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iOS 学习 Swift 教程- 2.17 可选链式调用
练习工具:
Playground
学习网站:swift51本页包含内容:使用可选链式调用代替强制展开为可选链式调用定义模型类通过可选链式调用访问属性通过可选链式调用调用方法通过可选链式调用访问下标连接多层可选链式调用在方法的可选返回值上进行可选链式调用可选链式调用是一种可以在当前值可能为
麦穗0615
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2023-04-06 00:15
【Salesforce】1开始学习
官方的教学网站(一步一步地学各种东西,全英)https://trailhead.salesforce.com需要去注册一个开发者账号(用来单独登陆salesforce平台;而trailhead里直接进入的是
playground
大白的求知路
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2023-04-04 19:37
Salesforce
Salesforce
salesforce基础
salesforce资料
资料
意外之美,心碎=反抗,快乐=优秀
小朋友想去她经常玩的
playground
玩,老公想去看看他踢球的场地是否随时都有人踢球,于是在没和小朋友沟通好的情况下直接把小朋友拉到了球场旁的
playground
。
笑笑牛和红气球
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2023-04-04 18:37
Arduino实现Qtouch
https://
playground
.arduino.cc/Code/ADCTouchhttps://github.com/jgeisler0303/QTouchA
剑山
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2023-04-04 04:47
MacOS
Playground
s 学习编程二 第三十九关 数组7-附加移除的值
我们试过了不同的数据,再来看看将数组里的一个元素从这个数组移动到另一个数组里。这里,我们没有任何拷贝的操作,只是通过函数的套嵌来实现。rowNumbers.append(row2.remove(at:0))代码如下:varrow2=world.row(2)//创建第2行所有坐标的数组。//letcharacter=Character()varrowNumbers:[Coordinate]=[]//
PTE深圳IRE
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2023-04-04 00:14
TypeScrip入门基础
文中示例可直接在
playground
上运行。
AI_潜行者
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2023-04-03 21:24
web开发
前端
javascript
typescript
前端
iOS 学习 Swift 教程- 2.4 集合类型 (Collection Types)
练习工具:
Playground
学习网站:swift51本页内容包括:集合的可变性数组集合集合操作字典Swift语言提供Arrays、Sets和Dictionaries三种基本的集合类型用来存储集合数据。
麦穗0615
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2023-04-03 06:53
【Electron
Playground
系列】窗口篇
作者:Kurosaki本文主要讲解Electron窗口的API和一些在开发之中遇到的问题。官方文档虽然比较全面,但是要想开发一个商用级别的桌面应用必须对整个ElectronAPI有较深的了解,才能应对各种需求。1.创建窗口通过BrowserWindow,来创建或者管理新的浏览器窗口,每个浏览器窗口都有一个进程来管理。1.1.简单创建窗口const{BrowserWindow}=require('e
晓前端
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2023-04-02 22:48
MacOS
Playground
s 学习编程二 第三十七关 数组5-附加到数组
我们学会了对数组里的元素进行添加、删除、插入了。我们可以用学习过的方法来自动生一个数组,那么首先我们就要创造一个空数组。blockSet:[Coordinate]=[]blockSet是数组的名字,[Coordinate]是数组元素的类型。代码如下:letallCoordinates=world.allPossibleCoordinates也可以看成一个数组,只是不再变化了。letallCoord
PTE深圳IRE
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2023-04-02 18:08
野鸡英语积累
Playground
English
网上冲浪积累的奇怪知识。素材来源真的都很奇怪(别去看来源(?)clingy过度依赖的,粘人的clingycling是攀附,扒着的意思。+y的形容词意思是“黏附他人的,粘人的”①(ADJ-GRADED)过于依赖别人的Ifyoudescribesomeoneasclingy,youmeanthattheybecomeveryattachedtopeopleanddependonthemtoomuch.
