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PopStar
我的分手日记6
12点左右在楼下玩
popstar
,不得不承认这是一款特别适合打发时间的游戏,既不上瘾玩的时候也不会想太多。2点左右上楼,学习,看书,看着看着走了神,要不回头?于是把想法跟好友说了下,她说想加就加。
青春散场半度微凉
·
2023-11-20 22:13
19春语感启蒙5.18
主题:I'malittleprincess词汇:princess/prince,crown,unicorn,worm,pirate,
popstar
短语:Onceuponatime❤️绘本OnceUponATime
蓝鲸咬咬
·
2023-10-13 21:37
HexBlocks-六边形天天欢乐消消消
《
popstar
》。可以随意切换。唯一休闲娱乐极品小游戏!打发时间必备!易于上手,难于精通,想玩高分,得不断的挑战自我!独创的消除模式与玩法,让你欲罢不能!
涂淑娴
·
2021-05-04 07:33
丁日惊喜现身Drake新歌MV《
POPSTAR
》
丁日在MV中,扮演一个在豪宅中开Party的
popstar
,完美呈现出当代「流行巨星」奢华浮夸,被大量人群拥戴宠爱的生活。
潮人
·
2020-09-05 00:00
消灭星星(
PopStar
)游戏的自动处理
在这几点上,
POPSTAR
和围棋很相似,当然规则上比围棋要简单多了,维度上也比围棋小,可以视为简化的围棋。在CSDN网站
firefight
·
2020-08-15 22:02
休闲
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第一篇(界面)
这个
PopStar
系列总共有五篇,包括(界面,算法,分数,关卡,移植)这五个主题;p
touchsnow
·
2020-08-10 21:08
实战项目--消灭星星
cocos2d-x
editor手游开发工具
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第二篇(算法)
背景:上一节,我们已经把消灭星星的界面搭建好了,流程也跑通了。这一篇涉及到程序的算法,也许是最难的部分了,理解起来需要多花点时间,而且我提供的算法未必就是最好的,如果读者有更优更好的算法,希望分享出来,我可以链接到你那里。大概的思路是这样的,第一次点击一个星星,立刻寻找四周相同颜色的,第二次点击,消除他们并产生粒子效果;接着星星数组重新走位掉落,补全空缺;然后还要检测纵行是否出现空缺,有的话,合并
touchsnow
·
2020-08-10 21:08
实战项目--消灭星星
cocos2d-x
editor手游开发工具
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第三篇(分数)
这节主要包括:触摸提示得分比如4blocks80points,然后产生单个星星分数并移动到总分上,最后保存最高分;ps:1CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy,
popstar
touchsnow
·
2020-08-10 21:08
实战项目--消灭星星
cocos2d-x
editor手游开发工具
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第四篇(关卡)
背景:本来打算把第三篇和第四篇合并都一起,但以前计划分开,就还是分来吧;一般的游戏涉及到关卡的话,一般都会建立一个数组来存放各种定义参数,消灭星星关卡比较容易,不需要建立数组,只有两个参数level和target,而且这两个参数还存在函数关系:target=1000*(level+1)*level/2,只要知道第几关就可以得到该关的目标分数,比如第三关,目标分数就是1000*(3+1)*3/2=6
touchsnow
·
2020-08-10 21:08
实战项目--消灭星星
cocos2d-x
editor手游开发工具
Lexie刘柏辛:如何从优等生,变身为中国最年轻国际型音乐人
韩国选秀节目《K-
popStar
》第五季总决赛第四名、首位登上SXSW舞台的
街声StreetVoice
·
2020-07-29 18:06
Python脚本批处理JSON文件,去除制表符、空格、回车等多余符号
root_dir_path="E:\
popstar
3\
Popstar
3_3.x_0_small\Resources\ui"extern_name_list=[".json",".ExportJson"]
kiritoChen
·
2020-07-28 01:34
个人笔记
python
cocos2dx小游戏源码(消灭星星)
使用cocos2.2.2版本根据群友反馈,发现了以下编码bug:1.
PopStar
在changeState没有delete前一个状态,会造成内存泄露,在changeS
--小智--
·
2020-07-09 12:37
cocos2dx
用html+js写一个简单的游戏
最近接触一款手机游戏:
PopStar
(消灭星星),第一次在手机上玩就被深深吸引了。
aojiangxia0853
·
2020-07-04 11:55
Nintendo星之卡比新星同盟发售 喜欢粉红色小可爱卡比!
