IRE
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2023-04-11 16:05
style-two
1.Thelibraryisnexttothe
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.图书馆在操场旁边。
西瓜炒苦瓜
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2023-04-10 20:12
Injectionlll 快速调试工具
使Xcode可以进行运行时调试功能的工具,可以理解为把项目变成了
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。本文主要针对戴铭专栏中“App如何通过注入动态库的方式实现极速编译调试?”进行的总结。
景天儿
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2023-04-10 00:54
【论文阅读】GNN阅读笔记
Agentleintroductionongnn前言发表在distill的文章图神经网络在应用上才刚刚开始搭建了一个GNN
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什么是图图是表示实体之间的关系可以分别表示成点向量、边向量、
小松不菜
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2023-04-09 23:21
论文阅读
【Golang】Gin 框架之请求参数多语言验证
集成关键点导入需要转换语言包公共包:"github.com/go-
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/validator/v10"需要转换的包,比如英文和中文en2"github.com/
云枫随笔
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2023-04-09 21:35
APISIX - API 网关
Discovertrendingopen-sourceprojectsandtheiralternatives.支流科技API7api7.aiAPISIXApacheAPISIX®:Dashboard
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2023-04-09 10:16
2019-03-13
(音乐教室)
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(操场)……重点句子:Isthatthecomputerroom.(这是计算机教室吗)Doyouhavealibrar
董济远
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2023-04-09 06:53
这曾经是我们拥有的乐园
Itusedtobeour
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.它曾是我们的游乐场。usestobe更多的指曾经拥有,对失去乐园的失落。当这句台词说出后,镜头随着陈念的目光落到一个小女孩身上,她好像与
初次见面请多指教
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2023-04-09 04:38
AIGC之绘图工具及模型基础概念介绍
MidjourrneyDell-EStableDiffusionNovelAIDiscoDiffusion特点:属于大模型,参数多,训练时间长,泛化性,通用性,实用性,适用于各种场景的绘图2、其他软件NijiJourneyWaifuDiffusionLenoardoAIBlueWillowAI
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耷腊呜呜
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2023-04-09 02:37
AIGC
Swift 相关 Bug
收集一些遇见的bug"unabletofindasuitablesimulatordevice"在升级XCode之后打开
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,发现无法run,遇到如上提示解决:删除Devices文件夹➜
kimedison
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2023-04-08 19:16
基于图数据库 NebulaGraph 实现的欺诈检测方案及代码示例
在阅读本文了解欺诈检测的基本实现方法之余,也可以在我给大家准备的
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上跑下数据。
图数据库NebulaGraph
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2023-04-08 08:35
Nebula
Graph
数据库
如何判断多账号是同一个人?用图技术搞定 ID Mapping
discuss.nebula-graph.com.cn/t/topic/11873本文是一个基于图数据库NebulaGraph上的图算法、图数据库、图神经网络的ID-Mapping方法综述,除了基本方法思想的介绍之外,我还给大家弄了可以跑的
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图数据库NebulaGraph
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2023-04-08 08:35
Nebula
Graph
数据库
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ai:这款文生图AI,比文心一言更靠近真实
2023年3月16日,百度发布了文心一言,基于百度文心知识增强大模型研发。此前2022年8月19日,中国图象图形大会CCIG2022在成都召开,百度就正式发布了AI艺术和创意辅助平台——文心·一格,这是百度依托飞桨、文心大模型的技术创新推出的“AI作画”首款产品。文心一言与文心一格,皆为百度文心大模型旗下产品。文心一格为文生图产品,即通过文字描述可以自动生成图片;文心一言为生成式AI对话产品,可以
聚合支付_小程序支付
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2023-04-07 11:02
人工智能
Swift5.0新特性
//:
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-noun:aplacewherepeoplecanplayimportUIKitletmax=10varcurrent=0//类型标注varwelcomeMessage:Stringvarred
单线程Jack
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2023-04-07 07:24
第四部分 泛型 ~ 高级运算符
importUIKitvargreeting="Hello,
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"//上面swapTwoValues(_:_:)例子中,占位类型T是一个类型参数的例子,类型参数指定并命名一个占位类型,并且紧随在函数名后面
wg689
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2023-04-07 03:15
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