芜穀杂粱
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2023-04-02 09:48
Swfit:(二)基础语法
如果创建的是OSX
playground
需要引入Cocoa:image.png如果想创建iOS
playground
则需要引入UIKit:image.png执行以上程序,输出结果为:image.png以上代码即为
Rijkaa
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2023-04-02 04:50
Swift 函数式编程探索(3)—— Applicative 和 Curry
这里用到的代码我都写在了
playground
里,放到了Github上这里简单说
Frain
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2023-03-31 16:24
Swift
Playground
s 学习编程一 逻辑运算符 3.检查这个与那个
目标:使用"与"运算符组合两个条件,并在两者均为真时调整路线。逻辑"与"运算符(&&)结合两个布尔条件,且仅在二者均为真时运行代码。例如,在下方的代码中,isBlocked与isOnClosedSwitch必须同时为真。示例ifisBlocked&&isOnClosedSwitch{toggleSwitch()}新条件!如果你不能朝左边移动一个砖块,则布尔条件isBlockedLeft《左边受阻)
彩虹思维
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2023-03-31 11:47
26.高级运算符 Advanced Operators Swift官方文档——版纳的笔记
//:
Playground
-noun:aplacewherepeoplecanplayimportUIKit//溢出行为都会作为错误而被捕获,除非使用溢出运算符.
KevinFromChina
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2023-03-30 20:08
深度学习理论基础
ANeuralNetwork
Playground
Batch_sizeBatch_size即一次训练所选取的样本数量,来源于小批量梯度下降(Mini-batchgradientdescent),梯度下降法是常用的参数更新方法
cocapop
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2023-03-30 13:47
深度学习
深度学习
人工智能
一个物体绕着某条线运动-方法1
https://
playground
.babylonjs.com/#N9IZ8M#11.关键MovePovconstpoints=[];points.push(newBABYLON.Vector3(2,0,2
skoll
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2023-03-30 09:46
go-zero 微服务应用实践(二)
创建api目录编写api文件;api相关语法可以参考官方文档:api语法介绍1、API文件编写其中登录注册增加了参数验证,使用validator包进行验证详细使用方法可以到github.com/go-
playground
Devin_S
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2023-03-29 22:52
go-zero
golang
微服务
json
[大家的项目] Rust 实现的趣味三体编程语言
主很在乎
Playground
:https://rustq.github.io/3body-lang/语法VariablebindingsFormat给以;Example
Rust语言中文社区
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2023-03-29 14:46
50 多个提高前端人效率的工具、网站和书籍整理
多个提高前端人效率的工具、网站和书籍整理JS每日一题本文包含了在线编译,在线编辑、实用工具、可视化工具、各种前端电子书等50多个网站,快放到你的收藏夹吃灰吧如果你看到最后了,记得给我一个免费的赞哦在线编译(编辑)、
playground
JS
前端蜗牛君
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2023-03-29 03:25
前端工具
前端
javascript
css
gin-binding --- go-
playground
/validator 的常用关键字
上篇博文的表述是有问题,整个binding并不是gin工程的其依然是使用了go-
playground
/validator的校验系统。
王十八
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2023-03-27 07:51
openapi
swagger
go-gin
Swift取代OC的10个理由
苹果公司还没把这门语言的目标说全,Xcode6,
Playground
s和Swift的推出就一起揭露苹果的意图:更简单的应用开发,更易用的开发工具链。
小衛
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2023-03-27 06:18
Reactive - 09 - Adapt
翻译自:https://tech.io/
playground
s/929/reactive-programming-with-reactor-3/AdaptAdaptYoucanmakeRxJava3andReactor3typesinteractwithoutasingleexternallibrary
wcnwyx
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2023-03-26 19:29
少年的你 之 我也没想过我会写影评来着
was和usetobe的区别是什么thisusetobeour
playground
……(有一种失去乐园的感觉)thiswasour
playground
……(只是单纯的叙述曾经的事情)thisisour
playground
宇宇啦啦啦
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2023-03-25 02:42
Swift
Playground
s 学习编程一 逻辑运算符 1.使用“非”运算符
目标:使用"非"运算符,在砖块上没有宝石时调整角色的路线。逻辑"非"运算符(!)将布尔值更改为其相反的值,即反转值。例如,如果条件isBlocked(受阻)为假,则!isBlocked(不受阻)为真。运行几次这一关,看看有什么变化。注意这一关中始终会有四颗宝石,但有一颗位于阶梯的底端。当上方平台没有宝石时,会有阶梯从砖块处延伸出来。我们先用!符号来判断角色是不是在宝石上,如果是,我们就收集这颗宝石
彩虹思维
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2023-03-24 03:31
DeepLens相关资料整理
DeepLensbecomesanamazing
playground