卡比(カービィ,Kirby),是《星之卡比》系列的主角,居住在波普之星(
PopStar
)噗噗噗之国(pupupuland),身高20cm的小粉球,又名“粉色恶魔”。特点是很轻的身体,吸气后就可以飞行。
陈三岁啊三岁
·
2020-06-30 07:08
2018.1.10
today'sanswering:
Popstar
/celebrityØWhoisyourfavoritecelebrityinyourcountry?
牵牛花2016
·
2020-04-12 10:15
别辜负了等待
在那之前范晓萱是他全部的动力,刘维现在已化身为
popstar
也在范晓萱面前唱了这首歌,刘维喜欢范晓萱。再重听这首歌,双眼湿润,从没有这样一个人这样的爱过我。而后刘维对
余柟
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2020-03-22 18:41
Dagger自动注入框架
PopStar
PopStar
1.0已经完成,本文主要阐述
PopStar
开发的构想和实现方案。注:新项目建议使用dagger.android包下内容。DIDI(Dependencyinjection),即依赖注入。
姜大牙
·
2020-03-14 06:32
英语题
2.
Popstar
/celebrityWhoisyourfavoritecelebrityinyourcoun
chic木由子
·
2019-12-26 07:29
六边形爱消除™-我的欢乐儿童消除免费小游戏
《
popstar
》。可以随意切换哦。【游戏特色】复活功能,挑战最高分!全球玩家统一排行榜,看谁最牛!绚丽的色彩成就堡垒英雄!你的目标很简单,就是消!消!消!发挥你的智力,用策略拿到最高分-容易上
涂淑娴
·
2019-12-16 00:32
apk反编译以及内容修改
需要四个步骤:反编译---文件修改---回编译----重签名我们以
popstar
.apk为例来说明一下。这是一个单机游戏,可以通过短信支付获取游戏中的道具。
噔噔噔Danny
·
2019-11-30 03:09
拼图起源
写在前头这又是一款闲着蛋疼,在暑假没事儿干,突然跳出的想法,名字还没想好,姑且叫做:挑战拼图起源那是个百无聊赖的下午,正在玩着
popstar
,你没听错,就是那个占据了中年人半壁江山的游戏,游戏很有意思,
陈靖靖靖靖
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2017-12-03 02:22
Popstar
小游戏4(
Popstar
检测点击POP的上下左右)
在HelloWorldScene场景中,声明文件中private: //创建一个数组来存放点击的POP __Array*poparr; //通过传递过来的点击pop对象获取它上下左右的数据 __Array*checkPopUDLR(PopSprite*pop);实现文件中,onTouchBegin函数中判断自身格子周围是否有相同的boolHelloWorld::onTouchBegin(Touc
wandersm
·
2016-06-07 19:00
Popstar
小游戏3(
Popstar
点击获取POP对象)
代码还是放在HelloWorldScene中,主要是监听触摸事件的设置声明文件public: //监听手势识别 virtualboolonTouchBegin(Touch*touch,Event*event); private: //点击得到pop对象 PopSprite*getPopStarSprite(Sizesize,Pointtouch); 实现文件boolHelloWorld::onT
wandersm
·
2016-06-07 17:00
Popstar
小游戏2(
Popstar
自动创建POP游戏方阵)
Popstar
自动创建POP游戏方阵,放在HelloWorldScene文件中//自动创建游戏10*10的矩形方阵 public: voidautoCreatePopSprite(Sizesize);
wandersm
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2016-06-07 16:00
Popstar
小游戏1(
Popstar
的POP精灵的创建)
.h文件,声明函数#include"cocos2d.h" USING_NS_CC; classPopSprite:publicSprite{ public: //初始化游戏的数值,宽度,高度,X轴,Y轴 staticPopSprite*createPopSprite(intnumbers,intwidth,intheight,floatpopSpriteX,floatpopSpriteY); vi
wandersm
·
2016-06-07 15:00
学Cocos2d-x,让移动游戏开发更简单
个游戏实例音效实战:钢琴交互实战:游戏摇杆动作实战:人物行走定时器实战:回合制游戏战斗Box2D实战:在平面上打台球骨骼动画实战:运动的火柴人…… 5个完整的游戏项目案例2048游戏实战连连看游戏实战
Popstar
andyou
·
2016-02-17 15:00
动手学Javascript(1)——
PopStar
PopStar
是一款很流行的手机游戏。它的基本规则是在某个方块上单击,如果该方块周围有和它颜色一样的方块,那么这些方块都被选中。之后在选中方块的某一个上再次单击,所有选中的方块就会消失。
·
2015-11-11 04:49
JavaScript
用html+js写一个简单的游戏
最近接触一款手机游戏:
PopStar
(消灭星星),第一次在手机上玩就被深深吸引了。
·
2015-11-07 10:04
html
两款最经典的益智类游戏,带你玩转暑假
Popstar
的游戏规则十分简单,操作易上手,这也是为什么它这么受欢迎的原
zhuoyi153
·
2015-07-21 15:00
cocos2dx学习笔记:sqlite3封装的简单工具类
---使用说明都是静态方法,直接用即可,如下:Sql::open("
PopStar
"); Sql::setInt(101,lv); Sql::setString("starData",starData.c_str
linin630
·
2015-04-23 17:00
sqlite
cocos2dx
cocos2d-html5 游戏实战源代码大集合和下载(包括flappy,
popstar
等----持续更新中----)
cocos2d-html5游戏实战源代码大集合和下载(包括flappy,
popstar
等----持续更新中----)诚邀您来使用首页新闻日历功能!