totesthowsomeoftheemergingtechnologiessuchasIoT,edgecomputing,machinelearning
李嘉怡_fe6e
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2023-03-23 20:52
闺女假期英语作文之一《My day 》
Iwastiredbuthappytoday.Igotupearlyinthemorning.ThenIdidsomesportswithmyfamilyinthe
playground
.Afterbreakfast
往事如烟赵
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2023-03-23 06:43
神经网络模型训练
经过之前coreML的介绍,自己训练一个模型使用xcode
playground
训练简单神经网络模型详细:去年,苹果(Apple)推出了CoreML:这是一种快速的方法,可以让你用尽可能少的代码将预先培训好的机器学习模型导入应用程序中
上冬十二
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2023-03-23 03:46
rust 借用规则 - 2021-02-07
("{}",y);}使用https://play.rust-lang.org/编译报错:Compiling
playground
v0.0.1(/
playground
)error[E0502]:cannotborrow
E834159672
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2023-03-21 17:06
iOS 学习 Swift 教程- 2.14 构造过程
练习工具:
Playground
学习网站:swift51本页包含内容:存储属性的初始赋值自定义构造过程默认构造器值类型的构造器代理类的继承和构造过程可失败构造器必要构造器通过闭包或函数设置属性的默认值构造过程是使用类
麦穗0615
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2023-03-21 09:17
MacOS
Playground
s 学习编程二 第四十一关 数组9-生成地形
我们过了这么多关卡,每一个砖块、海水都是系统设置好的,我们能不能自己给自己做一个?现在机会来了。我们把原始的地形看一下。现在我们要做的是,造一个高低不一的岛屿。代码如下:varheights:[Int]=[9,7,5,3,1]//varheights:[Int]=[randomInt(from:0,to:10)]letallCoordinates=world.allPossibleCoordina
PTE深圳IRE
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2023-03-19 16:47
学习一个美国爸爸如何对女儿进行交通安全教育
她提到了这么一个例子:有位爸爸带孩子去
playground
玩,跟孩子说:好了,随便去玩吧,只要能让我看见你就
Sophie在美帝
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2023-03-17 08:42
Playground
s 富文本之一
Playground
s支持Markup形式(类Markdown)的富文本。
闲逛的Andrew
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2023-03-16 00:23
Jetpack compose 几个学习网站
hl=zh-cn2.JetpackCompose
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https://foso.github.io/Jetpack-Compose-
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/material/card/3.Accompanist
恢兔子
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2023-03-14 23:16
Jetpack
compose
实用技巧
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android
MicroBlocks让 micro:bit 硬件编程更有趣
MicroBlocks简介MicroBlocks是一种免费的、类似于Scratch的积木式编程语言,用于学习使用micro:bit、AdafruitCircuit
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Express等教育微控制器板的物理计算
kwyjibo
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2023-03-13 03:02
关于iOS开发中使用swift语言的优缺点 1024字节
4、可视化互动效果:开发工具带来了Xcode
Playground
s功能,该功能提供强大的互动效果,能让Swift源代码在撰写过程中实时显示出其运行结果。5、函数式
Daniel131
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2023-03-12 14:50
22.泛型 Generics Swift官方文档——版纳的笔记
//:
Playground
-noun:aplacewherepeoplecanplayimportUIKit//#泛型解决的问题/*funcswapTwoInts(_a:inoutInt,_b:inoutInt
KevinFromChina
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2023-03-11 18:53
Node - postgreSQL(四)
/pg.log:打开日志psqlpg_
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:连接数据
酷热summer
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2023-03-10 15:49
babylonjs 分部加载模型_babylonjs使用笔记
目录一、介绍了解1、游乐场:
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2、沙盒:sanbox1)Nodes2)Materials3)Textrues3、在线例子:examples二、模型文件三、项目使用1、文件包引入2、具现实现
weixin_39790504
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2023-02-24 12:21
babylonjs
分部加载模型
基于图数据库 NebulaGraph 实现的欺诈检测方案及代码示例
在阅读本文了解欺诈检测的基本实现方法之余,也可以在我给大家准备的
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上跑下数据。
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2023-02-21 15:20
风险控制图数据库nebula
RxSwift文档三(基础)
Observables又叫做序列Disposing隐含的Observable保证创建第一个Observable创建一个Observable执行工作共享订阅和share操作符操作符
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s自定义操作符错误处理调试编译错误调试启用调试模式调试内存泄漏
酒茶白开水
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2023-02-17 06:05
儿童ipad学编程swift语言
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s(二)12世界四角
这一关仍然是需要通过改变传送门的状态来过关。世界四角我们先创建两个变量gemCounter和switchCounter,用来给宝石和开关计数。vargemCounter=0varswitchCounter=0我们首先规划一下前进路线,我设计的路线是这样的:我发现一个规律:宝石或者开关都在传送门的四周,那么我首先把2个传送门都关闭,先走到橙色传送门上,然后把四周的两个开关打开。然后打开橙色传送门,传
玩中学编程
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2023-02-06 04:10
FIELD TRIP
社区公园游记Inthe
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M:TodayisSunnyday,Let'sgotothe
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D:oh耶我能坐自行车吗?
gracegxj
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2023-02-03 21:58
【源码解析】Encoding in Style: a StyleGAN Encoder for Image-to-Image Translation
inferenceinference.py参数人脸对齐工作尝试进行inference可视化潜码问题Readme发现了http://localhost:8888/notebooks/notebooks/inference_
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.ipynb
_Summer tree
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2023-02-03 18:04
GAN
计算机视觉
StyleGAN
Translation
python
Swift
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s 学习编程一 逻辑运算符 2.非之螺旋
挑战:使用"非"运算符,在受阻时左转。就像之前练习一样,这一挑战中的关卡世界在每次运行时都略有不同。尝试想出如何使用逻辑"非"运算符(!)来通关。新条件!条件isBlocked非真即假,提供一个布尔值。如果不能朝着当前方向继续向前走,则isBlocked为真。如果能向前走,则isBlocked为假。foriin1..13{ifisBlocked{turnLeft()}else{moveForwar
彩虹思维
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2023-02-02 13:10
swift学习<一>
一.工程创建1.工程:和OC工程一样,语言选择swift即可2.
playGround
:创建是不要选project,选择
playGround
即可,在
playGround
中可以及时看到程序运行结果,不需要打印
个位数余额
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2023-02-01 23:30
2020-03-28
https://segmentfault.com/q/1010000004473790在
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导入三方库carthage编译成framework
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2023-02-01 13:55
儿童ipad学编程语言swift
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s(二)第18关 持续向前走
这一关开始学习参数。持续向前走之前使用moveForward()的时候,有没有感觉奇怪,每次只能走一步,那就是因为没有用到参数,两个小括号()没有参数。那么这一关,就定义一个可以使用参数的前进函数move(distance:Int):这个函数的意思是,它有个参数:distance,它是数值必须是整数。使用这个函数的时候,必须要输入一个整数的参数,比如说5,那么它就向前走5步。那么看看这个函数的定义
玩中学编程
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2023-01-31 22:55
#
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ai
Mixlab小杜推荐使用
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ai,在网页上体验一站式功能服务。集内容社区、模型集成、功能界面化、提示风格关键词
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2023-01-31 17:47
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人工智能小白日记之10 ML学习篇之6特征组合
人工智能小白日记之10ML学习篇之6特征组合FeatureCrosses前言课程内容1利用合成特征学习非线性规律2组合独热矢量3
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练习14
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练习2任务1任务2任务3编程练习
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2023-01-31 09:55
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Skywalking-10:Skywalking查询协议——GraphQL
GraphQLGraphQL基础参照GettingstartedwithGraphQLJavaandSpringBoot这篇文章学习即可PS:可以使用brewinstall--caskgraphql-
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2023-01-30 20:05
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