西门小咔
·
2015-01-19 11:11
cocos2d
平面星星,扁平化游戏时代到来
但最近发现一款
popstar
类游戏确让小编眼前一亮,它采用当前最流行的扁平化设计(flat),不但没有降低游戏体验,反而给人们清新扑鼻的感觉,有更好的游戏体验性,不禁的让小编联想——扁平化游戏时代到来了
Suwen2014
·
2014-06-01 08:00
CocosEditor 1.0Final-IDEA13.0和1.5-IDEA13.1 发布
公告: CocosEditor现在提供7个实战游戏demo学习,flappybird、
popstar
、fruitninja、2048,moonwarriors、fruitattack、testsjavascript
makeapp628
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2014-04-30 11:00
cocoseditor
Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(下)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台
背景: 这一篇是结尾篇,主要分析地雷检测,游戏结束和保存最高分;ps:1CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy,
popstar
,fruitninja,moonwarroris
makeapp628
·
2014-04-30 11:00
cocos2d-html5
cocos2d-js
cocoseditor
水果忍者源代码
一 手游开发工具cocos2d-x editor初识
可学习的demo:7个实战项目 flappybird(飞扬小鸟)、
popstar
(消灭星星)、fruitninja(水果忍者)、2048(数度消除),moonwarriors(月亮战神)、fruitattack
touchsnow
·
2014-04-22 10:00
JavaScript
editor
cocos2d-x
Cocos2D-x游戏引擎
手机游戏开发工具
window平台
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第二篇(算法)
背景: 上一节,我们已经把消灭星星的界面搭建好了,流程也跑通了。这一篇涉及到程序的算法,也许是最难的部分了,理解起来需要多花点时间,而且我提供的算法未必就是最好的,如果读者有更优更好的算法,希望分享出来,我可以链接到你那里。大概的思路是这样的,第一次点击一个星星,立刻寻找四周相同颜色的,第二次点击,消除他们并产生粒子效果;接着星星数组重新走位掉落,补全空缺;然后还要检测纵行是否出现空缺,有的话,合
makeapp628
·
2014-04-19 13:00
editor
cocos2d-html5
cocos2d-x
cocos2d-js
PopStar源代码
消灭星星源代码
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第三篇(分数)
这节主要包括:触摸提示得分比如4blocks80points,然后产生单个星星分数并移动到总分上,最后保存最高分; ps:1CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy,
popstar
makeapp628
·
2014-04-19 13:00
cocos2d-html5
cocos2d-js
cocoseditor
消灭星星源代码
PopStar源代码
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第四篇(关卡)
背景: 本来打算把第三篇和第四篇合并都一起,但以前计划分开,就还是分来吧;一般的游戏涉及到关卡的话,一般都会建立一个数组来存放各种定义参数,消灭星星关卡比较容易,不需要建立数组,只有两个参数level和target,而且这两个参数还存在函数关系:target=1000*(level+1)*level/2,只要知道第几关就可以得到该关的目标分数,比如第三关,目标分数就是1000*(3+1)*3/2
makeapp628
·
2014-04-19 12:00
cocos2d-html5
cocos2d-js
cocoseditor
PopStar源代码
消灭星星源代码
android项目屏幕适配的解决方法
各种机型确实是一件特别头疼的事情;官方适配屏幕建议采用下面一种方案:首先建议选择默认分辨率为1280*720或者720*1280如下图消灭星星DesignWidth720,DesignHeight1280;打开
popstar
makeapp628
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2014-04-19 12:49
分辨率适配
Cocos2D-x游戏引擎
android项目屏幕适配的解决方法
各种机型确实是一件特别头疼的事情;官方适配屏幕建议采用下面一种方案:首先建议选择默认分辨率为1280*720或者720*1280如下图消灭星星DesignWidth720,DesignHeight1280;打开
popstar
makeapp628
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2014-04-19 12:49
cocos2d-x游戏引擎
分辨率适配
CocosEditor 1.0Final-IDEA13.0和1.5-IDEA13.1 发布–2014.03.25
公告:CocosEditor现在提供7个实战游戏demo学习,flappybird、
popstar
、fruitninja、2048,moonwarriors、fruitattack、testsjavascript
makeapp628
·
2014-04-19 12:06
Javascript
cocosd-x
editor
cocos2d-x教程
Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(下)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台
背景:这一篇是结尾篇,主要分析×××检测,游戏结束和保存最高分;ps:1CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy,
popstar
,fruitninja,moonwarroris
makeapp628
·
2014-04-19 12:45
CocosEditor
cocos2d-html5
cocos2d-js
Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(下)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台
背景: 这一篇是结尾篇,主要分析炸弹检测,游戏结束和保存最高分;ps:1CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy,
popstar
,fruitninja,moonwarroris
makeapp628
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2014-04-19 12:45
cocos2d-html5
cocos2d-js
cocoseditor
水果忍者源代码
Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(上)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台
因为素材有限,实现的效果可能和原版有差距,例外很多童鞋反映flappy,
popstar
和原
makeapp628
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2014-04-19 12:14
水果忍者源代码
Fruit
Ninja源代码
CocosEditor
Fruit Ninja(水果忍者)游戏源代码下载、分析(上)---可运行Android,Ios,Window,Mac,Html5平台
因为素材有限,实现的效果可能和原版有差距,例外很多童鞋反映flappy,
popstar
makeapp628
·
2014-04-19 12:14
cocos2d-html5
cocos2d-js
Fruit
cocoseditor
水果忍者源代码
Ninja源代码
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第四篇(关卡)
背景:本来打算把第三篇和第四篇合并都一起,但以前计划分开,就还是分来吧;一般的游戏涉及到关卡的话,一般都会建立一个数组来存放各种定义参数,消灭星星关卡比较容易,不需要建立数组,只有两个参数level和target,而且这两个参数还存在函数关系:target=1000*(level+1)*level/2,只要知道第几关就可以得到该关的目标分数,比如第三关,目标分数就是1000*(3+1)*3/2=6
makeapp628
·
2014-04-19 12:01
消灭星星源代码
PopStar源代码
cocos2d-html5
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第四篇(关卡)
背景: 本来打算把第三篇和第四篇合并都一起,但以前计划分开,就还是分来吧;一般的游戏涉及到关卡的话,一般都会建立一个数组来存放各种定义参数,消灭星星关卡比较容易,不需要建立数组,只有两个参数level和target,而且这两个参数还存在函数关系:target=1000*(level+1)*level/2,只要知道第几关就可以得到该关的目标分数,比如第三关,目标分数就是1000*(3+1)*3/2=
makeapp628
·
2014-04-19 12:01
cocos2d-html5
cocos2d-js
cocoseditor
消灭星星源代码
PopStar源代码
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第三篇(分数)
这节主要包括:触摸提示得分比如4blocks80points,然后产生单个星星分数并移动到总分上,最后保存最高分;ps:1CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy,
popstar
makeapp628
·
2014-04-19 12:43
cocos2d-html5
cocos2d-js
cocoseditor
PopStar源代码
消灭星星源代码
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第三篇(分数)
这节主要包括:触摸提示得分比如4blocks80points,然后产生单个星星分数并移动到总分上,最后保存最高分;ps:1CocosEditor已发布新版本,现在提供6个实战demo学习,包括flappy,
popstar
makeapp628
·
2014-04-19 12:43
消灭星星源代码
PopStar源代码
CocosEditor
PopStar
(消灭星星)游戏源代码下载、分析及跨平台移植---第二篇(算法)
背景:上一节,我们已经把消灭星星的界面搭建好了,流程也跑通了。这一篇涉及到程序的算法,也许是最难的部分了,理解起来需要多花点时间,而且我提供的算法未必就是最好的,如果读者有更优更好的算法,希望分享出来,我可以链接到你那里。大概的思路是这样的,第一次点击一个星星,立刻寻找四周相同颜色的,第二次点击,消除他们并产生粒子效果;接着星星数组重新走位掉落,补全空缺;然后还要检测纵行是否出现空缺,有的话,合并
makeapp628
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2014-04-19 12:27
cocos2d-x
editor
PopStar源代码
cocos2d-html5
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